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PCと小動物の仕様書 とろろ

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Academic year: 2018

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(1)

「小動物」仕様書

制作者:佐野恭平 更新日:5/19(月)

5/25(火) 修正 渡辺雄飛

グラフィックの部分を修正しました。     5/27(木)修正 佐野恭平

    6/07(月)修正 佐野恭平 6/17(木)修正 佐野恭平 6/19(土)修正 佐野恭平

はじめに

本書は、敵キャラ「小動物」の仕様書です。

まだ思案中なので色々変わると思います。とくに数値系の値などは変化します。 わからないことなどは企画に聞いてください。

0

概要

もっとも弱い敵です。

1

グラフィック

ファイル名 サイズ 特徴 アニメーション

01 front.png 52×46 正面向きです 4

01 back.png 52×43 後ろ向きです 4

01 left.png 58×42 左向きです 4

01 right.png 58×42 右向きです 4

01frontdeath.p ng

48×36 正面死体

01backdeath.p ng

54×42 後ろ死体

01 left

death.png

54×39 左死体

01rightdeath.p ng

54×39 右死体

(2)

2

サウンド

ファイル名 特徴 長さ

3

プログラム

行動

木の実が策敵に入っていない場合

1 右下と下方向に移動する確率が20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動 2 左下と左方向に移動する確率を20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動 3 左上と上方向に移動する確率を20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動 4 右上と右方向に移動する確率を20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動

上記の4つのパターンを順番通りに動かしてください。 移動距離は200pix移動させてください

移動後に立ち止まり、上下左右に向きを変えてキョロキョロさせてください。

オブジェクトや敵、PCが移動方向にあり、50pixの近さまで移動し、ぶつかる可能性があ る場合は立ち止まってください。

朝限定の敵です。夜は出ません 木の実が索敵に入っている場合

小動物は索敵範囲の半径400の中に入ったステージ木の実を、食べます。 木の実を食べると4秒間停止します。

敵、PCに攻撃された場合は、攻撃したキャラクターが小動物の策敵範囲から抜けるまでに げます。

離れ終わると2秒間の停止をし、再び木の実を食べに動きます。 攻撃されない場合は逃げません。

気温との関り

特に気温を気にした動きはしません。

体温

レベルと名前の文字色で体温を表します。

冷たい時は青色、涼しい時は水色、普通は黒色、温い時はピンク色、熱い時は赤色で表示しま す。

気温でのステータスの変化は「気温の仕様書」を参照

1~5が青、6~10が水色、11~15が黒、16~20がピンク、21~25が赤です。

(3)
(4)

下記は

変更する可能性があります

ステータス

Lv1

スタミナ 30

攻撃力 4

防御力 3

速度 33

Lv2

パラメーターの合計値が100以上になったら

Lv3

パラメーターの合計値が130以上になったら

Lv4

パラメーターの合計値が160以上になったら

Lv5

パラメーターの合計値が190以上になったら

Lv6

パラメーターの合計値が220以上になったら

Lv7

パラメーターの合計値が250以上になったら

Lv8

パラメーターの合計値が270以上になったら

LV9

パラメーターの合計値が300以上になったら

Lv10

パラメーターの合計値が330以上になったら

Lv1~4

は通常画像を表示

Lv5~7

は差分画像1_2を表示

Lv8~10

は差分画像1_3を表示

(5)

参照

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