「小動物」仕様書
制作者:佐野恭平 更新日:5/19(月)
5/25(火) 修正 渡辺雄飛
グラフィックの部分を修正しました。 5/27(木)修正 佐野恭平
6/07(月)修正 佐野恭平 6/17(木)修正 佐野恭平 6/19(土)修正 佐野恭平
はじめに
本書は、敵キャラ「小動物」の仕様書です。
まだ思案中なので色々変わると思います。とくに数値系の値などは変化します。 わからないことなどは企画に聞いてください。
0
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概要
もっとも弱い敵です。
1
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グラフィック
ファイル名 サイズ 特徴 アニメーション
01 front.png 52×46 正面向きです 4
01 back.png 52×43 後ろ向きです 4
01 left.png 58×42 左向きです 4
01 right.png 58×42 右向きです 4
01frontdeath.p ng
48×36 正面死体
01backdeath.p ng
54×42 後ろ死体
01 left
death.png
54×39 左死体
01rightdeath.p ng
54×39 右死体
2
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サウンド
ファイル名 特徴 長さ
3
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プログラム
行動
木の実が策敵に入っていない場合
1 右下と下方向に移動する確率が20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動 2 左下と左方向に移動する確率を20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動 3 左上と上方向に移動する確率を20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動 4 右上と右方向に移動する確率を20%ずつで、後の6方向に10%ずつの確率で移動
上記の4つのパターンを順番通りに動かしてください。 移動距離は200pix移動させてください
移動後に立ち止まり、上下左右に向きを変えてキョロキョロさせてください。
オブジェクトや敵、PCが移動方向にあり、50pixの近さまで移動し、ぶつかる可能性があ る場合は立ち止まってください。
朝限定の敵です。夜は出ません 木の実が索敵に入っている場合
小動物は索敵範囲の半径400の中に入ったステージ木の実を、食べます。 木の実を食べると4秒間停止します。
敵、PCに攻撃された場合は、攻撃したキャラクターが小動物の策敵範囲から抜けるまでに げます。
離れ終わると2秒間の停止をし、再び木の実を食べに動きます。 攻撃されない場合は逃げません。
気温との関り
特に気温を気にした動きはしません。
体温
レベルと名前の文字色で体温を表します。
冷たい時は青色、涼しい時は水色、普通は黒色、温い時はピンク色、熱い時は赤色で表示しま す。
気温でのステータスの変化は「気温の仕様書」を参照
1~5が青、6~10が水色、11~15が黒、16~20がピンク、21~25が赤です。
※
下記は
変更する可能性がありますステータス
Lv1スタミナ 30
攻撃力 4
防御力 3
速度 33
Lv2
パラメーターの合計値が100以上になったら
Lv3
パラメーターの合計値が130以上になったら
Lv4
パラメーターの合計値が160以上になったら
Lv5
パラメーターの合計値が190以上になったら
Lv6
パラメーターの合計値が220以上になったら
Lv7
パラメーターの合計値が250以上になったら
Lv8
パラメーターの合計値が270以上になったら
LV9
パラメーターの合計値が300以上になったら
Lv10
パラメーターの合計値が330以上になったら
Lv1~4
は通常画像を表示
Lv5~7
は差分画像1_2を表示
Lv8~10
は差分画像1_3を表示