• 検索結果がありません。

On-Site Customer Coding Standards

XP における「 12 のプラクティス」

なぜ日本の「ソフトづくり」は弱いのか なぜ日本の「ソフトづくり」は弱いのか

1.日本の国民性、文化、経営風土が IT に向いてない?

・高コンテキスト文化(暗黙知)

2.急速な技術革新

・ムーア、ギルダー、メカトーフの法則 ( 20 数年で 1 万倍進化)

3.ユーザ企業の IT マネジメント力の低さ

・ユーザ企業情報部門のステータスの低さ

・現業(真のユーザ)とベンダを巻き込んだコラボレーション力

4.ベンダの勉強不足

・ソフト開発力アップへのインセンティーブ働かず

・明るい職場づくり、組織力向上へのマネジメント力不足

5.「足る」を知る

・人月稼業で金が入る

・国内マーケット大きく、 QCD (Quality, Cost, Delivery) 向上不足

どうしたらソフトづくりは強くなれるか どうしたらソフトづくりは強くなれるか

1.こまめな PDCA のマネジメントサイクル(「ものづくり」に学ぶ)

・マネジメントは , 管理 / 統制ではなく、改善への支援

・明るい職場づくり

2.「見える化」、「見せる化」の徹底

・「見える化」による関係者の支援、改善 / 改革、向上心

・ソフトづくりの仕事=作業(設計、ソフト作成)+改善

3.システムづくりは顧客との共同作業 (トヨタの大部屋活動)

・ユーザ、ベンダともコミュニケーションとコラボレーション力の UP

・変更を是認したシステム要件

4.ユーザ、ベンダとも QCD 向上への職場風土づくり

・ユーザのレベルが高くなければベンダは育たない

・人月稼業からの脱皮

5.ソフトウェアアーキテクチャの重視

・フレームワーク(車台)とクラスライブラリ(部品)のソフト資産化

・全体システムの「見える化」

・顧客の要求、機能優先度の「見える化」

・各作業工程、進捗の「見える化」

・ムダ、正味作業、必要作業の分類の「見える化」

・手戻り、バグなど品質問題の「見える化」

・スキルマップ(多能工化)の「見える化」

・改善提案と優秀提案の「見える化」

ソフト開発における「見える化」

ソフト開発における「見える化」

・毎日朝一番、週末の 立ちミーティング

・改善活動サークル、

発表と表彰

「見える化」は管理ではなく、改善のための道具

Story Y Y Login New Us er

Get Pas s word Afal ;jds a;fuwe

Story X X Login New Us er

Afal ;jds a;fuwe Story X X Login New Us er

Afal ;jds a;fuwe

Story X X Login New Us er

Afal ;jds a;fuwe Story X X Login New Us er

Afal ;jds a;fuwe

Story X X Login New Us er

Afal ;jds a;fuwe Story Y Y

Login New Us er Get Pas s word Afal ;jds a;fuwe

Story Y Y Login New Us er

Get Pas s word Afal ;jds a;fuwe

Story Y Y Login New Us er

Get Pas s word Afal ;jds a;fuwe

Story Y Y Login New Us er

Get Pas s word Afal ;jds a;fuwe

Story Y Y Login New Us er

Get Pas s word Afal ;jds a;fuwe

Story X X Login New Us er

Afal ;jds a;fuwe

Tests

関連したドキュメント