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2 教育活動 .1 概況

2.5 修士論文及び博士論文の執筆

学際情報学府の修了者数は、修士修了者では、2001年度が38人、02年度が40人、03年度が51人、

04年度が57人、05年度が62人、06年度が59人、07年度が61人、08年度が71人、09年度82人 と徐々に増え、10年度は84人、11年度は83人、12年度は87人の修士修了者を輩出している。

また、博士課程の修了者についてみるならば、学際情報学府では、設立されたのが2000年度なので、

最初の入学者が博士3年に達する2004年度に初めて4人の博士号取得者を輩出することになった。05 年度は1名だったが、06年度は7人、07年度は3人(他に論文博士1人)、08年度は13人(他に論 文博士1人)、09年度は8人、10年度は3人、11年度は11人、12年は12人の博士号取得者を輩出す るに至っている。

大学院学際情報学府では、新しい学生が修士課程に入学した段階から、入学ガイダンスでの丁寧な指 導、M2 の先輩たちによる研究構想発表会への参加、主指導・副指導教員体制、修士課程研究計画書の 提出、基礎演習および研究法授業、研究構想発表会の実施、修士論文中間発表会というように、修士論 文完成に至る個々の段階で学生の研究をサポートしていく体制が完備している。また、博士課程進学後 も、博士課程研究計画書や博士課程コロキウムの毎年の実施、主指導・副指導による指導というように 修士論文、博士論文の執筆をサポートする体制を整えている。このような体制のなかで、これまで多様 な分野の専門的な修士論文、博士論文が書かれてきており、その一例は、別表のようなリストに示され る。

(別表)

2012年度修士論文タイトル

ソーシャルビジネスによる国際協力活動―ネットワーク形成による共通価値とイノベーシ ョンの創出―

デジタル時代のマンガ産業論―マンガ家と出版社の再編成―

中京広域圏における民間放送ネットワーク形成史―「分断」と「集権」の挟間で―

韓国における日本大衆文化の消費―1990年代以降のCMを中心に

地域防災教育参加モデルに関する比較研究―杭州市と横浜市を事例として

元号の歴史社会学

再生可能エネルギー普及における、地方自治体の役割・意義・政策継続性についての研究

内部告発を端緒とする報道のあり方―その正当性を担保するジャーナリストの役割

「体育会系」の社会史

ニュース編集室におけるマイノリティ・ジャーナリストの様相に関する一考察―在日コリ アン・ジャーナリストのインタビュー調査を通して―

異化により新たな想像を促すアート表現―身体と周辺環境への意識を生み出す―

小劇場という<場>の上演―演劇人の承認共同体と「選択的貧困」の成立過程―

テレビドラマ「日本の日蝕」の研究

心理学的手法に基づくゲーム画面の視覚認知に関する研究

新卒社員の組織社会化を促す社会化エージェントの役割分担に関する実証研究

「コト」がうみだす権力と可能性―「情報デザイン」概念をめぐる批判的デザイン研究

反マフィア観光―観光による地域文化形成に関する一考察―

アニメーションにおける「異化」表現―宮崎アニメにみる非日常性の導入と神話の構造―

アナログからデジタルへ―制作技術転換にみるアニメーション―

「自律的学校改善コミュニティの形成を促進する校長のリーダーシップとソーシャル・キ ャピタルに関する実証的研究」

写真芸術表現の触発を引き起こす教育的実践活動の検討

役員秘書の経験からの学習に関する研究

戦後日本社会運動における「科学」と「市民」―武谷三男、高木仁三郎の比較を通じて―

日常の「演出」と「しつらえ」―台東区谷中、人々の生活空間でいとなまれる表現実践の 実証的研究―

風土学の理論と実践――遺伝子組換え作物と社会の風景論――

PBLにおけるチームパフォーマンスを向上させる座席レイアウトに関する研究

「アニメ」のつくり手とアニメーション表現――アニメーターへのインタビューを通じて

――

デジタルゲームがプレイヤーの感情と生理活動に与える影響――デジタルゲーム研究の課 題とその解決の試み――

地方公立美術館の地域における機能と課題―青森県立美術館の事例から―

明治期地域社会のコミュニケーション空間の変遷―大日本農会及び農談会にみる「農民」

の誕生―

オーラル・ヒストリー・プロジェクトの教育的実践と評価

美術家の作品コンセプトの生成過程に関するケーススタディ―ドローイングと写真の利用 に着目して―

母親の育児情報活用に関する研究

革命とパンダ――1960 年〜70 年代の日本社会における中華人民共和国イメージの構築――

海賊が作る「大衆の文化」〜韓国におけるポップソングの受容と流用をめぐるメディア文 化論〜

日本におけるゲーム内広告の実態と効果に関する研究

サイエンス・カフェにおける参加者の興味に関する研究

「気配」情報を増幅するインスタレーション作品の制作と研究

ワークショップにおける自閉症児と健常児の社会的相互作用に関する研究

『無厘頭』から『悪ᦐ』〜中国におけるパロディの誕生と変容をめぐる文化社会学〜

小中学校教員の「科学と自然の関係」の捉え方―日本と南アフリカの共同プロジェクトを 通じた予備的考察―

光合成を考慮した造礁サンゴの形態生成シミュレーションに関する研究

ソーシャルメディア上の位置情報が付与されたテキストのマイニングに関する研究

マルチモーダルセンシングによる複数人会話状況における参与度推定

人体機能模倣膝関節を備えた筋骨格ヒューマノイドの下肢設計と行動実現

身体動作の階層的記述と認識:アクロバティックな動きを含む武道「躰道」を例として

視線運動のモデル化のための個人差の解析

コンピュータグラフィックスによる流体表現の現実感評価

超多自由度筋骨格腱駆動ヒューマノイドのダンスに向けた基礎運動能力分析

視線情報に基づく画像選好の識別

飲食店の口コミに含まれるオノマトペの分析およびシステム応用

声の効果音を用いた感想共有メディアの研究―ラジオ番組との連携とプレゼンテーション の場での実践―

多孔質粒子モデルによる湿潤布の挙動シミュレーション

ResearchandDevelopmentof"PrimeGalaxy"forImprovingMathematicalThinkingin PrimaryEducation

(数学的な思考力を養う算数ゲーム“プライムギャラクシー”の開発研究)

充電時間およびトリップチェインを考慮した電気自動車向けカーナビゲーションシステム のルート探索アルゴリズム

マルチスケールによる気泡シミュレーション

個人利用に特化した食事画像メニュー認識

多面体メッシュの折り目を含んだ可展面近似

個人の手書き文字フォントを用いたコミュニケーション支援システムの開発と評価

モバイル機器を用いたレンダリングに作用するインタフェースに関する研究

ICTを用いた高齢者の Mosaic 型就労支援に関する研究

Sketch-BasedMangaRetrieval スケッチ入力による漫画検索

自律的発光モデルを用いた光のインタフェースの考案

Complexgamecontentsframework―gamedevelopmentplatforminthefuture 複合的ゲームコンテンツフレームワーク‐未来のゲーム開発プラットフォーム提案

端末非依存型 IoT プラットフォーム uID アーキテクチャの研究

安全安心情報を扱うためのオープンデータプラットフォームに関する研究

エネルギー最適化を目指した都市の<形態>に関する数理的考察

伴泳ロボットを用いた水泳支援に関する研究

動的な形態をもつディスプレイを用いたインタラクション手法の提案

SaSYS:ASystemforExploringUrbanEnvironmentUsingSwipeGesturesfortheVisually Impaired

視覚障碍者のためのスワイプジェスチャを用いた周辺探索システム TourismEventProgressEstimationUsingTwitter

Twitter を活用した観光イベント進行の認識

Meshslicing:Improvingtherobustnessofwirelessmeshnetworksvianetwork virtualization

メッシュスライシング:ネットワーク仮想化を用いた無線メッシュネットワークの堅牢化 手法

個人属性が屋内環境における回遊行動へ与える影響に関する研究

無線APの仮想化による網内アドターゲティング

大災害時オフライン環境のための避難情報事前キャッシュシステム

歩行空間におけるバリア情報の自動取得手法

浸水予測ハザードマップにおける表現手法と利用者のリスク認知の研究

言語化の違いが嘘の判断に与える影響

投影を用いたインタラクションと物体作成支援に関する研究

RenewableEnergyCooperationbetweenChinaandtheUnitedStates

SearchforStorytellingintheTraditionalCraftIndustries

‐ACaseStudyofMage-wappaProducerKurikyu‐

BreakingDown Barriers: Improving the Passing Rate of Filipino Nurses in the Japanese Nursing Licensure Examination

TheRelationshipbetweentheChineseCentralGovernmentandtheNationalOilCompanies withRegardtoChinaʼsEnergySecurityStrategy

FilmArchiveandtheHistorizationofthePost-warJapan

TokyoActivists:DiversityandCommonalityinthePost3.11AntinuclearSocial Movement

JapanʼsGenderedMorningTelevision:Housewives,SocialIdentity,andʻWide-Showʼ infotainment

The(Networked)GeographyofKnowledgein“Booktown”Jimbocho,Tokyo

WhoandWhyRetweetonSinaWeibo:AnAnalysisofRetweetingMotivationinaFan Community

Fukushimaon24-HourTelevisionNews:ACaseStudyofNewsasNarrativeinCrisis Coverage

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