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NHK HPChttpソWwwl.nhk.or.jp/amachan/story/26.htmD

④Yahoo HPKhttpイwww.yahoo.co.jpめ

⑩総務省

HP「

情報白書 for Kids」 より戸田作成

Qttp7/www.soumu.gojp巧ohotttSusiゴkids/internet/statisticsAnternet 02.htmD

①任天堂

HPCttp7加

ww.nintendo.cojp/wii/index.htmD

⑫Sony PlayStation HPChttp:〃 wwwjp.playstation,com/psvita/hardware)

.① SQUARE ENIX HPChttpソ ww‐

dqxjp/wiilD

⑭Sony PlayStation HPChttpツノ

ww‐

jp.playstationocom/software/titleハ シ巧m35052.html)

NEXON HPCttpイ

www.nexon.cojpD

hTEXON HP⊂

ttp:〃maplestorynexonicO.jp/about/about.asp) (DNEXON HPChttp7/maplestorynexon.co.jpノ about/free.asp)

2節  

新 しい小学校社会科「情報単元」の教科書 を活用する授業モデル「情報を伝える 会社 とわた したち」

本節では

,前

節 で示 した新 しい小学校社会科 「情報単元」の教科書 を活用す る授業モデ ル 「情報を伝える会社 とわた したち」を開発する。

授業モデル改善の視点

前章で分析 した授業モデル 「情報 を伝 える会社 とわた した ち」の課題 をもとに

,授

業モ デル改善の視点 として

,次

の三点を設定す る。

(1) 

「探究I」 における知識の習得

(2)事

実の分析的検討 における子 どもの思考を促す教師の手立て

(3)子

どもの事実の分析的検討 を見取 る手立て

(1)「探究I」 における知識の習得

V章

で開発 した授業モデル 「情報を伝 える会社 とわた したち」の実践では,「探究 I」

での知識の習得が不十分であるとい う課題が明 らか となつた。授業モデルでは

,知

識 の構 造図を作成 し

,構

造化 された知識 の習得 を目指 していた。 この知識の構造図が機能 しなか ったのは

,実

際の授業の どの部分で どの知識が習得 され るのかを明 らかにしていなかつた ためである。授業の 目標 として設定 されている説明的知識 を習得す るためには

,そ

の下位 の知識の習得が不可欠である。下位か ら上位へ知識が構造的に習得 させ ることができるよ

うに問いを設定 し

,学

習指導案 に明示す る。また

,知

識の構造図 と学習指導案 が対応 され るように

,各

知識 に記号付 けを行 う。

(2)事実の分析的検討における子 どもの思考 を促す教師の手立て

V章

で開発 した授業モデル 「情報を伝 える会社 とわた したち」は

,第

Ⅱ章第

2節

で明 らかに した事実の分析的検討 の理念型 をもとに

,意

志決定場面の学習過程を 「問題表現 と 問題理解」場面,「解決策の提案」場面

,晴

子決策の吟味」場 面

,賄

牢決策の再構成」場面,

「解決策の選択」場面 とわけ

,学

習を展開 した。しか し,「解決策の提案」場面での「類推 」 を行わせ るためにはどうすればよいか,「解決策の吟味」場面で 「未来予測」 させ るために は どうすればよいか といつた教師の手立てが十分に組み込まれていなかった。事実の分析

143

的検討における 「類推」「未来予測」「比較」「統合」 といった子 どもの思考を促すための教 師の手立てを明確 にす る。

(3)子どもの事実の分析的検討を見取る手立て

「意志決定」学習では

,子

どもが精緻化 された事実の分析的検討 を行 えているかが重要 となる。前章でも述べたよ うに

,第 V章

で開発 した授業モデル 「情報 を伝える会社 とわた したち」の意志決定場面で使用 したワークシー トでは

,事

実 の分析的検討の過程 を教師が 見取 ることができない もの となっていた。 賄子決策の提案」場面において どのよ うな知識 を 活用 して 「類推」 を行 つたか, 晴弔決策の吟味」場面において子 どもが どんな 「未来予測」

を行つたか といつた

,事

実の分析的検討における子 どもの思考が見 えるワー クシー トとし なければな らない。 ワー クシー ト作成にあたつて

,次

の五点を取 り入れることとする。(ワ

ークシー トの具体については,p.168に示す。)

 

解決策 を書かせ る部分 を作 る。それによつて

,子

どもが どの よ うな知識 を活用 して

「類推」を行つたかが見えるようにする。

 

解決策 を選択す ることによつて

,要

素 ごとに どのよ うな変化 が起 こるか を書かせ る 部分 を作る。それ に よつて

,子

どもが どのような 「未来予測」 を行つたかが見えるよ

うにす る。

 

対立す る角卒決策 について も 「未来予測」 させ

,書

かせ る部分 を作る。一つの解決策 だけではな く

,複

数 の解決策 について も考えさせ ることによつて

,解

決策の 「比較」

が行 えるようにす る。

 

それぞれの解決策 の 「価値」「問題点」を書かせ る部分 を作 る。③で行 つた「比較」

によつて

,解

決策の 「価値」「問題点」を明確 にできてい るかを見えるよ うにする。

 

意志決定の際 に

,解

決策 を選択 した理由を書かせ る部分 を作 る。それ によつて

,意

志決定の際に子 どもが何 を判断基準 としたかが見えるよ うにす る。

単元 について

(1)単元名 「情報 を伝 える会社 とわた したち」

(2)単元の 目標

・新聞

,テ

レビ

,イ

ンターネ ッ トのサイ トが

,利

益 を得 る しくみ (※

1)を

調べ る活動 を とお して,メデ イア を使 って適切 に情報 を受 け取 ることに関心 をもつ。

。「探究I」 (第 1時か ら第

9時

)で習得 した知識を活用 して, 事実の分析 を とお して判断す ることができる。

【関心・意欲・態度】

新聞社の今後の取組について,

。新聞

,テ

レビ

,イ

ンターネ ッ トのサイ トが利益を得 るしくみ 書資料,映像資料 を活用 して調べ ることができる。

・新聞

,テ

レビ

,イ

ンターネ ッ トのサイ トが

,利

益を得る しくみ

【思考・判断・表現】

(※

1)を ,統

計資料

,文

【資料活用の技能】

(※

1)を

理解できる。

【知識 。理解】

(※ 1に ついては

1図

‑2‑1「知識の構造図」を参照)

145

Э謙訃回 洲≦冊 油N雲

曙 得されるJBH的知識0】

オンラインゲーム会社のネクソ ンは,有料のサービスの購入者 を増やすために,ゲームを無ホ1 にす ることによつて,全体の利 用者を増やそうとしている。

習得される説明的知識④】

ヤフーは、広告収入によって 運営されてヽヽる会社である。

サイ トの利用者を増やし、多 くの人に情報 と一緒に広告 を見てもらうようにす るた めに、情報を無料で見られる ようにしてヽヽる。

習得される説明 的知識②】

民放は広告主からの、広告収入 によつて会IIを運営している。

広告主は、番組 と一緒に広告 lCMlを見てもらうことによっ て、商品の売 り上げを増やそう としてい る。そのため、多 くの 人に番組を見てもらうために、

無ホ十で見 られ るよ うにしてい

習得される説明的知識O】

IIHKは、広告主に左右されな い番組や、見る人が少なぃけ れどもためになると思われる 番組を作 るために、広告収入 ではなく受信料を集めること によって、番組作 りをしてい る。

習得 されるJHH的知識①】

新聞社では、新間を作るために、多 くの人が働いている。また、新聞を 印刷 したり、輸送 したりするのにも お金が必要である。そのため、新聞 社は有料で新間を販売することによ って、会社を運営 している

切 部本 を分 無料 にす るこ と

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