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顔形態連続変形システムの応用

ドキュメント内 九州大学学術情報リポジトリ (ページ 72-79)

第 4 章 3DCG 顔形態連続変形システムの制作

4.2. 顔印象評価に基づいた主成分別顔モデルの制作

4.2.2. 顔形態連続変形システムの応用

4 3DCG顔形態連続変形システムの制作

4 3DCG顔形態連続変形システムの制作

(1)項目別変形

4-18. 項目 A

の重み付けによる表情変形例

4-18

は、システムの項目

A

を操作し、第一主成分を重み付けて変形させ た表情変形例を示す。その結果、好感度があるモデルと好感度がないモデルが 生成されたと考えられる。

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4-19. 項目 B

の重み付けによる表情変形例

4-19

は、システムの項目

B

を操作し、第二主成分を重み付けて変形させ た表情変形例を示す。その結果、重量感があるモデルと重量感がないモデルが 生成されたと考えられる。

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4-20. 項目 C

の重み付けによる表情変形例

4-20

は、システムの項目

C

を操作し、第三主成分を重み付けて変形させ た表情変形例を示す。その結果、パワーがあるモデルとパワーがないモデルが 生成されたと考えられる。

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4 3DCG顔形態連続変形システムの制作

(2)複数項目の変形

以下に、

A

B

C

2

項目以上を操作し出力したモデルを示す。

4-21. 複数のファクターを含むモデル_男性

4-21

の左は、貧弱で、小さく、力がない印象を想定し出力した表情を示し、

右は、健康的で、大きく、力がある印象を想定し出力した表情を示す。

4-22. 複数のファクターを含むモデル_ゴラムを参照したキャラクター

4-22

の左は、明るく、太っている印象を想定し出力した表情を示し、右 は、きびしく、痩せていて、力がある印象を想定し出力した表情を示す。

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4 3DCG顔形態連続変形システムの制作

4-23. 複数のファクターを含むモデル_猫

4-23

の左は、つめたく、小さく、動的な印象を想定し出力した表情を示 し、右は、暖かく、重く、静的な印象を想定し出力した表情を示す。

4-24. 複数のファクターを含むモデル_アニメキャラクター

4-24

の左は、痩せていて、力がない印象を想定し出力した表情を示し、

右は、明るく、太っていて、活発な印象を想定し出力した表情を示す。

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4 3DCG顔形態連続変形システムの制作

(3)作品発表

本システムの制作上の有効性を検証するため、この方法で生成された複数の キャラクタを使った作品を制作し、複数のメディアアート関連のコンペティシ ョンに応募し、良好な成績を得た。例えば、国際コンペティションである

13th ASIA DIGITAL ART AWARD

では、カテゴリ-B部門で大賞を受賞している。

タイトルは「

Expression of love

:喜怒哀楽」である。

4-25.本システムを用い、制作した作品

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