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MPIプログラミング

44 6 MPI 4 : #LIB=-lmpich -lm 5 : LIB=-lmpi -lm 7 : mpi1: mpi1.c 8 : $(CC) -o mpi1 mpi1.c $(LIB) 9 : 10 : clean: 11 : -$(DEL) mpi1 make mpi1 1 % mpiru

44 6 MPI 4 : #LIB=-lmpich -lm 5 : LIB=-lmpi -lm 7 : mpi1: mpi1.c 8 : $(CC) -o mpi1 mpi1.c $(LIB) 9 : 10 : clean: 11 : -$(DEL) mpi1 make mpi1 1 % mpiru

... 43 第 6 章 MPI プログラミングの初歩 いよいよ本章で,MPI(Message Passing Interface) プログラミングに触れることに なる。MPI は多くの関数からなる規格であるが,前述の通り,本書では数値計算に ...

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OpenMPプログラミング

OpenMPプログラミング

... OpenMPでのプログラミング OpenMP APIのご紹介 次の5つのカテゴリに分類されるAPIについて、理解することが必要 1. 並列実行領域 (Parallel Regions) 構文 2. ワークシェアリング (Worksharing) 構文 3. データ環境 (Data Environment) 構文 4. 同期 (Synchronization) 構文 ...

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プログラミングマニュアル

プログラミングマニュアル

... つまり、コマンドラインを構文解析し、必要なコマンドパラメータが揃った時点で処理を実行する ようにプログラミングします。コマンドの終了が入力されるか別のコマンドが選択されると、この コマンドが終了します。コマンド処理関数の内容はコマンドの仕様によりさまざまですが、この関 数は1つの入力があるたびに呼び出されること、次の入力を得るためにはこの関数を抜け出し入力 ...

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プログラミング基礎

プログラミング基礎

... オブジェクト指向 • ひとつの大きなシステムを オブジェクト(部品)ごとに分けて考え, それらが組み合わさって動くものとする. プログラムも,それに沿って記述するという 考え方 Gameクラス Gameクラス はPlayerクラス 他を包含 する.. というわけで[r] ...

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Rプログラミング

Rプログラミング

... • Stata ファイル: 商用の統計分析ソフト Stata 用フォーマット.計量経済学でポピュラーな ソフトなため,経済学系の研究で使用されたデータはこのフォーマットで公開されることが 多い. • JSON: JavaScript というスクリプト言語で書かれたデータフォーマット.単純なテキスト ファイルなので,JavaScript 以外のプログラミング言語でもこのフォーマットでデータをや り取りすることが多い. ...

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ネットワークプログラミング

ネットワークプログラミング

... write()がリターンしても相手方にデータが到着したことを 保障するものではない。単にsocket send bufferに書けた だけ(あとはkernelにおまかせ)。 socket receive buffer application buffer read() 2013-08-27 DAQ-Middlewareトレーニングコース.. 31 r[r] ...

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ネットワークプログラミング

ネットワークプログラミング

... Ethernet Using TCP Client TCP IP Ethernet Driver Server TCP IP Ethernet Driver Ethernet Application Protocol TCP Protocol IP Protocol Ethernet Protocol User Process Ker[r] ...

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ネットワークプログラミング

ネットワークプログラミング

... Ethernet Using TCP Client TCP IP Ethernet Driver Server TCP IP Ethernet Driver Application Protocol TCP Protocol IP Protocol Ethernet Protocol User Process Kernel ユーザーが[r] ...

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ネットワークプログラミング

ネットワークプログラミング

... 9 TCPクライアント、サーバーの流れ socket() connect() write() read() close() socket(),bind(),listen(), accept() write() read() 接続確立 リクエストの処理 リクエスト 返答 クライアント サーバー では書いてみよう... 11 クライアントプログラム.[r] ...

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OpenMPプログラミング

OpenMPプログラミング

... 通信 • 並列プログラムにあって、逐次プログラムにないものが通信 • (共有メモリでの並列プログラミングでは、通信を意識してプログラム を書くことは実際はないので、一概に並列プログラムとは言えないが ….) ...

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OpenMPプログラミング

OpenMPプログラミング

... !$OMP END PARALLEL … … end OpenMPによる並列化プログラムで は特に何も指示しないと、パラレル リージョン(並列実行される部分)での 実行文は冗長実行される 共有メモリなので、複数のスレッドか ら見て変数aのメモリ上の物理的な番 地(実体)は同じ a=bがスレッドの数だけ行われる.[r] ...

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プログラミング作業過程の動画を用いたプログラミング学習の試み

プログラミング作業過程の動画を用いたプログラミング学習の試み

... このように , プログラミング教育に注目が集まってい る . その中で , 高等教育機関のプログラミング教育の 効率を高めるために様々な試みがされてきた . その一 つにペアプログラミングプログラミング学習への導 入がある . ペアプログラミングとは , 2 人のプログラ マがペアを組み , 同じ画面を見ながら 1 つのプログラ ...

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Qtプログラミング

Qtプログラミング

... 3. Qt Creator のインストール Qt および Qt Creator をインストールするにはターミナルを開き以下のコマンドを入力します。 $ sudo apt-get install qtcreator Ubuntu メニューの「アプリケーション」-「プログラミング」に Qt Creator が登録されています。 ...

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データベースプログラミング

データベースプログラミング

... ■ データセットとデータテーブル ■ データセット(DataSet)とは何かに付いて、簡単に説明する。 ■ データセットとは 典型的な.NET の Windows データベースアプリケーションでは、データセットを通じてアプリケーシ ョンからデータベースにアクセスする。データセットとは、簡単に謂うと、データベースから取得した レコードをメモリ上に持つ為の入れ物[r] ...

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プログラミング基礎

プログラミング基礎

...  コンパイルの失敗  プログラム中に誤り(エラー)があると,コンパイルの実行が 失敗して実行形式ファイルが作成されない  エラーメッセージを参考にして誤りを修正し,再度コンパイル を実行する  エラーが無くなるまで(エラーメッセージが表示されなくなる まで),誤りの修正と再コンパイルを繰り返すこと C言語プログラムの作成・実行方法 18 エラーメッセージを参考に[r] ...

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プログラミングA

プログラミングA

... まず最初にキーボードから自然数nを入力させ、入力する数値の数を決定させ、 その後n個の数値を入力させ、それを配列に入れなさい(これを仮に配列Aとす る)。そして、もう1つ同じサイズの配列(これを仮に配列Bとする)をつくり、 配列Aの要素と逆順で数値が入るようにしなさい。そして配列Bのすべての要素 の値を出力するプログラムを作れ。 3.. まず最初にキーボードから自然数n[r] ...

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プログラミング基礎

プログラミング基礎

... ファイルをオープンし,ファイルポインタを返す FILE *fp; fp = fopen(“ファイル名”, “モード”); モード 動作 ファイルがあるとき ファイルがないとき r 読み出し専用 正常 エラー NULLを返す w 書き込み専用 サイズを0にして上書き 新規作成 a 追加書き込み専用 最後に追加する 新規作成 r+ 読み込みと書き込み 正常 エラー NULL[r] ...

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プログラミング基礎

プログラミング基礎

... 2012/12/10 Cプログラミング及びプログラミング演習II 17 ■ 「Kadai11.txt」からデータを構造体配列UEFA[]に読み込み, 試合数(match)や得点(score)の平均を求める関数UEFA_ave(), 試合数や得点の最大値及び最小値を求める関数UEFA_MaxMin()を完成させよ ...

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プログラミング基礎

プログラミング基礎

...  検索したいnameと一致したメンバを持つ要素を,List型変数 foundに格納してreturn文で返すようにすること  ポインタを用いた形でプログラミングしてもよい  文字列が一致しているかどうかの判定は,標準関数の ...

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プログラミング基礎

プログラミング基礎

... 条件分岐 : if~else if~else文,switch文.[r] ...

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