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様々なメディア・コンテンツとモバイルとの

株主の皆さまへ 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる領域 において 様々なデバイス 向けにする 総合エンターテイメント企業 コンシューマ 音楽映像がけん引し Contents 株主の皆さまへ 特集 2 マルチコンテンツ ロングヒットコンテンツ 3 別の業績と今後の 5 当第 2 四半期

株主の皆さまへ 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる領域 において 様々なデバイス 向けにする 総合エンターテイメント企業 コンシューマ 音楽映像がけん引し Contents 株主の皆さまへ 特集 2 マルチコンテンツ ロングヒットコンテンツ 3 別の業績と今後の 5 当第 2 四半期

... 継続、国内家庭用ゲーム市場も、ハード・ソフトともに前年 市場規模を上回る勢いがあります。アミューズメント市場 では、次世代コンテンツとして期待されている VR (ヴァー チャル・リアリティ)関連話題が引き続き活発なり、音楽 映像市場では、アニメ関連やライブエンターテイメント市場 ...

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コンテンツとクラウドクラウドベースのメディアソリューションマルチデバイスユーザーエクスペリエンスまとめ 2

コンテンツとクラウドクラウドベースのメディアソリューションマルチデバイスユーザーエクスペリエンスまとめ 2

... アカデミー賞をなども受賞している アニメーションスタジオ 2010年10月28日、Microsoft PDC 2010にて、PoCデモを実施 クラウドベース RenderMan がCGレンダリングで以下を実現 : • 3Dアニメーションムービーにおいて、圧倒的パフォーマンス ...

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図 1 1 つのブラウザ ウィンドウからのコンテンツ 共 有 および 会 議 の 管 理 主 な 機 能 と 利 点 高 速 かつシンプルなリッチメディア 会 議 のスケジュールおよび 参 加 Cisco Unified MeetingPlace 会 議 システムは リッチメディア 会 議 の 予

図 1 1 つのブラウザ ウィンドウからのコンテンツ 共 有 および 会 議 の 管 理 主 な 機 能 と 利 点 高 速 かつシンプルなリッチメディア 会 議 のスケジュールおよび 参 加 Cisco Unified MeetingPlace 会 議 システムは リッチメディア 会 議 の 予

... Cisco Unified MeetingPlace 6.0 Web Conferencing 製品概要 シスコ ユニファイド コミュニケーションは、音声、ビデオ、データ、モバイル製品およびアプリケー ションから成る包括的 IP コミュニケーション システムです。効率性に優れたセキュアでパーソナ ...

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報道関係者各位 2015 年 4 月 1 日 一般社団法人モバイルコンテンツ審査 運用監視機構 2015 年 3 月 31 日現在の認定状況のご報告 一般社団法人モバイルコンテンツ審査 運用監視機構 ( 以下 EMA ) が実施している モバイルコンテンツ運用管理体制認定制度 *1( 以下 本認定制

報道関係者各位 2015 年 4 月 1 日 一般社団法人モバイルコンテンツ審査 運用監視機構 2015 年 3 月 31 日現在の認定状況のご報告 一般社団法人モバイルコンテンツ審査 運用監視機構 ( 以下 EMA ) が実施している モバイルコンテンツ運用管理体制認定制度 *1( 以下 本認定制

... 本認定制度は、民間第三者機関として青少年を違法有害情報から保護するために一定対応 を講じている Web サイトやスマートフォン上アプリケーション運用管理体制を認定する取 組です。なお、本認定制度において認定された Web サイト及びアプリケーションは、携帯電話事 業者各社が提供している特定分類アクセス制限方式(いわゆるブラックリスト方式)または、ス ...

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01 コンテンツの調達能力 ブロードメディアグループの強み コンテンツの調達と配信技術の 2 つを併せ持つ独自性が強み 5 コンテンツ 5 つの事業分野 コンテンツを安定的かつ高品質で配信する技術 放 送 スタジオ クラウドゲーム事業を再編し 持続的成長と発展 企業価値の向上を目指します 代表取締役

01 コンテンツの調達能力 ブロードメディアグループの強み コンテンツの調達と配信技術の 2 つを併せ持つ独自性が強み 5 コンテンツ 5 つの事業分野 コンテンツを安定的かつ高品質で配信する技術 放 送 スタジオ クラウドゲーム事業を再編し 持続的成長と発展 企業価値の向上を目指します 代表取締役

... ※2 会員登録時は「プレミアムプラン」ご加入が必須なります。不要方は、無料おためし期間(2週間以内)に解約すれば、月額費用はかかりません(無料おためし期間は、初回登録後2週間のみ)。 エンタメ情報サイト連携して、関連作品をレコメンド! 「クランクイン!ビデオ」は、テレビ・パソコン・スマートフォン・ ...

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また ここでいう 子ども とは 主として一人でスマホなどを扱うことが出来る小学生から高校生を意味しています 子どもに対する過剰なメディア接触に起因する様々な問題は 乳幼児期から生じます 子どもを対象としたメディア接触の問題については 2004 年に日本小児科医会の 子どもとメディア対策委員会 や 日

また ここでいう 子ども とは 主として一人でスマホなどを扱うことが出来る小学生から高校生を意味しています 子どもに対する過剰なメディア接触に起因する様々な問題は 乳幼児期から生じます 子どもを対象としたメディア接触の問題については 2004 年に日本小児科医会の 子どもとメディア対策委員会 や 日

... ICT弊害として、親子絆から始まる人間人間 形成に影響を与え、実社会で体験機会を奪って、健やか成長発達や社会 性形成を妨げることは極めて大きな問題です。更には、子どもネット依存も深刻化 しており、 ...

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特別記事 新 4K8K 衛星放送時代におけるコンテンツサービスの新たな潮流最先端メディア 4K8K と花 植栽との連携 融合による新たなメディアコミュニケーション空間の創生へのチャレンジ!! 世界らん展 2019 光と花のシンフォニー におけるラグジュアリー感性空間への誘い ~ その 1 ~ 國重静

特別記事 新 4K8K 衛星放送時代におけるコンテンツサービスの新たな潮流最先端メディア 4K8K と花 植栽との連携 融合による新たなメディアコミュニケーション空間の創生へのチャレンジ!! 世界らん展 2019 光と花のシンフォニー におけるラグジュアリー感性空間への誘い ~ その 1 ~ 國重静

... 実化に資するシステムや機器開発・整備 強力取り組みを進めている、NHK に よれば、この 12 月からスタートした 8K 実用放送番組紹介とともに、8K 放送 番組制作から送出を中心したワークフ ローや 8K120Hz ハイフレームレート 映像信号を送受信する 8K メディアサー ...

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A.T. Kearney Agenda Vol.8 データアナリティクスから見るメディアの未来 メディア の概念はかつてより広がっている 本稿では メディアを コンテンツによって個人の購買を引き起こすもの と定義し データアナリティクスがメディアにもたらす価値と 今後メディア企業に求められる取り組み

A.T. Kearney Agenda Vol.8 データアナリティクスから見るメディアの未来 メディア の概念はかつてより広がっている 本稿では メディアを コンテンツによって個人の購買を引き起こすもの と定義し データアナリティクスがメディアにもたらす価値と 今後メディア企業に求められる取り組み

... 一方で、高いニーズを持ちながらメディア、オンライン上で行動データ連結が進んでいない は、リアルで行動データ、特に購買データである。例えば、米国を始めクレジットカードや電 子決済盛ん国では、リアル購買データオンライン購買データ連携も一部進みつつある ...

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業績の推移 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) ( 百万円 ) ( 百万円 ) 期 期 期 期 期 期 予 13/6 期より連結決算 伪の特徴と強み伪 テーマを絞り込み ストーリー性のあるモバイルコンテンツに特化 (1) の特徴 同社の事業モデルはモバイルコンテンツ サプライヤーとして ス

業績の推移 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) ( 百万円 ) ( 百万円 ) 期 期 期 期 期 期 予 13/6 期より連結決算 伪の特徴と強み伪 テーマを絞り込み ストーリー性のあるモバイルコンテンツに特化 (1) の特徴 同社の事業モデルはモバイルコンテンツ サプライヤーとして ス

... 型アプリ場合) 3 点があるが挙げら れるが、 一言で言えば、 これら 3 つ要素すべてにおいてツボを押さえたアプリ制作ができ ている点が、 現在同社成功につながっている。 同社は、 コンテンツディレクターが社内 で抱えるシステムエンジニア、 デザイナー協力し、 さらに外部イラストレーター、 シナリオ ...

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Remote Expert モバイル ソリューションの概要と設計

Remote Expert モバイル ソリューションの概要と設計

... • Windows ラップトップまたは Apple Mac 上ブラウザ • スマートフォンまたはタブレット上 Apple iOS または Android アプリケーション アクセスは、通常、インタラクティブ Web ベースインターフェイスを使用します。 お客様は ビデオ チャットまたはアシスト ボタンを選択して、ビデオ コールをエキスパートにエスカレー トします。 ...

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データシート ARUBA 330 シリーズ アクセス ポイント Multi-Gigabit Ethernet まで拡張可能な ac Wave 2 Aruba 330シリーズは デジタル ワークプレイスのモバイル デバイスとモバイル アプリケーションにギガビット単位のデータ速度と優れたユー

データシート ARUBA 330 シリーズ アクセス ポイント Multi-Gigabit Ethernet まで拡張可能な ac Wave 2 Aruba 330シリーズは デジタル ワークプレイスのモバイル デバイスとモバイル アプリケーションにギガビット単位のデータ速度と優れたユー

... がWLAN上Instant APにネットワーク設定を自動的 に配布します。1つInstant AP電源を投入し、無線で設 定を行い、別APを接続するだけので、プロセス全体 が約5分で完了します。WLAN要件が変わった場合は、 内蔵移行パスを利用することで、330シリーズInstant ...

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デジタルコンテンツの市場規模とコンテンツ産業の構造変化に関する調査研究 報告書

デジタルコンテンツの市場規模とコンテンツ産業の構造変化に関する調査研究 報告書

... 第Ⅰ章 コンテンツ産業市場規模構造変化 1 調査概要 1.1 調査目的 我が国におけるコンテンツ産業は、ブロードバンドサービス市場(ADSLや光ファイバー)拡大や 新たコンテンツビジネス展開とともに着実に発展してきている。近年は、ブロードバンドサービス ...

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音楽コンテンツの超流通とセキュリティ

音楽コンテンツの超流通とセキュリティ

... インターネットを用いたメジャー系音楽配信が日米を始めとして多様形でサービスさ れており,日本ではPHS(簡易型携帯電話)を用いた音楽配信サービスも始まっている。富 士通ではこうした音楽を始めする高価値コンテンツ超流通を想定したセキュリティ基 盤技術としてUDAC(Universal Distribution with Access Control)を提供している。ブロー ...

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音とラジオのメディア・リテラシー実践 : 身近な音でつづるストーリーづくり

音とラジオのメディア・リテラシー実践 : 身近な音でつづるストーリーづくり

... プ企画は,土屋林田共同で考案したものである。学生はいずれも,こ プロジェクトに始めて参加であったことや,広島福岡という違う地域 を拠点する学生協働という状況をふまえて考案した 回完結型ワーク ショップである。いうならば,「音ストーリーづくり」ワークショップ ...

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メディア コミュニケーション No Education, 1989 イギリスのメディア リテラシーの権威である D. Buckingham 2003 は メディアを利用 解釈するために必要な知識 技術と能力 と定義する The Aspen Institute の P. Aufderh

メディア コミュニケーション No Education, 1989 イギリスのメディア リテラシーの権威である D. Buckingham 2003 は メディアを利用 解釈するために必要な知識 技術と能力 と定義する The Aspen Institute の P. Aufderh

... 金 美林 1 はじめに インターネットが商用サービスとして提供されはじめて二十数年ほどになるが,その 直後から現在に至るまで新しい情報は常に生産され,更新され,また付け加えられてい る。情報ネットワーク増殖がもたらす合理化は多く論者をひきつける魅力を持ってい るが,その半面,ネットが登場する前には予期できなかった新た形態問題点が浮上し ...

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モバイル決済の現状と課題

モバイル決済の現状と課題

... これまでみてきたように、FinTech 潮流一つとして注目されているモバイ ル決済については、一部新興国・途上国などで、かなり急速拡がりをみて いる。一方、日本では、モバイル決済は、―その導入は 2004 年、かなり早かっ たはいえ― 現時点では広範に利用されているは言い難い状況にある。 ...

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モバイルとブロードバンドの融合

モバイルとブロードバンドの融合

... ● 豊富マルチサービス仕様(パケット/TDMデュアルバス構成) ● コンパクトサイズ低消費電力 (2 Rack Unit(2U), 150-250W) ● キャリアクラス品質およびネットワーク・アベイラビリティ キャリアクラスパフォーマンス信頼性をコンパクトボディに ...

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TOP MESSAGE 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる事業領域 において トップメッセージ 様々なデバイス 向けに展開する 総合エンターテイメント企業 マルチコンテンツ 多彩なエンターテイメント コンテンツ Contents トップメッセージ 特集 2 事業別の業績と今後の展開 5

TOP MESSAGE 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる事業領域 において トップメッセージ 様々なデバイス 向けに展開する 総合エンターテイメント企業 マルチコンテンツ 多彩なエンターテイメント コンテンツ Contents トップメッセージ 特集 2 事業別の業績と今後の展開 5

... C o n s u m e r G a m e B u s i n e s s A u d i o & V i s u a l B u s i n e s s オンライン事業 多彩プラットフォームに向け、オリジナル IP や他社有力 IP を活用したゲームを企画・開発・制作・販売 コンシューマ事業 家庭用ゲーム機向けゲームソフト、アミューズメント施設向けゲーム機企画・開発・制作・販売 ...

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メディアコンテンツと次世代ツーリズム : 鷲宮町の経験から考える若者の旅の動向と可能性

メディアコンテンツと次世代ツーリズム : 鷲宮町の経験から考える若者の旅の動向と可能性

... 7 『らき☆すた』(2007) 8 をとりあげて みたい。 『おねがい☆ティーチャー』はその舞台が長野県木崎湖であったことから、放映後巡礼 者が来訪し続けている。こうした中、アニメファン有志地元関係者が連携して、作品 時代設定である 2017 年まで、今変わらない美しい木崎湖風景を残そう、2007 年 8 月 ...

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メディア化する文化 : 日本のコンテンツ・ツーリズムとポップカルチャー

メディア化する文化 : 日本のコンテンツ・ツーリズムとポップカルチャー

... 双方を包含している。本稿は、オーストラリア、日本、イギリス出身研究者による共同研究成果 一部をまとめたものであり、西洋アジアを跨いで行った議論結果である。西洋もアジアも、未 だハリウッドや欧州メディアから影響が強く残るが、日常生活ではアジア文化影響が次第に大き ...

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