支援技術開発とコンテンツ制作

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eラーニングコンテンツ制作依頼書 貸出機器 | コンテンツ開発・制作支援 | 愛媛大学 教育デザイン室

eラーニングコンテンツ制作依頼書 貸出機器 | コンテンツ開発・制作支援 | 愛媛大学 教育デザイン室

代表者氏名:               内線:       eMail:              所属:                                             制作依頼内容: □ e ラーニングコンテンツ( 2 へ)  □ PowerPoint ブラッシュアップ( 3 へ)  ※組織的な取組の場合には、下記にもご記入ください。

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5.1chサラウンド番組の制作技術ガイドライン技術資料

5.1chサラウンド番組の制作技術ガイドライン技術資料

ピークメータでヘッドマージンを管理している。またダウンミックスは VU ピークメータ 双方で監視する方法が好ましい考えている。ダウンミックスを VU 表示することで、ステ レオ制作同等の感覚でミキシングができている。 ・ 制作時におけるモニター系には敢えてダウンミックスのトータル-3dB は挿入しないで、0dB でモニタリングを行っている。モニターをダウンミックスに切り替えた時にコメントレベル が下がりミキシングがし辛くなるのを防ぐためである。視聴者にとってスポーツ中継のコメ ントレベルは受信機のボリュームを決める重要要素であり、現場ミキシング時においても番 組差が生じないようにコメントレベルを重視するモニタリングを行っている。
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「CSRレポート制作支援サービス」 の ご案内

「CSRレポート制作支援サービス」 の ご案内

当社の主な運営サイト④ ~スマホ・携帯コンテンツ~ 23 SweetPower Mobile Sun Music Mobile TEN CARAT Mobile Twin Planet Mobile エヴァーグリーンモバイル 小栗旬 MOBILE 綾野剛 MOBILE 田中圭 MOBILE 山本裕典 MOBILE 溝端淳平 MOBILE 早乙女太一 MOBILE

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「CSRレポート制作支援サービス」 の ご案内

「CSRレポート制作支援サービス」 の ご案内

【スマートパスは】… KDDIが定額で提供する、500本以上のアプリ使い放題をはじめ、クーポンや オンラインストレージ、セキュリティーサービス等が利用可能なサービス ・1月 「韓流大好き!for au」 、2月 「ゆるキャラグランプリ for au」 の提供を開始 他のコンテンツでも

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「CSRレポート制作支援サービス」 の ご案内

「CSRレポート制作支援サービス」 の ご案内

【2015年3月期 決算概要】 デジタル版についてはアザーカットを含む完全版として近日配信予定 ◎ 独自コンテンツの拡充継続 「月刊シリーズ」の新作に加え、今では絶版なっているバックナンバーを独占的に配信

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中小企業における技術伝承支援デジタルコンテンツの開発およびその経済的効用の検証

中小企業における技術伝承支援デジタルコンテンツの開発およびその経済的効用の検証

従来型技術伝承(アナログ式技術伝承)の課題 従来の技術伝承の手法について考察する。一般的に技 術伝承を行う場合,以下の手法が挙げられる。 @現場で熟練技術者が実技指導する。 @手引書などに手法や手順,数値などのデータを記述 する。 @ビデオカメラで撮影した動画として実録する。 上記手法は古くから用いられているので,大まかなこ とは伝わる。また,数値化できる例などは,学会[r]

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デジタルコンテンツ配信・流通に関する技術

デジタルコンテンツ配信・流通に関する技術

RealNetworks 社や Akamai社などが有するこれまでの技術はナローバンド環境下における 使用目的に対して問題ない性能を持っている。例えば、映像や音声の安定性や解像度などの 品質に限界があったこともあり、ビデオストリーミングは広告など主に無料で提供されてき た。また、コンテンツが複製されたとしても広告という性格や品質の点で、問題にされるこ は少なかった。一方、これからの常時接続広帯域のブロードバンドという通信環境下にお いては、コンテンツへの課金が期待される反面、品質への配慮や、著作権保護が欠かせない ものになっている。また、よく知られているようにインターネットは寄合所帯であり、アー キテクチャの全体を把握することは難しいが、そうした環境下でインターネットのエッジ 利用者の間の通信がブロードバンド化するというバランスの変化への対応という面でも、技 術の蓄積については、いまだ改良の余地が大きい言われている。同様のことは、我が国の 企業にも当てはまり、試行的な実証実験を中心に技術開発力を高めている企業が多い。
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平成14年度 情報技術開発支援事業審議委員会

平成14年度 情報技術開発支援事業審議委員会

 キャラクターリファレンスで、符号化外文字は、&MJXXXXXX;であり、IVS は &U+XXXX; &U+0EXXXX;するのがよい。 デモシナリオ  この実証実験に期待される点が、全部の文字の表示が可能で、入力の方法も作成され ることであるならば、現在行われている電子申請の入力フォームなるようなものが よい。例えば、住民票の写しの請求であったり、施設予約であってもよい。カードが 発行されていて、カード番号が入力する、名前の表示や予約登録ができるといった ことができればよい。
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スポットライト 新規格の開発においては 各社の持つ技術の強みが活かされており HDコンテンツに対応するために想定される脅威の分析や対策技術については Blu-ray Discにて採用されている AACS(Advanced Access Content System) と呼ばれるコンテンツ保護技術にて

スポットライト 新規格の開発においては 各社の持つ技術の強みが活かされており HDコンテンツに対応するために想定される脅威の分析や対策技術については Blu-ray Discにて採用されている AACS(Advanced Access Content System) と呼ばれるコンテンツ保護技術にて

7.コンテンツの記録・再生概要  ここでは、SeeQVaultを利用した放送コンテンツの録画 及び再生の簡単な流れについて説明する(図7)。  SeeQVaultホストである録画端末は、まず、SeeQVault ストレージ認証してセッション鍵を共有し、さらに、 SeeQVaultストレージのメディアIDを取得する。次に、コ ンテンツの暗号鍵(Title Key)を生成し、SeeQVaultス トレージのProtected Areaに記録する。合わせて、コピー 制御情報などの利用条件が定められたUsage RulesTitle Keyを用いて暗号化したコンテンツをSeeQVaultストレー ジに記録する。
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開発教育報告2016 制作01.key

開発教育報告2016 制作01.key

実 施 要 項 JICA 研修員は 独立行政法人国際協力機構九州国際センター(JICA 九州)では、日本政府の 行う政府開発援助(ODA)の一環として、研修員受入事業を行っており、九州地 域の自治体、民間組織、企業、研究機関等の理解・協力を得て、産業技術・環 境対策技術・保健医療分野を中心した研修コースを実施し、年間約 1000 名の 研修員を約 100 ケ国の開発途上国から受け入れています。

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コンテンツ海外展開支援 1

コンテンツ海外展開支援 1

先進コンテンツ技術による地域活性化促進事業  仮想現実(VR)・拡張現実(AR)やドローン、AI等の先進的なコンテンツ制作・表現関連技術が生まれており、こ れらの新技術を用いたコンテンツ市場が拡大していくことが予想される。  このため、先進的なコンテンツ制作・表現技術による、観光・スポーツ分野等の魅力をプロモーションするコンテンツ

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平成 29 年度 戦略的基盤技術高度化 連携支援事業 戦略的基盤技術高度化支援事業 極小マーキングのためのレーザー加工技術の開発と装置化 研究開発成果等報告書 平成 30 年 5 月 担当局九州経済産業局 補助事業者公益財団法人福岡県産業 科学技術振興財団 1

平成 29 年度 戦略的基盤技術高度化 連携支援事業 戦略的基盤技術高度化支援事業 極小マーキングのためのレーザー加工技術の開発と装置化 研究開発成果等報告書 平成 30 年 5 月 担当局九州経済産業局 補助事業者公益財団法人福岡県産業 科学技術振興財団 1

【1-1】レーザーの高出力化 0.3W 対応 (平成 27 年度) 大阪大学が、印字時間の短縮化に向けて、現在 0.175W の青紫色レーザーを高出力化 (0.3W)するためにビームプロファイラーを用いて事前評価(集光性能評価)を行った。事前 評価の結果を基に 0.3WLDヘッド評価機を設計・開発し、加工試験を実施した。加工試験結 果を基にインライン用レーザーマーキング装置試作機に搭載する 0.3W レーザーモジュールの 仕様を決定した。㈱ソフトサービスが仕様に基づき、レーザー出力値で 250mW を達成する レーザーモジュール試作機を製作し、インターネプコンに出展、性能評価し課題を抽出した。 (平成 28 年度)
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クリエゲーム制作プロジェクト対外発信可能なゲームコンテンツの制作ミッション 2014 年度最終報告書 担当教員床井浩平代表安明真哉 1. ミッションの目的本ミッションを実施するプロジェクトであるクリエゲーム制作プロジェクト ( 以降 CGP と記載 ) は, 発足から 3 年の間, 団体としての人員

クリエゲーム制作プロジェクト対外発信可能なゲームコンテンツの制作ミッション 2014 年度最終報告書 担当教員床井浩平代表安明真哉 1. ミッションの目的本ミッションを実施するプロジェクトであるクリエゲーム制作プロジェクト ( 以降 CGP と記載 ) は, 発足から 3 年の間, 団体としての人員

2.5.Google Play でのゲームコンテンツの公開 2.3.項で説明したゲームコンテンツの公開におけるダウンロード数の推移は図(?番)の 通りである.ニコニコ自作ゲームフェスで公開した動画の再生数は 1,096 回(2015/2/26 時 点)である.対してゲームの総ダウンロード数は 209(2015/2/26 時点)である.動画公開の時 期ダウンロードグラフの推移から,動画からアプリをダウンロードした人がそれほど多 くない判断した.これは仮説だが,ニコニコ動画を見るユーザーのうちスマホから確認す る人の割合が少ないことが理由ではないか考えている.また,ゲームそのものがニコニコ 動画のユーザーに対してあまり魅力に感じなかったのではないかといった点も挙げられる. もともと日本ゲーム大賞に向けて作りこみを優先して制作していたため,ニコニコ自作ゲ ームフェスの受賞作品に見られる奇抜性といった面で魅力が弱かった考えている. ダウンロードの割合に関して,再度注目してみてみる 1 月下旬からダウンロード数が 伸びていることが見られる.こちらに関しては現在調査中であり,原因に対する考察は行え ていない.ニコニコ自作ゲームフェスの関連からミッションメンバーで調査を引き続き行 う.
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01 コンテンツの調達能力 ブロードメディアグループの強み コンテンツの調達と配信技術の 2 つを併せ持つ独自性が強み 5 コンテンツ 5 つの事業分野 コンテンツを安定的かつ高品質で配信する技術 放 送 スタジオ クラウドゲーム事業を再編し 持続的成長と発展 企業価値の向上を目指します 代表取締役

01 コンテンツの調達能力 ブロードメディアグループの強み コンテンツの調達と配信技術の 2 つを併せ持つ独自性が強み 5 コンテンツ 5 つの事業分野 コンテンツを安定的かつ高品質で配信する技術 放 送 スタジオ クラウドゲーム事業を再編し 持続的成長と発展 企業価値の向上を目指します 代表取締役

※2 会員登録時は「プレミアムプラン」のご加入が必須なります。不要な方は、無料おためし期間(2週間以内)に解約すれば、月額費用はかかりません(無料おためし期間は、初回登録後の2週間のみ)。 エンタメ情報サイト連携して、関連作品をレコメンド!  「クランクイン!ビデオ」は、テレビ・パソコン・スマートフォン・ タブレットで、いつでも簡単に、新作を中心した約10,000本の 映画やドラマが楽しめる、オンラインのレンタルビデオサービス です。エンタメ情報サイト「クランクイン!」 ※1 連携し、読まれ
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「電子政府情報セキュリティ相互運用支援技術の開発- Challenge PKI 2002 プロジェクト-」

「電子政府情報セキュリティ相互運用支援技術の開発- Challenge PKI 2002 プロジェクト-」

の妨げになっている考えられる。そこで本プロジェクトでは、 (1) GPKI に関わる仕様・標準の解説、(2) GPKI のテスト環境テ ストケース、 (3)アプリケーション開発の参考なるサンプル実装、の3つを開発・公開した。さらに、これらの成果を IETF などの 標準化団体へフィードバックした。今後は、テスト環境の海外への配布、テスト標準化の提言、テストケースの Informational RFC 化などを検討している。 Challenge PKI 2002 プロジェクトの成果は、PKI/GPKI のアプリケーションの開発の促進、世界レベルで
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回路シミュレーションと技術支援ツール

回路シミュレーションと技術支援ツール

ステップ 2:対象製品の絞り込み(絞り込む必要がなければなに も入力しないで OK) ステップ 3:画面左の部品リストから部品を選択 します。そうする、画面右側に部品特性が表示されるようになっ ています。さらに部品を選択すれば、グラフが重ね書きして表示 されるので、比較評価が簡単に行えるようになっています。 「CCV」は操作も簡単で、インストールの必要がない Web アプリ ケーションですので、部品選定の際にぜひ活用していただければ 思います。
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技術伝承およびIT (3次元CAD) 教育に活用できる電子黒板を用いたアプリケーション改良型ダイナミックe-learningソフトウェア・コンテンツの開発

技術伝承およびIT (3次元CAD) 教育に活用できる電子黒板を用いたアプリケーション改良型ダイナミックe-learningソフトウェア・コンテンツの開発

いた。一般的に活字離れが進んでいると言われている が,若者は知識を獲得するためにインターネットを通じ て知りたい情報にアクセスしている。したがって,若者 への教育手法として,コンヒ。ュータを用いることは効果 があるのではなし、かと仮定した。コンヒ。ュータを用いて 講義をすれば,インターネット上にある情報とリンクす ることにより,教育コンテンツは動画や写真など膨大に 有す[r]

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AR 技術を用いた造船生産支援 システムの開発について 構造基盤技術系 松尾宏平 1

AR 技術を用いた造船生産支援 システムの開発について 構造基盤技術系 松尾宏平 1

・船殻部材取り付け、組立の作業支援(3次元図面) ・艤装の作業支援、メンテナンス支援( 3次元図面) ・インタラクティブ: 現場図面起し。(例:現場合せ管) ・インタラクティブ: ロボット・ NC等のコントロール、在庫管理等

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複合コンテンツ対応技術に関する評価モデル

複合コンテンツ対応技術に関する評価モデル

P2-06 プロファイリング を参照 U2-08 オントロジー 技術解説: オントロジーには、哲学の立場・人工知能の立場・知識ベース開発の立場に応 じて3つの異なる定義がある。知識ベース開発の立場からは、オントロジーは 対象領域に存在する対象やその間の概念それを表現するための語彙を陽に表 現したものである定義されている。オントロジーは、共通オントロジー(系 に共通する概念や用語の体系)、タスクオントロジー(問題解決の部品群)、 ドメインオントロジー(領域や専門家に依存した知識の表現で語彙の体系)か ら構成される。『オントロジー工学の研究には、オントロジー設計・常識ベー ス・標準化・データ知識変換・知識の再利用・知識共有・メディア・オント ロジー構築方法論・オントロジーの適用評価など多数の領域があり、人工知 能の研究分野では、形式よりも内容を重視した研究指向の1つである。』さ れている。
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概要 生活支援ロボットと安全性 生活支援ロボット関連ナショナルプロジェクト NEDO 生活支援ロボット実用化プロジェクト 経済産業省ロボット介護機器開発 導入促進事業 高信頼ソフトウェア開発支援技術への期待 1

概要 生活支援ロボットと安全性 生活支援ロボット関連ナショナルプロジェクト NEDO 生活支援ロボット実用化プロジェクト 経済産業省ロボット介護機器開発 導入促進事業 高信頼ソフトウェア開発支援技術への期待 1

5. 安全要求事項保護方策 代表的危険源(エネルギー源、振動、熱、耐久性など)に対する要求事項 6. 安全関連制御システム要求事項 安全関連制御システム(停止、速度制御、環境センシング、力制御など)に

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