• 検索結果がありません。

利益を考慮した意思決定を促し

時間帯割引を考慮したサービス業の最適開閉店時刻 (不確実な状況における意思決定の理論と応用)

時間帯割引を考慮したサービス業の最適開閉店時刻 (不確実な状況における意思決定の理論と応用)

... 時間帯割引は , 単に需要量増やすことで利益増加させるだけが目的ではない . 時間帯割引 によってピーク時の需要が割り引き時間帯に移動させることで , 需要分布時間に関して平滑化 , それによってピーク時の負荷軽減や機会損失の解消意図することも少なくない . このよう ...

10

参照効果を考慮した期間末最適割引販売問題に関する数理的一考察 (不確実性下における意思決定問題)

参照効果を考慮した期間末最適割引販売問題に関する数理的一考察 (不確実性下における意思決定問題)

... 5 多期間問題への展開 本章では,計画期間が第 $0$ 日から第 $T-1$ 日までの $T$ 日間であるときに, $T$ 日間での期待利益 の現在価値最大化するための最適な価格 { $p_{0},p_{1},$ $\ldots$ ,PT-1} 求める問題考える.第 $t$ 日目に おける在庫量 $Q_{t}$ はその平均 $q_{t}$ ...

8

JAIST Repository: 認識のダイナミズムを考慮した多主体意思決定システム

JAIST Repository: 認識のダイナミズムを考慮した多主体意思決定システム

... さらに、応用研究として、多主体意思決定においてこのような認識と意思決定の相互フィー ドバック考慮場合の長期的なゲームの帰結に関する示唆について、主体の行動様式の観 点から検討する。すなわち、主体のどのような振る舞いが長い目で見てより望ましい結果導 ...

5

テスト環境の変化を考慮した環境関数に基づくソフトウェア信頼性モデル (不確実・不確定性下での意思決定過程)

テスト環境の変化を考慮した環境関数に基づくソフトウェア信頼性モデル (不確実・不確定性下での意思決定過程)

... 象の変化考慮 SRGM の構築行っ. 具体的には, 当該現象はソフトウェアのテスト環境と運用段 階における使用環境との違いによく似ているため , 文献 [3] において議論されアプローチべースとな がら , ソフトウェア信頼性評価のための CP ...

6

確率需要を伴う競合施設配置問題に対する4つの基準を同時に考慮したタブー探索アプローチ (不確実性下における意思決定問題)

確率需要を伴う競合施設配置問題に対する4つの基準を同時に考慮したタブー探索アプローチ (不確実性下における意思決定問題)

... 本章では,前章までに述べ対話型ファジィ満足化手法数値例に適用することでその 有効性示す.各数値例において,需要点の数は $n=40$ と,需要点の位置 $u_{1},$ $\ldots,$ $u_{40}$ は $[0,100]^{2}$ 内でランダムに与える.購買力 $\overline{w}_{1},$ $\ldots,\overline{w}_{40}$ は 10 ...

8

OSS に対するコンポーネントの整合性を考慮した最適バージョンアップ時期の推定に関する一考察(不確実性を含む意思決定の数理とその応用)

OSS に対するコンポーネントの整合性を考慮した最適バージョンアップ時期の推定に関する一考察(不確実性を含む意思決定の数理とその応用)

... Fax: 082-921-8978 Fax: 0857-31-0882 E-mail: [email protected] E-mail: [email protected] 概要 オープンソースプロジェクトの下で開発されオープンソースソフトウェアは, 世界中の誰もが開発に参加で き, ソースコードが公開され , 誰でも自由に改変することが可能なソフトウェアであることから, ...

8

フォールト認知影響要因を考慮したソフトウェア信頼性モデリング枠組みに関する一考察 (不確実・不確定性下での意思決定過程)

フォールト認知影響要因を考慮したソフトウェア信頼性モデリング枠組みに関する一考察 (不確実・不確定性下での意思決定過程)

... $=\vdash\iota\llcorner m$ $\dot{\frac{t0>\Phi}{o\in\supset=}}$ 図 4: 推定され累積 MTBFMTBF $(t)$ . (モデル 1) る . また, 多くのフォールト認知影響要因採用場合 , すなわち , 共変量ベクトルの要素が多い場合 , 推定すべきパラメータが多くなるため, ...

6

確率的要素を考慮したネットワークデザイン問題とその費用配分について (あいまいさと不確実性を含む状況の数理的意思決定)

確率的要素を考慮したネットワークデザイン問題とその費用配分について (あいまいさと不確実性を含む状況の数理的意思決定)

... 待ち行列ネットワーク上で直感的に考えると , 各 \nearrow -- $\text{ト^{}\backslash }$ . 上でバツファ考え 待ち行列ネットワーク思い浮かべるのが一 ae 的であろう . 待ち行列ネットワー クに関しては様々な研究がなされている . ここでは, 基本となるネットワークデザ イン問題ベースにて考えるため, ...

6

施設に対する査察資源の最適割当を考慮した査察ゲーム(不確実性の下での意思決定と数理モデル)

施設に対する査察資源の最適割当を考慮した査察ゲーム(不確実性の下での意思決定と数理モデル)

... 対し単調減少である . したがって , $y$ の増加に対し根 $\lambda$ は単調に減少, (14) 式で与えられる最適解 $x_{i}^{*}$ は非 減少となる . 今 , 予算 $y$ から微小な正値 $dy$ だけの増加考えると, $x_{i}^{*}>0$ であっ最適解は正の値のまま増 加, たまたま ...

9

薬物依存者の意思決定:リスク回避より目先の利益を優先する近視眼的意思決定 研究活動 | 研究/産学官連携

薬物依存者の意思決定:リスク回避より目先の利益を優先する近視眼的意思決定 研究活動 | 研究/産学官連携

... び環境学研究科からなる共同研究チームは、この問題に挑戦するために、動物用ギ ャンブルテスト用いて覚せい剤依存ラットの意思決定の特徴調べまし。 その結果、覚せい剤依存ラットはコントロール動物に比較てハイリスク・ハイ リターンの選択肢選ぶ割合が高いこと、また、この意思決定の変化には島皮質神 ...

3

プレイヤーの非同質性を考慮した多選択肢ゲームにおける一般化 Deegan-Packel 値(不確実性を含む意思決定の数理とその応用)

プレイヤーの非同質性を考慮した多選択肢ゲームにおける一般化 Deegan-Packel 値(不確実性を含む意思決定の数理とその応用)

... A $C$ よりも高く評価ているが、 その差は GMDP 値が最も高く、次いで Bolger 値、 MBZ 値、 そして MDP 値が最も小さい。 MDP 値、 Bolger 値、 MBZ 値に関して、 このような現 象が多選択肢ゲームの特別なケースである投票ゲームにおいて起きることは知られている。 そう なる理由は、 Deegan Packel 指数が Shapley $\cdot$ Shubik ...

8

学習者個々の到達度を考慮した傾向別課題作成法の提案 (不確実性下における意思決定問題)

学習者個々の到達度を考慮した傾向別課題作成法の提案 (不確実性下における意思決定問題)

... 定義,距離の近いもの似ているとする.本稿では, K-Means 法利用する. K-Means 法は Partitioning Method と呼ばれるクラスタリングの一種である.データ与えられ $k$ 個のクラスタに分類,クラスタの ...

8

フォールト発見事象の複数回の変化を考慮したソフトウェア信頼性モデル (不確実・不確定環境下における数理的意思決定とその周辺)

フォールト発見事象の複数回の変化を考慮したソフトウェア信頼性モデル (不確実・不確定環境下における数理的意思決定とその周辺)

... 影響与える要因の変化が複数回観測されることは少なくなく,このような状況考慮 SRGM の開発 は,テスト環境できるだけ忠実に表現ながら SRGM に基づいソフトウェア信頼性評価精度向上さ せるための興味ある問題の 1 ...

6

OSSに対する不完全デバッグを考慮した確率微分方程式モデルと最適バージョンアップ問題に関する一考察 (不確実・不確定性下での意思決定過程)

OSSに対する不完全デバッグを考慮した確率微分方程式モデルと最適バージョンアップ問題に関する一考察 (不確実・不確定性下での意思決定過程)

... り , 不完全デバッグ発生確率考慮最適バージョンァップ時刻推定 . これにより , より現実的な バージョンアップ時期推定行うことができること示し. 今後もオープンソースプロジェクトに基づ く開発形態は急速に発展するものと考えられることから , このような OSS ...

8

モバイルクラウドに対する最適データ分割を考慮したソフトウェアの最適メンテナンス問題 (不確実・不確定性の下での数理意思決定モデルとその周辺)

モバイルクラウドに対する最適データ分割を考慮したソフトウェアの最適メンテナンス問題 (不確実・不確定性の下での数理意思決定モデルとその周辺)

... クラウド環境に対する最近の研究動向としては,モバイルクラウド,サービス形態,性能評緬等対 象と文献はいくつか提案されているが [1, 2], ビッグデータによるデータ肥大化に伴うクラウド対 象と信頼性評価に関する研究は行われていない.従来から,ソフトウェア製品の開発プロセスにお ...

8

不確実情報の伝播と意思決定 ―情報伝播の「利益」に着目して―[ PDF

不確実情報の伝播と意思決定 ―情報伝播の「利益」に着目して―[ PDF

... い場合における伝え手の利益や、伝え場合に伝え手の 利益が失われる情報と、伝え場合でも利益が失われに くい情報では伝播の意思決定がどのように変化するかと いう、利益と情報の種類にも着目て分析する。 2011 年の東日本大震災において、 「タンク火災の影響 ...

4

ルンドベリ・モデルに資産運用を考慮した場合における破産確率の研究 (不確実・不確定性の下での数理意思決定モデルとその周辺)

ルンドベリ・モデルに資産運用を考慮した場合における破産確率の研究 (不確実・不確定性の下での数理意思決定モデルとその周辺)

... 21 までの投資パターン変化させ時刻 T– $\delta$ から $\delta$ 以内に破産する確率算出,破産確 率が最小になる最適な投資ポートフォリオと破産確率メモリする.同様に,時刻 $T-2\delta$ のサープラス $u_{T-2\delta}$ から時刻 $T-\delta$ までサンプルパス発生させ,サープラス $u_{T-\delta}$ ...

8

確率的打ち切りを考慮した2人非ゼロ和ゲームにおけるナッシュ均衡戦略の存在について (確率的環境下での意思決定解析)

確率的打ち切りを考慮した2人非ゼロ和ゲームにおけるナッシュ均衡戦略の存在について (確率的環境下での意思決定解析)

... 4 節と同様に,式 (38) と式 (39) の総期待利得関数持つゲームのこと Noisy タイプ Teraoka ゲームと呼 ぶ. Noisy タイプゲームでは,相手が発砲場合に各プレイヤーは即座にその事実知ることが出来る め,相手より後に行動するプレイヤーは最も都合の良い時刻 $r(t)$ で発砲出来る. Baston and ...

11

吸引率を考慮したあるグラフ上での先手・後手ゲーム (不確実・不確定環境下における数理的意思決定とその周辺)

吸引率を考慮したあるグラフ上での先手・後手ゲーム (不確実・不確定環境下における数理的意思決定とその周辺)

... $A$ 通り過ぎてまでわざわざ魅力の低い $B$ に行く必要はない。 また、 $V_{B}$ にいる消費者は $A$ にいくのに、 確実に $B$ 通る。 $S_{A}>S_{B}$ のため、 $A$ にいく消費者がいてもおかしくないが、 $V\backslash (V_{A}\cup V_{B})$ ...

6

メンバシップ関数設定の柔軟性を考慮したファジィ数理計画問題 (不確実性の下での数理的意思決定の理論と応用)

メンバシップ関数設定の柔軟性を考慮したファジィ数理計画問題 (不確実性の下での数理的意思決定の理論と応用)

... 合,パラメータ値固定すれば,多様な数理計画法用いて最適解求め,実社会の意思 決定につなげることが可能となる.しかし,実社会には不確実性が多数存在,これら 数理計画問題で表現するには,関連する係数確率統計手法により確率分布求め導入す ...

9

Show all 10000 documents...

関連した話題