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聴覚、音響、振動の連成システムの 衝撃応答の解析

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Academic year: 2021

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聴覚、音響、振動の連成システムの 衝撃応答の解析

研究代表者 戸井 武司 研究員

理工学研究所 共同研究第2類

衝撃入力制御による衝撃応答改善:

パンチプレスの快音化

研究背景

・衝撃応答の特徴

– 短い時間の入力による広い周波数帯域の応答

衝撃入力の設計

ピッチ解析による認知特性の特定:

鐘の音の認知特性の把握

・衝撃応答の設計

‐従来の設計法:放射される音より構造を設計

衝撃入力制御と認知特性に基づく設計法の提案

‐入力のパワー分布と認知間に差が存在

認知される成分に対する対策が必要

‐入力制御によるシステム改善

構造変更が不要 図1 衝撃による入力と応答

図2 構造振動に基づく音の解析

- 0 .0 8 s 0 .2 1

- 6 0 9 e - 6

6 0 9 e - 6

Real

N

0 .0 0

1 .0 0

Amplitude

F Time forc e2 2 _4 0 0 _4 0 0 _- _3 .2 _3 0 _1 F Time forc e2 7 _5 0 _1 0 0 _4 0 0 __8 0 _TP0 _3 .2 _3 0 _1 F Time forc e1 _5 0 _4 0 0 _8 0 _3 .2 _3 0 _1 F Time forc e1 9 _5 0 _5 0 _- _3 .2 _3 0 _1

0 Time s 2.9E-1 -8.5

Force t

8.5

4 .4 7 Oc tave 1 / 3 1 1 2 2 0 .1 8

Hz 1 0 .0 e - 9

1 0 0 e - 6

LogN

1 0 .0 e - 9 1 0 0 e - 6

Log [0.00-12800.00 Hz]N

A L Oc tave 1 / 3 forc e2 2 _4 0 0 _4 0 0 _- _3 .2 _3 0 _1 Spe c tru m forc e (1 )2 7 _5 0 _1 0 0 _4 0 0 __8 0 _TP0 _3 .2 _3 0 _1 Spe c tru m forc e (2 )1 _5 0 _4 0 0 _8 0 _3 .2 _3 0 _1 Spe c tru m forc e (3 )1 9 _5 0 _5 0 _- _3 .2 _3 0 _1

5.0 Octave 1/3 Hz 1.0E+4 1.0E-4

Forcet

1.0

4 .4 7 Oc tave 1 / 3Hz 1 1 2 2 0 .1 8

4 0 .0 0 9 0 .0 0

dBPa

4 0 .0 0 9 0 .0 0

dB [0.00-12800.00 Hz]Pa

A L Oc tave 1 / 3 sou saban n2 2 _4 0 0 _4 0 0 _- _3 .2 _3 0 _1

Spe c tru m sou saban n (1 )2 7 _5 0 _1 0 0 _4 0 0 __8 0 _TP0 _3 .2 _3 0 _1 Spe c tru m sou saban n (2 )1 _5 0 _4 0 0 _8 0 _3 .2 _3 0 _1 Spe c tru m sou saban n (3 )1 9 _5 0 _5 0 _- _3 .2 _3 0 _1

5.0 Octave 1/3 Hz 1.0E+4 40

SPLdB

90

・ピッチ抽出アルゴリズム

‐Placement theory

(Terhardt, 1982)

‐両端が異なる形の チューブ型鐘の音

音として聞こえる成分

図5 実験対象のチューブ型鐘

図6 ピッチ抽出アルゴリズムと解析結果

図7 パンチプレス

図8 打ち抜きパターンの制御

図9 打ち抜きパターンの変化による 入力と応答の変化

パンチプレス音の特徴

‐複雑な構造より動作音予測は困難

入力制御による音質改善を提案

認知特性に基づく音質設計

‐使用者が好む音を 目標音に設定

・設計因子

‐接触時間によって変化任意の入力実現は難しい

‐接触面積と接触パターンを設計

迫力因子 × 快適因子

-1.0 -0.5 0.0 0.5 1.0

-1.5 -1.0 -0.5 0.0 0.5 1.0 1.5

迫力因子

快適因子快適因子

1.0

-1.0

快適な 不快な

0

-1.5

穏やかな 迫力因子

0

激しい

1.5 Original Best

図10 SD法による音質評価 図3 接触面積の設計

図4 接触パターンの設計

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