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無形民俗文化財「古典万歳」を題材とするデジタル・アーカイブのためのWeb活用の試み

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Academic year: 2021

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(1)社団法人 情報処理学会 研究報告 IPSJ SIG Technical Report. 2004−CH−64 (5) 2004/11/5. 無形民俗文化財「古典万歳」を題材とする デジタル・アーカイブのための Web 活用の試み 北川博美*. 磯本征雄**. 中部学院大学短期大学部* 概. 岐阜聖徳学園大学**. 要 筆者らは,無形の民俗文化財である古典万歳のデジタル保存に取り組んでいる.古典万歳の特. 色は,歌詞や歌,踊り,表情などに見られる.それぞれを独立したデータとして扱い,SMIL 技 術を用いて組み合わせ,提示するデジタル・コンテンツを提案した.これは文化財の特色や魅力 を伝えるのに役立つと考えられる.また,万歳のコンテンツを文化的情報資源として十分に活用 するためには,各データに関する情報をメタデータとして明らかにしておくことが重要である. インターネットによって利用できる電子資料としての活用可能性を高めるために,題材とした古 典万歳の演目について,XML を使った構造化テキストを検討した. キーワード. :. 古典万歳. 無形民俗文化財. デジタル・アーカイブ. SMIL XML. Trial of Web Utilization of Digital Archives - Using Intangible Folk Cultural Property, “Classical MANZAI” Hiromi KITAGWA* Chubu Gakuin College*. Yukuo ISOMOTO** Gifu Shotoku University**. Abtsract We are digitally preserving Classical MANZAI , an intangible folk cultural property. The uniqueness of classical MANZAI appears in melodies , lyrics , dance, and in facial expressions. We took them from videos, and categorized them as digital movies, sounds, images, and text. Then the individual elements were assembled into a multimedia content using SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) technology. The content is useful for conveying the special traits of this cultural property. To utilize the content as a cultural data resource, it is also important to describe the attributes of every factor in the contents. We considered having the structural text use XML (eXtensible Markup Language) about Classical MANZAI content's usage as a digital document. Keywords : Classical MANZAI , intangible folk cultural property , digital archives , SMIL , XML. −33−.

(2) 1.はじめに. の試みについて報告する.. 近年文化財に対するデジタル・アーカイブの 取り組みが盛んになってきている.政府「高度. 2.研究対象事例. 情報通信ネットワーク社会推進戦略本部」発表. 筆者らは,無形民俗文化財のひとつである古. の「e-Japan 戦略」に,「放送・出版等のコン. 典万歳のデジタル保存に取り組んでいる.無形. テンツや,美術館・博物館や図書館等の所蔵品,. 文化財は人間の「わざ」であり,能や歌舞伎の. Web 情報,特色のある文化等のデジタル化・. ような芸能,陶芸や漆芸などの工芸技術がこれ. アーカイブ化」が含まれている.平成 16 年 6. らにあたる.また,民俗文化財とは人々が日常. 月発表の「e-Japan 重点計画-2004」において. 生活の中で生み出し,継承してきた風俗慣習,. も,「デジタルアーカイブ化の推進」が「知」. 祭りや盆踊りなどの民俗芸能などをさす.万歳. におけるインフラとして位置づけられ,文部科. はこの民俗芸能のひとつとされる.古典万歳は,. 学省・総務省による「文化遺産オンライン構想. 現在の上方漫才のルーツになった芸能である. (1)(2)(3). の推進」についても触れている.. が,もともとは,仏教の教えを歌にして一般の. デジタルアーカイブ推進協議会をはじめと. 人々にわかりやすく伝えようとしたのが始ま. するいくつかの組織が積極的に文化資産,文化. りであると言われる.それが農閑期の農民の出. 財のデジタル保存を推進しており,現実に年々. 稼ぎや,寺社の保護などによって伝承されてき. 多くの美術館や博物館,図書館,また地方公共. たものである(5)(6).現在,古典万歳と呼ばれ. 団体や各種の団体が文化財・文化遺産のデジタ. (7) るものが全国に8箇所残っている(Fig.1) .. ル保存に取り組み,成果を上げつつある(4).. 本研究では,その中から愛知県に伝わる「尾張. 文化財・文化遺産は,有形・無形,建造物や. 万歳」(Fig.2)を題材にしている.. 美術品から風習や行事など,その形態はさまざ まであり,デジタル保存のための統一的な指針. 3. 文化財のデジタル保存. や規格が確立されているとは言えない.一方,. 無形の文化財をデジタル保存する場合には,. デジタル保存のためのIT技術は現在も日々. ビデオ動画映像による保存が一般的である.文. 発展を続けている.. 化庁の Web サイトで文化遺産オンラインシス. 本稿では,筆者らが取り組んでいる無形の民. テムが試験公開されており,いくつかの無形文. 俗文化財の Web 技術を活用したデジタル保存. 化財を見ることができる(3)が,これらは複数 の短い動画ファイルをストリーミングで鑑賞 できる形式となっている.ビデオ動画映像は動. Fig.1 現存する古典万歳 ( ふるさとの香り伝える 重要無形民俗文化財尾 張万歳 愛知県知多市教育委員会発行資料より). Fig.2 尾張万歳(写真:尾張万歳保存会提供). −34−.

(3) きや音声とともに鑑賞できるため,無形の文化. 古典万歳の演目は,現在舞台芸の形で残って. 財のデジタル保存には不可欠な手段となる.現. いる.このため,舞台上でひとつの演目として. 在,動画をデジタル保存する時の標準的な規格. 完結する.どの古典万歳も複数の演目が伝承さ. はまだ決まっていないと言われており,これも. れているが,歌(歌詞)と踊りがあり,鼓や太. 今後の課題であろう.. 鼓や扇子などの小道具をもち,朗らかな表情で. さて,文化財の保存のためには,それらのも. 演じる数分から 10 数分のものが多い.. つ特色や魅力を次世代に伝えることが重要で. 事例とした「尾張万歳」に伝承されている演. ある.絵画や工芸品のような有形の文化財につ. 目中,「御殿万歳」を使ってデジタルコンテン. いて,近年精細なデジタル画像で保存がされ,. ツ開発を行った.. 3次元 CG によるデジタル化も行われている (8). 「御殿万歳」は太夫と呼ばれる年長者1人と,. .能や日本舞踊などの無形の文化財におい. 4人または6人の才蔵(鼓打ちの若手)で演じ. ても,体の動きをモーションキャプチャで数値. られる(Fig.2 写真上).演目は約 13 分の長さ. (9)(10). .こう. で,屋敷を新築するときの祝福を各地の神社や. した動作解析は,人間のわざを次世代に正しく. 七福神になぞらえて歌うものである.この万歳. 伝えていく上で非常に重要である.. を特徴づける要素として,次の4つが考えられ. 化し,動作分析が行われている. 一方,伝統芸能のような無形文化財には,動 作だけでなく,表情や独特の節回し,歌詞など, その文化財の特色を表す要素がいくつか存在 する.これらは,その文化財の特色・魅力を伝 えるためには欠かすことができない.そこで, 筆者らは無形民俗文化財の持つこれら特色と なる要素に注目して,デジタル保存を検討して きた. (11). .. る. ①動作(踊り):七福神の特徴を捉えた動作 など ②歌(メロディ) :最初と最後はゆっくりと, 中盤は調子のよい軽快なテンポ ③歌詞:古い時代のことばや言い回し,こと ば遊びも含む ④演者の表情:七福神の特徴を模した表情, 全体ににこやかに. 4.古典万歳デジタルコンテンツの開発. そこで,保存会の協力を得て「御殿万歳」を. 4-1.古典万歳の特徴となる要素の抽出. Fig.3. 演じる様子をビデオで撮影し,この映像をもと. 特徴となる要素の抽出と保存. −35−.

(4) に特徴となる要素を必要に応じた形式で抽出. 利用できるコンテンツとなる.. した(Fig.3). 5.無形民俗文化財の登録情報 4-2.SMIL を使った統合. 5-1.文化財目録情報標準化の必要性. 抽出したメディア・データは,再度組み合わ. 文化財のデジタル・アーカイブは,データベ. せて提示するコンテンツとした.メディア・デ. ース化とネットワーク化により「いつでも,ど. ータの組み合わせには SMIL(Synchronized. こでも,だれでも」鑑賞したり利用できる仕組. Multimedia Integration Language)を利用し. みとして提唱されている(4).インターネット. た.SMIL を使うことにより,各要素間で同期. の普及により,デジタル資源は広く分散して保. を取った提示ができるため,映像と併せて歌詞. 存され,いくつかの主要なポータルサイトから. を表示したり,任意のところからビデオ映像画. それらを検索・鑑賞・利用する.そのためには,. 面を再生することが可能となる.. 前出の文化遺産オンライン構想や文化庁の報 道発表にもあるように,デジタル化された文化. このコンテンツでは,ビデオ映像を中心に, 歌詞を連動させ,演目の特徴となる表情や動作. 遺産に関する目録情報(メタデータ)の標準化. 部分では,その場面だけ別の画面で鑑賞できる. が不可欠である. 古典万歳のデジタルデータも,文化的情報資. ようにした(Fig.4). また,Web 配信のために,動画をストリー. 源として十分に活用させるためには,各データ. ミング形式にエンコードし,ストリーミングサ. に関する情報の意味を明らかにしておく必要. ーバに登録をした.. がある.無形民俗文化財は,地方の生活に根ざ. 動作(踊り) ・歌(メロディ) ・表情・歌詞の. した文化財であり,現実にポータルサイトに提. 4つを独立したメディア・データとして取り出. 供できる目録情報の整理が進んでいるとはい. し,再構成することで,ビデオ映像だけでなく,. えない.文化遺産情報化戦略の中間報告にも次. 見たい部分を利用者が選択して鑑賞できるよ. のような記述が見られる(12).. うになった.万歳の歌詞は,古いことばが使わ. 伝統芸能,工芸技術等無形の文化遺産に. れているため,聞くだけではわかりにくい部分. ついては,[中略]保持者の情報や,上演. をテキストとして見たり,特徴のある表情や動. を記録した画像,演目解説等の電子資料集. きを選んで見ることもできる.尾張万歳の地元. 成を推進するとともに,文化遺産オンライ. となる愛知県知多市で伝承講座が開催されて. ンに提供する目録情報等について整理を. いるが,覚えてみたいと思う人たちにとっても. 図る.. 特徴ある表情を見 るためのボタン. ビデオ映像. 特徴ある動作を見 るためのボタン. 動画再生 位置指定 メニュー. 歌詞(テキスト). Fig.4. SMIL を使って提示した画面. −36−.

(5) 有形・無形の民俗文化財については,地. そこで,コンテンツ開発を行った御殿万歳に. 域の生活そのものの中に根ざしていると. ついて,電子資料として必要と考えられる点に. いう特色を持つものであることを踏まえ,. 注目しながら,データの持つ情報を整理するこ. 地方公共団体において,関係団体等と調整. とにした.. を図った上で,その特色に応じた電子資料 集成を推進するとともに,文化遺産オンラ インに提供する目録情報等について整理 を図る.. 5-2.万歳デジタルデータの構造化テキスト XML(eXtensible Markup Language)は, 現在多くの分野で基盤技術として浸透しつつ. (文化遺産の電子資料集成).. タデータの標準化についても,XML をベース. manzai(万歳) 尾張万歳 enmoku(演目) 御殿万歳 movie(動画映像) date(撮影日付) place(撮影場所) players(演者) copyright(著作権所在) format(データ保存形式) filename(保存ファイル名) pixelsize(画像サイズ) fps(フレームレート) length(長さ(秒数)) byte(データサイズ) audio(歌・演奏) format(データ保存形式) filename(保存ファイル名) khz(サンプリングレート) length(長さ(秒数)) byte(データサイズ) look(表情(特徴ある表情)) title(見出し) format(データ保存形式) filename(保存ファイル名) pixelsize(画像サイズ) byte(データサイズ) begintime(出現開始時間(秒)) endtime(出現終了時間(秒)) motion(動作(特徴ある動作)) title(見出し) format(データ保存形式) filename(保存ファイル名) pixelsize(画像サイズ) fps(フレームレート) length(長さ(秒数)) byte(データサイズ) begintime(出現開始時間(秒)) endtime(出現終了時間(秒)) words(歌詞(センテンスごと)) phraseword(歌詞) reading(読み) meaning(意味) begintime(出現開始時間(秒)) endtime(出現終了時間(秒)) scene(場面) comment(場面説明) begintime(出現開始時間(秒)) endtime(出現終了時間(秒)) costume(衣装) format(データ保存形式) filename(保存ファイル名) comment(説明). Fig.5. ある.文化財デジタル・アーカイブにおけるメ とした資源記述枠組みが提案されている(1). 御殿万歳の題材について,構造化テキストを 検討し,XML を使ってタグ付けを行った.定 義したタグを Fig.5 に示す.ビデオ動画,歌, 表情画像,動作,歌詞の各要素に対してデータ 形式やデータサイズなどの属性をタグとして 定義した.またいくつかの場面や衣装について も万歳の特色を現す要素となると考え,登録情 報に加えた.また,このタグに従って登録した データを Web ページとして表示できるように した(Fig.6). 登録情報項目について一覧で示し,表情画像 や動作,歌詞など,特色ある要素については,. 構造化テキスト. Fig.6. −37−. 登録情報表示画面.

(6) 別の画面でより詳細に表示する.提示の方法を 工夫することで,観賞用の魅力あるコンテンツ. (6) 岡田弘: 漫才の基は尾張萬歳. ,歴史海. 流,海越出版社,愛知(1996) (7) 愛知県知多市教育委員会: ふるさとの香. の開発が可能となろう. ここで定義した項目は,御殿万歳だけでなく,. り伝える. 重要無形民俗文化財. ひとつの演目として完結する舞台芸である民. 歳. 俗文化財についても,ほぼあてはまると考えら. 愛知(1997). 尾張万. ,愛知県知多市教育委員会発行資料,. (8) 岡本篤志: 文化財における三次元デジタ. れる.. ルアーカイブの作成と活用 ,情報処理学 6.おわりに. 会研究報告−人文科学とコンピュータ−. 万歳という無形民俗文化財を取り上げて,デ. vol.2004 no.78,pp. 7-13(2004). ジタル保存の手法を検討した.SMIL を活用す. (9) 土居裕和,植田一博: モーション・キャ. ることにより,インタラクティブなコンテンツ. プチャ・データに基づく能の所作の特徴量. が Web で配信できる.しかし再生のためには. 抽出 ,情報処理学会研究報告−人文科学. SMIL の解釈のために RealPlayer が必要など,. と コ ン ピ ュ ー タ − vol.2004 no.58 , pp.. 環境が制限される部分もある.. 29-35(2004). より汎用性の高いコンテンツ開発と,無形文. (10)吉村ミツ,中村佳史,八村広三郎,丸茂祐. 化財の登録情報を明らかにすることを考え,. 佳: 日本舞踊における身体動作の感性情. XML によるタグ定義と,提示画面の再構成を. 報処理の試み-motion capture システムを. 試みた.今後,他地方の古典万歳や民俗文化財. 利用した計測と分析- ,情報処理学会研究. に応用していきたいと考えている.. 報告−人文科学とコンピュータ− vol.2004 no.007,pp. 41-48(2004) (11)北川博美,磯本征雄: 伝統芸能の保存と. 参考文献 (1) 高度情報通信ネットワーク社会推進戦略. 継承のための情報デジタル技術の活用 ,. 本部: e-Japan 戦略Ⅱ平成 15 年 7 月 2 日. 教育システム情報学会第28回全国大会. 本. 講演論文集,pp.21-22(2003). 文. ,. http://www.kantei.go.jp/jp/singi/it2/kette i/030702ejapan.pdf(接続確認 2004/9/27) (2) 高度情報通信ネットワーク社会推進戦略 本部: e-Japan 重点計画-2004 年 6 月 15 日. 平成 16. (12)文化庁: 文化遺産情報化推進戦略 中間ま とめ. 平成15年7月28日. http://www.bunka.go.jp/1hogo/bunkaisa njyouhouka_chukan.html ( 接 続 確 認 2004/9/27). 本文 ,. http://www.kantei.go.jp/jp/singi/it2/kett ei/040615honbun.pdf ( 接 続 確 認 2004/9/27) (3) 文化庁: 文化遺産オンライン(試験公開 版),http://bunka.nii.ac.jp/jp/index.html (接続確認 2004/9/27) (4) デジタルアーカイブ推進協議会: デジタ ルアーカイブ白書 2004 ,デジタルアーカ イブ推進協議会,東京(2004) (5) 岡田弘: 尾張万歳たずねたずねて ,名古 屋市教育委員会,愛知(1972). −38−. ,.

(7)

参照

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