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単純接触効果!

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Academic year: 2021

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(1)

目的~方法

研究法ⅡA 実験法 認知心理学研究室D5 田根健吾

広い話

人は普段から「好き嫌い」の判断をしながら生

活している

•人や物についてなんでも •

ではその好き嫌いはどうやって決まるのか

広い話

対象の特徴によって決まる好み

•例: 左右対称性 平均的 →それぞれの中にある「好み」に合致するかどうか 私は左右対称な顔が好きだ

広い話

対象の特徴によって決まる好み

•例: 左右対称性 平均的 →それぞれの中にある「好み」に合致するかどうか きらい。

広い話

対象の特徴によって決まる好み

•例: 左右対称性 平均的 →それぞれの中にある「好み」に合致するかどうか ・・・すき。 100万人に1人レベルの左右対称顔

広い話

評価する側との関係性によって変わる好み

•好みは変化することがある →だんだん好きになることがある?

(2)

先行研究

単純接触効果(mere exposure effect)

•Zajonc (1968) •参加者:ミシガン大学の学生 •刺激:漢字(参加者は意味を知らない) ・・・・・・計12文字

先行研究 Zajonc (1968)

-•実験手続き: まず参加者に刺激を見せる。各刺激の呈示回数に違い があり、1回、2回、5回、10回、25回のいずれか。

1回

2回

5回

10回

25回

先行研究 Zajonc (1968)

-•実験手続き: 全ての刺激呈示終了後、呈示していない漢字を加えて、 それぞれの漢字に対する印象を7件法で答えさせる。 「この漢字は良い印象ですか?1~7で回答してください」 (×刺激個数分)

先行研究 Zajonc (1968)

-•

結果

•刺激の呈示回数が多い漢字ほど好意度が高かった!!

先行研究

つまり、単純に繰り返し見ているだけでも、その

対象の好意度が上昇する。

→「

単純接触効果

」と呼ばれ、心理学において

非常に重要な概念とされる。

その後の追試

•顔やポスターなどさまざまな刺激でも生じる •閾下呈示でも生じる。 →頑健な現象であると考えられている。 (多少変数をいじっても安定して観察される) 波しぶき!

先行研究

なぜ単純接触効果が生じるのか?

•知覚的流暢性誤帰属説(Bornstein & D’Agostino, 1992)

•一度見たことのある刺激は、情報処理が楽になる。 扇! 扇の模様は 日の丸? 右下から左上への 流れを感じる! 波!

(3)

葉っぱ6枚!

先行研究

なぜ単純接触効果が生じるのか?

•知覚的流暢性誤帰属説(Bornstein & D’Agostino, 1992)

•一度見たことのある刺激は、情報処理が楽になる。 付け根の しわ! 葉脈かなり細かい! 一般的な向きの置き方! かぶ!!

先行研究

なぜ単純接触効果が生じるのか?

•知覚的流暢性誤帰属説(Bornstein & D’Agostino, 1992)

•一度見たことのある刺激は、情報処理が楽になる。 →認知的負荷が小さくなるため、ポジティブな印象になる。 さっき見たやつ! 既に処理された情報 を再構成するだけ

問題提起

•知覚的流暢性誤帰属説によれば、どんな刺激でも 単純接触効果が生じると考えられる。 •しかし、例えば「嫌悪感」があるような刺激でも同じだろう か? •嫌悪感がある刺激を繰り返し見たところで、「嫌な感じ」が 強くなるだけではないだろうか??

↓↓↓

•嫌悪感がある刺激でも単純接触効果が生じるか?

実験計画について

・・・しかし

単純に刺激を嫌悪刺激に変えるだけではダメ

中性的な刺激や魅力度の高い刺激における

単純接触効果との違いがわからなくなってしま

う。

実験計画について

では、普通の刺激と嫌悪刺激で比較する? それでも不十分! •嫌悪感を生じる刺激で単純接触効果が生じなかった ⇒「嫌悪感のある刺激だから」生じなかった? ⇒「刺激の他の特徴が影響したから」生じなかった? 普通の刺激 嫌悪刺激 生じた!! 生じなかった!! 類似度 低 類似度 高 接触経験の般化

実験計画について

では、普通の刺激と嫌悪刺激で比較する? それでも不十分! •嫌悪感を生じる刺激で単純接触効果が生じなかった ⇒「嫌悪感のある刺激だから」生じなかった? ⇒「刺激の他の特徴が影響したから」生じなかった? ↓↓↓ 刺激自体の特徴を揃える必要がある ⇒条件間で同じ刺激を用いる

(4)

実験計画について

そこで、参加者によって嫌悪感が異なる刺激を用い

て、刺激に対する嫌悪感が

強い人

弱い人

単純接触効果の生じ方に違いがあるかを調べる。

⇒この条件を満たす刺激を選ぶ。

刺激の選定

一般に、「

目が合う顔刺激

」は魅力的に知覚される

(Conway, Jones, DeBruine, & Little, 2007)

一方で、

対人不安

が高い者は他者と視線を合わせ

ることを嫌悪する傾向がある

(Griest, 1995) つまり、

参加者の対人不安傾向の高さによって、「目が合う

顔写真」に対する嫌悪感は変化する。

⇒実験の目的に合致!

目的

刺激に対する嫌悪感が、単純接触効果に与える影

響を検討する

本実験の目的!

目的

方法の簡単な説明としては・・・ •刺激として「目が合う顔写真」を用い、参加者の対人不安傾向に よって単純接触効果の生じ方に違いがあるか比較する。 •実験手続き簡略化のために、刺激呈示回数が 0回の刺激(非接触刺激)と1回の刺激(接触刺激) で好意度を比較する。 ⇒ 単純接触効果の指標 •対人不安傾向の高い群と低い群に分けた時、単純接触効果の生 じ方に違いがあるか比較する。 ⇒ 刺激に対する嫌悪感が単純接触効果に影響するか否か •知覚的流暢性誤帰属説の検討を通して,単純接触効果のメカニズ ムについて理解を深めることができる。←本研究の意義

仮説と予想される結果

仮説

刺激に対する嫌悪感がある場合、単純接触効果は

生じない

予想される結果

対人不安傾向の低い群

(刺激に対する嫌悪感が弱い)

⇒接触刺激と非接触刺激の好意度に差が生じる

対人不安傾向の高い群

(刺激に対する嫌悪感が強い)

⇒接触刺激と非接触刺激の好意度に差が生じない

次は

方法

です!

(5)

方法の構造

方法 (method) 実験参加者 (participants) 実験装置 (apparatus) 刺激 (stimuli) 手続き (procedure) 実験計画 (experimental design)

実験参加者

実験に適した参加者であったかどうか

•今回の刺激は視覚刺激 •

人数

男女の比率

⇒実験は集団で行った。視力の正常な大学生

73名(男性11名、女性62名)が一度に実験に

参加した。

実験装置

刺激呈示に使ったもの

•パソコン DELL社製コンピュータ OptiPlex 990SF •ディスプレイ 19インチモニタ

•刺激制御ソフト -Microsoft Power Point2007

反応取得に使ったもの

•回答用冊子 -再認課題、好意度評定用 •質問紙 -日本版社会的相互作用不安尺度(原井, 2002)

質問紙について補足

•「社会的相互作用不安尺度」 ・・・なんて大層な名前がついていると、少し怖く感じる 人もいるかもしれない。しかし・・・ •質問紙は、実際のパーソナリティのほんの一部分を推 測するための目安に過ぎない。(特に今回のものはか なりの簡易版。) •また、「不安」というものにもポジティブな役割、適応的 な意義があるという主張もあり、 「不安傾向が高いこと」=「悪いこと」では断じてない!

刺激

顔刺激

•男女20枚ずつ 計40枚 •Web上に公開されているヘアカットモデルの写真 (顔写真自体の魅力度を高く保つため) •正面に視線を向けているもの •背景が白に近いもの

手続き

実験の流れ

•学習段階 ↓↓ •再認段階 ↓↓ •質問紙回答

(6)

手続き

-学習段階-

•刺激の半数、男女各10枚を学習段階で使用 •予備実験で魅力度を測定し、男女とも残りの10枚との間で魅 力度に差が生じないよう調整 •できるだけ記憶するよう教示 •男性刺激と女性刺激は交互に呈示 •まず注視点を画面中央に1000ms呈示 •次に顔刺激を画面中央に1枚ずつ2000ms呈示

手続き

-再認段階-

•学習段階で呈示しなかった20枚を含む、全40枚の刺激を呈示 •男女交互に1枚ずつ呈示 •参加者は各刺激について、学習段階で呈示されたものかどう かを、「あった」または「なかった」に丸を付ける形で回答 •同時に、刺激についての好意度を7件法で評定。1を「非常に 好ましくない」、7を「非常に好ましい」とした。 •学習段階で呈示した刺激が呈示される順番はあらかじめラン ダム化し、特定のパターンが生じないよう制御した。

手続き

-質問紙-

•再認段階終了後、質問紙へと回答。 •質問項目は19項目。代表的な項目を2つ程度記載する。 •それぞれの項目が自分にどの程度当てはまるかを5件 法で回答。 •1を「自分の性格や自分についての事実を全く表してい ない」とし、5を「自分の性格や自分についての事実を 大変よく表している」とした。

実験計画

今回の従属変数は・・・?

•刺激に対する好意度評定値 •

今回の独立変数(要因)は・・・?(2つあります!)

•接触経験の有無(2水準:接触/非接触) •参加者の対人不安傾向(2水準:高/低) →質問紙得点を順番に並べ、高い方から半数を不安傾向高群、もう 半数を不安傾向低群とする。

実験計画

各要因は「参加者内」なのか「参加者間」なのか

→各参加者が、要因の中にあるすべての水準に参

加しているかどうかで見極める。

→すべての水準に参加しているなら「参加者

要因」

→1つにしか参加していないなら「参加者

要因」

接触経験の有無(接触/非接触)を○○○要因、参

加者の対人不安傾向(高/低)を△△△要因とする、

2×2の

混合計画

引用文献

•Zajonc, R, B. (1968). Attitudinal effects of mere exposure. Journal of Personality and Social Psychology Monograph Supplement, 9(No.2 Part.2), 1-28.

•Bornstein, R. F., & D'Agostino, P. R. (1992). Stimulus recognition and the mere exposure effect. Journal of personality and social psychology, 63(4), 545-552. •Conway, C. A., Jones, B. C., DeBruine, L. M., & Little, A. C. (2007) Evidence for adaptive design in human gaze preference. Proceedings of The Royal Society: Biological Sciences. 275, 63-69.

•Griest, J. H. (1995). The diagnosis of social phobia. Journal of Clinical Psychiatry. 56, 5-12.

•原井弘明 (2002). 日本版社会恐怖尺度(SPS), 日本版社会的

相互作用不安尺度(SIAS)の開発 日本行動療法学会大会発表

(7)

今回の達成目標

• 主張についての根拠が書かれている。

• 追試研究ができるだけの情報が書かれている。

主張についての根拠が書かれている

• 論文は常に論理的なもの • 文章は論理的に連結されているべき • 原則的には、 「~と考えられる。」「~と主張した。」の前には、 「~であるため、」「~ということから、」のように、 根拠を示す文章が来る。 • もしくは、 「例えば~」「~という研究がある(引用)。」のように、 間接的に主張を補強することもできる。

主張についての根拠が書かれている

• 今回のレポートで特に気をつけるポイント

– 知覚的流暢性誤帰属説が正しいならば、どんな刺 激でも単純接触効果が生じると考えられる根拠 – なぜ単純に嫌悪刺激を用いるだけではダメなのか

• 他の箇所も根拠が必要な部分はたくさんある。

なるべく気をつけて、実験に至るまでのお話を

整理しよう!

追試研究ができるだけの情報が書かれている

• まずはレジュメに書かれた情報を漏らさず書く。 • 何も知らない読者の気持ちで読み直し、イメージ がしにくい部分に関して説明を足す。 • より読み手に伝わりやすくなるように、文章を工 夫する。 • ただし、 なんでも書けば良いというわけではない。 • この研究の目的や、測定対象について考え、「研究 ごとに違っていたら問題が生じる」と考えられる部分 について書く。 • 今回のレポートで特に気をつけるポイント – 実験時の室内の様子 – 参加者はどのように刺激を呈示されたのか • 提出について • 6/2(木)15:30まで 厳守!! • 9号館5階 図書資料室の入口付近提出BOX 名簿に チェック • ホチキス止めしたレポート2部をクリップでまとめて提 出(クリップが不足する場合があるのでなるべく持参) • 今回は「表紙、要約、問題と目的、方法、引用文献」 について(付録は不要) • 「今までの達成目標」+「今回の達成目標」と、チェッ クリストが基準。 • 基準に満たない者は再提出の可能性あり。 • 質問について • 授業パワポ等は http://pweb.sophia.ac.jp/c-michim/ • 質問は 田根 [email protected]

参照

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