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全文

(1)

紙と電子ディスプレイの

文章の読み易さの相違

東京電機大学 矢口博之

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 2

発表の概要

1. 読み易さの比較実験

紙と液晶ディスプレイの読み易さの比較

2. 読み易さの要因特定実験

紙と電子ディスプレイの読み易さの相違に

関する要因分析

3. 電子教科書の実験

教育利用から見た電子書籍端末の課題

4. まとめと今後の課題

(2)

読み易さの比較実験

紙と液晶ディスプレイの読み易さの比較

矢口,植村,市野,電子ディスプレイデバイスにおける文章の可読性評価について, 日本人間工学会第45回大会講演集,2004

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 4

比較実験の目的

„

表示デバイスの違いに起因するテキストの

読み取り特性,内容理解度の違いを定量的

に把握する

• 電子デバイスは本当に読みにくいのか,両者の違い

を測れるか

可読性

内容理解度

比較

電子

ディスプレイ

デバイス

(3)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 5

実施日時 2004年12月13日

被験者 大学生14名

表示デバイス

• 電子系:20型液晶ディスプレイ

• 表示ソフトウェアAdobe Acrobat Reader

• 印刷系:冊子(A4)

• 解答は両者とも解答用紙に記入

比較実験の概要

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 6

読み易さ,内容理解度の評価方法

使用する文章

• 中学生向け国語の読解問題を4題

読み易さの指標

• 問題文の読み取り時間

• 解答に要する時間

• 解答に必要な箇所を探し,読み取る時間を含む

テキストの内容理解度の指標

• 解答の採点結果(得点)

• 難易度の影響を打ち消すため,平均5.00,分散1.00となるよう

に偏差値に換算して集計

(4)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 7

問題文の読み取り

時間を計測

解答用紙に記入

解答時間を計測

比較実験の流れ

被験者を2群に分ける

問題A 問題B 問題C 問題D

採点

それぞれの問題について

A群

B群

問題文は液晶,紙で交互に提示し,疲労の影響を緩和する

※計測、記入は

被験者自身で行う

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 8

比較実験の結果

得点は,10点満点

液晶と紙の2群に対しt-検定を行った

• t値の両側境界値は危険度0.05のとき2.05

21303.04

17186.42

分散

0.74

365.32

370.25

平均

解答時間

(秒)

2013.37

3074.86

分散

0.42

185.04

190.75

平均

読取時間

(秒)

6.47 (0.79)

5.93 (1.19)

分散

1.39

(1.71)

7.13 (5.22)

6.20 (4.78)

平均

得点

(偏差値)

t値

液晶

(5)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 9

比較実験結果のまとめ

「得点」「読取時間」「解答時間」のいずれの指標

においても表示デバイスの違いに起因する統計

的有意差は認められなかった

• 読み取り時間も,解答時間(設問に解答するため必

要箇所を拾い読みする)も差はなかった

• 文字表示特性,インターフェース特性のどちらも紙のほうが

勝っていると考えられるがほとんど差は見られなかった

• 素点の平均値においては紙の方が0.93点高い

• 統計的有意差はないが,読取り時間,解答時間に比べれば

違いが大きかった

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 10

主観アンケートの結果

実験終了後,読み易さ、疲労感について

主観評価アンケートを実施した

15 10 5 0 0 5 10 15 5 4 3 2 1 紙 液晶 15 10 5 0 0 5 10 15 5 4 3 2 1 紙 液晶 15 10 5 0 0 5 10 15 5 4 3 2 1 紙 液晶 15 10 5 0 0 5 10 15 5 4 3 2 1 紙 液晶 15 10 5 0 0 5 10 15 5 4 3 2 1 紙 液晶 15 10 5 0 0 5 10 15 5 4 3 2 1 紙 液晶

読み易さ

疲労度

解答のし易さ

• 良い:1←評価→5:悪い の5段階で評価

• 主観評価では,紙の方が圧倒的に読みやすいという結果が得られた

• 疲労感,解答のし易さにおいても紙の方が評価は良い

(6)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 11

情報流通量からの考察

総務省「情報流通センサス調査」より

統計上,現代の日本人は新聞や本などの「紙の上の文字」よりも,携帯

電話やパソコンなどの「電子ディスプレイ上の文字」をより多く読んでいる

ことになる

今回の実験結果は,総務省の統計データが示す事実を反映したものと

見ることができる

情報流通量はインターネットがブームとなった1995年を境に

爆発的増加

出版物は1997年以降マイナス成長

情報流通における印刷文字の役割は,相対的に低下

読み易さの要因特定実験

紙と電子ディスプレイの読み易さの相違に関

する要因分析

矢口,植村,読書装置の違いによる文章の読み易さに関する検討, 日本人間工学会第47回大会講演集,2006

(7)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 13

はじめに

液晶ディスプレイと紙による文章の読み取り特性比

較実験結果

• 定量的な有意差は認められなかった

• 主観的評価は,紙のほうが読み易いという意見が多数

本研究では,さまざまな特性を持つ読書装置を用

意し,文章の読み易さの主観的要因となっている

特性を意思決定手法のひとつであるAHP (Analytic

Hierarchy Process)を用いて分析した

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 14

読み易さの主観的要因分析実験

文字の表示原理や解像度,装置の形態が異な

る様々な読書装置を用意し,文章の読み易さの

主観的要因を明らかにするための実験を行った

PLD

なし

(製作)

バックラ

イトなし

なし

(製作)

液 晶

バックラ

イトあり

解像度

解像度

解像度

(8)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 15

実験で使用した読書装置の特性

96dpi

ハンドヘルド

紙の本(低解像度)

E

96dpi

据え置き

ノートPC

D

170dpi

ハンドヘルド

電子書籍端末

(SONY LIBRIe)

C

600dpi

ハンドヘルド

紙の本(高解像度)

B

600dpi

据え置き

紙の本(BL付き)

A

バックライト

解像度

形態

読書装置

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 16

読書装置A

紙の本(バックライト付き)

紙に印刷した文章をライト

ボックスの上に置いて読

紙 PLD なし バックライトなし なし 液 晶 バックライトあり 解像度 高 解像度 中 解像度 低

ライトボックス仕様

メーカー:ハクバ写真産業(株)

型番: KLV-5700

外形寸法: W245×D154×H18mm

相関色温度: 5000K インバーター内蔵

平均輝度: 1000cd/m2 インバーター内蔵

(9)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 17

読書装置B

紙の本(高解像度)

紙に600dpiで文章を

印刷,製本したもの

紙 PLD なし バックライトなし なし 液 晶 バックライトあり 解像度 高 解像度 中 解像度 低

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 18

読書装置C

電子書籍端末 LIBRIe

E-Ink方式の電子ペー

パーを採用,SONY社製

紙 PLD なし バックライトなし なし 液 晶 バックライトあり 解像度 高 解像度 中 解像度 低

表示素子 E-INK方式電子ペーパー

解像度 約170ppi(Pixel Per Inch)

画面サイズ 6型 (800×600ドット)

表示色 4階調グレースケール、白黒

(10)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 19

読書装置D

• ノートPC

• 液晶は15インチXGA

• Acrobat Readerを使用

ノートPC(表示部)仕様

15型XGA(1024×768ドット)

TFTカラー液晶(クリアブラック液晶)

(単層ARコート)

表示モード 最大約1619万色

紙 PLD なし バックライトなし なし 液 晶 バックライトあり 解像度 高 解像度 中 解像度 低

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 20

読書装置E

紙の本(低解像度)

紙に96dpiで文章を

印刷,製本したもの

紙 PLD なし バックライトなし なし 液 晶 バックライトあり 解像度 高 解像度 中 解像度 低

(11)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 21

要因特定実験の流れ

5人の被験者が,各読書装置を以下の順序に従って3分ずつ用い,同

一コンテンツ(夏目漱石,『坊ちゃん』)を読み進める(被験者を変え2回

実施)

• 1回目:A→B →C →D→E

• 2回目:A→ C→E→ D→B

読み取った文字数は読書装置ごとに記録

5つの読書装置を用いた読書終了後,AHPの記入用紙に回答

読書装置 A 読書装置 B/C 読書装置 C/E 読書装置 D 読書装置 E/B 被験者1 被験者2 被験者4 被験者5 被験者3 読書装置を 変え3分ずつ 読書 (文字数計測) 読書後 AHPに回答

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 22

AHP(Analytic Hierarchy Process)

課題を目的・評価項目・代替案という3つの階層

に整理し、各評価項目の重要度と各代替案の各

評価項目における評価を一対比較により代替案

を評価する手法

使い易さ 読み易さ 好ましい 読書装置 眼の疲れ難さ 電子書籍端末 紙の本(HR) 紙の本(BL) ノートPC 紙の本(LR) 9 7 5 3 1 3 5 7 9 同等 やや かな り 非常 に 極め て 項目A 項目B やや かな り 非常 に 極め て

評価項目C

評価項目A

目 標

評価項目B

代替案P3

代替案P2

代替案P1

代替案P4

代替案Pn

(12)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 23

AHPによる解析結果

0.11

使い易さ

3

0.41

目の疲れにくさ

2

0.48

読み易さ

1

ウェイト値

評価項目

順位

1361.8

0.06

E:紙の本(96dpi)

5

1562.7

0.09

D:ノートPC

4

1547.8

0.21

C:電子書籍端末

3

1568.3

0.25

A:紙の本(BL付き)

2

1600.6

0.39

B:紙の本(600dpi)

1

平均読み取り

文字数

総合

評価値

読書装置

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 24

要因特定実験結果の考察

被験者は「読み易さ」と「目の疲れにくさ」を高く評価

している

「使い易さ」はあまり重要視されていない

文章の読み易さには「バックライト」の有無や装置の

「形態」よりも,「解像度」が強く影響していると考え

られる

• 評価値の高いものほど「解像度」が高い

• 読み取り文字数の平均値

• 全読書装置 χ

2

=23.6

読書装置間の読み取り文字数に

有意な違いが認められる

• 読書装置Eを除いた場合 χ

2

=0.95

読書装置Eを除けば,読み取り文字数の違いは

認められない

(13)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 25

要因特定実験のまとめ

様々な特性を持つ読書装置を用い文字の

読み易さに関する主観的評価実験を行っ

文章の読み易さには「解像度」が強く影響

しているとの結論を得た

今回の実験では読書時間が短かったため,

バックライトの影響および「目の疲れ」につ

いては充分な評価ができなかった

電子教科書の実験

教育利用から見た電子書籍端末の課題

植村,教育利用からみた電子テキストメディアの研究, 日本出版学会2006年度春季研究発表会 ,2006

(14)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 27

電子教科書実験の目的

ゼミ形式の授業を電子書籍端末のみを教

科書として使用して実施し、電子教科書の

特性と課題を見出す

電子書籍端末

LIBRIe

ゼミテキスト

フォーマット変換

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 28

電子教科書実験の概要

実施期間:2005年10月3日~2006年1月23日(全12回)

被験者:本学学生,3年生7名,4年生2名

使用機材

• 電子書籍端末(SONY LIBRIe)

• タブレットPC(富士通 FMV STYLISTIC)

• ゼミテキスト(『メディアの技術史』,東京電機大学出版局)

指導教員 学生 学生 学生 学生 学生 学生 学生

(15)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 29

フォーカスグループインタビューの結果

ゼミ10週目の終了後,電子教科書についてのフォーカスグループイ

ンタビューを行った

電子教科書が便利だった点

• 複数の本を持ち歩かなくていい

• 薄い,小さい,軽い

• PCの画面よりも見やすい

電子教科書が不便だった点

• 反応速度が遅い

• 書き込み、マーカーができない

• ページ概念が無く,読む箇所を指示できない

• 読みたい部分から読めない、見つけにくい

電子教科書に関するその他意見

• 通信機能がほしい

• 大学在中の全ての教科書のデータがあれば毎日持ち歩いてもいい

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 30

0.00 0.10 0.20 0.30 0.40 0.50 0.60 0.70 0.80

問1

問2

問3

問4

問5

総合

平均正答率 正答率の分散

筆記試験の結果

ゼミの最終日に電子教科書参照可で筆記試験

を実施した

容易 7 高い - 容易 やや難しい 難しい 手掛りの難易度 0 1 1 1 参照箇所数 殆どない 参考程度 ある 高い 本文との関連 問題文の特性

(16)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 31

電子教科書実験のまとめ

電子書籍端末を教科書として使用し授業(全12

回)を行った

フォーカスグループインタビュー

• ソフトウェアに起因する不満点の指摘が多かった

• ハードウェアに起因するものは反応時間に関するも

の以外は少なかった

筆記試験

• 参照箇所に関する手掛りの難易度が高い問題の正

答率の分散が大きく,電子教科書は操作性,特に一

覧性,検索性に問題があることが分かった

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 32

×:不可能

○:可能

△:物理的には可

能だが…

書き込み・マーカー

電子書籍

印刷本

巻子本

○:可能

△:索引で対応

×:不可能

キーワード検索

×:不可能

○:可能

○:可能

文書量の直感的把

×:不可能

(ページ概念なし)

○:可能

(ページ概念あり)

×:不可能

(ページ概念なし)

絶対アドレス参照

(ページ概念)

読書装置のインターフェース特性

電子書籍のユーザインターフェースは印刷本よりも退化?

(17)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 33

電子教科書が使いにくい要因

ページ概念がない

• 教師と生徒のコミュニケーションが取れない

• 一覧性,検索性が劣る

電子「ペーパー」なのに

• アンダーラインやメモを書き込むことができない

操作性

• 巻子本の読書形態をモデルとしたようなインター

フェース

• 複数のコンテンツの同時参照・相互参照ができない

まとめと今後の課題

(18)

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 35

まとめ

読み易さの比較実験

• 国語の読解問題を用いて紙と液晶ディスプレイの読み易さの比

較を行った

• 定量的には違いを見出せなかったが,主観アンケートでは紙の

ほうが読み易いとの結果を得た

読み易さの要因特定実験

• 紙と電子ディスプレイの読み易さの相違に関する要因をAHPに

より分析した

• 文章の読み易さには「解像度」が強く影響しているとの結論を得

電子教科書の実験

• 教科書として電子書籍端末のみを用いて授業を行った

• インタビューや筆記試験の結果,電子教科書には多くの課題が

あることが分かった

© 2007/3/9 YAGUCHI Hiroyuki, Tokyo Denki University 36

今後の課題

長時間の読書行動における電子ディスプ

レイの特性分析

• 疲労やストレス指標を分析する

電子教科書に求められる機能の分析とシ

ステム提案

• 電子教科書の画面解像度

• 電子書籍におけるインターフェースモデルの

構築と評価

参照

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