ブロックの目的は、いったい何でしょうか?
【マン・ツー・マン】ブロック戦術
ミーハー排球道場 第3回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp 【 コ ミ ッ ト ・ ブ ロ ッ ク】が全盛だった時代 は、相手のスパイクを シャット・アウトする ことがブロックの目的 であり、ブロッカーは 相手のアタッカーに対 して、【マン・ツー・ マン ((1対1)) 】で対応 す る の が 一 般 的 で し た。【セカンド((22nndd))・テンポ】
VVSSブロッカー3人
アタッカー4〜5人
【コミット・ブロック】
セッター
【マン・ツー・マン ((1対1)) 】の“限界”
ルール上「33人」と上限が 決まっているブロッカー アタッカーの人数には上限がない!!!!《ブロック ((守備)) 》
《アタック ((攻撃)) 》
11999900年代にブロック側が“組織化”
VVSSブロッカー3人
【リード・ブロック】
セッター1人
ブロッカー3人が “組織化”して 相手の攻撃に対応【セカンド((22nndd))・テンポ】
アタッカー4〜5人
《ブロック ((守備)) 》
《アタック ((攻撃)) 》
【ゾーン】ブロック戦術
ミーハー排球道場 第3回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp ! !“個人技”に頼った
ブロック戦術に限界
が見えたため、守る
べき9つのスロット
を3人で分担しなが
ら組織的に対応する
【ゾーン】ブロック
戦術が、世界標準戦
術として定着しまし
た。
【ゾーン】ブロック戦術の目的は
ディフェンス ((守備)) 戦術の“組織化”!!!!
ミーハー排球道場 第3回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp ブ ロ ッ カ ー 3 人 が 組 織 化 す る だ け に と ど ま ら ず 、 相 手 の ス パ イ ク に 対 し て ブ ロ ッ ク (( ネ ッ ト・ディフェンス)) とディグ((フロア・ ディフェンス))の両 面 で 、 組 織 的 に 対 抗 す る と い う 考 え 方 が 、 一 般 化 し ま した。 http://www.fivb.org【トータル・ディフェンス】の概念
ミーハー排球道場 第3回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp → 相手のスパイクに対して、コート上の6人全員が連係し て、チーム全体で対抗しようという考え方を【トータル・ ディフェンス】と呼びます。 2〜3枚のブロックを揃えて組織的に対抗 ディグ戦術との連係を図る ((狭義の【トータル・ディフェンス】)) サーブ戦術との連係を図って、相手のアタッカーの選択肢を 減らす(ファースト((11sstt))・テンポで助走させない)【トータル・ディフェンス】
の構築のために、カギを握る
【スプレッド・シフト】
ミーハー排球道場 第4回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp
【バンチ・シフト】
ミーハー排球道場 第4回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp
【デディケート・シフト】
ミーハー排球道場 第5回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp
各ブロック陣形 ((シフト)) の特徴?!
一般的に
①【スプレッド・シフト】は、相手の
両サイドからの攻撃に効果的である
②【バンチ・シフト】は、相手の中央
からの攻撃に効果的である
と言われていますが、実際はどうなの
でしょうか…�?
『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版)平成2233年度 関東大学1部リーグ ((男子))
秋季大会におけるブロック枚数と相手の
スパイク効果率との関係
3枚ブロックと三角ゾーンの秘 ∼スパイクから見たブロック枚数と成功の関係∼ 『Coaching & Playing Volleyball』78号(バレーボール・アンリミテッド)
「スパイク効果率」=「 ((スパイク決定本数ー被ブロック本数 ースパイク・ミス本数)) ÷スパイク打数」
3枚ブロックと三角ゾーンの秘 ∼スパイクから見たブロック枚数と成功の関係∼ 『Coaching & Playing Volleyball』78号(バレーボール・アンリミテッド)
〝三角ゾーン〟ができると
相手のスパイク効果率が跳ね上がる!!!!
3枚ブロックと三角ゾーンの秘 ∼スパイクから見たブロック枚数と成功の関係∼ 『Coaching & Playing Volleyball』78号(バレーボール・アンリミテッド)
22..55枚ブロックよりも、1枚ブロックの方が 相手のスパイク効果率を低く抑えることが
目標
現状
???
今の“エビデンス”を頭に入�れたうえで
あなたなら、どういうブロック戦術を
構築しますか?
???
【スプレッド・シフト】 は、各ブロッカー同士の 間隔が広いため、相手の 両サイドからの攻撃に対 して〝三角ゾーン〟が発 生しやすいブロック陣形 です。 3枚ブロックと三角ゾーンの秘 ∼スパイクから見たブロック枚数と成功の関係∼ 『Coaching & Playing Volleyball』78号(バレーボール・アンリミテッド)
日本のバレー界はそもそも
【ゾーン】ブロック戦術の意識が希薄である!!!!
この写真のような状況は
【スプレッド・シフト】は 〝三角ゾーン〟が発生しや すく、その場合、相手のス パイク効果率が跳ね上がる ことから、ディグとの連係 を構築するのも難しいこと がわかります。 3枚ブロックと三角ゾーンの秘 ∼スパイクから見たブロック枚数と成功の関係∼ 『Coaching & Playing Volleyball』78号(バレーボール・アンリミテッド)
【スプレッド・シフト】は
【トータル・ディフェンス】と相性が悪い!!!!
【スプレッド・シフト】が「相手の両サイドからの攻撃に 効果的なブロック陣形」とは、必ずしも言えません!!!!
【バンチ・シフト】で対応すれば、こうなるはず!!!!
http://www.fivb.org 3枚ブロックと三角ゾーンの秘 ∼スパイクから見たブロック枚数と成功の関係∼
【バンチ・シフト】におけるディグとの連係
ミーハー排球道場 第4回『バレーボールワールド』 http://vbw.jp ! サイド・ライン上に 配置されたディガー は、スロット5から 打ち込まれる強打に 対し、赤の範囲に飛 んでくるボールは、 無視して構わない!!!!『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版)
【ゾーン】ブロック戦術が世界標準となって以降、
①11999900年代にはイタリア男子ナショナル・チーム
が「【バンチ・リード】ブロック・システム」で、
黄金時代を築き、
②22000000年代にはブラジル男子ナショナル・チーム
が「【デディケート・シフト】を徹底して用いる戦
術」で、黄金時代を築きました。
過去のブロック戦術の変遷を振り返ると…�
→ つまり【スプレッド・シフト】を徹底して用い
る戦術で結果を残したチームというのは、いまだか
つて、現れていないのです。
ブロックの目的は
【トータル・ディフェンス】を構築すること!!!!
勝利のカギを握る
アタック決定率を上げるために
「セッターが果たすべき役割」は
《復習》【リード・ブロック】に対抗するには
ブロッカーより相対的に早いタイミングで踏み切ること
が可能な【ファースト((11sstt))・テンポ】が有効である
『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版) ブロッカーの踏切 セット・アップの タイミングを目安 に踏み切る『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版)
アタッカーの踏み切り動作のタイミング次第で
セット・アップからボール・ヒットまでの時間は
ボールの軌道やスピードをどう調節しても
セットからボール・ヒットまでの時間が
http://www.fivb.org
アタッカーが同じタイミングで踏み切っても セット軌道次第で打点高は変わる
【テンポ】は、アタッカーの助走動作で決まる!!!!
【打点高】は、セッターのセット軌道で決まる!!!!
“ブロック完成”のタイミングは
アタッカーの打点高次第で短縮することがあり得る!!!!
ブロッカーが最高点に達する前にブロック完成に至ってしまう
『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版)
“はやさ”≒ ブロック反応時間の“長さ”
http://www.fivb.org アタッカーの最高到達点付近で 確実にボール・ヒットできるような 「正確性」が、ブロッカーにとっての “はやさ”に直結します〝 バ レ ー の 試 合 は 簡 単 に 言 え ば 、 パ ス、トス、スパイクの順で組み立てら れている。その二番目のトス、すなわち 味方の攻撃、スパイク力を十二分に発 揮 さ せ る お 膳 だ て が トス プ レ ー で あ り、それを専門的に行う役目の選手を セッターという〟 『負けてたまるか!』(松平康隆著・柴田書店) → 世界一の名セッター・猫田氏 を評する説明の中で、松平氏は今 から4400年も前に、既に“お膳立 て”という表現を用いていたので すが…�
“セット”= “お膳立て”
セット動作を専門にするプレーヤーを、日本ではかつ て「トサー ((ttoosssseerr))」と呼んでいました。それが現在 では「セッター ((sseetttteerr)) 」という用語が定着した一方 で、なぜか「セット ((=お膳立て)) 」という用語は浸透 せず、その結果「〝セッター〟が〝トス〟を上げる」 という、ある意味矛盾した表現が一般化してしまって います。
セッターが果たすべき「あたりまえ」の役割は
“トス”ではなく“セット”!!!!
“ttoossss”=〝放り上げる〟
http://www.fivb.org11997700年代にアタック側が“組織化”
【セカンド((22nndd))・テンポ】
セッターを起点にした いわゆる〝コンビ・バレー〟《ブロック ((守備)) 》
《アタック ((攻撃)) 》
VVSSブロッカー3人
アタッカー4〜5人
【コミット・ブロック】
セッター
“セッターが主役(=11sstt)”のコンセプト「攻撃の起点であり、主導権を握るのはセッターである」 という、11997700年代に日本が開発した〝コンビ・バレー〟 の固定観念が、「アタッカーのために“お膳立て”をす る」という、「セッター」が本来果たすべき役割を表す 「セット」という用語の浸透を、妨げてしまっている原因 ではないでしょうか? 『JTサンダーズ・80周年記念誌』(日本文化出版) 〝(猫田さんに)常に言われたのは「全力で跳べ」 ということ・・・(中略)・・・「とにかく、お前 がいい時に入ってこい、それに合わせるから」と 言ってくださいました。そしてその言葉通り、きっ ちりトスが来たものです〟(青山 信夫)
かつての日本バレー界に間違いなく存在した
“セット ((お膳立て))”の意識
では、具体的にどうすれば
アタッカーの打点高を損なわない
「正確性」は達成できるのか?
《アクティビティをやって
みましょう♪》
【ダイレクト・デリバリー】と
【インダイレクト・デリバリー】
『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版)セッター位置から離れたスロット5の
位置からのファースト((11sstt))・テンポ
((“51”)) を繰り出すためのセット方
法として、『セリンジャーのパワーバ
レーボール』((ベースボールマガジン社))
の中で登場する概念です。
“ddeelliivveerryy” =〝送り届ける〟
【ダイレクト・デリバリー】
(打点高)
【ダイレクト・デリバリー】
(打点高)
ゆっくり投げるより、ある程度
スピードのあるボールを投げる方が
輪の中を通しやすい気がしませんか?
【ダイレクト・デリバリー】の場合
「正確性」とアタッカーの打ちやすさは
両立しない!!!!
セッターから離れた位置にある輪の中を
ボールが“通過する”イメージでたとえ
られる【ダイレクト・デリバリー】は、
「正確性」を追求すればするほど、セッ
トされたボールのスピードが上がりやす
いため、セッターのプレー自体の難易度
が高いうえに、アタッカーがボールを
ヒットすることさえも、困難になってい
きます。
アタッカーが打つスロット位置に
バスケットのリングがある様子を
【インダイレクト・デリバリー】
(打点高)
あなたならどうやって
バスケットリングに
シュートしますか?
重力の影響で放物運動する物体は
放物線�軌道の頂点付近で“漂う”!!!!
セットされたボールは、右の 写真のように、放物線�軌道の 頂点付近 ((55ccmmの範囲)) で、 約00..22秒間“漂い”ます。 同様に、ジャンプするアタッ カーも重力の影響を受けて放 物運動するため、アタッカー 自身の最高到達点付近で漂い ます。 実際にセットされたボールの位置を 0.1秒刻みで○で表示したもの【ファースト((11sstt))・テンポ】の場合
セットされたボールが頂点付近で“漂う”あたりで
アタッカーはボールをヒットしている
このセット軌道が 【インダイレクト・デリバリー】です!!!! http://www.fivb.orgどちらが簡単でしょうか?
ボールのスピードを 上げると より高い軌道を描く 形になるため、 シュートの精度が 落ちていきます【インダイレクト・デリバリー】は
とっても簡単!!!!
日本においては、初心者段階から「基
本だから」という理由で、真っ先に練
習させられるのがオープン・トスです
が、オープン・トスよりも、【ファー
スト((11sstt))・テンポ】を繰り出すための
セ ッ ト 技 術 の 方 が 、 【 イ ン ダ イ レ ク
ト・デリバリー】の手法さえイメージ
できれば、むしろ初心者にとっては簡
単なプレーなのです。
ご P アタッカーの最高到 ツブ位置 セット・ァ これだけの時間幅・空間 の中で、アタッカーがボ ル・ヒットのタイミング 位置を、自由に変えるこ が可能 『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版)
【インダイレクト・デリバリー】なら
アタッカーの持ち味を最大限に活かすことも可能!!!!
ボールだけでなくアタッカーも 自身の最高到達点付近で“漂う” ため、その時間幅・空間幅を 最大限に利用して、アタッカーは ボールをヒットすることが可能!!!!【ファースト((11sstt))・テンポ】をお膳立て
できる【インダイレクト・デリバリー】
身体能力や技術レベルに関わらず、アタッカー
の持ち味を最大限に発揮させることでブロック
に対抗しようという、“アタッカーが主役のコ
ンセプト”が【ファースト((11sstt))・テンポ】の
本質でしたね。
【インダイレクト・デリバリー】は、それ自体
がとても簡単なセット方法であるだけでなく、
ボールが“漂う”時間幅・空間幅をアタッカー
が最大限に利用できるため、“アタッカーが主
役のコンセプト”をお膳立てするセット方法と
しても、理にかなっているのです。
世界トップ・レベルにおける
【インダイレクト・デリバリー】のトレンド
元々は「セッターから 離れたスロット5」の 位置へのセット方法で あった【インダイレク ト・デリバリー】です が、打点高を損なわな い「正確性」を簡単に 達成できるがゆえに、 現在では「セッターに 近 接 す る ス ロ ッ ト 位 置」へのセットでも、 積極的に用いられるよ う に な っ て き て い ま す。 『バレーペディア改訂版 Ver1.2』日本バレーボール学会・編 (日本文化出版) http://www.fivb.org《22001100年代のトレンド:
コミットしても止まらない
【相対スロット】を利用すれば
アタック・ライン付近からセットする方が
クローズド・スキル的要素が大きくなる!!!!
(打点高)“11”
“31”
“A1”
ネット際からセットする方が
実はオープン・スキル的要素が大きい
→ 余裕がない状況ほど【ダイレクト・デリバリー】 の意識が生じやすくなります
ボールを届けるべき“目標位置”が見えると
【ダイレクト・デリバリー】の意識が生まれやすい
→ アタッカーが、セット・アップの瞬間よりも早いタイミングで 踏み切り動作を終えてしまうと、セッターの意識が【ダイレクト・ デリバリー】に陥りやすくなります“目標位置”
【マイナス・テンポ】
http://www.fivb.org目標指向�型アプローチに従ったセット方法
こそが【インダイレクト・デリバリー】である!!!!
アタック・ライン付近から、ビック ((bbiicckk)) を打
たせるようにセットすると、実は何も言わなく
ても、自然に【インダイレクト・デリバリー】
となります。
→ アタッカーの打点高を損なわない「正確性」
を達成するために、身体能力や技術レベルに関
わらず、またいかなる状況であっても、簡単に
お膳立てできるセット方法こそが、【インダイ
レクト・デリバリー】なのです。
《【インダイレクト・デリ
バリー】セット&スパイク
①アタッカー11人11人の持ち味を最大限に
発揮させる
②相手のブロックに対して、常に数的優位
性を確保する
“アタッカーが主役”の【ファースト((11sstt))・テンポ】
“同 時 多 発”
目標指向�型アプローチに基づく
アタック決定率を上げるために必要な要素
①アタッカー11人11人の持ち味を最大限に
発揮させるために必要なのは
②相手のブロックに対して、常に数的優位
性を確保するために必要なのは
【インダイレクト・デリバリー】の意識 セットするギリギリの瞬間まで、どこにセットするかの 手がかりを、相手のブロッカーに与えないようなセット動作目標指向�型アプローチに基づく
セッターが果たすべき役割
そもそもセッターはなぜ、オーバーハンド・パス
の技術を用いてセット動作を行うのでしょうか?
“セット”というプレー動作の本質は
「方向�転換」にある!!!!
オーバーハンド・パスの場合、ボールに触れる
ギリギリのタイミングまで身体の向�きを回転さ
せても、目標とする方向�へ腕を伸ばすことで
「正確な方向�転換」を達成することが可能で
す。
ところがアンダーハンド・パスの場合は、「正
確な方向�転換」を達成するには、ボールに触れ
るよりも相当早いタイミングで足の位置を決め
て、重心の横移動を使ってプレーする必要があ
ります。
スター選手の「あたりまえ」に挑戦 第2回 『月刊バレーボール』2012年8月号(日本文化出版)http://www.fivb.org セットするギリギリ の瞬間まで、相手に 手 が か り を 与 え ず に、なおかつ、セッ トの「正確性」を両 立できるからこそ、 セッターはオーバー ハンド・パスでセッ ト 動 作 を 行 う の で す。