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音声情報のゆらぎがもたらす心理的距離感の研究

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Academic year: 2021

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音声情報のゆらぎがもたらす心理的距離感の研究 

Study on the Sense of Distance Caused by Fluctuation of Speech Information

1W153136-8     丸山 雅裕       指導教員     菅野  由弘  教授 

MARUYAMA Masahiro Prof. KANNO Yoshihiro


概要: 本研究では,ローパス,ハイパス,歪みといった音色を音声情報のゆらぎと呼び,臨場感と相反する尺度として

「心理的距離感」を定義し,音声情報のゆらぎと心理的距離感の関係性に迫っている.これは,昨今デジタル技術を利 用し,品質や再現性を向上させ,臨場感を高くするという視点からより良いメディア体験を実現する試みがなされてい る一方で,レコードや手書き文字などのアナログメディアが,「あたたかさ」のような情感を感じさせるとして注目を集 めていることを背景としている.この研究では,心理的距離感を「古さ」と「遠さ」という印象に分け,音声情報のゆ らぎが心理的距離感に差を与えるのかを実験によって確かめた.さらに,音色を作るエフェクトのパラメータを変化さ せ,印象がどのように変化するかを検証した.また,Twitterを題材にし,「ゆらぎによる情感」を感じさせるアプリを 制作した. 

キーワード:音声,距離感,アナログ,あたたかさ  Keywords: speech sound, sense of distance, analog, warmth

1. 序論 

デジタルメディアでは,高品質,高解像度を追求 し,臨場感を高くすることでより良いメディア体験の 実現が検討されている.一方で,デジタルとは反対の 不明瞭,曖昧といった特徴を持つアナログメディアが 再び注目を集め,「あたたかい」感覚のような豊かな 感情体験を引き起こすという報告がされている [1 2][ ].良好な音像定位が聴覚刺激における高臨場感 に必須であるとされていることから[3],反対に,ア ナログ的な不明瞭で曖昧な音は,臨場感を低くする要 因であることが示唆される.したがって,豊かな感情 体験は臨場感の低さによって生み出されると考えられ る. 

本研究では,音声が記録された,もしくは記録さ れている場がどの程度自分が今いる場から離れている と感じるかを「心理的距離感」と呼ぶ.また,心理的 距離感を,音声記録メディアに録音された情報がどれ くらい古いと感じるかという時間的距離感(古さ)と,

音声通信メディアの情報の発信元が自分の今いる場か らどれくらい離れていると感じるかという空間的距離 感(遠さ)との2つに分けて議論を進める. 

2.  音声刺激による印象差についての評価実験  音声刺激として,昔話桃太郎の朗読を使用し[4],

オリジナル音声,ローパスフィルタのみをかけた音声,

ハイパスフィルタのみをかけた音声,歪みエフェクト のみをかけた音声の計4種類を用意した.それぞれの 音声を被験者に聞かせ「古い­新しい」「遠い­近い」

の尺度で8段階の印象評価を実施した. 

「古い­新しい」の評価に対して参加者間1要因4 水準の分散分析を行った結果,有意であった

(F(3,39)=28.07,p<.01).また,多重比較の結果,

図1のようにオリジナルとローパス,オリジナルとハ イパス,オリジナルと歪みの組み合わせにおいて有意 差が見られた. 

「遠い­近い」の評価に対して参加者間1要因4水 準の分散分析を行った結果,有意であった

(F(3,39)=15.80,p<.01).多重比較の結果,図2の ようにオリジナルとローパス,オリジナルとハイパス,

オリジナルと歪み,ローパスとハイパス,ローパスと 歪みの組み合わせにおいて有意差が見られた. 

また,音声メディアの使用経験と現在日常的に使 用している音声メディアをアンケート調査した結果,

図1 音声刺激と心理的新しさ得点との関係図

(2)

20歳代前半の世代は,アナログメディアの使用経験 があっても現在では日常的な使用をしていないことが 分かった. 

3.  音声刺激による印象の程度差についての評価 実験 

引き続き昔話桃太郎の朗読を音声刺激として使用 し,心理的遠さ,古さの印象が,音声エフェクトの程 度によってどのように変化するかの実験を行った.ロー パス,ハイパスについてはカットオフ周波数を,歪み についてはdriveを変化させた音声をそれぞれ4段階 ずつ用意し,「古い­新しい」「遠い­近い」の尺度 で8段階の印象評価を実施した. 

ローパスの古い­新しいの尺度においてピアソンの 積率相関係数の無相関検定を行った結果,相関係数 r 

= .86 (p<.001)であり,図3のように強い正の相関
 が認められた.また,ローパスの遠い­近い,ハイパ

スの古い­新しい,歪みの古い­新しいでも強い相関 が認められた.ハイパスの遠い­近い,歪みの遠い­

近いでは,比較的強い相関が認められた. 

4. サウンドアートアプリの制作と評価 

ユーザが画面に表示された地図上の地点を長押し することで,その地点周辺でツイートされたツイート 情報を取得し,本文をラジオのような音色で読み上げ るサウンドアートアプリ,「RadioTweets」を制作し た.制作目的として,ツイートの投稿者と閲覧者との 間の心理的距離感を強調することと,Twitterのユー ザー各々は異なる離れた場所にいることを強調するこ とを設定した.体験評価の結果,ある程度意図に沿っ たフィードバックを得られたが,聴覚刺激によって心 理的距離感をより感じさせるための多数の改善点を得 られた. 

5. 結論 

本研究では,「古さ」や「遠さ」といった心理的 距離感が,ローパス,ハイパス,歪みによって変化す ることが明らかになった.また,それが音声メディア の経験に依存する可能性も示唆された. 

現代では非常に高品質な音から不明瞭な音まで,

様々な音を自在に作成できる技術を我々は獲得してい る.技術の発達とともに高品質化が進む音声メディア であるが,心理的に豊かなメディア体験の実現には,

高品質だけを追求するのではなく,人間の心理,感情 に寄り添うことが必要だと考えられる. 

音の特性と心理面との関係性がより具体期に明ら かになり,「ゆらぎによる情感」が沸き起こるような サウンドデザインが,身の回りの聴覚メディアでも積 極的に行われることを期待したい. 

注: 

[1]  日本経済新聞電子版.  アナログレコード,若者に響く  好きな曲を手元に. https://www.nikkei.com/article/

DGXLASDZ01H5V̲R00C17A9905E00/, (参照 2019- 01-17). 

[2] 吉村英. ワープロ文字と手書き文字の違いが文章の内 容の評価に与える影響(ii). 日本 心理学会第56回大会発表 論文集, Vol . 539, 1992. 

[3] 小澤 賢司. 聴覚臨場感の基礎特性:コンテンツ臨場感 とシステム臨場感. 電子情報通信学会技術研究報告.EA,

応用音響,Vol. 108, No. 333,pp. 83-88, 2008. 

[4]  中山一郎. 日本語を歌・唄・謡う―映像アーカイブ. 

DVD No.4 76. アド・ポポロ, 2008.

図3 ローパス音声におけるカットオフ周波数と 心理的新しさ得点との対応

図2 音声刺激と心理的近さ得点との関係図

参照

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