• 検索結果がありません。

<4D F736F F F696E74202D CC8CBB8FF382C68DA18CE382CC8CA992CA82B55F F906C8AD48D488A C C668DDA977029>

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

シェア "<4D F736F F F696E74202D CC8CBB8FF382C68DA18CE382CC8CA992CA82B55F F906C8AD48D488A C C668DDA977029>"

Copied!
19
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)

2017年3⽉3⽇ ソニービジュアルプロダクツ 技術戦略室

⼩倉 敏之

HDRの現状と今後の⾒通し

時代は4K/HDRへ

2005-2005- 2012-2005- 2012-

(2)

2016-HDRとは何︖

2005- 2012-

2016-HDR: ハイ・ダイナミック・レンジ (High Dynamic Range)

 近年、様々な

⾼画質化技術

が実⽤化されてきています。

 ⾼フレームレート、広⾊域、4K、そして

HDR

が出現し始めました。

 でも、

HDRとは何

で、どの様に

⼈に作⽤

するのか?

 規格内容や具体的なTVの事例は既に報告済みの様なので、ここでは規

格応⽤における

考え⽅

や実使⽤における

concept

等を説明します。

 この資料を通じて、

HDRの実際

を理解していただきたいと思います。

1. HDRの効能

2. HDRの⼆つの⽅式と四つの提案

3. HDR制作の現状

4. HDRの広がり

5. おわりに

⽬次

(3)

実世界の明るさ

BT.2020 & HDR

BT.709

Imagica

社 UHD/HDR標準画像 “LUCORE” より

2 [

cd/m2]

39 [

cd/m2]

184 [

cd/m2]

1741 [

cd/m2]

5314 [

cd/m2]

9,890 [

cd/m2]

明るさの範囲

実世界 [c d/ m 2] 1,000,000,000 1,000,000 100 1 0.01 0.000001 晴れた空 直射⽇光 屋内光 ⽉明かり 星空 ⼈間の⽬の特性 夜光視 昼光視 平均的範囲 (瞳の調整なし ) 10 万対 1

⼈間の⽬の特性

(4)

⼈間の⽬の特性 ⽬への⼊⼒範囲

カメラの絞りを通した特性

カメラの絞り

これが10万対1あれば、

⼈の⽬は満⾜する

明るさの範囲

実世界 [c d/ m 2] 1,000,000,000 1,000,000 100 1 0.01 0.000001 晴れた空 直射⽇光 屋内光 ⽉明かり 星空

伝送における情報の

⽋落により、

映像のリアリティが

損なわれる

現⾏標準映像伝送⽅式

1,000対1 信号 (8bit) 10万対1 カメラ 制作 制作 伝送 表⽰ 10万対1 LCD (LD), OLED

明るさの範囲

実世界 [c d/ m 2] 1,000,000,000 1,000,000 100 1 0.01 0.000001 晴れた 空 直射 ⽇光 屋内光 ⽉明かり 星空 ⼈間の⽬の 特性 夜光視 昼光視 平均的範囲 (瞳の調整なし ) 10 万対 1

(5)

1,000:1 信号 (8bit) 10万対1 信号 (10~12 bit)

HDR映像伝送⽅式

Production 10万対1 カメラ Production 制作 伝送 表⽰ 10万対1 HDR TV

HDR

により、撮影さ

れたリアリティの

ある映像をそのまま

表⽰できる

明るさの範囲

実世界 [c d/ m 2] 1,000,000,000 1,000,000 100 1 0.01 0.000001 晴れた 空 直射 ⽇光 屋内光 ⽉明かり 星空 ⼈間の⽬の 特性 夜光視 昼光視 平均的範囲 (瞳の調整なし ) 10 万対 1

HDRとは︖その効能

Panel brightness Signal level 100 Original  Source cd/㎡ 旧来 窓の外のような明るい部分 から家の中の暗い部分まで 表現できる 窓の外のような明るい部 分はつぶれてしまう パネルの輝度を上げても 暗部が明るくなり 明るい部分はつ ぶれたまま 100 300 cd/㎡ Tone Curve Original  Source cd/㎡ 現状の信号と最新の⾼輝度TV Panel brightness Signal level 100 100 1000 cd/㎡ 8b it 8b it Panel brightness Signal level Original  Source cd/㎡ HDRと最新の⾼輝度TV 1000 cd/㎡ Nb it

(6)

8K 4K SD 120p BT.2020 DCI P3 12bit 60p 10bit

"リアル"を描ききる画質五要素

24p HDR

フレームレート

(時間軸解像度)

階調

解像度

⾊域

輝度範囲

Depth Depth Fine

Fine CourseCourse Depth Fine Course 4K 4K Horizontal Horizontal Ve rt ic al Ve rt ic al HD HD SD SD 4K Horizontal Ve rt ic al HD SD 2K sRGB 8bit 60i SDR 6bit

現在︓HDRが五⾓形をバランスよく拡張し、映像が"リアル"を伝える

フレームレート

(時間軸解像度)

階調

解像度

⾊域

輝度範囲

Depth Depth Fine

Fine CourseCourse Depth Fine Course 4K 4K Horizontal Horizontal Ve rt ic al Ve rt ic al HD HD SD SD 4K Horizontal Ve rt ic al HD SD 8K 4K SD 120p BT.2020 DCI P3 12bit 60p 10bit 24p HDR 2K sRGB 8bit 60i SDR 6bit

(7)

⾊⾒本 (Color Solid)

HDRと広⾊域が作る「カラー・ボリューム」

広⾊域 BT.709 & SDR Color  Volume BT.2020 & HDR BT.709 & SDR Color  Volume BT BT

(8)

1. HDRの効能

2. HDRの⼆つの⽅式と四つの提案

3. HDR制作の現状

4. HDRの広がり

5. おわりに

⽬次

カーブ名称

(Perceptual Quantization)

PQカーブ

(Hybrid Log Gamma)

HLGカーブ

ガンマ・カーブ

(参考)

標準化

SMPTE/ITU-R

ITU-R

ITU-R

規格名

ST2084/BT.2100(PQ)

BT.2100(HLG)

BT.709

提案社

Dolby

NHK, BBC

-伝達関数

EOTF

OETF

OETF

システム

絶対値⽅式

相対値⽅式

相対値⽅式

最⼤値

10,000cd/m

2

(運⽤依存)

100%

TV輝度への合せ込み⽅法 display mapping gain, gamma調整 gain, gamma調整

伝達関数⽐較 (Spec)

(9)

EOTFの⽐較 (正規化)

1E‐08 0.0000001 0.000001 0.00001 0.0001 0.001 0.01 0.1 1 10 0 200 400 600 800 1000 明る さ レ ベ ル 入力 デジタル ・コード値 (Limided Range  10bit)

EOTFs

ST 2084 Hybrid Log Gamma BT.1886

HDR⽅式⽐較

⽅式名称

ドルビービジョン

メディア・プロファイルHDR10 ハイブリッド・ログ・ガンマ メタ⽅式

提案社/団体

Dolby

CTA

(BT.2100)

ITU-R

-適⽤範囲

エコシステム全体

プロファイルメディア・

伝達関数

(OETF)

伝送⽅式

使⽤料

有償

無償

無償

有償

伝達関数

絶対値 EOTF

ST2084

絶対値 EOTF

ST2084

BT.2100(HLG)

相対値 OETF

任意

HDR最⼤値 10,000cd/m2 10,000cd/m2 (運⽤依存) (オリジナルのHDR性能を伝達関数に依存

保つ事は困難)

コンテナ最⼤性能 4K/12bit 4K/10bit 4K/10bit 4K/10bit

codecに依存

SDR-TVでの

後⽅互換 完全

⼗分

完全

(10)

scope of HDR technologies

ドルビービジョン

HDR10

メディアプロファイル

ハイブリッド・ ログ・ガンマ 撮影/編集 マスタリング 圧縮伝送 信号処理 表⽰

制作

伝送

再⽣

メタ⽅式

1. HDRの効能

2. HDRの⼆つの⽅式と四つの提案

3. HDR制作の現状

4. HDRの広がり

5. おわりに

⽬次

(11)

HLGエコシステムにおける

Reference Condition

<OETF> ST2084-1 x OOTF(PQ) <メディア> PQ <EOTF> ST2084 Scene Light <OETF> BT.2100(HLG) <メディア>HLG <EOTF> BT.2100(HLG)-1 x OOTF(HLG) OOTF(H)=1.2 1000 cd/m2

Reference Condition

<制作とTVの間> OOTF(R)=1.2@1000cd/m2を“Reference Condition” とすれば、メタ・データなどがなくても再現性を担保可能. ディスプレイ・ライト ディスプレイ・ライト

⼆つのHDRエコシステム

Bridge Condition

<OETF> ST2084-1 x OOTF(PQ) <メディア> PQ <EOTF> ST2084 ディスプレイ・ライト ディスプレイ・ライト シーン・ライト <OETF> BT.2100(HLG) <メディア>HLG <EOTF> BT.2100(HLG)-1 x OOTF(HLG)

Bridge Condition

<PQカーブ からHLGカーブ > HLG= PQx ST2084x {BT.2100(HLG)-1x OOTF(HLG)}-1 =PQx ST2084x BT.2100(HLG) x OOTF(HLG)-1

(12)

統合HDRエコシステム

<OETF> ST2084-1 x OOTF(PQ) <メディア> PQ <EOTF> ST2084 ディスプレイ・ライト ディスプレイ・ライト シーン・ライト <OETF> BT.2100(HLG) <メディア>HLG <EOTF> BT.2100(HLG)-1 x OOTF(HLG) OOTF(HLG)=1.2 1000 cd/m2 1000 cd/m2

Reference Condition

γ = 1.2 @1,000cd/㎡

Bridge Condition

1,000cd/㎡

BVM-X300 <HDR master monitor>

BVM‐X300

Master Monitor

(13)

F65/F55 <HDR対応 4K/8K カメラ>

http://pro.sony.com/bbsc/ssr/cat‐camerascineproduction/cat‐camerasproductioncinealta/product‐F65RSPAC1/

High Dynamic Range

4K, 8K cameras

1. 正しくつなげる

正しいデコード

正しいHDMI接続

2. 正しく再⽣する

⾊度・⾊相

階調

3. ⾼い性能

全体,局所コントラスト

カラー・ボリューム

HDRを活かすTVの条件

Backlight Master Drive™

制作者と視聴者を

繋げる為に

制作者の意図を

正しく伝える為に

コンテンツパワーを

視聴者に届ける為に

(14)

100”

65”

75”

ソニー ブラビア Z9Dシリーズ

⾼い再現性と⾼い性能を実現

< 制作者の意図を最⾼の状態で届けられるTV >

リファレンス

TV

制作現場や映像品質確認から⼀般家庭まで、全世界で⼊⼿可能

1. HDRの効能

2. HDRの⼆つの⽅式と四つの提案

3. HDR制作の現状

4. HDRの広がり

5. おわりに

⽬次

(15)

HDR10⽅式

 Y'14

SMPTE

にて

ST2084

EOTFカーブ規格化

 Y'15/2⽉

MPEG

により

HEVC

規格メタデータ策定

 Y'15/4⽉

HDMI-Forum

によりHDR対応規格(

ver.2.0a

)公開

 Y'15/6⽉

BDA

により

UHD-BD

規格策定

 Y'15/8⽉

CTA

HDR10

media profile

策定

 Y'16/7⽉

ITU-R

がPerceptual Quantization HDRスペック

BT.2100発⾏

Hybrid Log-Gamma⽅式

 Y'16/7⽉

ITU-R

がHybrid Log-Gamma HDRスペック

BT.2100発⾏

放送⽅式

 Y'15/12⽉

ARIB

B67スペック発⾏ (NHK⽅式HyLG)

 Y'16/末

DVB

,

ATSC

,

SARFT

がHDRスペック決定の⾒込み

HDR規格History

Media

 Y'15/6⽉

⽶国

OTT

による4K/HDRサービス開始 (HDR10⽅式)

 同10⽉

サービス対象地域を

欧州

に拡⼤

 同11⽉

⽇本

でOTT(NTTぷらら)によるサービス開始 (HDR10⽅式)

 Y'16/3⽉

⽶国で

UHD-BD

映画タイトル、⽇本でヒーリング系タイトル発売

 Y'17~ 衛星を⽪切りに放送がHDRに対応開始予定 (HyLG⽅式が主流か?)

TV

 CES2015

Sony含むTVメーカー

数社

が4K/HDRをデモ (HDR10⽅式)

 Y'15/6⽉以降

各社

アップデートでOTTサービスに対応

 IBC2015

TVメーカーでは

Sonyのみ

HyLG⽅式

をデモ

 CES2016

ほぼ全て

のTVメーカーが4K/HDRをデモ (HDR10⽅式)

 Y'16

各社の

新モデルのほとんど

は4K/HDR対応 (HDR10⽅式)

 Y'17~ ⼤⼿TV SoC提供会社はHyLG⽅式の4K/HDRに対応予定

(16)

16年3⽉に発売開始になったUHD-BD

何タイトル出ているか知ってますか?

HDRサービスの拡⼤ (2/2)

<Ultra HD Blu-ray>

 地域

の拡⼤

• ⽶国発、⽇本・欧州への展開、中国から、中南⽶、アジアに展開の⾒込み  グローバルスタンダード化

 カテゴリー

の拡⼤

• 映画、ドラマに始まり、今後はスポーツ、ネイチャー、ヒーリング、ドキュメント等にも広がる⾒込み • プレミアムコンテンツから、game/CG、UGC(user generate content)や写真(JPEG)など

にも広がる⾒込み

 あらゆる映像ソースが対応

 ビデオフォーマット

の拡張

• 4K/HDR/広⾊域から、HD/FHDや従来⾊域、HFR(High Frame Rate)等との組合わせ に展開の動き

• 新規サービスでの導⼊から、現⾏サービスでの拡張も考察され始めている

 当たり前のフォーマットになっていく

(17)

 HDRとは明るくなるだけなんでしょ?

 いいえ、HDRとは再現できる情報の範囲が広がり、映像がリアルになる事

です!

 HDRは複雑なシステム導⼊が必要なんでしょ?

 いいえ、最もシンプルなHDRはカーブを変えるだけなので、現状のシステム

を修正すれば導⼊できます。

 しかし、映像を制作・再⽣する際の

「⾒る⽬」を新しくする必要

があります!

市場で良く聞かれる誤解

1. HDRの効能

2. HDRの⼆つの⽅式と四つの提案

3. HDR制作の現状

4. HDRの広がり

5. おわりに

⽬次

(18)

映像進化が⽬指すのは"リアル"

フレームレート

(時間軸解像度)

階調

解像度

⾊域

輝度範囲

Depth Depth Fine

Fine CourseCourse Depth Fine Course 4K 4K Horizontal Horizontal Ve rt ic al Ve rt ic al HD HD SD SD 4K Horizontal Ve rt ic al HD SD 4K SD 240p BT.2020 DCI P3 12bit 60p 10bit 24p HDR 2K sRGB 8bit 60i SDR 6bit 8K

今後の進化は?

 HDRにおいて重要なのは、コンテンツ/配信/TVにおける

'映像品質'

であり、

品質は

⽇本が得意

とする競争領域です。

 従って、

"正しいHDR"の普及

により、映像要素の五⾓形をバランスさせ、映

像品質を軸とした市場競争を起こすことで、⽇本の映像産業が

再び世界をリー

できるはずです。

 その為には、

'正しい知識と情報'

が必要です。

 本⽇の説明が、これらに少しでも役に⽴つ事が出来ればと願っています。

⼩倉の期待

(19)

SONY is a registered trademark of Sony Corporation.

Names of Sony products and serv ices are the registered trademarks and/or trademarks of Sony Corporation or its Group companies. Other company names and product names are registered trademarks and/or trademarks of the respectiv e companies.

参照

関連したドキュメント

図 1-15 各部門の既存ストックが「ロックイン」する将来 CO2 排出量 出典) World Energy Outlook 2011 (IEA).. スペインの系統は、運用会社 Red Electrica

OKASAN SECURITIES CO.,LTD Global Monetary Research

51 OSCE Office for Democratic Institutions and Human Rights, OSCE/ODIHR Election Assessment Mission Final Report on the 4 March 2007 Parliamentary Elections in

投与から間質性肺炎の発症までの期間は、一般的には、免疫反応の関与が

Recently, the concept of &#34;Third Place&#34; has become widespread. Third place is another place than home and work, and it was proposed in 1989 to reduce issues such as

消防庁 国⺠保護・防災部

注:一般品についての機種型名は、その部品が最初に使用された機種型名を示します。

世界的流行である以上、何をもって感染終息と判断するのか、現時点では予測がつかないと思われます。時限的、特例的措置とされても、かなりの長期間にわたり