「瞬間 ! 壺キャッチ」「ドキドキ 壺タワー」
「その壺、ゾロリ !」の3つの新ルール
基本ルール拡張「エキサイト壺ライン」を収録!
ボ ー ド ゲ ー ム 「 ア ラ ビ ア の 壺 」 を も っ と 楽 し む た め の 冊 子 で す 。
壺の音を変えたい!
THE ADDITIONAL RULE BOOK
∼ もくじ ∼
ボードゲーム「アラビアの壺」は発売以降 たくさんの方に遊んで頂き、ご意見やご感想を頂いています。 ゲームを通して皆様と関われていることを大変うれしく思うとともに もっと小さい子でも遊べるルールが欲しいという問い合わせが多く 何とかしなくてはと思っていました。 この冊子は「アラビアの壺」の多様な遊び方をご紹介し、 より多くの方々に楽しんで頂けることを願い作成しました。 真剣勝負の頭脳戦がしたい! →「そろえて!壺ライン」… ページ →「エキサイト壺ライン」… ページ 長い時間、のんびり遊びたい! →「その壺、ゾロリ!」… ページ 壺の音を変えたい! →「壺のカスタマイズ」… ページ 小さい子供と遊びたい! →「瞬間!壺キャッチ!」… ページ →「ドキドキ!壺タワー」… ページ1
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ビンゴゲームのように同じ音の壺を1列 えるゲームです。 全部で9つの壺を使います。3×3のマスに並べられた壺を、 いれかえて、タテ・ヨコ・ナナメのどれか一列を、同じ音の壺 でそろえたら勝ちです。シンプルなルールですが勝つためには 記憶力と戦略が必要です。 音のならない壺を除きます。3×3のマスの絨毯ボードの上に 9つの壺を並べます。ジャンケンをして勝った人から、壺を3 回をいれかえます。壺をいれかえているときは、それ以外の人 は後ろを向きましょう。3回いれかえたら、次の人が壺をいれ かえます。(時計回り)参加者全員がいれかえ終わったらゲー ムスタートです。 「いれかえ」は、タテ・ヨコで「となりあっている」壺を交換 します。ナナメの壺をいれかえることはできないので注意して ください。壺をいれかえるとき、音がならないように慎重にい れかえてください。 ゲームはターン制で進みます。1人のターンが終了したら左ど なりの人にターンがうつります。(時計回り) 「準備」のときにジャンケンで勝った人から、はじめましょう。 1回のターンの中で、「アクション」と「そろった宣言」がで きます。順番は、「アクション」の後に「そろった宣言」をし てください。 <アクション> 2つのアクションのうち1つだけ選ぶことができます。 → A : 1つだけ壺を選び、音をならします。 → B : タテ・ヨコでとなりあった2つの壺を選び、いれかえます。 <そろった宣言> もし、同じ音の壺が一列に並んだな…と思った時は、「そろっ た!」と言って、そろっていると思った3つの壺を、1つずつ 壺をならして答えあわせをします。 もし、答えがあっていたら、その人の勝ちです! もし、間違っていたら、その人は1回お休みになります。 そろっていないと思った時は「そろった宣言」をしません。 以上が終わったら、ターンを終了します。 音のならない壺を混ぜることで、より戦略性が高いルールで遊 ぶことができます。まず「準備」の最初で、ジャンケンで勝っ た人が、音のなる壺を1つ選び、音のならない壺と交換します。 このとき他の人は後ろを向いてください。 その後、「準備」の項目の説明にそって壺を混ぜてください。 ゲーム中の<アクション>で音のならない壺をふってしまった 場合、音のならない壺をふってしまった人以外の人は、後ろを 向きます。 音のならない壺にタテ・ヨコでとなりあった壺を選び、2つの 壺をいれかえます。 どの壺をいれかえたのかは、その人しか知りません。 後ろを向いていた人は、振り返り、次の人へターンが移ります。
∼アラビアの壺でうまれた最初のルール∼
そろえて!壺ライン
いれかえは上下左右の隣接する壺 例えば、ナナメに える 音の種類は全部で3つこのゲームは?
準備
いれかえの 注意点
ゲームの進 め 方
ビンゴゲームのように同じ音の壺を1列 えるゲームです。 全部で9つの壺を使います。3×3のマスに並べられた壺を、 いれかえて、タテ・ヨコ・ナナメのどれか一列を、同じ音の壺 でそろえたら勝ちです。シンプルなルールですが勝つためには 記憶力と戦略が必要です。 音のならない壺を除きます。3×3のマスの絨毯ボードの上に 9つの壺を並べます。ジャンケンをして勝った人から、壺を3 回をいれかえます。壺をいれかえているときは、それ以外の人 は後ろを向きましょう。3回いれかえたら、次の人が壺をいれ かえます。(時計回り)参加者全員がいれかえ終わったらゲー ムスタートです。 「いれかえ」は、タテ・ヨコで「となりあっている」壺を交換 します。ナナメの壺をいれかえることはできないので注意して ください。壺をいれかえるとき、音がならないように慎重にい れかえてください。 ゲームはターン制で進みます。1人のターンが終了したら左ど なりの人にターンがうつります。(時計回り) 「準備」のときにジャンケンで勝った人から、はじめましょう。 1回のターンの中で、「アクション」と「そろった宣言」がで きます。順番は、「アクション」の後に「そろった宣言」をし てください。 <アクション> 2つのアクションのうち1つだけ選ぶことができます。 → A : 1つだけ壺を選び、音をならします。 → B : タテ・ヨコでとなりあった2つの壺を選び、いれかえます。 <そろった宣言> もし、同じ音の壺が一列に並んだな…と思った時は、「そろっ た!」と言って、そろっていると思った3つの壺を、1つずつ 壺をならして答えあわせをします。 もし、答えがあっていたら、その人の勝ちです! もし、間違っていたら、その人は1回お休みになります。 そろっていないと思った時は「そろった宣言」をしません。 以上が終わったら、ターンを終了します。 音のならない壺を混ぜることで、より戦略性が高いルールで遊 ぶことができます。まず「準備」の最初で、ジャンケンで勝っ た人が、音のなる壺を1つ選び、音のならない壺と交換します。 このとき他の人は後ろを向いてください。 その後、「準備」の項目の説明にそって壺を混ぜてください。 ゲーム中の<アクション>で音のならない壺をふってしまった 場合、音のならない壺をふってしまった人以外の人は、後ろを 向きます。 音のならない壺にタテ・ヨコでとなりあった壺を選び、2つの 壺をいれかえます。 どの壺をいれかえたのかは、その人しか知りません。 後ろを向いていた人は、振り返り、次の人へターンが移ります。 オススメしたい人: 真剣勝負にこだわりたい方 じっくり考えるのが好きな方 遊びの難しさ:★★★(やや難しい) 2人∼6人用(最適人数:4人) 3分∼10分 いれかえは慎重に… 1つ1つ壺を鳴らして答え合わせ
音 の 鳴 ら な い 壺 を 使 う
∼音を聞き分けて鳴らす瞬間アクションゲーム!∼
瞬間!壺キャッチ!
出題者1人、回答者2人に分かれて行う3人専用ゲームです。 回答者は、出題者が振った壺の音を聞き取り、素早く同じ壺 を鳴らします。 先に正解の壺を鳴らした方に得点(+1点)が入ります。 ジャンケンをして出題者を決めます。それ以外は回答者にな ります。小さなお子様と一緒に遊ぶ時は、年上の人が出題者 をやってあげましょう。 3人それぞれの前に、3種の異なった音の壺を置きます。 音の鳴らない壺は使いません。 まずは、自分の前に置かれた壺の音を確認しましょう。 どこにどの音の壺があるかを覚えたら、ゲームスタートです! 出題者は好きなタイミングで、3つの壺から1つを選び、皆 に聞こえるよう振ります。 回答者は自分の手前に置かれた3つの壺の中から出題者が 振ったのと同じ音の壺を素早く選び振ります。 先に正解の音を振ることができた回答者に得点(+1点)が 入ります。負けた回答者は、次の問題の前に相手の手前の壺 2 つを入れ替えます。 一人が不正解の壺を振ってしまた場合、もう一人の回答者は 正解の壺を振れば得点(+1点)となります。 2人の回答者が同時に正解の壺を振った場合や、どちらも不 正解の壺を振ってしまった場合は、もう一度勝負を行います。 同時の時の判断は出題者が行ってください。 出題者は5回問題を出します。その後得点を記録したら、左 隣の回答者が、次の出題者になります。 全員が出題者をやったら、ゲーム終了です。 最終的に一番得点の多いプレイヤーの勝利です。 親は壺を降る前に、壺の歌を歌ってみましょう。 歌の途中で、タイミングをみて、壺を振ります。 壺の歌は、とっても簡単! 「つぼつぼつぼ」を連呼すれば OK です。お好きな曲のメロディーにのせて歌って下さい。 例:「つーぼつぼ、つーぼつぼ、 つーぼつぼーつぼつぼつぼ…」 例:「つぼぼぼぼぼ… つぼぼぼぼぼ…つぼつぼ∼」このゲームは?
準備
ゲームの進 め 方
出題者1人、回答者2人に分かれて行う3人専用ゲームです。 回答者は、出題者が振った壺の音を聞き取り、素早く同じ壺 を鳴らします。 先に正解の壺を鳴らした方に得点(+1点)が入ります。 ジャンケンをして出題者を決めます。それ以外は回答者にな ります。小さなお子様と一緒に遊ぶ時は、年上の人が出題者 をやってあげましょう。 3人それぞれの前に、3種の異なった音の壺を置きます。 音の鳴らない壺は使いません。 まずは、自分の前に置かれた壺の音を確認しましょう。 どこにどの音の壺があるかを覚えたら、ゲームスタートです! 出題者は好きなタイミングで、3つの壺から1つを選び、皆 に聞こえるよう振ります。 回答者は自分の手前に置かれた3つの壺の中から出題者が 振ったのと同じ音の壺を素早く選び振ります。 先に正解の音を振ることができた回答者に得点(+1点)が 入ります。負けた回答者は、次の問題の前に相手の手前の壺 2 つを入れ替えます。 一人が不正解の壺を振ってしまた場合、もう一人の回答者は 正解の壺を振れば得点(+1点)となります。 2人の回答者が同時に正解の壺を振った場合や、どちらも不 正解の壺を振ってしまった場合は、もう一度勝負を行います。 同時の時の判断は出題者が行ってください。 出題者は5回問題を出します。その後得点を記録したら、左 隣の回答者が、次の出題者になります。 全員が出題者をやったら、ゲーム終了です。 最終的に一番得点の多いプレイヤーの勝利です。 親は壺を降る前に、壺の歌を歌ってみましょう。 歌の途中で、タイミングをみて、壺を振ります。 壺の歌は、とっても簡単! 「つぼつぼつぼ」を連呼すれば OK です。お好きな曲のメロディーにのせて歌って下さい。 例:「つーぼつぼ、つーぼつぼ、 つーぼつぼーつぼつぼつぼ…」 例:「つぼぼぼぼぼ… つぼぼぼぼぼ…つぼつぼ∼」 オススメしたい人: 小さい子供と遊べるゲームを探している 頭でなく、体を動かしたい 遊びの難しさ:★☆☆( 簡単) 3人専用 10分程度 しっかり勝負を楽しみたいときは 記録を取りましょう。
壺のうたを歌ってみよう
∼ 崩さず上までつめるかな?∼
ドキドキ!壺タワー
10個の壺を崩さずに積み上げて、壺のタワーを作るゲーム です。10個目の壺を積み上げたプレイヤーが勝利です。 崩してしまったらそこで、ゲーム終了。 崩れてしまった時はその一つ前に壺を置いたプレイヤーの勝 利になります。 壺を積み上げるので、なるべく水平な場所を探して下さい。 全ての壺をよく混ぜて一か所にまとめておいて下さい。 ジャンケンをして勝った人が、スタートプレイヤーになりま す。 ゲームはターン制です。 手番のプレイヤーは、混ぜた壺の中から1つを選び、他のプ レイヤーによく聞こえるように音を鳴らします。 最初のプレイヤーは、音を鳴らして、場の中央に壺を置きます。 この時もし音の鳴らない壺を振ってしまった場合は、必ず上 下逆さまに置いてください。 以降のプレイヤーは、音を鳴らして、先に置かれた壺の上に その壺を重ねていきます。 この時振った壺の音が1つ前の壺と同じだった場合はその壺 と上下同じ向きで重ねます。 違う音だった場合、前の壺と上下を逆さまにして重ねます。 音の鳴らない壺を振ってしまった場合、前の壺の向きは関係 なく、好きな向きで重ねられます。 (次に壺を重ねるプレイヤーは音の鳴らない壺と同じ向きで重 ねてください。) 壺を積み重ね、手を離してから3秒間、壺のタワーが崩れな ければ成功です。 左隣の人に手番が移ります。 これを繰り返し、10個目の壺を重ねたプレイヤーが勝ちで す。 壺が崩れてしまったら、その直前に壺を重ねられたプレイヤー の勝ちになります。 1 ゲームはこれで終了です。 続けて遊ぶ場合、スタートプレイヤーは左隣に移動します。 勝つためには、壺を重ねるときにわざと少しずらして重ねる といいかもしれません。このゲームは?
準備
ゲームの進 め 方
10個の壺を崩さずに積み上げて、壺のタワーを作るゲーム です。10個目の壺を積み上げたプレイヤーが勝利です。 崩してしまったらそこで、ゲーム終了。 崩れてしまった時はその一つ前に壺を置いたプレイヤーの勝 利になります。 壺を積み上げるので、なるべく水平な場所を探して下さい。 全ての壺をよく混ぜて一か所にまとめておいて下さい。 ジャンケンをして勝った人が、スタートプレイヤーになりま す。 ゲームはターン制です。 手番のプレイヤーは、混ぜた壺の中から1つを選び、他のプ レイヤーによく聞こえるように音を鳴らします。 最初のプレイヤーは、音を鳴らして、場の中央に壺を置きます。 この時もし音の鳴らない壺を振ってしまった場合は、必ず上 下逆さまに置いてください。 以降のプレイヤーは、音を鳴らして、先に置かれた壺の上に その壺を重ねていきます。 この時振った壺の音が1つ前の壺と同じだった場合はその壺 と上下同じ向きで重ねます。 違う音だった場合、前の壺と上下を逆さまにして重ねます。 音の鳴らない壺を振ってしまった場合、前の壺の向きは関係 なく、好きな向きで重ねられます。 (次に壺を重ねるプレイヤーは音の鳴らない壺と同じ向きで重 ねてください。) 壺を積み重ね、手を離してから3秒間、壺のタワーが崩れな ければ成功です。 左隣の人に手番が移ります。 これを繰り返し、10個目の壺を重ねたプレイヤーが勝ちで す。 壺が崩れてしまったら、その直前に壺を重ねられたプレイヤー の勝ちになります。 1 ゲームはこれで終了です。 続けて遊ぶ場合、スタートプレイヤーは左隣に移動します。 勝つためには、壺を重ねるときにわざと少しずらして重ねる といいかもしれません。 オススメしたい人: 壺の配置とか覚えるのが面倒くさい! みんなでワイワイ遊びたい! 遊びの難しさ:★☆☆(簡単) 2人∼4人用 3分∼ ちょっとずらすのがコツ!
ゲームの コ ツ
∼ 前の人と同じ音の壺を鳴らしちゃダメ! ∼
その壺、ゾロリ!
ボードに置かれた壺を1つずつ取っていくポイント制のゲーム です。準備のときに配置した壺の種類を思い出しながら、前の プレイヤーが鳴らした音と異なる音の壺を選ばなくてはいけま せん。同じ音の壺を連続で鳴らしてしまったら「ゾロリ!」ゲー ムオーバーです。ほどよいドキドキ感が味わえ、アラビアの壺 のゲームの中では一番長い時間遊べます。 ポイント制のゲームなので、記録用の紙と鉛筆を用意して下さ い。 ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます。 音の鳴らない壺を探し、スタートプレイヤーに預けます。 壺を良くかき混ぜます。 スタートプレイヤーは、音の鳴らない壺を絨毯ボードの好きな 位置に置きます。 スタートプレイヤーから時計回りに、1人ずつ混ぜた壺から1 つ選び、他のプレイヤーに聞こえるように壺を鳴らします。 その後、絨毯ボードの上の好きな場所に壺を配置します。 絨毯ボードに9つの壺が置かれ、空きスペースが全て埋まった らゲーム開始です。 1つ音の鳴る壺が余りますが、この壺はゲームの最後に使いま すので、絶対にさわらないで下さい。 ゲームはターン制で進みます。 <一番最初の場合> スタートプレイヤーから絨毯ボードに置かれた壺を1つ選び、 他のプレイヤーに聞こえるよう音を鳴らします。 音を鳴らしたら、自分の手前に並べます。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 <2番目以降の場合> 絨毯ボードの上の壺から1つ選び壺を音を鳴らします。 このとき前のプレイヤーが鳴らした壺と違う音の壺を振った ら、セーフ。その壺を取り、自分の前に並べます。 並べた壺はゲーム中、触って音を確かめてはいけません。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 他のプレイヤーが素早く「ゾロリ!」と言いましょう。 一番先に「ゾロリ!」と言ったプレイヤーの勝ちになり(+1 点)このゲームは終了します。 誰も「ゾロリ!」と言わず、次のターンのプレイヤーが壺を振っ たら、同じ音の壺を振ったプレイヤーはセーフになり、ゲーム は続行します。 各プレイヤーが絨毯ボードから順番に壺を取り、一番最後に残っ た音のならない壺を手に入れたプレイヤーが勝利です。(+2点) そのプレイヤーには、ボーナスチャンスがあり、ゲームで使用 していない壺の音を言い当てた場合、更に得点(+1点)が貰 えます。 もし、一番最後ではないのに、音のならない壺をふってしまっ たら、その時点でゲーム終了です。 音のならない壺をふってしまったプレイヤー以外のプレイヤー に得点(+1点)が入ります。 スタートプレイヤーは、5回ゲームを繰り返したら、左隣の人 に移ります。 全員がスタートプレイヤーをやり終えたら、ゲームは終了です。 点数を数え一番高かったプレイヤーの勝利です。 例: 4人でゲームを行う場合、5回戦 ×4人=20回戦行います。 音の鳴らない壺を最後に取る + 2点 ゲームで使用していない壺の音を当てる +1点 「ゾロリ!」と一番はやく言う +1点 7-このゲームは?
準備
ボードに置かれた壺を1つずつ取っていくポイント制のゲーム です。準備のときに配置した壺の種類を思い出しながら、前の プレイヤーが鳴らした音と異なる音の壺を選ばなくてはいけま せん。同じ音の壺を連続で鳴らしてしまったら「ゾロリ!」ゲー ムオーバーです。ほどよいドキドキ感が味わえ、アラビアの壺 のゲームの中では一番長い時間遊べます。 ポイント制のゲームなので、記録用の紙と鉛筆を用意して下さ い。 ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます。 音の鳴らない壺を探し、スタートプレイヤーに預けます。 壺を良くかき混ぜます。 スタートプレイヤーは、音の鳴らない壺を絨毯ボードの好きな 位置に置きます。 スタートプレイヤーから時計回りに、1人ずつ混ぜた壺から1 つ選び、他のプレイヤーに聞こえるように壺を鳴らします。 その後、絨毯ボードの上の好きな場所に壺を配置します。 絨毯ボードに9つの壺が置かれ、空きスペースが全て埋まった らゲーム開始です。 1つ音の鳴る壺が余りますが、この壺はゲームの最後に使いま すので、絶対にさわらないで下さい。 ゲームはターン制で進みます。 <一番最初の場合> スタートプレイヤーから絨毯ボードに置かれた壺を1つ選び、 他のプレイヤーに聞こえるよう音を鳴らします。 音を鳴らしたら、自分の手前に並べます。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 <2番目以降の場合> 絨毯ボードの上の壺から1つ選び壺を音を鳴らします。 このとき前のプレイヤーが鳴らした壺と違う音の壺を振った ら、セーフ。その壺を取り、自分の前に並べます。 並べた壺はゲーム中、触って音を確かめてはいけません。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 他のプレイヤーが素早く「ゾロリ!」と言いましょう。 一番先に「ゾロリ!」と言ったプレイヤーの勝ちになり(+1 点)このゲームは終了します。 誰も「ゾロリ!」と言わず、次のターンのプレイヤーが壺を振っ たら、同じ音の壺を振ったプレイヤーはセーフになり、ゲーム は続行します。 各プレイヤーが絨毯ボードから順番に壺を取り、一番最後に残っ た音のならない壺を手に入れたプレイヤーが勝利です。(+2点)
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そのプレイヤーには、ボーナスチャンスがあり、ゲームで使用 していない壺の音を言い当てた場合、更に得点(+1点)が貰 えます。 もし、一番最後ではないのに、音のならない壺をふってしまっ たら、その時点でゲーム終了です。 音のならない壺をふってしまったプレイヤー以外のプレイヤー に得点(+1点)が入ります。 スタートプレイヤーは、5回ゲームを繰り返したら、左隣の人 に移ります。 全員がスタートプレイヤーをやり終えたら、ゲームは終了です。 点数を数え一番高かったプレイヤーの勝利です。 例: 4人でゲームを行う場合、5回戦 ×4人=20回戦行います。 音の鳴らない壺を最後に取る + 2点 ゲームで使用していない壺の音を当てる +1点 「ゾロリ!」と一番はやく言う +1点 オススメしたい人: あまり考えず、ダラダラ遊びたい 長 い 時 間 遊 び た い 遊びの難しさ:★★☆(普通) 3人∼5人用(最適人数:4人) 30 分(4人の場合) 8 -「ゾロリ!」クリア条件
ゲームの進 め 方
同じ音の壺を振ってしまったら…
ボードに置かれた壺を1つずつ取っていくポイント制のゲーム です。準備のときに配置した壺の種類を思い出しながら、前の プレイヤーが鳴らした音と異なる音の壺を選ばなくてはいけま せん。同じ音の壺を連続で鳴らしてしまったら「ゾロリ!」ゲー ムオーバーです。ほどよいドキドキ感が味わえ、アラビアの壺 のゲームの中では一番長い時間遊べます。 ポイント制のゲームなので、記録用の紙と鉛筆を用意して下さ い。 ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます。 音の鳴らない壺を探し、スタートプレイヤーに預けます。 壺を良くかき混ぜます。 スタートプレイヤーは、音の鳴らない壺を絨毯ボードの好きな 位置に置きます。 スタートプレイヤーから時計回りに、1人ずつ混ぜた壺から1 つ選び、他のプレイヤーに聞こえるように壺を鳴らします。 その後、絨毯ボードの上の好きな場所に壺を配置します。 絨毯ボードに9つの壺が置かれ、空きスペースが全て埋まった らゲーム開始です。 1つ音の鳴る壺が余りますが、この壺はゲームの最後に使いま すので、絶対にさわらないで下さい。 ゲームはターン制で進みます。 <一番最初の場合> スタートプレイヤーから絨毯ボードに置かれた壺を1つ選び、 他のプレイヤーに聞こえるよう音を鳴らします。 音を鳴らしたら、自分の手前に並べます。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 <2番目以降の場合> 絨毯ボードの上の壺から1つ選び壺を音を鳴らします。 このとき前のプレイヤーが鳴らした壺と違う音の壺を振った ら、セーフ。その壺を取り、自分の前に並べます。 並べた壺はゲーム中、触って音を確かめてはいけません。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 他のプレイヤーが素早く「ゾロリ!」と言いましょう。 一番先に「ゾロリ!」と言ったプレイヤーの勝ちになり(+1 点)このゲームは終了します。 誰も「ゾロリ!」と言わず、次のターンのプレイヤーが壺を振っ たら、同じ音の壺を振ったプレイヤーはセーフになり、ゲーム は続行します。 各プレイヤーが絨毯ボードから順番に壺を取り、一番最後に残っ た音のならない壺を手に入れたプレイヤーが勝利です。(+2点)
…その壺、ゾロリ!のつづき
そのプレイヤーには、ボーナスチャンスがあり、ゲームで使用 していない壺の音を言い当てた場合、更に得点(+1点)が貰 えます。 もし、一番最後ではないのに、音のならない壺をふってしまっ たら、その時点でゲーム終了です。 音のならない壺をふってしまったプレイヤー以外のプレイヤー に得点(+1点)が入ります。 スタートプレイヤーは、5回ゲームを繰り返したら、左隣の人 に移ります。 全員がスタートプレイヤーをやり終えたら、ゲームは終了です。 点数を数え一番高かったプレイヤーの勝利です。 例: 4人でゲームを行う場合、5回戦 ×4人=20回戦行います。 音の鳴らない壺を最後に取る + 2点 ゲームで使用していない壺の音を当てる +1点 「ゾロリ!」と一番はやく言う +1点 音の鳴らない壺を一番最後でないのに振ってしまう 他のプレ イヤー全員に +1点 点数表の例失敗条件
得 点 の ま と め
ラ ウ ン ド 数
ボードに置かれた壺を1つずつ取っていくポイント制のゲーム です。準備のときに配置した壺の種類を思い出しながら、前の プレイヤーが鳴らした音と異なる音の壺を選ばなくてはいけま せん。同じ音の壺を連続で鳴らしてしまったら「ゾロリ!」ゲー ムオーバーです。ほどよいドキドキ感が味わえ、アラビアの壺 のゲームの中では一番長い時間遊べます。 ポイント制のゲームなので、記録用の紙と鉛筆を用意して下さ い。 ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます。 音の鳴らない壺を探し、スタートプレイヤーに預けます。 壺を良くかき混ぜます。 スタートプレイヤーは、音の鳴らない壺を絨毯ボードの好きな 位置に置きます。 スタートプレイヤーから時計回りに、1人ずつ混ぜた壺から1 つ選び、他のプレイヤーに聞こえるように壺を鳴らします。 その後、絨毯ボードの上の好きな場所に壺を配置します。 絨毯ボードに9つの壺が置かれ、空きスペースが全て埋まった らゲーム開始です。 1つ音の鳴る壺が余りますが、この壺はゲームの最後に使いま すので、絶対にさわらないで下さい。 ゲームはターン制で進みます。 <一番最初の場合> スタートプレイヤーから絨毯ボードに置かれた壺を1つ選び、 他のプレイヤーに聞こえるよう音を鳴らします。 音を鳴らしたら、自分の手前に並べます。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 <2番目以降の場合> 絨毯ボードの上の壺から1つ選び壺を音を鳴らします。 このとき前のプレイヤーが鳴らした壺と違う音の壺を振った ら、セーフ。その壺を取り、自分の前に並べます。 並べた壺はゲーム中、触って音を確かめてはいけません。 左隣のプレイヤーにターンが移ります。 他のプレイヤーが素早く「ゾロリ!」と言いましょう。 一番先に「ゾロリ!」と言ったプレイヤーの勝ちになり(+1 点)このゲームは終了します。 誰も「ゾロリ!」と言わず、次のターンのプレイヤーが壺を振っ たら、同じ音の壺を振ったプレイヤーはセーフになり、ゲーム は続行します。 各プレイヤーが絨毯ボードから順番に壺を取り、一番最後に残っ た音のならない壺を手に入れたプレイヤーが勝利です。(+2点) 壺を並び替える作業も、ゲームの一部に加えてしまうルールで す。この拡張ルールを基本ルールに適応すうると、序盤からス リリングな展開になります。 絨毯ボードの上に、音の鳴る壺を置きます。 この時に、音の鳴らない壺は、ボードの横によけておきます。 ジャンケンをしてスタートプレイヤーを決めます。 ボードの上に置かれた音の鳴る壺を、スタートプレイヤーから 時計回りに、好きな壺を1個ずつ取ります。 このとき、音を鳴らしても、鳴らさなくてもよいです。 全て壺が絨毯ボードから無くなるまで繰り返します。 ボードの横によけておいた音の鳴らない壺をボードの5(中央) に置きます。その後、スタートプレイヤーから1人ずつ、手持 の壺から1つ選び、音をしっかり鳴らして好きな位置に配置し ます。ボードの9つのスペースが全て埋まったらゲームスター ト!1つ壺が余りますが、この壺はゲームで使いません。 ここからの流れは、基本のルールと同じですが、 一点、音の鳴らない壺を振ってしまたときの効果が変わります。 音の鳴らない壺を振ってしまったプレイヤー以外の人が後ろを 向きます。その間に音の鳴らない壺と隣合う壺を入れ替えます。 振ってしまったプレイヤーは1回お休みになります。(新規) そのプレイヤーには、ボーナスチャンスがあり、ゲームで使用 していない壺の音を言い当てた場合、更に得点(+1点)が貰 えます。 もし、一番最後ではないのに、音のならない壺をふってしまっ たら、その時点でゲーム終了です。 音のならない壺をふってしまったプレイヤー以外のプレイヤー に得点(+1点)が入ります。 スタートプレイヤーは、5回ゲームを繰り返したら、左隣の人 に移ります。 全員がスタートプレイヤーをやり終えたら、ゲームは終了です。 点数を数え一番高かったプレイヤーの勝利です。 例: 4人でゲームを行う場合、5回戦 ×4人=20回戦行います。 音の鳴らない壺を最後に取る + 2点 ゲームで使用していない壺の音を当てる +1点 「ゾロリ!」と一番はやく言う +1点 音の鳴らない壺を一番最後でないのに振ってしまう 他のプレ イヤー全員に +1点