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11年間・年間収支無敗の男
パチンコ塾・塾長 小田勇次郎
著作権について 「パチンコ出玉増加ワンツー打法」PDF 版(以下、本教材と表記)は、著作権法で保護されている著作物です。本教材の使用に関しま しては、以下の点にご注意ください。 ★ 本教材の著作権は小田勇次郎にあります。 ★ 小田勇次郎の書面による事前許可無く、本教材の一部または全部をあらゆるデータ蓄積手段(印刷物、電子ファイルなど)によ り、複製、流用および転売(オークション含む)することを禁じます。 使用許諾契約書 本契約は、本教材を購入した個人・法人(以下、甲と称す)と小田勇次郎(以下、乙と称す)との間で合意した契約です。本教材を甲 が受け取り、パッケージを開封することにより、甲はこの契約に同意したことになります。 第1条 本契約の目的 乙が著作権を有する本教材に含まれる情報を、本契約に基づき甲が非独占的に 使用する権利を承諾するものです。 第2条 禁止事項 本教材に含まれる情報は、著作権法によって保護されています。甲は本教材か ら得た情報を、乙の書面による事前許可を得ずして出版・講演活動および電子 メディアによる配信等により一般公開することを禁じます。特に当ファイルを 第三者に渡すことは厳しく禁じます。甲は、自らの事業、所属する会社および 関連組織においてのみ本教材に含まれる情報を使用できるものとします。 第3条 契約の解除 甲が本契約に違反したと乙が判断した場合には、乙は使用許諾契約書を解除す ることができるものとします。 第4条 損害賠償 甲が本契約の第2条に違反した場合、本契約の解除に関わらず、甲は乙に対し、 その違約金として、違約件数と販売価格を乗じたものの10倍の金額を支払う ものとします。
■■もくじ■■
1章:1回の大当りで最大600円の増加が見込める
出玉増加ワンツー打法とは!?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・P4
2章:ワンツー打法・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・P5
3章:ワンポイントアドバイス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・P11
4章:ワンツー打法ができる特定機種の条件とは!?・・・・・・・・・・・P12
【1章】
『1回の大当りで約600円の増加が見込める出玉増加ワンツー打法とは!?』
ワンツー打法が雑誌などに取り上げられだして何ヶ月もたちます。 ホール側も対策を始めており、アタッカー周辺の釘がだいぶ渋くなってきている様です。 しかし、まだまだ実践効果が高いのでパチンコで喰っていこう と思っているのであれば必ず実践してください。 まず、ワンツー打法とはなにか? パチンコで、大当りの時に右打ちする台があります。 この右打ち時にちょっと工夫した打ち方をすることによって 1回の大当りで最大150発の出玉増加を得られるという打法です。 150個は、等価交換で600円です。 1回の大当りで約600円の増加が見込めるのです。 一般の機種の大当り出玉が1400~2000個と考えるとかなり増加することが分かります。 10回実践することで、大当り1回分にもなります。 この打法は、特定の機種でなければ効果はありません。【2章】
『ワンツー打法』
簡単に言うと、1R(ラウント)゙が9カウント機種の場合、8 カウント目まで普通に打ち、9 個目はハンドル 弱めにして、10 個目は全開にして、オーバー入賞を狙うという打ち方です。 『ワンツー打法手順』 1.まず、普通に右打ちでアタッカーに6個入れて、打ち出しを止めます。 盤面の残り玉で8個まで入賞することがあるので6個で打ち出しを止めるのです。 2.入らなかった時は、単発打ちで1個入れます。 3.ハンドルに付いたストップボタンを押した状態で、ハンドルを弱めに戻して9個目を盤面真ん中 の天井辺りを狙い10個目で右打ち全開にし発打ちます。 ※1~3を繰り返すことによって無駄玉をなくし、出玉を最大限に引き出すことができます。 要は、前に弱く打ち出した玉に追いつかせ、オーバー入賞を狙うというものです。 始め慣れないうちは、「めんどくさいな~」と思っていたのですが、 出玉の増加を計算した時に「これはやった方がかなり得だ」と確信しました。■CR スケバン刑事
手順1:普通の右打ちで8発目までアタッカーに入賞させる。 慣れないうちは5~6発目辺りから単発打ち(1発ずつ打ち出し)をし確実に8発目の入賞で打ち出 しを止めるようにするのがベスト。 手順2:9発目は A 地点をかするくらいの位置に打ち出す。 盤面上にあるロゴの「ス」の上を狙おう。成功すれば9発目の玉がアタッカーに到達するまでの時 間が長くなりオーバー入賞の好機となる。
手順3:9発目発射後、思いっきりハンドルをひねりすぐに10発目を打ち出す。 9発目を打ち出した後、間髪あけず10発目を打ち出そう。成功すれば9発目とほぼ同時のタイミン グでアタッカーに入賞するぞ。 手順4:大当り終了後まで上記手順1~3をくり返せば OK。 9or10発目が入賞したら1に戻り、大当り終了後まで同様の手順を繰り返せば OK。 この時、手順2で固定した人差し指を動かさないように注意。
「打ちっぱなし」と比べると16R の出玉が約150発もアップするんですね。 等価交換だと、150発×4円=600円
■止め打ち
手順1:電チュー開放数をカウントし、5回目が開いたら打ち出しをストップ。 手順2:6回目の開放が終了したら打ち出し再開。
【3章】
『ワンポイントアドバイス』
1:読んだだけでは「めんどくさいな~」とか、「出来ないよ」とか思ってしまう方は、騙されたと思って 次の事を試してみてください。 2:「こんな悠長に打っていたら、アタッカーが閉まってしまうのでは?」と思われるかも知れません が、パチンコのアタッカーの開いている時間は約29.8秒ですので、よっぽどゆっくりやらない限りは 間に合います。 3:慣れないうちは、余計に打ち出してしまい、10 個入れに失敗する事もあり、無駄玉も出るでしょ うが1個入れば+14 個です。 仮に 1 回につき、2~3個の無駄玉が出たとしても、+11 個、3 回に一回でも 10 個入れに成功すれ ば、少なくとも損する事はありません。 不器用でも、慣れてくれば成功率も上がりますので頑張ってください。 4:ワンツー打法はホール側も対策しておりアタッカー周辺の釘が渋くなってきています。 2個ともアタッカーに入らないで、やり直しすることも多くなってきました。 しかし、実践した時の出玉が止め打ち時より増えているのであれば実践すべきでしょう。 1日単位でも何千円~何万円と差が出るのですから、年間で考えたとき100万円以上差が出ると 言っても過言ではありません。 5:店員には、できるだけ見つからない方がいいですね、アタッカー周辺の釘を絞られる可能性が あります。【4章】
『ワンツー打法ができる特定機種の条件とは!?』
どの機種でもワンツー打法が通用するという訳ではありません。 では、ワンツー打法が通用する機種とその条件をみていきましょう。 1:【CR びっくりぱちんこスケバン刑事】 2:【CR ぱちんころくでなし BLUES】 3:【CR びっくりぱちんこプロポーズ大作戦・あの娘のハートもキュイン2】 4:【CR びっくりぱちんこ銭形平次 with チーム z】 上記の特定機種は、他の右打ち機種とは何が違うのか? それは、右打ちした時に玉が流れる盤面上から盤面右側にかけて、通路の幅の広さとアタッカー 周辺に違いがあります。 ▼ 条件1:右打ちした時に玉が流れる盤面上から盤面右側にかけての通路幅が、狭けくなけれ ばいけないということです。 ▼条件2:アタッカー周辺にこぼしの部分が少ないことです。 (こぼしとは、釘の間から玉がこぼれる部分のこと) アタッカー内部の玉の入賞口が右にあると成功率が高くなります。この時に左に玉が流れていくのですから、左に入賞口があると9カウント目の玉が入賞口に入った 瞬間にアタッカーは閉じてしまうので、10個目の玉が間に合わないことがあります。 つまり、オーバー入賞しずらいと言うことです。 逆に入賞口が右にあるとアタッカー内部で一旦左側に玉が流れ、それから右の入賞口に玉が流 れていくので9個目のカウントが遅くなり10個目の玉が間に合いやすくなるということです。 ワンツー打法を体得し、月間・年間トータル収支を上げていきましょう。 1年間続ければ、何十万~100万円以上プラスが増えること間違いなしです。 車が1台買えるほどの効果なので、ぜひ挑戦してみてください!