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人の気づきに迫る -認知科学,心理学からのアプローチ-:1.気づきを生み出す人の注意 -その基本図式-

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Academic year: 2021

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(1)特集. 人の気づきに迫る─認知科学,心理学からのアプローチ─. No.1. 基 応 専 般. 気づきを生み出す人の注意 ─その基本図式─ 横澤一彦(東京大学人文社会系研究科) 河原純一郎(北海道大学文学研究科). 気づくということ─注意捕捉─. 学では注意が意図にかかわらず何かに引きつけら. 部屋の壁に掛けたカレンダーが突然外れて音を. 境に物理的な大きな差分があるために起こる,モ. 立てると,はっと気づいて思わずその方向を見て. ノ由来の注意捕捉だといえる.このタイプの注意. しまう.この例は,人が気づきを生み出す注意の. 捕捉には人の目や耳といった,元々持っているセ. 仕組みの典型的な振舞いを示している.認知心理. ンサの特性が反映される.たとえば,私たちは明. 学ではこの注意を,我々が身の回りのものごとを. るさに応答する神経機構を持っている.この神経. 認識し,適応的に行動するためにバイアスをかけ. 機構は暗闇に突然ピカッと車のヘッドライトがと. 1). れることを注意捕捉と呼ぶ.この場合は物体や環. .人は一度に想起できる. もれば,それをとらえることができる.光が明る. ことには限界があり,同時にいくつもの物事を考. いほど強く注意が引きつけられるため,これは単. えることができない.そのため,身の回りからの. 純明快なタイプの注意捕捉である.この話を製品. 複雑な情報にバイアスをかけて限定したものを意. 開発やマーケティングにたずさわる方々にすると,. 識に上らせている.また,限定された情報を意識. それならばどんな色・形のものが目立ち,気づか. に上らせるということは,そのほかの情報に注意. れやすいか教えてくださいと聞かれることがある.. を向けず,見落としてしまい,結果的に気づかな. しかし,話はそれほど単純ではない.. いということになる.ここでは,気づきにかかわ. たしかに,輝度を上げたり動かしたり,周囲と. る認知心理学的研究に基づいて,「人は何に注意. は 異 な る 物 理 的 な 差 分 を 大 き く 持 た せ た ものは. ることであると考える. を引きつけられるか」,「人はどれくらい見落とし てしまうのか」という疑問に対する回答を試みた いと思う.. モノ由来の注意捕捉 警報や閃光など,急激に生じた物理的な大きな差には注意が引きつ けられる(注意捕捉). 構え依存の注意捕捉. <<モノ由来の注意捕捉. 個人が気にして,探そうとした属性を持つものには注意が引きつけ られる.. 注意が何に引きつけられるかを調べたこれまで. 経験・記憶・報酬. の 研 究 か ら, 気 づ き を 生 み 出 す 注 意 の 特 性 に つ いて,5 つの特性(モノ由来の注意捕捉,構え依 存の注意捕捉,経験・記憶・報酬,顔・視線・身 体,個人差)が分かってきた(表 -1).その 1 つ. 顔・視線・身体 顔や視線,身体には注意が向きやすい.構え依存の注意捕捉より優 先されることがある.. めは冒頭の例にあるように,人の注意は,カレン. 個人差. ダーが突然落下する動きや音のような,物理的に. 作業記憶容量が大きいひとは関係ないものごとからの妨害効果を受 けにくい.. 大きな差に引きつけられる性質を持つ.認知心理. 282. 経験・記憶も注意のバイアスを生む.以前に高報酬と結びついてい た特徴など.. 情報処理 Vol.58 No.4 Apr. 2017. 表 -1 気づきを生み出す 5 つの注意の特性.

(2) 気づきを生み出す人の注 意 ─その基 本 図 式─. 石 狩 中 部 石 狩 南 部 石 狩 北 部. 石 狩 地 方. 札幌市. 大雪 風雪 雷 なだれ 着雷. 江別市. 大雪 風雪 雷 なだれ 着雷. 千歳市. 大雪 風雪 雷 なだれ. 恵庭市. 大雪 風雪 雷 なだれ. No.1. 北広島市 大雪 風雪 雷 なだれ 石狩市 当別町 新篠津村. 大雪 風雪 雷 なだれ 波浪 着雷 大雪 風雪 雷 なだれ 着雷 大雪 風雪 雷 着雷 警報 注意報. 図 -1 1 つだけ異なる特徴を持つようなものは気づかれやすい. その場面では注意を捕捉し,気づかれやすくなる. ただしその手口はどんな場面でも有効というわけ. 図 -2 強調すればなんでも目立つというわけではない. ではない.たとえばこの図 -1 のように,1 つだ け異なる特徴を持つようなものは気づかれやすく, 注意を捕捉する.それならばということで色を多 種設けると,図 -2 のようになってしまい,モノ 由来の注意捕捉が起こらなくなってしまう.. 図 -2 のカラー画像 QR コード. 第だということを意味する.上述したように注意 捕捉は意図にかかわらず何かに注意を引きつけら. <<構え依存の注意捕捉. れてしまう(注意を向ける先を人が自分で制御で. 第 2 の特性として,注意捕捉によって気づきが. きない)ことを指すという定義からすると,一見. もたらされるか否かには,人がどういう構えで望. 矛盾しているように感じられるかもしれない.す. んでいるかが作用するという点が挙げられる.た. なわち,注意は野放図に,とにかくモノ由来で目. とえば,引き出しの中の赤いペンを探していると. 立つものに向いてしまうわけではなさそうである.. きは,同じく赤い USB メモリやクリップなどが. 少なくとも,人が設定した特徴(たとえば赤色). 注意を捕捉し,探す邪魔をするだろう.しかし,. に限定して探すことはでき,その特徴を共有する. 緑のペンやカードケースは無視できるはずである.. モノは注意を引きつけることになる.この特性を. 逆に,緑のペンを探しているときはまったく反対. 逆手に取れば,気づいてもらいたいものがあれば,. のことが起き,赤いものは無視でき,緑のものが. それと同じ特徴のものに構えるように人を仕向け. 探索の邪魔をするだろう.このことは心理実験で. ることで,人の気づきを誘導することができるか. も頑健に起こることが示されており,構え依存の. もしれない.. 注意捕捉という. 構え依存の注意捕捉が起こるということは,何. <<経験,記憶,報酬. に 注 意 が 向 い て, 何 に 気 づ き が 生 じ る か は 人 次. 構え依存の注意捕捉が起こるための構えは, 「赤. 情報処理 Vol.58 No.4 Apr. 2017. 283.

(3) 特集. 人の気づきに迫る─認知科学,心理学からのアプローチ─. いペンを探してください」というように,人に探. つかある.具体的に注意を向けて詳しく見なけれ. す属性を伝えることで作られる.第 3 の特性は,. ば な ら な い 課 題 を し て い る と き に, そ の 脇 に 携. このように意識的に伝えなくても,経験によって. 帯電話が置かれている場合は課題成績が損なわれ. 注意のバイアスが作られることもある,という点. る.さらには,携帯電話が置いてあると,打ち明. である.具体的には,ある特徴に基づいて探した. け話などの親密なやりとりがうまく伝わらなかっ. 経験が後の構えに引き継がれることがある.たと. た印象を生じてしまうこともあると報告されてい. えていうと,赤いペンを探したあと,色はどれで. る.このような知見からすると,先にどんな場面. もよく,とにかくペンを探すときであっても赤い. でも有効に注意を引きつける方法はないと述べた. という特徴による注意捕捉が続く傾向があること. が,顔や視線はやや例外であり,構えを超えて注. が研究から分かってきた.これは意図せずとも経. 意を引きつけやすいかもしれない.ただし,この. 験・記憶によって気づきが引っ張られることを意. 場合も差分は重要で,大勢の人がいて顔だらけの. 味する.さらに,注意捕捉に及ぼす経験の効果は,. 中では一人の顔や視線だけ目立たせることはでき. 報酬にも結びついていることが知られている.あ. ない.怒り顔や笑顔など,表情によっては目立ち. る特徴と報酬が結びついている事態をひとしきり. やすいものがあるという主張もあるが,研究結果. 経験すると,その後にたとえ報酬とは無関係な事. は必ずしも一致しない.. 態になっても,高い報酬に関連していた特徴は注 意を捕捉し続ける効果があることが分かっている.. <<個人差 最後に 5 つ目の特性として,気づきやすさ,注. <<顔,視線,身体. 意捕捉の起こりやすさには個人差があるという点. 4 つ目の特性として,単に物理的な差分とは別. が挙げられる.最近の研究によると,(特に構え. に, 顔 や 視 線, 身 体 に は 元 々 注 意 が 向 き や す い. 依存の)注意捕捉の個人差は作業記憶容量に対応. という特性がある.先に述べてきたように,構え. していることが知られている.意外なことに,注. 依存の注意を使ってたとえば赤いものを探すよう. 意捕捉量は行動計画を立てる能力などの指標とは. にバイアスをかけたとしても,人の顔には意図せ. 必ずしも対応しないことが分かっている.むしろ. ずに注意が向いてしまう.これはいま探そうとし. 視覚的作業記憶の容量が大きいほど注意捕捉が起. ている属性とその顔に何の共通点がなくても生じ. こりにくい.仮に注意捕捉が起こったとしても,. る.すなわち,赤いものを探しているとき,たと. 容量が大きい人は捕捉された状態から注意が通常. え赤くなくても,顔が視野周辺にあるだけで探索. の状態に回復しやすいといわれている.効率的に. が妨害される.顔は人間にとって社会的なやりと. 余計なものを排除できる能力は,余計なものを作. りをするための重要なインタフェースであるため,. 業記憶に入れないこととも同義であり,結果とし. 元々感受性が高く,注意も向きやすい性質を持つ.. て作業記憶容量が大きく保てているともいえる.. 視線も社会的なやりとりのための貴重な情報源で あり,やはり視線の向いた先に意図にかかわらず 注意が向いてしまう傾向があることが分かってい. 284. 気づかないということ─見落とし─. る.たとえばプロの手品師は視線をうまく利用し. ここまでのところで,気づきを生み出す注意の. て,観客の気づきを制御している.やや話は逸れ. 5 つの特性について論じてきた.この特性にそっ. るが,社会性は対人コミュニケーションに重要で,. て注意を向けられれば,気づきを生み出すことが. 社会的な繋がりを生み出す窓口である携帯電話に. できる.しかしながら,我々は外界のすべてのモ. も注意が向けられやすいことを示した研究もいく. ノに注意を向けることができない.実は,わずか. 情報処理 Vol.58 No.4 Apr. 2017.

(4) 気づきを生み出す人の注 意 ─その基 本 図 式─. な情報にしか注意を向けることができず,結果的. 意を向けることができないので,変化の見落とし. に気づかずに見落としている情報が非常に多いこ. が生じるのは当然なのだが,そんなはずはないと. とを知らせてくれる現象が報告されているので,. 自分の能力を誤解しがちな点は知っておく必要が. 代表的な 3 つの現象について紹介したい.. ある.たとえば,あらかじめ主人公が途中で交代. No.1. する動画の内容を説明し,主人公が交代したこと. <<非注意による見落とし. を気づくかどうか聞いてみると,約 98%の方が. 第1に,非注意による見落としと呼ばれる現象. 自分ならば気づくだろうと答えるのに,実際に実. である.たとえば,異なる2つの動画を重ねて呈. 験で確かめてみるとわずか 46%の方々しか,主. 示し,どちらかの動画に注意を向けるように指示. 人公の交代に気づけなかったと報告されている.. する.もっと具体的に説明したほうが分かりやす. 気づきという点で,自分の能力を過信しがちであ. いかもしれない.バスケットボールに興じる数人. ることは確かなようである.. がパス回しをしている動画が 2 つあり,1 つはユ. それでは,変化を見つけるためにどのような処. ニホームが白,もう 1 つはユニホームが黒のチー. 理が必要なのだろうか? 変化の見落としを調べ. ムだったとする.これらの動画を重ね合わせると. る代表的な実験方法として,2 枚の情景画像を交. 見にくいのだが,たとえば片側の白チームが動画. 互に提示するフリッカー法と呼ばれる方法がある.. で何回のパス回しをしたのかは正しく回答するこ. このとき,変化を見つけるのに,かなり長い時間. とができる.すなわち,重ね合わせた動画が見に. がかかることに驚くわけだが,情景画像を細かく. く く 複 雑 で あ っ て も, 片 側 の 動 画 を 正 し く 認 識. 分割して,部分的に呈示する方法で調べてみると,. できることが確認できる.このとき,バスケット. 呈示された部分の量に比例して,変化検出時間が. ボールのパス回し以外に,女性やゴリラの着ぐる. 長くかかることが分かっている.すなわち,我々. みを着た人を動画の中で横切らせても,多くの場. は変化を見つけるために細かい部分を 1 つずつ順. 合そのような奇妙な光景に気づくことができない.. 番に調べなければ,変化が見つからないので,と. 白チームのパス回しの回数を答えられるので,当. ても時間がかかるのである.. 然ながら奇妙な光景が視野に入っていないわけで はない.すわなち,本来ならば注意を引き付ける. <<低出現頻度効果. ような奇妙な光景でも,それに重なって呈示され. 第 3 に 紹 介 す る の は, 低 出 現 頻 度 効 果 と い う. るほかの情報に注意を向けてしまうと,なかなか. 現象である.心理学実験では,画面上にたくさん. 気づけないのである.. の妨害刺激がある中で,1 つの標的を探し,標的 の有無を判断してもらう実験課題がよく使われる.. <<変化の見落とし. これは,視覚探索課題と呼ばれ,標的を見つけ出. 第 2 に 紹 介 す る の は, 変 化 の 見 落 と し と い う. すまでに,どのように注意が向けられるかを調べ. 現 象 で あ る. た と え ば, 動 画 の 中 に カ ッ ト 割 り. る典型的な実験課題となっている.大抵の実験で. が あ っ て, カ メ ラ の 位 置 が 元 々 正 面 で あ っ た の. は,標的の有無のどちらかにバイアスをかけて判. が, カ ッ ト 後 に は カ メ ラ を 右 側 に 移 動 し て 写 し. 断されないように,実験試行の半数が標的あり,. た 動 画 に 切 り 替 わ る と す る. カ ッ ト が 変 わ る た. 半数が標的なしで実施される.ただし,現実の場. び に, テ ー ブ ル の 上 の 皿 の 色 が 変 わ っ た り, 身. 面では,標的の有無が半々という状況は少ないだ. に つ け て い る ス カ ー フ が な く な っ た り, さ ら に. ろう.たとえば,空港の手荷物検査で銃器が見つ. 主 人 公 が 別 人 に 変 わ っ て い て も 気 づ か な いと い. かる確率や,医療画像診断のスクリーニングで癌. う現象である.我々は外界のわずかの情報しか注. が見つかる確率は,1%にも満たないかもしれな. 情報処理 Vol.58 No.4 Apr. 2017. 285.

(5) 特集. 人の気づきに迫る─認知科学,心理学からのアプローチ─. い.こ の よ う に, 実 際 に は 銃 器 や 癌 な ど 低 頻 度. れくらい見落としてしまうのか」という観点から. の 標 的 ほ ど 見 逃 し て は い け な い 場 合 が 多 いの で. 見落としに関する 3 つの代表的な現象を説明した.. は な い か と 思 わ れ る. と こ ろ が, 画 面 上 に た か. あらためて,我々は外界のすべてのモノに注意を. だ か 3 項 目 し か な く, 標 的 が 半 々 の 確 率 で 出 現. 向けることができないのはもちろんのこと,わず. す る と き は, 標 的 を 見 逃 す こ と は ほ と ん ど な い. かな情報しか注意を向けることができないことを. にもかかわらず,標的が全試行の 1%,すなわち. 理解しておくべきなのである.人間の情報処理能. 100 回に 1 回しか出現しないときには,30%以上. 力を考えるときに,注意を向けることで,見落と. 見逃すことが分かっている.このように,出現頻. さず,気づきを生み出すことができるという基本. 度に反比例するように見落とし率が高くなる現象. 図式を知っておく必要があるだろう.. を低出現頻度効果と呼ぶ.すなわち,出現頻度が 低いときには,標的の存在に気づきにくくなるの. 参考文献 1) 河原純一郎,横澤一彦:注意─選択と統合─,勁草書房 (2015).. である.これは,出現頻度の高いときと低いとき. (2016 年 12 月 18 日受付). で,判断のバイアスが異なっていることに原因が あると考えられている.標的の出現頻度が高いと きには,標的がないという判断が,標的があると いう判断よりも遅くなるが,出現頻度が低くなる と,標的がないという判断の方が早くなってしま うためであることが分かっている.. まとめ:注意の基本図式 「人は何に注意を引きつけられるか」という観 点から注意捕捉に関する 5 つの特性と,「人はど. 286. 情報処理 Vol.58 No.4 Apr. 2017. 横澤一彦 ■ [email protected] 東京工業大学総合理工学研究科修士課程修了.工学博士.ATR 視 聴覚機構研究所主任研究員,NTT 基礎研究所主幹研究員などを経て, 現在東京大学人文社会系研究科教授.専門は,認知心理学/認知科 学.著書に, 「視覚科学」(勁草書房), 「つじつまを合わせたがる脳」 (岩波書店)など. 河原純一郎 ■ [email protected] 広島大学教育学研究科博士課程後期修了.博士(心理学) .広島 大学教育学研究科助教授,産業技術総合研究所主任研究員,中京大 学心理学研究科教授などを経て,現在北海道大学大学院文学研究科 准教授.専門は認知心理学.著書に「実験心理学ハンドブック」 (編 著,朝倉書店)など..

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