10: ファイル入出力
Linux にログインし、以下の講義ページ
を開いておくこと
http://www-it.sci.waseda.ac.jp/
teachers/w483692/CPR1/
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2016-06-15C プログラミング入門
基幹7 (水5)
標準ライブラリ関数によりファイルの出力を
行う
画像ファイルの生成を例題として
配列の作成を復習する
関数を作ってプログラムを構造化する
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今日の内容
文字コードの羅列でできているもの
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テキストファイルの中を覗いてみる
Dear all,
I hope you and your family are fine. ...
Linux のコンソールで,
od -ctx1 ファイル名
とすると、文字コードを表示できる。
コマンドの詳細は man od で見れる。
Portable gray map image
他に、PPM (カラー), PBM (2値) がある
単純なフォーマット
テキスト形式とバイナリ形式がある
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PGM 画像ファイル
P2 4 4 255 0 127 255 255 127 255 127 0 127 255 127 0 0 127 255 255 PGM 画像ファイルの例 (テキスト形式) PGM 画像 (4×4 pixel) header 画素値 横幅 高さ [pixels] フォーマットを識別する マジックナンバー 画素値の最大値 (=白)1.
テキストエディタで、前頁のテキストファイ
ルを作り、 mini.pgm というファイル名で
保存する
2.
ダブルクリックして画像ビューアで開く
4x4 ピクセルなので、拡大しないと見えない
手で作ると大変なので、プログラムで作りだ
そうというのが、今日の本題です。
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実演: PGM 画像ファイルを手で作る
1.
ファイルを開く
プログラムから指定してた名前のファイルに読み
書きできるように準備すること
2.
ファイルを読む・ファイルに書き込む
I/O (input/output) と呼ばれる
通常は、ファイルの内容を順番にアクセスする
(シーケンシャルアクセス
; sequential access)
⇄ランダムアクセス
(random access)
3.
ファイルを閉じる
ファイルの処理を完了し、バッファに残っている
ものを全て出力する
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ファイル入出力の流れ
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例題: PGM ファイルの出力
#include <stdio.h> int main(void) { FILE *fp; fp = fopen("mini.pgm", "w"); fprintf(fp, "P2¥n"); fprintf(fp, "4 4¥n"); fprintf(fp, "255¥n"); fprintf(fp, " 0 127 255 255¥n"); ... fclose(fp); ... 開いたファイルを識別するため情報を指すポインタ ファイルポインタと呼ばれる。変数名は何でもよい ファイルを mini.pgm という名前で、 書きこみモードで開くfopen(), fprintf(), fclose() などは stdio.h で 宣言されている
ファイル閉じる
fopen() にファイル名と
モードを指定
FILE 型へのポインタが返
る
ファイルを操作するために
必要な情報が入っている
変数に入れて使う
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ファイルを開く
#include <stdio.h>FILE *fopen(const char *filename, const char *mode );
fopen() のプロトタイプ モー ド 意味 "r" 読み込み (read)。ファ イルがなければエラーと なる。 "w" 書き込み (write)。既存 のファイルは削除される "a" 追記 (append)。既存の ファイルがあればその末 尾に追記され、なければ 新規作成される。 構造体(今後の講義で解説)であるが、 内容を理解する必要は通常ない
ファイルが開けない場合がある
読み込みモードで、ファイルが存在しない場合
書き込みモードで、書き込み禁止の場所の場合
etc...
失敗した場合 NULL ポインタが返る
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ファイルオープンの失敗
{ FILE *fp; fp = fopen("some.file", "w"); if(fp == NULL) { // エラー処理を行う
ファイルに書き込むための関数を利用
fprintf() は printf() と同じ使い方だが、第1
引数にファイルポインタを与える
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ファイルに文字列を書きだす
#include <stdio.h>int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
fprintf() のプロトタイプ 関数 内容 fwrite ポインタで指すメモリ領域を指定したサイズだけ読み取って、 ファイルに書き込む fputc (putc) 1バイトだけファイルに書き込む fputs 文字列をファイルに書き込む fflush バッファの中身をすべて書きだす その他のファイル書き込み関数
ファイルポインタを引数に fclose() を呼ぶ
ファイルの書き込みは、効率のためにバッ
ファリングがされるが、 fclose() は自動的に
fflush() を呼び出す
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ファイルを閉じる
#include <stdio.h> int fclose(FILE *fp); fclose() のプロトタイプ
特定のパターンならループを使ってファイル
を書きだせば書けそう
複雑な場合は?
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大きい画像を作る
{ FILE *fp; int i; fp = fopen("grad.pgm", "w"); ... for(i = 0; i < 4; ++i) {fprintf(fp, "%d %d %d %d¥n", i*50, i*50, i*50, i*50); }
画素値 0, 50, 100, 150 の グラデーション
配列の各要素を画素値だと思って、そこに絵
を書く
ループを使ってファイルに書き出す
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配列をキャンバスに使う
0 0 255 0 0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0unsigned char image[32][32]
画素値の配列を作って、 絵を書く
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コード例
{
FILE *fp; int x, y;
unsigned char image[32][32] = {{0}};
// image に絵を書く... // ファイル出力 fp = fopen("image.pgm", "w"); // エラーチェックをしてヘッダを書きだす ... for(y = 0: y < 32; ++y) for(x = 0; x < 32; ++x) { fprintf(fp, "%d ", image[y][x]); } fclose(fp); ... 32×32ピクセルの配列をつ くり、ゼロで初期化する。 配列 image に画素値をい ろいろ入れる 空白でそれぞれの画素値が 区切られるようにする 行、列の順番で考えている
1 バイト (unsigned char) の配列をそのまま
ファイルに書いた形式。ヘッダは P5
fwrite() を使って書きだす
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PGM のバイナリ形式の場合
0 0 255 0 0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0unsigned char image[32][32]
#include <stdio.h>
size_t fwrite(const void *buf, size_t size, size_t count, FILE *fp);
fwrite() のプロトタイプ
buf の指す場所から、 size [bytes] * count [個]の領域の値を fp の指すファ イルに書き出す
配列に様々な絵を書きこむ関数を実現するに
は、配列へのポインタとサイズを渡す
配列のサイズを関数は直接知ることができない
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配列に絵を書く関数
// width x height の画像 img を color で塗りつぶす
void fill(unsigned char *img, int width, int height, int color) {
int x, y;
for(y = 0; y < height; ++y) {
for(x = 0; x < width; ++x) {
// NG: img[y][x] = color;
img[x + y*width] = color;
} } } ポインタ引数で配列の先頭 位置を知っただけなので、 2次元配列としてアクセス できない。代わりに、座標 からメモリ上の位置を計算 する width x height の領域の先 頭へのポインタ
ファイル名などをプログラムで生成
自動的に日付を付ける
連番にする
etc...
文字配列に出力するには、 sprintf() を使う
c.f. printf() →標準出力 (画面)
c.f. fprintf() →ファイル
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配列に文字列を書きこむ
#include <stdio.h>int sprintf(char *buffer, const char *format, ...);
sprintf() が書きだすのに十分大きい配列を
用意しておく
はみ出してもエラーは出ない
他の使われている領域を破壊する可能性がある
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sprintf() の使い方
char filename[10] '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' '¥0' { char filename[10] = "";sprintf(filename, "img-%d.pgm", 5);
'i' 'm' 'g' '-' '5' '.' 'p' 'g' 'm' '¥0' この例ではぎりぎりの文字 数となる。 5 の代わりに 10 としたら、はみ出してメ モリ破壊をしてしまう。 たとえば、ここが変数とな り、ループなどで変化する 実用上は 256 など、大きい 値を指定する