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ピアノ演奏アニメーション自動生成システム

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Academic year: 2022

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(1)ピアノ演奏アニメーション自動生成システム 著者 URL. 村松 昇 http://hdl.handle.net/10236/13685.

(2) 2014 年度. 修士論文要旨. ピアノ演奏アニメーション自動生成システム 関西学院大学大学院理工学研究科 人間システム工学専攻 長田研究室 村松. 昇. CG(Computer Graphics) 技術を用いたピアノ演奏アニメーションは,商業アニメ制作や音楽教 育など,様々な分野で注目されている.ピアノ演奏に関する研究の多くは,音楽的観点からのも が多く,演奏動作や質感に着目した研究は多くない.複雑なピアノ演奏動作を様々な角度から見 ることや見た目質感などは,コンテンツ制作やピアノ教育においては必要不可欠である.本研究 の目的は,リアルな肌の質感を持ったピアノ演奏アニメーションを自動的に生成することである. 本研究では,運指最適化アルゴリズムを用いて楽譜から自動的に運指を生成し,ピアノ演奏アニ メーションで用いた.また,リアルタイムレンダリングを行う際に,先行研究に基づき生成され た事前計算 GI テクスチャを用いることで,リアルな肌の質感を持った手の表現を行った.これ らの技術を統合し,楽譜を入力データとすることで,自動的にピアノ演奏アニメーションを生成 するシステムを構築した.また,モーションキャプチャシステムを用いて得られた演奏動作を入 力データとすることでも,ピアノ演奏アニメーション生成が可能である..

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