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縄跳び、学習支援ソフトの開発と評価

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Academic year: 2021

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(1)

縄跳び、学習支援ソフトの開発と評価

教科・領域教育専攻

生活・健康系(保健体育)コース 伊 藤 恵 子

1 . 目 的

子どもの体力は,長年にわたって低下してき ている.また,学校現場での子どもたちの実態 を見ると,運動に興味を持ち活発に運動する者 とそうでない者に二極化し運動能力や運動意 欲にかなり差がある. このような実態から考え ると,基礎的な体力を高めるために体育科改訂 の要点の一つに掲げられている「個に応じた指 導を充実する」ことはかなり困難である.

そこで"

1

つの手だてとして考えられるのが

r I  T

の活用jである.現在教育現場にもコ ンピューターの導入が進み各教科でかなり活 用され効果も上がっている.

体育科においても学習支援ソフトが開発され,

いくつかの授業実践が試みられている.賀)11ら (1

9 9 3 )

は,小学校体育授業におけるマット運 動を対象とした実践において次のようなことを 示している.

r a

浮習者が自己の学習課題を具体 的かっ明確に把握することができるようになる.

②練習方法において,学習者自らが調べ,捉え ることができるようになり,それによって主体 的学習態度が形成される③このような学習活動 を通じ,学習者間の『教え合い活動』が促進さ れ教材に対するイメージが好転する.

本研究では,

; 1

縄跳び学習支援ソフトjを開発 し一人ひとりの力に応じた跳び方や練習方法 をいつでも知ることができる環境を教室に作り,

子どもたちの技能の伸び対重動量運動意欲ヘ

指 導 教 員 賀 川 昌 明

の影響を分析することによって,学習支援ソフ トの可能性と限界を明らかにすることを目的と した

E 方 法

1 .   r

縄跳び学習支援ソフト

J

の開発と縄跳 び検定の実施

2 .

各調査方法

(1)縄跳び学習に対するイメージ調査 (2)縄跳び、の練習状況についての調査

(3)縄跳び学習支援ソフト「なわとびランド

J

に対する評価

3 .

実践計画

N

小学校を介入群

(3

年生・

4

年生

4 0

名)

小学校を対照群

( 3

年生・

4

年生

4 2

名)として 表

1

に示すような実践計画を作成した

1

実践計画

介 入 群 対 擦 欝

①  事前アンケート

②  縄跳び検定1

③  縄跳びの練習と種目の説明 2  支援ソフトの説明

④ 

パソコンの設置

⑤  練習と記録の仕方についての説明 毎日の取り組み・チェック力一ドに記録

⑥  縄跳び検定2 冬休みの間,チェックカードに記録

⑦  縄跳び検定3

⑧  事後のア!ン長パケーコトンヲ①の下訓設置

手品拍

⑨  縄跳び検定4

⑩ 

l

事後のアンケート②│

‑428‑

(2)

m . 結 果 と 考 察

縄跳び学習支援ソフトを導入した方が,縄跳

1 .

学習支援ソフトの概要 びの練習時間・日数が多くなる結果が得られた 今回開発した学習支援ソフトのコースレイア しかし友達との教え合い活動や冬休みの練 ウトを図

1

に示した. 習量には,両群の違いは見られなかった.

1 r

なわとびランド

J

コースレイアウト

3 .

学習支援ソフトに対する評価 タイトJj..

サイドフレーム1 技の名称 メニュー サイドフレーム2

『なわとびランドj

[基本の跳び方1 1前スピード跳び 2前交差跳び 3前あや跳ぴ

圃圃・など10謹目

L、ろいろな跳び方

1

11前かけ足跳び 12前ふり跳び 13前三重跳び

・園圃Eなど10樟目

【連続技】

前跳ぴーあや跳び 21 ー交差跳び

・・など6種目

メインフレーム1 それぞれの技の数え方 カード記入例

2 .

学習支援ソフト使用の効果

q

瀞皆兆び検定の得点の比較

すべての跳び方において,回数の主効果が認 められ両群とも縄跳びの技能が有意に高まっ たことが分かつたまた 「基本の跳び方

J r

続技

J r

合計得点jにおいて 回数×群の有意

な交互作用が認められたことから,縄跳び学習 支援ソフトを導入した方が,縄跳びの技能がよ

り高く向上したことが明らかになった.

@輝銚び学習に対するイメージの比較

今回の実践では,これまでの実践で見られた 学習支援ソフトによって「イメージが好転する

J

という効果は認められなかった

@縄跳び、の練習状況についての調査

児童や教師の学習支援ソフトに対する評価が 高いことが分かつた しかし,ソフトの使い方 や設置する環境については,まだまだ工夫の余 地があることも分かつた

N . 結 論 と 今 後 の 課 題

今回の実践では,次の

3

点のことが明らかに なった.

(1)  縄跳び学習支援ソフトの使用が,縄跳び の技能の向上に効果がある.

(2)  縄銚び学習支援ソフトの使用が,縄跳び、

学習への意欲を高め,運動量を増すことに 効果がある.

(3)  縄跳び学習支援ソフト「なわとびランド

J

で取り上げた技の種目や画面の種類は概 ね適当であり,ソフトを使った学習に対す る児童・教師の評価は高い.

学習支援ソフトは.

r

私もお手本の人みたい に跳びたいjと思わせる①動機づけとしての役 割,②「跳び方」を分かり易く提示する役割,

また③出来ないときにどうすれば出来るよう になるかヒントを与える役割,をもっていると 考える.今回の実践ではこのような役割をソフ トが果たしたことが,上記の結果につながった と考える. しかし活用の仕方を誤れば,教師 と児童,児童同士の共感の場を奪い

r

運動媛い」

をつくってしまう危険性のあることも今回の実 践で分かつたこのような危険性を十分考慮し た上で,学習支援ソフトの有効な活用方法を考 えていかなければならない.

‑429‑

参照

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