Update 2012年分
※掲載順は、Update は日本語版のページ数順>英語版のページ数順> Update の発表順となっている。
※ May 2012 Rules Updates (2012/05/31):この文章には、Player's Option: Heroes of the Elemental Chaos の ほか、最新の Dragon 誌と Dungeon 誌に関す るエラッタおよびアップデートが収録されている。
※ April 2012 Rules Updates (2012/04/30):この文章には、さまざまな印刷物 のほか、最新の Dragon 誌と Dungeon 誌に関するエラッタおよびアップデー トが収録されている。
※ March 2012 Rules Updates (2012/03/30):この文章には、さまざまな印刷 物のほか、最新の Dragon 誌と Dungeon 誌に関するエラッタおよびアップ デートが収録されている。
※ January / February 2012 Rules Updates (2012/02/29):この文章には、 Mordenkainen's Magnificent Emporium の リリース以前に作成された魔法のア イテムのうち、レアリティがアンコモンからコモンないしレアに変更され たものが含まれている。R&D は3,000以上のアイテムを再検討して助けて くれた WotC Community チームと Rules Update community グループに感謝 している。
※ December 2012 Rules Updates (2012/01/11):この記事は、区域に入る際に ダメージを与えるパワーについての改訂、アーケイニストの最終バージョ ン、その他のさまざまな Update を含むものである。
プレイヤーズ・ハンドブック
※以下の項目の中には、日本語版ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ラン ズの巻末付録の記事内で訂正がなされたものがある。そうした項目には “日版 HotFL で訂正済”を付記したが、日本語版ヒーローズ・オヴ・ザ・ フォールン・ランズにおける訳文に合わせた表記訂正は行っていない。正確 な訳文については同書を参照されたい。呪文書
(ウィザード P.61) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 この特徴の名称を『アーケイニストの呪文書』に変更する。負荷のオーブ
(ウィザード P.61) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 この利益の文章は、目標がその効果に対して行う次のセーヴィング・ス ローにのみセーヴィング・スローへのペナルティを与える形に変更された。 また、オーブは君のターンにのみ使用することができるだけとなった。明確 性のため、以下に本文を再現する。 利益:遭遇毎に1回、使用者がオーブを所持している間、使用者は自分の ターンに1回のフリー・アクションとして以下の2つの効果のいずれかを得る ことができる。 ✦セーヴィング・スローへのペナルティ:ウィザードの無限回パワーによっ て創り出された(セーヴ・終了)の効果を受けている1体のクリーチャーを 選択すること。そのクリーチャーは、その呪文の効果に対して行なうセーヴ ィング・スローのすべてにペナルティを被る。このペナルティは君の【判断 力】修正値に等しい。 ✦持続時間延長:ウィザードの無限回パワーによって創り出され、君のこの ターンの終了時にその効果が終了する1つの効果を選択すること。その効果 の持続時間は君の次のターンの終了時までとなる。ウィザードの系統
Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このセクションの数多くのパワーに系統のキーワードが追加された。クラウド・オヴ・ダガーズ
(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果範囲内に入るか、効果範囲内で自分のターンを開始したクリーチャーは すべて、使用者の【判断力】修正値(最低1)に等しい[力場]ダメージを 受ける。1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けるこ とはない。アイシー・テレイン
(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時までか、使用者が1回のマイナー ・アクションで終了させるまで持続する区域を作り出す。区域内の地面は 移動困難な地形となる。チル・ストライク
(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで減速状態と するようになった。※訳注:Neverwinter Campaign Setting に おいて、この Update に先んじて訂正 されている。文言は次の通り。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
フォース・オーブ
(ウィザード P.63) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『2次目標』以下の項を次のように置き換える。 2次攻撃 遠隔範囲・1次目標を中心とする爆発1 2次目標:1次目標を除く爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(1d10+【知力】修正値)の[力場]ダメージ。レイ・オヴ・エンフィーブルメント
(ウィザード P.64) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。 ※訳注:Neverwinter Campaign Setting に おいて、この Update に先んじて訂正 されている。文言は次の通り。 ミス:半減ダメージ。アシッド・アロー
(ウィザード P.64) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの文章を以下のように変更する。アシッド・アロー
Acid Arrow/酸の矢 ウ ィ ザ ー ド / 攻 撃 / 1 緑色に光る液体がゆらめく矢となって目標に飛来し、はじけて酸のしぶきを 撒き散らす。 [一日毎]✦[酸]、[装具]、[秘術] 標準アクション 遠隔・20 1次目標:クリーチャー1体 1次攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(2d8+【知力】修正値)の[酸]ダメージと継続的[酸]ダメージ5(セー ヴ・終了)。 ミス:半減ダメージと継続的[酸]ダメージ2(セーヴ・終了)。 効果:2次攻撃を行う。 2次攻撃 1次目標を中心とする遠隔範囲・爆発1 2次目標:1次目標を除く爆発の範囲内のクリーチャーすべて 2次攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(1d8+【知力】修正値)の[酸]ダメージと継続的[酸]ダメー ジ5(セーヴ・終了)。フリージング・クラウド
(ウィザード P.64) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [区域]キーワードを追加する。パワーのダメージを1d8から2d8に置き換え る。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時までか、使用者が1回のマイナー ・アクションで終了させるまで持続する区域を作り出す。区域の中に入る か、区域の中で自分のターンを開始したクリーチャーは皆、[冷気]ダメー ジ5を受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受け ることはない)。D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
アイシー・レイズ
(ウィザード P.65) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで減速状態と するようになった。
※訳注:この Update に先んじて発表された Playtest: Wizard(Dragon 誌401号) での文言は次の通り。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
ビグビーズ・アイシー・グラスプ
(ウィザード P.65) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの文章を以下のように変更する。ビグビーズ・アイシー・グラスプ
Bigby's Icy Grasp/ビグビーの氷の手 ウ ィ ザ ー ド / 攻 撃 / 5
君は宙に浮かぶ巨大な手を作リ出す。氷を削りだして作られたこの手は、敵 をひっ掴み、凍らせる。 [一日毎]✦[装具]、[創造]、[秘術]、[冷気]、[力術] 標準アクション 遠隔・20 効果:使用者は射程内の何ものにも占められていない1つのマスに高さ5フ ィートの氷製の手を創造する。この手は使用者の次のターンの終了時まで 持続する。現れた時、手は即座に以下の攻撃を行う。手が維持されており、 かつクリーチャーを1体もつかんでいない間は、使用者は1回の標準アクシ ョンとしてこの手に再度攻撃を行うように命じるか、1回の移動アクショ ンとして、この手を6マスまで移動させることができる。 目標:手に隣接するクリーチャー1体 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(2d8+【知力】修正値)の[冷気]ダメージ。氷の手は目標をつか む。目標がつかみから脱出しようとする際には、氷の手の頑健防御値と反 応防御値は使用者に等しいものとする。使用者は1回のフリー・アクショ ンとしてつかみを終了することができる。 維持・マイナー:この手が使用者の次のターンの終了時まで持続し、氷の手 につかまれた目標は(1d8+使用者の【知力】修正値)の[冷気]ダメージ を受ける。
スティンキング・クラウド
(ウィザード P.65) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時まで持続する区域を作り出す。こ の区域は“重度な隠蔽”である。区域内に入るか、区域内で自分のターン を開始したクリーチャーはすべて、(5+【知力】修正値)の[毒]ダメー ジを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受け ることはない)。使用者は1回の移動アクションとしてこの区域を6マス移 動させることができる。レヴィテート
(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの文章を以下のように変更する。レヴィテート
Levitate/空中浮揚 ウ ィ ザ ー ド / 汎 用 / 6 君は短い距離ではあるが地面から浮き上がる。 [一日毎]✦[秘術] 移動アクション 使用者 効果:使用者は自分の次のターンの終了時まで垂直に4マス移動しその場に 留まることができる。空中浮揚している間、使用者は不安定な状態となり、 AC と反応防御値に-2のペナルティを被る。何らかの効果(たとえば足 元に落とし穴が開いた場合など)によって使用者と地面の間隔が4マスを 超えた場合、使用者は地面から4マス上の位置まで落下する。使用者はこ の落下によってダメージを受けることはない。空中浮揚が終了した時、使 用者は落下ダメージを受けることなく地面に着地する。 維持・移動:使用者は上下に3マスまで移動するか、地面と水平に1マス移動 し、自分の次のターンの終了時までその場に留まることができる。使用者 は地面から4マスよりも高く上がることはできない。ファイアー・バースト
(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。ウィンターズ・ラス
(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『効果』の項目を以下のように置き換える。[区域]キーワードを追加する。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時までか、使用者が1回のマイナー ・アクションで終了させるまで持続する区域を作り出す。この区域は軽度 の隠蔽であり、自分のターンをその内部で終了したクリーチャーは皆、使 用者の【知力】修正値に等しい[冷気]ダメージを受ける。スペクトラル・ラム
(ウィザード P.66) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時に目標を3マスまで押しやるようになった。 ※訳注:Neverwinter Campaign Setting に おいて、この Update に先んじて訂正 されている。文言は次の通り。 ミス:使用者は目標を3マスまで押しやる。ウォール・オヴ・ファイアー
(ウィザード P.67) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:使用者は自分の次のターンの終了時まで持続する炎の壁を創造する。 壁の高さは4マスまでである。壁に隣接したマスで自分のターンを開始し たクリーチャーは皆(1d6+使用者の【知力】修正値)の[火]ダメージを 受ける。壁のあるマスに入るか、壁の中で自分のターンを開始したクリー チャーは皆(3d6+使用者の【知力】修正値)の[火]ダメージを受ける(1 体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)。 この壁は視線を遮る。壁のマスを1マス以上含む移動を行う各マスごとに、 通常よりも3マスぶん多い移動と数える。サンダーランス
(ウィザード P.67) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時に目標を4マスまで押しやるようになった。 ※訳注:Neverwinter Campaign Setting に おいて、この Update に先んじて訂正 されている。文言は次の通り。 ミス:使用者は目標を4マスまで押しやる。プリズマティック・バースト
(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 ミスした時に、このパワーは目標の次のターンの終了時まで目標に対して 視認困難を与えるようになった。※訳注:Neverwinter Campaign Setting に おいて、この Update に先んじて訂正 されている。文言は次の通り。 ミス:目標の次のターンの終了時まで、クリーチャーたちはその目標に対し て視認困難を得る。
フロストバーン
(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項、第1文目を次のように置き 換える:『爆発は使用者の次のターンの終了時までか、使用者が1回のマイ ナー・アクションで終了させるまで持続する移動困難な地形の区域を作り出 す。』メズメリック・ホールド
(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで目標を減速 状態とするようになった。※訳注:この Update に先んじて発表された Playtest: Wizard(Dragon 誌401号) での文言は次の通り。
ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
ビグビーズ・グラスピング・ハンズ
(ウィザード P.68) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。パワーの文章を以下のように変更する。
ビグビーズ・グラスピング・ハンズ
Bigby's Grasping Hands/ビグビーのつかみかかる両手ウィザード/攻撃/15 金色に輝く2つの手が実体化し、2体の敵を掴んで互いにぶつけさせる。 [一日毎]✦[装具]、[創造]、[秘術]、[力場]、[力術] 標準アクション 遠隔・10 効果:使用者は射程内の何ものにも占められていない別々のマスに高さ5フ ィートの力場製の手を2つ創造する。それぞれの手はそのマスを占め、使 用者の次のターンの終了時まで持続する。 現れた時、使用者はそれぞれの手を用いて以下の攻撃を行う。手が維持さ れている間、使用者は1回の移動アクションを使用し、射程内の1体のクリー チャーに隣接するマスまで手を移動させ、そのクリーチャーを攻撃するよ うに手に命じることができる。加えて、使用者のターンに両方の手がクリー チャーを1体つかんでおり、そのクリーチャーたちが互いに5マス以内にい る場合、使用者は1回の標準アクションを使用して2つの手を打ち合わせる ことでクリーチャーたちを2マスずつ引き寄せ、クリーチャーたちはそれ ぞれ(2d10+【知】修正値)の[力場]ダメージを受ける。しかる後に、両 方の手はつかんでいるクリーチャーを一緒に引き寄せつつもとの場所に戻 る。 目標:手に隣接しているクリーチャー1体 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(2d10+【知】修正値)の[力場]ダメージ。手は目標をつかむ。 目標がつかみから脱出しようとする際には、この手の頑健防御値と反応防 御値は使用者に等しいものとする。 維持・マイナー:2つの手は使用者の次のターンの終了時まで持続する。
プリズマティック・ビームズ
(ウィザード P.69) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『射程』と『目標』の項、『burst』を『blast』に変更する。『ヒット(頑健)』 の項を以下のように置き換える。 ※訳注:日本語版 PH では、『射程』と『目標』の項はいずれも『噴射』と なっているため訂正の必要はない。 ヒット(頑健):継続的[毒]ダメージ10(セーヴ・終了)。アイス・トゥーム
(ウィザード P.69) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時にも使用者の次のターンの終了時まで減速状態と するようになった。※訳注:この Update に先んじて発表された Playtest: Wizard(Dragon 誌401号) での文言は次の通り。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態となる。
クラッシング・タイタンズ・フィスト
(ウィザード P.70) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時までか、使用者が1回のマイナー ・アクションで終了させるまで持続する移動困難な地形の区域を作り出 す。この区域のマスを1マス以上含む移動を行う各マスごとに、通常より も4マスぶん多い移動と数える。コンバスト
(ウィザード P.70) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。 ※訳注:この Update に先んじて発表された Playtest: Wizard(Dragon 誌401号) での文言は次の通り。 ミス:半減ダメージ。クラウドキル
(ウィザード P.70) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『ヒット』の項の前に、『攻撃:【知力】対“頑健”』を付け加える。『効 果』の項目を以下のように置き換える。 ※訳注:日本語版では、『攻撃』の項目は追加されており訂正の必要はない。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時まで持続する区域を作り出す。こ の区域は“重度な隠蔽”である。区域内に入るか、区域内で自分のターン を開始したクリーチャーはすべて、(10+【知力】修正値)の[毒]ダメー ジを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受け ることはない)。使用者は1回の移動アクションとしてこの区域を3マス移 動させることができる。モルデンカイネンズ・マンション
(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [瞬間移動]キーワードを削除する。アシッド・ストーム
(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [区域]キーワードを追加する。『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時までか、使用者が1回のマイナー ・アクションで終了させるまで持続する区域を作り出す。この区域は“重 度な隠蔽”であり、視線を遮る。区域内に入るか、区域内で自分のターン を開始したクリーチャーはすべて、(10+【知力】修正値)の[酸]ダメー ジを受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受け ることはない)。サンダークラップ
(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 ミスした時に、このパワーは目標を使用者の次のターンの終了時まで幻惑 状態にするようになった。ヒットした時に、このパワーは3d6ではなく3d10 ダメージを与えるようになった。※訳注:この Update に先んじて発表された Playtest: Wizard(Dragon 誌401号) での文言は次の通り。 ミス:目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態となる。
エレメンタル・モー
(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの文章を以下のように変更し、[区域]キーワードを追加する。エレメンタル・モー
Elemental Maw/元素のあぎと ウィザード/攻撃/25 君は渦を巻く元素のエネルギーを呼び起こし、敵たちを中へと引きずり込む。 しかる後に、その渦は君の指示した方向へと敵たちを吐き出す。ふらふらで 倒れ伏した状態で。 [一日毎]✦[区域]、[酸]、[瞬間移動]、[装具]、[電撃]、[火]、[秘術]、[雷 鳴]、[冷気] 標準アクション 遠隔範囲・爆発4・20マス以内 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時まで持続する移動困難な地形の区 域を作り出す。起点マスに入るか、起点マスで自分のターンを終了した クリーチャーはすべて、[酸]かつ[電撃]かつ[火]かつ[雷鳴]かつ[冷気] ダメージ10を受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2回以上このダメー ジを受けることはない)。使用者はそのクリーチャーを自分から20マス 以内でこの区域の外であるマスに瞬間移動させなくてはならない。しか る後に、そのクリーチャーは打ち倒されて伏せ状態となり、使用者の次 のターンの開始時まで幻惑状態となる。区域が出現した時、以下の攻撃 を行う。 目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(6d6+【知力】修正値)の[酸]かつ[電撃]かつ[火]かつ[雷鳴] かつ[冷気]ダメージ。さらに、目標はこのパワーの起点マスに近付く方 向に2マス引き寄せられる。 ミス:半減ダメージ。D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
ネクロティック・ウェブ
(ウィザード P.71) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの文章を以下のように変更する。ネクロティック・ウェブ
Necrotic Web/死霊のクモの巣 ウィザード/攻撃/25 君は敵たちに、生命奪う漆黒のエネルギーからなる、大きなクモの巣を被せ る。 [一日毎]✦[区域]、[死霊]、[死霊術]、[装具]、[秘術] 標準アクション 遠隔範囲・爆発3・20マス以内 目標:爆発の範囲内のクリーチャーすべて 攻撃:【知力】対“反応” ヒット:(4d6+【知力】修正値)の[死霊]ダメージ。目標は動けない状態 となる(セーヴ・終了)。 効果:爆発は使用者の次のターンの終了時まで持続する移動困難な地形の区 域を作り出す。区域内で自分のターンを終了したクリーチャーはすべて、 4d6[死霊]ダメージを受け、減速状態となる(セーヴ・終了)。プリズマティック・スプレー
(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『射程』と『目標』の項、『爆発』を『噴射』に変更する。『ヒット(頑 健)』の項を以下のように置き換える。 ヒット(頑健):目標は減速状態となり、継続的[毒]ダメージ15を受ける(セー ヴ・終了)。メイズ
(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの文章を以下のように変更する。メイズ
Maze/迷宮 ウィザード/攻撃/25 君は1体の敵を迷路のような異次元の空間に閉じ込める。その空間は、逃れ 出る手段を見つけるまでその敵を捕まえておく。その敵が消え失せたところ の空中には、かすかに光る印が浮かんでいる。 [一日毎]✦[心術]、[装具]、[精神]、[秘術] 標準アクション 遠隔・10 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】対“意志” ヒット:(3d12+【知力】修正値)の[精神]ダメージ。 効果:目標はプレイから除外される。目標は毎ラウンドの自分のターンの終 了時に使用者の意志防御値に対して1回の【知力】判定を行う。成功すれ ば、目標は元いた場所(元いた場所が何ものかに占められていたなら、 目標が選んだ1番近い何ものにも占められていない場所)に戻りプレイに 戻る。失敗した場合、目標はこの判定に+5のボーナス(累積可)を得る。フォースケイジ
(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 ミスした時に、このパワーは半減ダメージを与え、目標を使用者の次のター ンの終了時まで減速状態にするようになった。※訳注:この Update に先んじて発表された Playtest: Wizard(Dragon 誌401号) での文言は次の通り。 ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態とな る。
ブラック・ファイアー
(ウィザード P.72) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 このパワーはミスした時に半減ダメージを与えるようになった。 ※訳注:Neverwinter Campaign Setting に おいて、この Update に先んじて訂正 されている。文言は次の通り。 ミス:半減ダメージ。コアロンの装具
(ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー P.73) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 特徴の文章を以下のように変更する。 利益:君は装具としてのロングソードに習熟する。さらに、君が秘術装具 体得のクラス特徴を有している場合、君はその特徴によって1種類の装具(ス タッフやワンドなど)に関して得る利益を、ロングソードを用いて得ること ができる。シェイプ・ザ・ドリーム
(ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー P.73) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [装具]キーワードを削除する。トリガーとなった攻撃は使用者に何の効果 も及ぼさない。コアロンズ・ブレード
(ウィザード・オヴ・ザ・スパイラル・タワー P.73) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 [瞬間移動]キーワードを削除する。追加ダメージ・アクション
(スペルストーム・メイジ P.74) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 特徴の文章を以下のように変更する。 利益:追加のアクションを行なうために君がアクション・ポイン卜を消費 した時、君はこのターンに標準アクションとして行なうすべてのダメージ・ ロールに、君のレベルの半分に等しいボーナスを得る。 ※日版 HotFL で訂正済だが、そちらでは『君のレベルの半分に等しいパワー ・ボーナスを得る。』となっている。要確認。ストーム・ケイジ
(スペルストーム・メイジ P.74) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『効果』の項目を以下のように置き換える。 効果:使用者は爆発の範囲の外周16マスに(5マス×5マスの正方形の4辺の 形の)壁を創造する。この壁は高さ1マスである。この壁のあるマスに侵 入するか、壁に隣接した状態で自分のターンを開始すしたすべてのクリー チャーは、[電撃]ダメージ10を受ける(1体のクリーチャーが1ターンに2 回以上このダメージを受けることはない)。この壁のマスを1マス以上含 む移動を行う各マスごとに、通常よりも1マスぶん多い移動と数える。こ の壁が遮蔽や視認困難を提供することはない。この壁は使用者の次のター ンの終了時まで持続する。反撃の秘術
(バトルメイジ P.74) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 特徴の第2文目、『【敏捷力】対 AC』を『“【知力】+4”対“反応”』に置 き換える。第2文目と第3文目の間に、『このボーナスは21レベルで+6に増 加する。』を付け加える。クロージング・スペル
(バトルメイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 パワーの爆発の範囲を5から3に縮小する。『ヒット』の項、『使用者の“一 日毎”のパワーが』を『使用者の“一日毎”攻撃パワーが』に置き換える。血の逆恨み
(ブラッド・メイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『ウィザードの遭遇毎のパワー、ウィザードの一日毎のパワー、あるいは ブラッド・メイジのパワーのうち』を『ウィザードの遭遇毎の攻撃パワー、 ウィザードの一日毎の攻撃パワー、あるいはブラッド・メイジの攻撃パワー のうち』に置き換える。最後の文を以下のように置き換える:『君はこのパ ワーのダメージ・ロールに、この特徴によって自分自身に与えたダメージに 等しい値のボーナスを得る。』燃え上がる血
(ブラッド・メイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 特徴の文章を以下のように変更する。 利益:君が底力を使用した際、君から10マス以内にいて、“セーヴによっ て終了する何らかの効果”を受けているすべての敵は、継続的[火]ダメージ 10(セーヴ・終了)を受ける。ディストラクティヴ・サリュテーション
(ブラッド・メイジ P.75) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『ヒット』の項、『6d6』を『4d6』に置き換え、『朦朧状態』を『幻惑状 態』に置き換える。D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
ブレード・バリアー
(クレリック P.111) Update 2012/01。日版 HotFL で訂正済。 『効果』の項に以下を付け加える。『1体の敵が1ターンに2回以上このダ メージを受けることはない。』ライチャス・インフェルノ
(パラディン P.127) Update 2012/01。 『効果』の項に以下を付け加える。『1体の敵が1ターンに2回以上このダ メージを受けることはない。』《二刀機会攻撃》
(特技 P.207) Update 2012/02。 『利益』の項、『君は同じ目標に対して副武器でも1回の機会攻撃を行な うことができる』を『君は1回のフリー・アクションとして、副武器を用い て1回の近接基礎攻撃を行うことができる』に置き換える。フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド
フレイムウォール・ストライク
(ソードメイジ P.42) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』冒険者の宝物庫
シャドウフロウ・シールド
(P.115) Update 2012/01。 アイテムの『パワー』の項、『レベル19』の後ろに『レベル29』を追加す る。 ※訳注:Update では DMG2の項目に記載されていたが、冒険者の宝物庫所 収のアイテムであるため別項目とした。武勇の書
アースクウェイク・スマッシュ
(ファイター P.50) Update 2012/03。 [奮起]キーワードを付け加える。機会射撃
(シャープシューター P.89) Update 2012/03。 11レベルの特徴『機会射撃』の項を以下の内容に置き換える。 機会射撃(11レベル):君がボウ類または装填済みのクロスボウ類を用い ている際に、隣接するクリーチャー1体が君からの機会攻撃を誘発した時、 君は1回の機会アクションとして、機会攻撃を誘発したクリーチャーに対し て1回の遠隔基礎攻撃を行なうことができる。この攻撃は機会攻撃を誘発し ない。《野獣の護り手》
(特技 P.139) Update 2012/03。 特技の『利益』の項の第一文目、『君の野獣の相棒に対して近接攻撃を行 なう敵は』を『君の野獣の相棒に隣接しており、かつ相棒に対して近接攻撃 を行なう敵は』に置き換える。《両手利きの射手》
(特技 P.140) Update 2012/03。 特技の『利益』の項の最後の文を以下の内容に置き換える。 君がクリテイカル・ヒットを与えた時に、副武器として装填済みのハンド・ クロスボウを持っていたなら、君は1回のフリー・アクションとして、それ を用いて1回の遠隔基礎攻撃を行なうことができる。バフェッティング・トルク
(ファイター P.207) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』秘術の書
オーブマスターズ・インセンディアリィ・デトネーション
(ウィザード P.10) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』グラスピング・シャドウズ
(ウィザード P.10) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』アシッド・マイア
(ウィザード P.12) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。)』ストーンラック
(ウィザード P.17) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ファルネス・オヴ・サンド
(ウィザード P.18) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』バブリング・アシッド
(ウィザード P.22) Update 2012/01。 『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』ウォール・オヴ・ウィンター
(ライムタン・コーラー P.29) Update 2012/01。 『効果』の項、第5文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』ヴェスティジ・オヴ・ウガー
(ウォーロック P.36) Update 2012/01。 『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』フィースト・オヴ・ソウルズ
(ウォーロック P.39) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』プレイグ・オヴ・フロッグス
(ウォーロック P.41) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』ステラー・デブリス
(マスター・オヴ・ザ・スターリィ・ナイト P.55) Update 2012/07。 『攻撃』の項、『【耐久力】』を『【耐久力】または【魅力】』に置き換える。 『ヒット』の項、『【耐久力】修正値』を『【耐久力】修正値または【魅力】 修正値』に置き換える。シューティング・スター
(マスター・オヴ・ザ・スターリィ・ナイト P.55) Update 2012/07。 『攻撃』の項、『【耐久力】』を『【耐久力】または【魅力】』に置き換える。 『ヒット』の項、『【耐久力】修正値』を『【耐久力】修正値または【魅力】 修正値』に置き換える。D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
ブレイジング・スターフォール
(ソーサラー P.60) Update 2012/06。 『天体魔法』の項の3文目、『この区域内にいる敵は、区域の外へ出た時 にはいつでも、』を『この区域内にいる敵が区域の外へ出た各ターンの最初 の時点で、その敵は』に置き換える。クローク・オヴ・ウィンター・ストーム
(ソーサラー P.71) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』雷撃の場
(ライトニング・フューリィ P.79) Update 2012/07。 16レベルの特徴に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』スチール・テンペスト
(ソードメイジ P.94) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』マントル・オヴ・ユニティ
(バード P.110) Update 2012/07。 『効果』の項、第1文目の文末に以下を付け加える。『(一時的なボーナス やペナルティは含まない)』ウォール・オヴ・サウンド
(バード P.110) Update 2012/01。 『効果』の項、第5文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』プレイヤーズ・ハンドブックII
ウォール・オヴ・ブレーズ
(インヴォーカー P.56) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』アース・スパイクス
(ウォーデン P.69) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』ウィンターズ・グリップ
(ウォーデン P.71) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』エクスプローシヴ・パイア
(ソーサラー P.105) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』フレイム・スパイラル
(ソーサラー P.106) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』フレイム・シード
(ドルイド P.121) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』ウォール・オヴ・ソーンズ
(ドルイド P.123) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ストームバースト
(ドルイド P.129) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』《装具練達》
(特技 P.187) Update 2012/01。 『利益』の項、『攻撃ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは15 レベルで+2に、25レベルで+3になる』を『攻撃ロールに+1の特技ボーナ スを得る。このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3になる』に置き 換える。《武器練達》
(特技 P.189) Update 2012/01。 『利益』の項、『攻撃ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは15 レベルで+2に、25レベルで+3になる』を『攻撃ロールに+1の特技ボーナ スを得る。このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3になる』に置き 換える。※訳注:Update の表題は『Implement Expertise』となっていたが、指定され た英語版のページ数から『Weapon Expertise』の誤りと思われる。
Page 190: In the second sentence of the Benefit entry, add "feat" before "bonus to attack rolls." Change "15th level" to "11th level" and "25th level" to "21st level".
エベロン・プレイヤーズ・ガイド
バーブド・オートマトン
(アーティフィサー P.52) Update 2012/01。 『効果』の項、第4文目の後に以下の文章を挿入する:『敵1体は1ターン につき1回までしかこの方法で攻撃されることはない。』信仰の書
イネクソラブル・サモンズ
(アヴェンジャー P.11) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』ウィーヴィング・ブレーズ
(アヴェンジャー P.12) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』バトル・ブレッシング
(アヴェンジャー P.14) Update 2012/07。 『効果』の項、『1[W]』の前に『もしそれが[武器]攻撃であった場合』を 付け加える。また文末に以下の文章を付け加える:『もしそれが[武器]攻撃 ではない場合、1d8の追加ダメージを与える。』インヴォークト・デヴァステイション
(インヴォーカー P.43) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ディスミサル
(クレリック P.62) Update 2012/07。 『キーワード』の項、『[瞬間移動]、』を削除する。殉教者の一撃
(サイオン・オヴ・サクリファイス P.97) Update 2012/07。 特徴の文章の『君は気絶状態になる前に』を『君はフリー・アクションと して、気絶状態になる前に』に置き換える天使の性質
(エグゾールテッド・エンジェル P.153) Update 2012/06。 21レベルの特徴の項、『君は[恐怖]攻撃には完全耐性を有する。』を『君 は[恐怖]の効果には完全耐性を有する。』に置き換える。D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
冒険者の宝物庫 II
シールド・オヴ・アルティメット・プロテクション
(P.53) Update 2012/01。 『パワー』の項、『+5のボーナスを得る』を『+5のパワー・ボーナスを 得る』に置き換える。ダンジョン・マスターズ・ガイドII
ペイロアズ・サン・ブレッシング
(P.142) Update 2012/01。 賜物の『パワー』の項、『レベル23』のセーヴィング・スローへのボーナ スを『+2』から『+3』に置き換える。原始の書
クリーピング・ブランブルズ
(ウォーデン P.20) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の後に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ター ンに2回以上このダメージを受けることはない。』スパーキング・ストライク
(ウォーデン P.20) Update 2012/01。 『ヒット』の項、第2文目の後に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』ソーン・キャッスル
(ドルイド P.66) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』フラリー・オヴ・スティンガーズ
(ドルイド P.70) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』パメリング・ヘイル
(ドルイド P.75) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』武勇の書 II
《両手利きの射手》
(アルカー・アームズ・マスター P.49) Update 2012/03。 16レベルの特徴『カルカー容赦せず』の項、『君はその敵に対してフリー ・アクションで l 回の近接基礎攻撃を行なえる』を『君はその目標に対して フリー・アクションで自分のレベルの半分に等しいだけのダメージを与える ことができる』に置き換える。バンド・オヴ・フェローズ
(ウォーロード P.15) Update 2012/03。 [信頼性]キーワードを削除する。プレイヤーズ・ハンドブック III
バーニング・フラックス
(サイオン P.47) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』シュレッディング・リボンズ
(サイオン P.47) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』フォレスト・オヴ・エクスクルージョン
(サイオン P.54) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』ライム・ストライク
(シーカー P.64) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ワスプ・スティング・ショット
(シーカー P.67) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』コロウシヴ・スライム
(シーカー P.69) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』クラウド・オヴ・ドゥーム
(デス・アロー P.77) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ステップス・オヴ・グラスピング・ファイアー
(モンク P.107) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』《武器装具練達》
(特技 P.183) Update 2012/01。 『利益』の項、『このボーナスは15レベルで+2に増加し、25レベルで+3 に増加する』を『このボーナスは11レベルで+2に増加し、21レベルで+3に 増加する』に置き換える。サイオニックの書
フォース・シャード
(サイオン P.34) Update 2012/01。 『ヒット』の項、第3文目の後に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』 ※訳注:Update の文章では『ヒット』となっていたが、これは『効果』の 誤りと思われる。エクトプラズミック・サーヴァント
(サイオン P.37) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』リアリティ・メルトダウン
(サイオン P.47) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』。『増幅・2』 の『ヒット』の項、『next』を削除する。 ※訳注:日本語版においては『増幅・2』の項目については訂正の必要はな い。ファー・レルムズ・ギフト
(エイリアニスト P.49) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
ライオンズ・デン
(モンク P.87) Update 2012/01。 『ヒット』の項の第2文目、『1回のフリー・アクションとして』の前に『1 ターンにつき1回、』を付け加える。グレーシャーズ・マントル
(モンク P.98) Update 2012/01。 『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以 上このダメージを受けることはない。』 ※訳注:Update の文章では『ヒット』となっていたが、これは『効果』の 誤りと思われる。ヒーローズ・オヴ・ザ・フォールン・ランズ
Update 2012/01:Fountain of Flame Update 2012/02:Total Concealment ※以上は日本語版出版時には訂正済み
ヒーローズ・オヴ・ザ・フォーゴトン・キングダムズ
Update 2012/01:Fountain of Flame Update 2012/02:Total Concealment ※以上は日本語版出版時には訂正済み
Player's Handbook Races: Dragonborn
Dragon Tempest
(Ninefold Master P.12) Update 2012/01。『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
Misty Breath
(Platinum Templar P.15) Update 2012/01。『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』。[区域]、[変 身]、[冷気]キーワードを追加する。『ヒット』の項、『敵』を『使用者およ び使用者の味方』に置き換える。
Whirling Dragon
(Honorable Blade P.18) Update 2012/01。『ヒット』の項、ダメージを(3[W]+【筋力】修正値)に増加させる。
Divine Resistance
(Avatar of Io P.32) Update 2012/01。パワーのアクション種別を『即応・対応』から『アクション不要』に置き 換える。
Player's Handbook Races: Tieflings
Iron Wall of Dis
(Lost Soul P.12) Update 2012/01。[装具]キーワードを追加する。
Dark Sun Creature Catalog
Oath Wight
Update 2012/01。 『hp140;重傷値80』を『hp140;重傷値70』に置き換える。Monster Vault
Wraith Figment
(P.287) Update 2012/01。 各能力値修正値の数値にそれぞれ1を加算する。Ochre Jelly
(P.220) Update 2012/06。 このクリーチャーの擬似視覚の範囲は10である。Heroes of Shadow
ラヴェナス・シャドウズ
(ブラックガード P.44) Update 2012/01。 『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』ドレイニング・ヴォイド
(バインダー P.75) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』コードン・オヴ・ボーンズ
(ウィザード P.101) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ブラックニング・パイア
(ウィザード P.104) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』ブレイジング・デス・ストーム
(ウィザード P.108) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』リシェイプ・バトルフィールド
(バトルウィーヴァー P.141) Update 2012/01。 『効果』の項、最後の『✦』の項に以下の文章を付け加える:『1体のク リーチャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』Monster Vault: Threat to the Nentir Vale
Warlord Delderosh
(Daggerburg Goblins P.39) Update 2012/03。hp を『100』、重傷値を『50』に変更する。
Neverwinter Campaign Setting
Pack Outcast
(Character Themes P.32) Update 2012/01。レベル5の特徴の項を次のように置き換える。
If you and one or more allies are adjacent to an enemy, that enemy grants you and those allies combat advantage.
Nothic Mindwarp
(Nothic Mindwarp P.95) Update 2012/03。『Warping Gaze』の『再チャージ』の項を『再チャージ パワーがミスし た時』に置き換える。『ヒット』の項、第2文目を削除し、以下の文章を最 初の文章に付け加える。
Until this effect ends, the nothic is invisible to every enemy but the target, and its claw deals 1d6 extra damage to the target. When the effect ends, this power recharges.
D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
Player's Option: Heroes of the Feywild
Master of Stories
(特技 P.129) Update 2012/02。『利益』の項の第3文目を『オーラの回復の利益は1日に1回までしか使用 できない。』に置き換える。
The Book of Vile Darkness: Player's Book
レベル10特徴
(Infernal Slave P.16) Update 2012/04。『利益』の項、『君のヒット・ポイントが0以下になった際には常に、』を 『各ターン、君のヒット・ポイントが0hp 以下になった最初の時点で、』に 置き換える。
Demonic Hordes
(Demonologist P.25) Update 2012/04。 当該パワーの記載における『【知力】』をすべて『【知力】または【魅力】』 に置き換える。Betrayal of Body
(特技 P.30) Update 2012/04。 特技の文章に以下を付け加える:『君はこの利益を1ラウンドにつき1回ま でしか使用できない。』Vecna's Final Command
(特技 P.32) Update 2012/04。パワーの『効果』の項、『近接攻撃を1回行なう』の前に『フリー・アク ションとして』を付け加える。
The Book of Vile Darkness: Dungeon Master's Book
Green Fog
(Vile Terrain P.28) Update 2012/04。文章内の『On a failed saving throw...』を『On a failed saving throw, the creature is immobilized until the start of its next turn, and it takes 5 psychic damage per tier.』に置き換える。
Player's Option: Heroes of the Elemental Chaos
ストームシャード・ウェポン
(武器 P.153) Update 2012/05。『特性』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーは、この やり方では1ターンにつき1回までしか横滑りさせられることはない。』
Dragon 誌
Staff of Verdant Growth
(Dragon 365 P.58) Update 2012/01。 アイテムの『パワー』の項、paralysisキーワードを削除する。ヴィゼジ・オヴ・チュードゥン
(Dragon 366 P.22、『ドラゴンマガジン年鑑』P.53) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』《ネット訓練》
(Dragon 368 P.66、『ドラゴンマガジン年鑑』P.104) Update 2012/06。 『利益』の項、2文目を次のように置き換える。『君がネットを用いた[武 器]攻撃を行ないヒットを与えた際、君の次のターンの終了時まで目標はま た“減速状態”となる。』《ボーラ訓練》
(Dragon 368 P.66、『ドラゴンマガジン年鑑』P.105) Update 2012/06。 『利益』の項、2文目を次のように置き換える。『君がボーラを用いた[武 器]攻撃を行ないヒットを与えた際、君は目標にダメージを与えることを取 りやめる代わりに、次の自分のターンの終了時まで目標を“動けない状態” とすることができる。』Grasp of the Grave
(Dragon 372 P.24) Update 2012/01。 『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体の敵が1ターンに2回以上 このダメージを受けることはない。』《殺し屋フェイの一跳び》
(Dragon 373 P.10、『ドラゴンマガジン年鑑』P.145) Update 2012/01。 『利益』の項、『1回の即応・対応として』を『1回のフリー・アクション として、そのパワーが消費されていない場合に』に置き換える。Soulshock Field
(Dragon 375 P.12) Update 2012/01。『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体の敵が1 ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
Bloodbond Swarm
(Dragon 377 P.37) Update 2012/01。『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体の敵が1ター ンに2回以上このダメージを受けることはない。』
Wall of Shadows
(Dragon 379 P.24) Update 2012/01。『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
Covering Volley
(Dragon 383 P.50) Update 2012/01。『ヒット』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ター ンに2回以上このダメージを受けることはない。』
Corrosive Mist
(Dragon 383 P.53) Update 2012/01。『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』
Forester's Axe
(Dragon 383 P.68) Update 2012/01。アイテムの『パワー』の項、『レベル12』を『レベル12または17』に、『レ ベル22』を『レベル22または27』に、それぞれ置き換える。
Uncovered Hatred
(Dragon 385 P.33、35) Update 2012/01。『前提条件』の項、『shade form』を削除する。
Soul Furnace
(Dragon 385 P.37) Update 2012/01。『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』
Feast of Destruction
(Dragon 388 P.36) Update 2012/01。『効果』の項、第2文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』
Furious Immolation
(Dragon 388 P.37) Update 2012/01。『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
Fallen Needle
(Dragon 389 P.39) Update 2012/06。21レベルにおいて、このパワーは『(2d10+【敏捷力】修正値)ダメージ』 を与える。
Steel Forest
(Dragon 389 P.42) Update 2012/01。『効果』の項に以下の文章を付け加える:『1体のクリーチャーが1ターン に2回以上このダメージを受けることはない。』
Persistent Arrow
(Dragon 389 P.42) Update 2012/01。『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
Arrows of Misfortune
(Dragon 389 P.43) Update 2012/01。『効果』の項、第3文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
Swarming Bulwark
(Dragon 389 P.48) Update 2012/01。『効果』の項、第4文目の後に以下の文章を挿入する:『1体のクリーチャー が1ターンに2回以上このダメージを受けることはない。』
Argent Rain
(Dragon 399 Heroes of Nature and Lore,Order Adept P.10) Update 2012/01。『効果』の項、第2文目の文末に以下の文章を付け加える:『(1体のクリー チャーが1ターンに2回以上このダメージを受けることはない)』
Callidyrr Dragoon
(Dragon 405 Heroes of the Moonshaes) Update 2012/01。『Starting Feature』の項、『martial melee weapon』を『military melee weapon』 に置き換える。
Baleful Grance
(Dragon 408 “Making Race Count”) Update 2012/03。『目標』の項を以下のように置き換える。
One enemy you can see in the burst that is affected by your dragonfear.
Hellfire Shroud
(Dragon 408 “Making Race Count”) Update 2012/03。『効果』の項、第一文目を以下のように置き換える。
Until the end of your next turn, you gain a +2 power bonus to all defenses.
Babau Gauntlets
(Dragon 408 “Treasures of the Elemental Chaos”) Update 2012/03。アイテムの『特性』の項、第一文目の冒頭は『Once per turn』で始まるよ うになる。
Tectuktitlay's Narrows trap
(Dragon 410 Eye on Dark Sun: Vaults of the Father and Master) Update 2012/05。
harpoon の攻撃の項、『攻撃』の後に『(Opportunity Action)』を付け加える。
The Sovereign Will
(Dragon 411 Quests for Humanity) Update 2012/06。『効果』の項、第二文目から『or an Intimidate』を削除する。
Mimicry
(Dragon 411 Winning Races: Kenku) Update 2012/06。第一文目を以下のように置き換える。
You can imitate sounds and voices you have heard, even sounds that cannot normally be made by humanoids.
Improved Flock Tactics
(Dragon 411 Winning Races: Kenku) Update 2012/06。『利益』の項、最後の文を以下のように置き換える。
When you use your flock tactics power to take the aid attack action, your ally also gains combat advantage on his or her next attack against the chosen enemy.
Thri-Kreen Shooter
(Dragon 411 Winning Races: Thri-Kreen) Update 2012/06。『前提条件』の項から『ライト・クロスボウへの習熟』を削除する。
Mantis Dodge
(Dragon 411 Winning Races: Thri-Kreen) Update 2012/06。『トリガー』の項を以下のように置き換える。
You take damage from an area attack or a ranged attack against AC or Reflex. 『効果』の項を以下のように置き換える。
You take nly half damage from the triggering attack. After the attack is resolved, you can jump up to half your speed. This movement does not provoke opportunity attacks.
Sea Legs
(Dragon 412 Character Themes: the Mariner) Update 2012/07。パワーの文章を以下のように置き換える。
Once per round when you make an Acrobatics check to balance or hop down, you can roll twice and use the higher result.
Dungeon 誌
バトル・ワイト、バトル・ワイトの指揮官
(Dungeon 191 Monster Manual Update: Wights P.3) Update 2012/01。
『ソウルドレイニング・ロングソード/魂吸い取るロングソード』パワー の項、『その次のターンの終了時まで』を『そのワイトの次のターンの終了 時まで』に置き換える。
Foulspawn Wretches
(Dungeon 196 Reflections of Ruin P.4) Update 2012/01。『7 foulspawn wretches』を『4 foulspawn wretches』に置き換える。
カヴァーン・チョーカー、フェイグローヴ・チョーカー
(Dungeon 196 Monster Manual Update: Choker P.2)Update 2012/01。 カヴァーン・チョーカーの『チョーキング・テンタクル』パワーの『ヒッ ト』の項、『1d8+7』を『1d8+2』に置き換え、『継続的ダメージ10』を『継 続的ダメージ5』に置き換える。フェイグローヴ・チョーカーの『チョーキ ング・テンタクル』パワーの『ヒット』の項、『2d8+11』を『2d8+2』に 置き換え、『継続的ダメージ15』を『継続的ダメージ10』に置き換える。
Stone Burst
(Dungeon 197 Steading of the Hill Giant Chief P.9) Update 2012/01。Stone Giant Emissary の『Stone Burst』パワーの射程を『近接範囲・爆発1 ・10マス以内』から『遠隔範囲・爆発1・10マス以内』に置き換える。
Stone Burst
(Dungeon 197 Steading of the Hill Giant Chief P.23) Update 2012/01。Stone Giant Mine Overseer の 『Stone Burst』パワーの射程を『近接範囲・ 爆発1・10マス以内』から『遠隔範囲・爆発1・10マス以内』に置き換える。
D&D
第 4版
ルー ル ア ッ プ デ ー ト
Map Key
(Dungeon 198 “Backdrop: Suzail,”) Update 2012/02。『map key』に以下の項目を追加する。 60. Skatterhawk warehouse & dock 61. Shipyards
62. The Basin 63. The Market 64. Field-Gates
65. Fields of the Dead (cemetery; off map to the west) 66. The Golden Goblin (tavern)
67. The Leaning Post (inn) 68. Trueshield Trading Priakos yards
Year Corrections
(Dungeon 198 “Backdrop: Suzail,”) Update 2012/02。『Year of the Dark Daughter』を『Year of Deep Water Drifting』に置き換え、 『Year of the Striking Falcon』を『Year of the Serpent』に置き換える。
Axe of the Glacial Rift
(Dungeon 199 Glacial Rift of the Frost Giant Jarl) Update 2012/02。
一日毎汎用パワーから『トリガー』の項を削除する。
Remorhaz
(Dungeon 199 Glacial Rift of the Frost Giant Jarl) Update 2012/02。『enraged heat』の『トリガー』の項に、『(即応・対応)』を追加する。
Human Noble
(Dungeon 200 Blood Money) Update 2012/04。『Human Noble』のデータブロックから『夜目』を削除する。