金岡プロジェクト Bot デザイン案4班
5515017 大山 滉平
5515023 柿本 健
5516094 平山 真聖 5516103 松岡 哲也 5516110 宮本 康平
目的
時間つぶしのためのクイズゲームを出題するbotの作成。
主な機能
• クイズと入力があると、ジャンルを入力して下さいと返し、
ユーザーにジャンルを選択してもらう。(6ジャンル程度)
• ジャンル毎の3択クイズをランダムで出力し、ユーザーは答えを 数字で入力。
• 答えに対する正誤の2パターンを用意しておき、正誤に応じた返 答を返す。
• ヒントを2パターン(文字、画像によるヒント)作成し、ユー ザが必要に応じ呼び出せるようにする。
• 最終的な正当数に応じた評価コメントを返す。
追加機能
・正解数に応じてご褒美(豆知識、占い等)を表示する。
・途中でタイトルに戻れるようにする。
機能実現のための技術要素
• あらかじめ用意したクイズのデータ(textfile)を読み込み、ランダムで 抽出することによりクイズの出題を実現。
• 外部APIを用いて画像によるヒントの実現。
完成イメージ
ユーザ クイズ!
何でも自分のものだと主張している Bot
国は?
1、アメリカ 2、イギリス 3、オランダ
ユーザ 3
正解! Bot
作業項目・割り当て
• JavaScriptによるプログラミング (3年生)
• 問題作成 (2年生)
線表
名前 第4回(6月23日) 第5回(6月30日) 第6回(7月7日)
大山 柿本 平山 松岡 宮本
ジャンル1問題作成 ジャンル2問題作成 発表準備
ジャンル3問題作成 ジャンル4問題作成 発表準備
ジャンル5問題作成 ジャンル6問題作成 発表準備
プログラミング作成 動作確認 発表準備
プログラミング作成 動作確認 発表準備