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崖蘓

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Academic year: 2021

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熊本大学エ学部附属ものづくり創造融合エ学教育センター平成19年度年次報告書

操縦型ロボットを想定した生体センサ援用遠隔アクチュエータの開発

ものづくり創造融合工学教育センター大渕慶史 1゜はじめに

工学部所属の学生の多くや子供たち,また世間的に も関心の高い「人型ロボット」を対象とするプロジェ クトである.目標として想定するのはパイロットが搭 乗して操縦するロボットであり,その進んだ形として,

複雑な操縦機構を介してではなく,人間の五感と反射 による制御,感覚的な操縦を目指した.ものづくりに 対する学生の興味を喚起する効果も狙っている.

入力情報の刺激に対する反応を,筋電などの生体情 報を制御用の入力として利用すれば,姿勢変化の大きい 2足歩行や走行,不安定動作に対する素早い応答が期 待できるその第一段階として,生体情報として筋電を採 用し,アクチュエータの入力情報としての利用を検討した.

2.研究方法

筋電計測の結果および考察

筋電計測は図lのように筋肉に沿って電極を貼り付け,

最大で4つの筋電を計測することができる

図4は負荷荷重を変化させたときの腕の屈曲と伸展の 筋電の実験結果である筋電と負荷荷重には比例的な関 係にあることがわかった.図5は速度を変化させたときの 筋電の実験結果である.速度と筋電には比例的な関係あ ると考えられる.速度が速くなるほど,負荷が大きくなると 筋電のばらつきも大きくなる.また負荷荷重が大きくなる 最大速度は遅くなる.図6はアクチュエータの動作を実 現させるため,初動時の筋電の反応からどの動作が行わ れるかを識別するためのものである.初動でどの動作が 行われるかがわかれば,その後は拮抗する2つの筋肉の 差動で動作させることが可能である

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図6初動における筋肉の使用割合(BB:上腕二頭筋,TB:

上腕三頭筋,Br:腕榛骨筋,PT:円回内筋)

aアクチュエータの製作

図7は試作の初期モデルであるアクチュエータは筋電 信号で動作させることを考えて,腕の構造に近いものを製 作する回内・回外の動作を実現させるために前腕部分と 同様2本の骨組みとし,また筋肉と骨格の結合部を力の 作用点とする構造になるよう設計した.

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図1.計測する筋肉と電極の位置

図2は上腕二頭筋の筋電図で腕の屈曲の動作のスト ローク時間を3秒から最大まで5段階に変化させたもので ある.図3は前腕の回内・回外の動作において,4つの筋 肉を同時に計測した筋電図である.負荷や動作の違いで 異なった挙動を示すことが確認できる

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図7アクチュエータの試作品 4.成果と今後の課題

1.筋電には筋収縮の強さや速度の対応が明確に現わ れるため,アクチュエータの操縦に利用可能である.

2.各部の筋電を計測することにより,各々の動作に 対して協調して働く複数の筋肉が識別可能であり,

また筋肉の働くパターンにより動作が判別可能で

ある.

3.アクチュエータを動作させるための筋電情報の取 得と処理の有効な方法を提案することができた.

4.今後は,骨格と筋肉の拮抗による動作制御のアク チュエータを設計・製作するために,人体構造の把 握と分析を行っていく必要がある

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図5筋電とヌヨミ度の関係

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参照

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