GPUを用いた行列演算ソフトウェアの開発
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(2) 情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report. Vol.2014-CSEC-65 No.7 Vol.2014-IOT-25 No.7 2014/5/22. 多くのユーザーが利用可能となる.. 2.2 データ転送の最小化 GPGPU にて計算をする際,メインメモリにあるデータ を GPU から扱えるビデオメモリに転送が必要であるが, この転送のための所要時間の占める割合が比較的大きいこ とが知られている.そこで,計算のために一度ビデオメモ リに転送されたデータは,ビデオメモリ上に留め,次に利 用される際には転送することなくそのまま計算に利用可能 とした.そのために,R のオブジェクトの外部ポインタと いう仕組みを利用した.. 2.3 既存の R コードの最小限の変更 R には演算子のオーバーライドという機能があり,既存 の関数を上書きすることが可能である.そこで,R の既存 の関数を GPU を用いるコードで上書きすることにより, 既存の R のコードを変更箇所を最小限に留めて,高速化す ることが可能である.. 2.4 ビデオメモリの有効活用 ビデオメモリ上にあるデータは転送のコストなく利用可 能である一方で,その容量には限りがある.そこでビデオ メモリの容量が不足した際や,不足が予想されそうな際, 最も長い間参照されなかったデータをメインメモリに戻す 機能を実装した.. 2.5 マルチ GPU への対応 しばしば複数の GPU を搭載可能なコンピュータも存在 する.そのようなコンピュータで,GPU の搭載個数に応 じてパフォーマンスが向上すれば理想的である.しかしな がら,他の GPU に搭載されたビデオメモリへのアクセス には通常データ転送が必要となる.従ってデータを分割し て転送し,別の GPU で計算を行った後,その結果を再度 転送したのでは,大きなパフォーマンスの向上は望めない. そこで本パッケージではデータを分割しての複数 GPU へ の対応はせず,一連の計算処理の中でメモリ転送が比較的 少なくなるレベルでの分割を検討している.. 3. おわりに 現状では,このパッケージは開発中である.研究報告会 では,今後の方向性などについて意見を頂ければ幸いで ある.. c 2014 Information Processing Society of Japan ⃝. 2.
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