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Microsoft Word - AKB48チームA岩田華怜様 doc

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Academic year: 2021

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AKB48 チーム A 岩田華怜様 こんばんわ。おーにっちゃんです。 あん誰の抽選方法が変わっとってワロタw あれどう考えてもワタシのせいやろ。 まあでも,機械に頼らずアナログな方式にするのは正解やな。 たとえば,じゃんけん大会,アレ未だに八百長ってハナシがあって,ワタシも CD の売り上げ考えたら八百長しとるやろなあとは思うけれども,それでも一応 手と手の勝負を見せられるからみんなドキドキする。 それが,なんかワカランコンピューターがピコピコ動いて,出てきたのが豪華 選抜メンバーとかやったら,いったいどこが抽選なんかワカランよな。 それと同じやったんやから,アナログな方式にしたのは正解や。 で,あん誰見ていろいろ思った。 MC がおらんようになって gdgd 感ハンパないなあ w いや,中村麻里子までおらんって,ワタシも入るまで知らんかった。 よっぽど急ごしらえの企画やったんやなあ。 けど,MC はいなくなってもその他のスタッフはそのままいるわけで,スタッフ が漫然と仕事しとるように思うなあ。 そう思わんか? 今日だって,伊達娘は新しいコトをいろいろ一生懸命考えたけどさあ,スタッ フさんは,カメラなんか毎日回しとるし,カンペめくるのだってルーチンワー クや。 竹中に至っては横で見とるだけなんかどうかさえワカラン。 ワタシが秋豚ならば,自分で自分を豚と言うことになるけど・・・,スタッフ 全員クビにしたるけどなあ。 あん誰もいまのスタッフ構成では,いくらアレコレやっても先が見えとる。

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てかワタシ最初言ったように,もっとAKB メンバーで自前のストーリー作れん かなあ。 自前のストーリーとワタシが言うとるところを,竹中のアホが勘違いして,伊 達娘らの好きな進撃の巨人にしてもたんかなあ? 伊達娘は1時間,どうやって場を盛り上げるかめっちゃ考えとって,よう頑張 ったと思う。 だからか,ワタシの方はあんま向いてなかったよなあ。 中学3年生で1時間あれだけ頑張るってないぞ。学校の先生よりも忙しいやろ。 学校の先生なんか,分かりきったことを黒板に書いて,それをさも自分が発見 したことかのように,それを知らんヤツはアホかのように,それこそ上から目 線で言うとったらええだけやからなあ。 けど,それだけ頑張ったからといって,進撃の巨人が好きな人間がどれだけお るかってとまた別問題なんやな。伊達娘もだいぶそれは思って,今日は相当落 ち込んどると思った。 遠くから見ても,最後のほうでメンバーが今日はダメだった,みたいなことを 言って,なんか泣きそうになっとるように見えてん。 思ったからこそ,音程低かったところは指摘したけれども,落ち込むことはな い。ってちゃんと書いたやろ。 伊達娘は伊達娘として立派な仕事をしたよ。 野球の表現やけど,たとえば三塁にランナーがおって,自分はホームランを狙 うとったんやけど,ホームランではなく外野フライになって,三塁ランナーが タッチアップして1点取ったとしよう。 自分はホームランを狙うとったのにアウトになってもたんやから悔しいけど, チームとしては,自分の成績がどうであれ,1点取れたらうれしいわな。 そういうのと一緒で,自分では悔しいけれども,チームとしてはいい,という のがある。 今日の伊達娘なんか,詳しく書けば,チームとしては悔しいけれども,自分と してはいい,になってまうかもやけど。 けどいずれにせよ,1時間切り盛りできたというのは,評価したいと思う。

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しかし,なんでみんなあんなに進撃の巨人に夢中になるねん?イマイチピンと こん。 個人的にはコミックス読んでも夢中になれんかったからなあ。 すーめろ初めて生で見たけど,メンバー知らずに来たからぱるるかと思った。 丁度ぱるるみたいな髪型しとったやん。 あといずりな,“巨人”を“臣人”と書いてもたなあ,ワタシも小学生3年生く らいのときに,野球マンガの“リトル巨人くん”って書くのを“リトル臣人く ん”って書いて,なんかおかしいって友達に突っ込まれた。 小学校の友達やから,言うたら悪いけどそんなアタマ良くないのにやで。 やっぱ,いずりな漢字知らなすぎ。 てか,「立体機動装置」,ワタシもどんなもんかよく知らんから,「立体起動装置」 で○かと思ったよ。 けど,マンガ・アニメで“機動”ってたまに出てくる。 機動戦士ガンダムとか,機動警察パトレイバーとか。 警察にも機動隊ってあるやろ。 って,“機動”で検索したら次の通りや。 ――――――― 機動 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95 概要[編集] 機動とは戦闘を構成する最も基本的な要素の一つであり、それは単に部隊の運 動(movement)を意味するだけでなく、作戦行動において合理的に選択された運 動を指している。より厳密に定義するならば、部隊が単にある地点から別の地 点へ移ることは単純に運動と呼ぶことができるが、戦闘状態において敵と相互 に有利な位置関係を争っている場面で戦術的な決断の下で実行される運動は機 動である。したがって機動とは戦場における部隊の戦闘行動の重要な要素であ り、アメリカ軍の野戦教範 100-5 では、敵の包囲、迂回、孤立化を意図した攻

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撃を意味する行動とも述べている。さらに効果的な機動を成功させることで、 自ら不利な地形へと敵に移動させることが可能であるとも同教範は指摘してい る。これは指揮官の心理として部隊にとって脆弱である側面や背後を優先的に 守ろうとするためにしばしば生じる事態である。火力によるのではなく、この よ う に 機 動 に よ っ て 敵 の 部 隊 を 退 か せ る よ う な 戦 闘 は 機 動 戦(maneuver warfare)と呼ばれ、紀元前 490 年のマラトンの戦い、紀元前 371 年のレウクト ラの戦い、216 年のカンナエの戦い、1757 年のロイテンの戦いなどはそのよう な機動戦が展開された古典的な戦史と言える。 ――――――― なんか難しいこと書いてあるけど,ワタシに例えるならば,単に朝起きて動き 始めたようなのを「起動」 日立製作所の工作員が変なことを書いてきたのを見て,作戦を変えながら戦闘 を継続するのを「機動」 と覚えたらようわかるやろ。 「立体起動装置」と一字間違えたとはいえ,そこまで書いとって,ほかの3人 はもう高3以上やったんやから,伊達娘はヒトが言うほどアホではないよ。 けどなあ,マンガの原作者をゼンゼン知らんとかなあ・・・そこはなあ・・・ ワタシもジブリなんかのときからよく思ってきて,AKB でも感じて,鉄道でも 特に乗りつぶしや模型収集で思って,人間の習性やと思うんやけど・・・。 ヲタと呼ばれる人々はあまねく,みんな重箱の隅をつつくような知識とか,ど っかが出したしょうもないグッズを集めることに血眼になって,肝心のその自 分の好きな対象がどういう方向に進もうとしているのか,何に悩んでいるのか, そういうのは全然興味ないねん。 言い換えたら,既に出したもの,過去にしか興味ない。未来には興味ない。 これはヲタの習性な。 そして,ヲタの習性である以前に,人間の習性やねん。 ヒトに対して一旦嫌いな印象を持ったら,もう最後まで嫌いとか,過去のハナ シやん。

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どんなにそのヒトが挽回しようとしたって阻止してくる。 人間ってそういうもの。 いやもちろん,大西弘子みたいに,ワタシの主張を聞かずに勝手にヒトを病気 扱いして,しかも田舎に帰って見合い結婚することだけに人生を押し込めよう としとるようなヤツはアカンぞ。 挽回の方向が違うねん。 大前提の,ワタシにとっての基本的人権を完全に無視しとる。 まあ,言い換えたら,人間として,ヒトの基本的人権を守るのは何よりも大事 や。 そして,基本的人権とは,ヒトの思いを尊重すること。 ヒトの思いを尊重するには,ヒトの思い描く未来を知らなアカン。 ところが,ヒトは未来を描くのは苦手やから,過去のものにすがろうとするね ん。 ヲタクでグッズ収集というのも一つやけど,大学や会社,役職などばかりを持 ち出して自慢するヤツらもみんなそうや。 まあ,ワタシから見たら,伊達娘もまだまだ過去のものに固執するところがあ る。 とはいえ,中学3年生ならば,過去のものから開放されるまでに,過去のもの をガチガチに覚え込むような作業も必要やろ。 そして,十分に覚え込んで, “もう過去のことは飽きた!将来使わんから部屋の邪魔になるし!” って思えるようになるときがいずれ来ると思うねん。そのときまでは,ヲタを 極めたっていい。 “もう過去のことは飽きた!将来使わんから部屋の邪魔になるし!” じつはこの考えは,学校の勉強にだって当てはまる。 勉強の虫みたいなヤツが,死ぬまで勉強し続けるかというとちゃうやろ。 いずれ飽きて将来のことを考えるようになるねん。 ビル・ゲイツとかスティーブ・ジョブズとか全部そうやろ。 まあ,全体像はそんなカンジと思いながら,ヲタ活動に精進してよ。

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ワタシも,ヲタがどうこうと言いながら,ヲタの動向も探りたい意味もあって, もう一度進撃の巨人を,今度は全巻くらい読んでもいいかなと思った。 けどなあ,マンガ喫茶行ったらどんくらいかかるかなあ・・・ とりあえずいまは無理やな。今日の映画をガマンしたらええんかもやけど。 そういえば,すーめろがジャガイモ食うところの演技したやろ。 アレ丁度ワタシの読んだ4巻で,ああ,そんなんあったあった!と思った。 けど,ワタシのイメージでは,怒られるの承知で勝手にジャガイモ食うとった のは,生きるためやから,もっとガツガツ感,怒る上官を説得できる切実感が あったら良かったと思う。 まだ,すー,いずりな,あーやの3人は,演技とは言えんよなあ。 伊達娘だけは確かに演技になっとる。 しかしや,ワタシ前から指摘しとるように,マンガって連載で毎回それほどペ ージ数ないから,どの場面も見所ばっかになってもたりする。 けど演技はそうちゃうよな。たとえばホンマに涙するところなんて滅多にない。 だから,マンガでどの場面も見所のように描いてあっても,演技では抑えて, ここぞというところで盛り上げたほうがええと思うねん。 きっとアニメ版もそうなんちゃう? ワタシずっと昔の「シテイーハンター」なんかでもそう思ったぞ。 もちろん,見せ場がなくなると,マンガの面白さ半減してまうんやけどな。 けど,アニメに限らず,舞台作品やったってそんなカンジやん。 昨日の伊達娘の演技のペースで,2時間舞台を見せられたら,観客ぐったりし てそのうち寝てまうぞ。 時と場合に拠るけれども,そういう観点から考えることも必要かなあと思って 一応書いた。 けどとにかく,伊達娘昨日頑張っとったから,きっと評価してもらえる。 一人芝居のコーナーとか増やしてもらえるやろ。前向きに捉えて。ほなね。 2013/11/14 7:55:00 おーにっちゃん

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