• 検索結果がありません。

芸術という生物

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

シェア "芸術という生物"

Copied!
1
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)Vol.2016-CG-165 No.12 Vol.2016-DCC-14 No.12 Vol.2016-CVIM-204 No.12 2016/11/9. 情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report. 芸術という生物 藤木 淳†1 Jun FUJIKI†1 1. 講演内容 芸術の歴史は、生物のように、生き延びるために、姿、 形を変え、環境や社会に適応・進化してきた歴史と言える のではないだろうか。例えば、写真の発明により、絵画は 写実的でない新しい価値を模索し始めた。絵画や彫刻とい った、従来の表現形式の解体を境に、表現形式は急速に多 様化し、個人レベルにおいてさえも、1つの表現形式に限 定せずに、作品毎に異なる表現形式をとる作家が増えてき ている。 藤木は、これまで、まるでだまし絵のように、人間の解 釈を揺さぶる、インタラクティブなグラフィックス表現を 行ってきた(図1)。現在は、質感や現象の立体表現(図2) やロボットを用いた生命表現(図3)等を行っている。こ. 図1.インタラクティブだまし絵ソフトウェア. のことは、まさに価値の変化に伴う表現形式の変容である ことを述べる。 近年は、人工知能技術の発展が目覚ましく、著名な画家 のタッチを模倣し別の対象に適用可能としたり、人工知能 に詩を書かせたりするような応用も行われている。こうし. 図3.自己組織化するロボット. た中、芸術においては、人間以外の鑑賞者を想定した表現 を模索する動きがみられる。具体的には、動物や宇宙人等 を鑑賞者と見なした場合の表現である。芸術は、移住地を 全く別の地に移すかの如く、対象を人間から切り離すこと で、生き延びるための新たな領域に踏み出している。 一方で、工学、特にコンピュータグラフィックス(CG) 研究にとって、実用性は生き延びるための要素の1つだっ. 図2.視線方向に応じて表面色が変化する立体. たのかもしれない。CG 研究から生まれる技術は社会の中 に組み入れやすい側面がある。CG の歴史は、芸術の歴史 と似ているところがあり、非写実的な CG 表現や対話に伴 って変化する CG 表現等、芸術と同様に、CG の歴史は表 現形式を広げてきた。また、芸術の歴史の初期には実用性 を伴っていたことを考えると、CG 研究分野も、CG ならで はの表現が重要になっていくことが考えられる。そもそも、 絵画や彫刻は人間の技巧によるものであり、人間の技術に より創成される点において、工学はもともと表現の学問で あるといえるだろう。そうであるならば、CG 研究におい ても、芸術と同様に、人間以外を対象とする試みがあって もよいのかもしれない。. 図3.自己組織化するロボット. †1 東京藝術大学 Tokyo University of the Arts. ⓒ2016 Information Processing Society of Japan. 1.

(2)

参照

関連したドキュメント

このような情念の側面を取り扱わないことには それなりの理由がある。しかし、リードもまた

人の生涯を助ける。だからすべてこれを「貨物」という。また貨幣というのは、三種類の銭があ

巣造りから雛が生まれるころの大事な時 期は、深い雪に被われて人が入っていけ

これからはしっかりかもうと 思います。かむことは、そこ まで大事じゃないと思って いたけど、毒消し効果があ

 今日のセミナーは、人生の最終ステージまで芸術の力 でイキイキと生き抜くことができる社会をどのようにつ

自然言語というのは、生得 な文法 があるということです。 生まれつき に、人 に わっている 力を って乳幼児が獲得できる言語だという え です。 語の それ自 も、 から

大村 その場合に、なぜ成り立たなくなったのか ということ、つまりあの図式でいうと基本的には S1 という 場

概念と価値が芸術を作る過程を通して 改められ、修正され、あるいは再確認