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2020 年 東 京 五 輪 文 化 プログラムに 関 するいくつかのアイディア 年 に 向 けた 文 化 イベント 等 の 在 り 方 検 討 会 年 東 京 五 輪 文 化 プログラムに 関 するいくつかのアイディア 三 陸 国 際 芸 術

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資料1

(2)

2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

1

2020年に向けた文化イベント等の在り方検討会|2015.2.4

2020年東京五輪

文化プログラムに関するいくつかのアイディア

吉本光宏[ニッセイ基礎研究所] 三陸国際芸術祭2014 [2014.8.23 大船渡市]

ビジョン:

文化から世界の未来を切り拓く

Discover Tomorrow for the Globe through Culture

芸術文化には世界と未来を変える力がある。

文化の国「日本」を再発見し、国際的なコラボレーションを推進する。

TOKYO 2020 • 多様な価値観の共存する(渾然一体となった)文化のあり様を世界各国と共有(伝統の国 +未来の国、アーティストの創造力+市民の創造力、ハイカルチャー+サブカルチャー、日 本的なるもの+海外起源のもの…) • 文化による地域活力の創出を全国展開。 • 世界の芸術文化の振興への寄与・貢献。 • スポーツと文化に支えられた超高齢社会、成熟社会の新たなモデルを世界に提示。

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2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

2

アートサイト日本

2020

without Tokyo

 全国各地の文化的リソース

2,020

(各都道府県約40件)を選出し、日本

文化の多様性とポテンシャルを世界

にアピール

 2020

年東京五輪を東京だけのイベン

トに終わらせない。

 文化観光、地域の活力創出につなげ

る。

TOKYO 2020 時間軸(伝統から現代) × 分野軸(芸術文化から食文化) に基づいて幅広く選出 お祭り、伝統芸能、生活文化(茶道、華道、書 道…)、現代芸術(美術、ダンス、演劇、音楽 …)、サブカルチャー、ストリートダンス、アニメ、 映画、メディア芸術、トリエンナーレ/ビエンナー レ、芸術フェスティバル、(街中展開型)アート プロジェクト、ゆるキャラ、オタク文化、アマチュ ア文化活動(参加・体験)、伝統的町並み、農 山村、棚田、漁村、和食、寿司、日本酒、ヌー ベルキュイジン、最高級食材(例:松阪牛、 ○○さんのつくったイチゴetc.)、B級グルメ ……等々

1

参考:Rough Guide社(英国トラベルガイド)による 日本の必見スポット 1. 京都 11. 会席料理 2. スキー(北海道ニセコ、野沢温泉) 12. 屋久島 3. 築地 13. 富士登山 4. 札幌雪祭り 14. 旅館宿泊 5. 奈良 15. 阿波踊り 6. 直島 16. 相撲 7. 広島 17.日光 8. 高野山 18.熊野古道 9. 歌舞伎 19.温泉 10. 木曾谷 20. 酒蔵(小布施、高山) 出典:Rough Guide社HPより  4年間のカルチュラル・オリンピアー ドを活用して専用サイト・映像を構築  日本文化ミシュラン、観光庁と連携 (日本文化ブリジストン?)  2020年五輪参加国・地域全てに対 応した多言語サイト(おもてなし)  トーチリレーと連携、2020年五輪終 了後のレガシーとして継続・更新

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2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

3

アートプロジェクト

国際芸術祭の広がり

アートを地域活力創出の起爆剤に

社会的課題と向き合うアートプロジェクト

創設の続くトリエンナーレ・ビエンナーレ

アート・プロジェクト • 現代美術を中心に、主に1990年代 以降日本各地で展開されている共創 的芸術活動。 • …美術家たちが廃校・廃屋などで行 う展覧会や拠点づくり、野外/まちな かでの作品展示や公演を行う芸術祭、 コミュニティの課題を解決するための 社会実験的な活動など 熊倉純子, 芸術と共創する社会, 2014 国際芸術祭 • 2000年以降、トリエンナーレ、ビエン ナーレの創設ラッシュ(開催件数世界 一) • 都市型(横浜、愛知、札幌等) • 里山型(越後妻有、瀬戸内、中之条 等) TOKYO 2020

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2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

4

祭り、芸能の再評価と

活性化

東日本大震災と文化からの復興

祭り、芸能こそがコミュニティ

地域・歴史に根ざした文化と国際交流

TOKYO 2020

1

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2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

5

クリエイティブ・フロント東京 / 日本

 芸術の未来を創る。

 国内外のアーティストにプロポーザルと新作委嘱を大々的に実施。

 アーティストの夢の実現できる都市「東京」、世界の芸術を牽引する国「日本」の実現。

TOKYO 2020 世界の都市総合力ランキング[森記念財団、2013年10月]

• 1

位ロンドン、

2

位ニューヨーク、

3

位パリ、

4

位東京、

5

位シンガポール、

6

位ソウル… • 文化・交流(1位ロンドン:348.0、8位東京:150.3)>世界トップレベルの公演、展覧会開催 • 2012年ロンドン五輪:204ヶ国から4万人以上のアーティストが参加、新作委嘱5,370作品 芸術の消費地から生産地への転換 芸術文化の振興に対する国際貢献 • 日本人アーティストと外国人アーティストもしくは外国人アーティスト同士のコラボレーション を奨励し、東京2020から新しい芸術創造の国際的な潮流を生み出していく。 • 日本とアジア諸国との共同制作を推進し、アジアにおける文化的ハブの形成につなげ、日 本がアジアから世界に向けた芸術創造・発信の牽引車的な役割を担う。

2

アーティスト・イン・

レジデンスの活用

21世紀の文化創造に対する国際貢献

国際共同制作の全国展開

AIRネットワーク形成に向けた動き

アーティスト・イン・レジデンスの可能性 • 日本には約50件+αのAIRが活動中 • 日本の理解促進・国際交流の基盤 • 芸術を生み出すCreative Artistsへ の支援(←Interpretive Artists) © Japan Foundation TOKYO 2020

2

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2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

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日本人は皆アーティストだ!

 老いても文化(とスポーツ)で豊かで元気な国日本をアピール

 成熟社会の新たなモデルを世界に提示

 西欧型文化政策(アーティスト起点)+日本型文化政策(市民起点)への転換

TOKYO 2020

World City Cultural Summit

で明らかになった東京(日本)の文化的特性・強み

[2012年ロンドン五輪の文化プログラムの一環として開催、世界主要12都市の文化的特性を比較] • 古くから市民が多様な芸術・文化活動に深く関与してきたこと • 市民自身が芸術の消費者(鑑賞者)であると同時に芸術の創造者(芸術家)であること • ハイカルチャーと大衆文化の境界が曖昧であること • 一般家庭の保有するピアノの台数:

83

万台 • お茶やお花を日常的に楽しんでいる市民の数:

46

万人 • アマチュアのダンススクールの数:

748

件 • 新聞の発行部数:

540

万部で主要紙には俳句コーナー

3

日本人は

皆アーティストだ!

1. 鳴り響け

1,000

万台のピアノ

2. 250

万人の歓喜の歌

3. 日本縦断

BON Dance !

………

TOKYO 2020 1. オリンピック開会に合わせ、日本全 国の一般家庭、学校、劇場・ホール、 福祉施設、病院等々のピアノを一斉 に演奏(開会式セレモニーの一環) 2. パラリンピックの閉会に合わせ、全国 で第九を演奏。2020年はベートーベ ン生誕250年 3. オリンピックとパラリンピックのイン ターバルに全国各地で既存の盆踊り +新作(復活)盆踊りを展開    高齢者、障がい者、老若男女の参加によ り「老いても文化で豊かに元気な日本」を アピール 日本版

UNLIMITED

(ロンドン五輪の障 がい者アートフェスティバル)

3

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2020年東京五輪―文化プログラムに関するいくつかのアイディア

2015.2.4

© YOSHIMOTO Mitsuhiro | NLI Research Institute

7

スポーツ・文化省の創設

国の文化政策推進体制の刷新

2020年を通過点とした

文化的レガシーの構築

TOKYO 2020  2020年五輪レガシーとして 文化庁をスポーツとともに省に • +観光、健康、食文化、デザイン、創 造産業など、文化と親和性の高い制 作料域を含め、日本独自の新たな政 策推進のシンボルとする • 地方版アーツカウンシル  スポーツと文化が支える超高齢社会 の成熟モデルを目指す • スポーツと文化に元気高齢者の増加、 健康寿命の延伸 • 社会保障費の削減 • スポーツ振興基本法(2011年改訂) >文化芸術振興基本法 • やがて日本と同様の超高齢社会を迎 える、欧米諸国、韓国、中国に対して、 課題先進国から新しいモデルを提示 する。

(9)

華道家元池坊 次期家元

池坊由紀

2020年に向けた文化イベント等の

在り方について

(10)

いけばな発祥の地 六角堂

(11)

寛正3年(1462)2月25日条

東京・前田育徳会尊経閣文庫蔵

二十五日戌寅

宿雨不晴

春公招専慶

挿花草於金瓶者数十枝

洛中好事者来競観之

(12)

枯れた花にも華がある

(13)

古人

けて

悟道

したるなり

。﹂

影響

による、

日本

ざめでも

あります

日本

内乱

荒廃

のなかに

きた

でも

ありませう

(14)

破 離

守=型を「守」り、師風を継承すること

破=型を「破」り、新たなものを模索すること

離=型を「離」れ、自在になること

Shu ha ri

なぜ時代を超えて続いてきたのか、続けていくのか

(15)

伝統に則った行事

伝統に立脚した新しい試み

新しい伝統

(16)
(17)

2020年

有形無形のおもてなし

ハード面・IT整備はもとより、

(18)

文化的なおもてなしができるために

(19)

2016年∼

「 知 る 」

(20)

日本文化の

(21)

2017年∼

「 体 験 す る 」

(22)

歴史的建築物の活用

(23)
(24)

2018年∼

「 創 る ・ 担 う」

(25)
(26)
(27)
(28)

伝統文化

オリンピックを通じた国際経験

×

グローバル感覚と日本人としての

アイデンティティを持った国際人

(29)
(30)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」

増田セバスチャン

(31)

-次世代から始まる新しいポップカルチャーのために

「ポップカルチャー特区」を提案します。

世界に広まる日本のポップカルチャー

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

① 「世界に広まる日本のポップカルチャー」

マンガ・アニメ・ゲーム

音楽

ファッション

アート

渋谷、原宿、秋葉原、下北沢、高円寺 など…

東京の「街」を中心として生まれる若者文化

(32)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」 

② 例:「ポップカルチャーの旗手 Kawaii 文化」

世界中の若者に支持される「kawaii( カワイイ ) 文化」は、中原淳一、内藤ルネといった日本の戦後の少女文化の潮流を持ち、

90年代の原宿のストリートから生まれた「自由なファッション」を起点に、00 年代インターネットや SNS によって日本独自の

ファッション文化として海外にも拡散。2011 年に自身も毎週原宿に通っていた「きゃりーぱみゅぱみゅ」の歌手デビューにより、

音楽・アート・ファッションという総合的な形として一気に世界中に波及した。現在はアイドル文化やキャラクター文化なども含んで

「可愛い」ではなく「kawaii」という日本オリジナルの概念として世界に影響を与えるポップカルチャーとなっている。

つまり、

原宿という若者が集まる

=コミニュティ

があったからこそ、

その街にいる若者の中から生まれ、育ち、文化となった。

(33)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

③ 

例:「原宿」という街でどうやって文化が形成されたのか?

「歩行者天国」誕生=若者の居場所

「最先端」が集まる街 / クリエイターの街

「自由なファッション」の聖地

世界が憧れる「HARAJUKU」

終戦後は接収された代々木錬兵場跡地が「代々木公園」となり、米軍将兵とその家族向けとして最先端のアメリカ文化

の店が並んだ。その後、街には「セントラルアパート」「同潤会アパート」などが出来て若いクリエイターや文化人が

集うようになった。

戦後∼

70 年代

1977 年(昭和 52 年)から始まった歩行者天国(ホコ天)にはたくさんの若者が集まり、竹の子族やホコ天バンドブー

ムがおき、新しいムーブメントが生まれる街としても注目を集める。最盛期には日に 10 万人が集まった。

ホコ天における音響等の規制により、フリーマーケットやインディーズブランドを販売する若者が増え、90 年代半ば

に「A BATHING APE」

「6%DOKIDOKI」など、20 代の若者が当時地価が安かった裏通りに店を出し始め、次第にファッ

ション表現が盛り上がりを見せる。( のちの「裏原宿」エリア ) 1997 年にホコ天に集う個性的なファッションの人々

の写真を集めたストリートスナップ月刊雑誌「FRUiTS」創刊。

80 年代

90 年代

2000

年代

2010

年代

1998 年ホコ天廃止後、下火になったと思われた原宿の若者文化は、実は海外に波及。1999 年オリビエーロ・トスカーニ

による BENETTON の広告に原宿の若者の写真群が起用され、2001 年イギリスの出版社から「FRUiTS」の写真集が発売、

2004 年歌手グウェン・ステファニーが楽曲「Harajuku girls」を発表するなど、「原宿」のファッションが世界で認識され

始める。さらにインターネットの普及、SNS の誕生により原宿ファッションを真似る海外の若者が急増しインターネット上

に画像を投稿。2009 年増田セバスチャンによる原宿文化を広めるワールドツアー「Harajuku Kawaii Experience」、

2011 年のきゃりーぱみゅぱみゅデビューなどによって原宿発の kawaii 文化が確立され、世界のセレブや若者から注目を集

める街・文化へと成長、観光地としても盛り上がりを見せる。

(34)

※ 原宿ファンを公言する海外著名人

(一例)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

④ 

例:昨今の「HARAJUKU」人気の広まり方

日本でも有名な親日家であり、

来日時には必ず原宿に立ち寄る

レディ・ガガ

「Harajuku Girls」という楽曲・ユニット、

「HARAJUKU LOVERS」というブランド

を立ち上げたグウェン・ステファニー

きゃりーぱみゅぱみゅファンであることを

公言するケイティ・ペリーとアリアナ・グランデ

「Hello Kitty」(ハローキティ)という楽曲の

ミュージックビデオでは原宿のショップ店内で

撮影を行ったアヴリルラヴィーン

原宿

・街に集まる若者の写真・動画

・街から生まれたアイコン

( アーティスト・アイドル etc)

の写真・動画

・インターネット、メディアでの拡散

( ファッションサイト、SNS、YouTube、海外番組など )

・海外著名人からの影響 ※

海外の一般客層への波及 / 模倣する若者・観光客の増加

「憧れの街」へ

(聖地化)

2010

年代

(35)

実は

文化を作る次世代の「コミニュティ

( 居場所 )

としての機能を失い始めている。

しかしここ数年の原宿は

 ・地価の高騰により若者経営の店が撤退し大手の店が並ぶ

 ・ホコ天廃止以降裏通りも商業地化がすすむ

  若者の自由な表現の場として機能していない

 ・商業ビルの増加による集まれる広場の減少 など、

2010 年代に入り、海外の人気歌手による原宿好き公言やインターネットの影響で

支持を得た原宿は 2012 年以降海外観光客が急増。ショッピングはもちろん、

「原宿の若者達」とそれに伴う「ファッション」や「アート」など

「そこでしか見れないオリジナリティ」を期待して街へやってくる。

5 年後の 2020 年オリンピックに合わせて街自体は盛り上がりを見せるが、

その時に「次世代」をどうやって巻き込むかが未来の鍵となる。

今のうちに未来を見据えて新しい取り組みをスタートさせなければ、

2030 年には海外の人から見て魅力の無い街・他の街と大差の無い

商業地区になり、文化が生まれる街として機能しなくなる可能性が高い。

未来へ続く日本のポップカルチャーを支える為には、

文化を生み出す土台にある「街」の文化的支援、継続が必要

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

⑤ 

「HARAJUKU」人気に見るレガシー構想

2010

年代

2030 年

2030 年

世界をリードする文化発信地

「ポップカルチャー特区」

2020 年

2020 年

(36)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

⑥ 「ポップカルチャー特区」概要

世界をリードする文化発信地

「ポップカルチャー特区」

で行うこと

①次世代への発表の場を提供

特区内では規制を緩和し、ストリートや店舗など街と密接した場所での

パフォーマンス、ファッションショー、音楽ライブなど、より多くの

ジャンルの発表を可能にする。

週末など定期的に大きなイベントを開催し名物化。国内外から街と取り組み

に対して注目を集めて活性化をねらう。ゆくゆくはそのイベントを見る為・

参加する為に海外客が訪れるようにする。

国内のクリエイターだけでなく、マンガやファッションなど日本のポップ

カルチャーに影響を受けた若いクリエイターの招聘を行い、発表を支援。

国際文化交流と共に日本のポップカルチャーの魅力を世界に伝える。

街での作品・活動の発表についての企画を募集し、優れた企画には実施を

バックアップするため助成金などのサポートを行う。

①∼④を健全に実行するために街の管理者や有識者により委員会を制定。

インターネット・SNS を使い多国語で世界に情報を発信していく。

⑤委員会の制定

②定期的な文化イベント開催

③国内・海外クリエイター交流

④ポップカルチャー助成金制度

(37)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

⑦ 「ポップカルチャー特区」参考例

・アメリカ サンフランシスコ「J-POP Summit」:街と連動して開催するポップカルチャーイベント

ポップカルチャー施設「NEW PEOPLE」主催の日本のポップカルチャーフェスティバル。2009 年開始、年1回 2 日間開催、2014 年は 12 万人動員。

ジャパンタウン ( 日本町 ) と連動し、ストリートブロックして歩行者天国にしてブースやステージを設営。漫画、アニメ、ファッション、音楽など

日本のポップカルチャーに関するブース、トークショー、コンサート、コンテスト、サイン会などが行われる。2013 年には新たにユニオンスクエアに

ステージを組んで集客の多いライブも実現。

・アメリカ フロリダ州 マイアミ市「Wynwood Art District」:街とアートの融合による地域開発

Wynwood Art District ( アート地区 ) は、70 を超える美術館、ギャラリー、小売店、飲食店、および世界の最も大きな屋外アート設備、

芸術施設の 1 つ。2009 年以降法的に動き、倉庫跡を買収して、建物を修復。外壁のグラフィティをアーティストに依頼し、建物の壁ほとんどに

絵が描かれており、街全体が1つのアートであるような趣きである。工場や倉庫跡を多数の芸術複合体(ギャラリー、公演芸術スペース、レストラン、カフェなど)

に生まれ変わらせたこの地区は比較的短い期間で盛り上がりを見せ、現在はアートフェア「アート・バーゼル・マイアミ」とも連動し、マイアミ市で 1 番文化的で

オシャレな場所として注目を集める。

・フランス ナント市:「文化」を都市計画の大きな柱にした成功例

90 年代初頭、ジャン - マルク・エロー氏が文化を中心とした都市計画を公約として 989 年ナント市長に当選。その公約の一つとして

文化イベントを増やすことを提案し、「文化」を都市計画の大きな柱として「ナント島プロジェクト」など大規模な都市再生計画を推進。

「三大陸映画祭」「Livre et l art( 書籍とアートのフェスティバル )」「La Folle Journée( 地域密着型の映画祭 )」などの文化イベントを行い

活性化につなげている。

他にも、フランス国内でもよく知られている内外の舞台公演や講座・展示等を行う文化発信基地「リュー・ユニック (Le Lieu Unique)」や、

ナント市に本拠地を置くロワイアル・ドゥ・リュクス (Royal de Luxe) 劇団が手掛ける公園 ( テーマ・パーク ) なども存在する。

(38)

・神宮地区(原宿・千駄ヶ谷)はもともと【文教地区】であり、

 パチンコ店、風俗店など風営法に基づく店が無く、

若者文化が健全に育ちやすい環境

にある。

オリンピックの開会式・閉会式を開催するオリンピックスタジアムや、競技を行う

 国際競技場、国立代々木競技場がある神宮地区

は 2020 年東京オリンピックの時期に

 盛り上がることは確実。

・戦後の歴史的にも原宿は新しい表現・ムーブメントを生み出し、同時に他とは違うオリジナルの

 表現を許容して進化し続ける街である。

・元々海外からの知名度・注目度が高い街の為、日本の新たな文化的試みとして世界にアピールしやすい。

原宿を第一号にしてメソッドを作り、東京以外の街にもポップカルチャー特区をつくる

ことにより、

 東京だけではなく全国どこからでも次世代のポップカルチャーが生まれるきっかけを作ることができる。

神宮地区

( 原宿・千駄ヶ谷 )

神宮地区

( 原宿・千駄ヶ谷 )

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

⑧ 「ポップカルチャー特区」をはじめるにあたって

ポップカルチャー特区の第一号には

「原宿」

を推薦します。

5つの推薦理由

(39)

ホコ天エリア)

文化発信地としての新しい「歩行者天国」

 2015 年現在は正月のみ実施となっている、自由の象徴・原宿のホコ天を週末に開始。

 60∼90 年代のような自由な場所であることにプラスして、

 中心地であるラフォーレ原宿前の交差点 ( 明治通りと表参道 ) 付近では

  ・クリエイターズテント ( アート・デザイン・ファッション・マンガ・アニメ )

  ・ステージ ( 音楽・ファッションなどのライブやショー、トークショー )

  ・週代わりで各ジャンルに絞ったイベントなど

 などを展開し特区での成果を世界にアピールする為の文化イベント

 「ジャパン・ポップカルチャーフェスティバル ( 仮 )」を定期的に開催。

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

⑨ 原宿における「ポップカルチャー特区」案

原宿駅

ラフォーレ原宿

原宿の「ポップカルチャー地区」エリアイメージと具体案

表参道

明治通り

青山通り

キャットストリート

裏原宿

エリア

明治神宮前駅

交番

表参道ヒルズ ホコ天エリア

↓渋谷方面

裏原宿エリア・キャットストリート)

ポップカルチャーと街のミックス

 裏通り ( キャットストリート・遊歩道・裏原宿地区など ) のストリートや空き店舗を

 使っての表現を可能にする。企画は公募し、街や店舗とのマッチングにより実現。

 国内だけではなく海外アーティストからも企画を受け付ける。

  ・ストリートや建物の外壁を使った発表の場の提供

  ・ファッション店舗 アート内装、フード店舗 店内音楽などのマッチング

  ・空き店舗でのギャラリー・ポップアップショップの活用

…エリアイメージ

原宿駅∼原宿交番あたりまでの「ホコ天エリア」、若者中心の小売店の多い

「裏原宿エリア」、遊歩道になっている「キャットストリート」を仮に想定。

その他:

象徴となるモニュメント製作

 初の「ポップカルチャー地区」の象徴としてモニュメントを製作。

 原宿にはファッション施設等のアイコンとなる建物はあっても、街を象徴する

モニュメントは無いため、これを機会に観光案内所などとも連動して待ち合わせ場所、

観光スポットにも なるようなモニュメントを製作。

観光案内所

(40)

世界をリードする文化発信地「ポップカルチャー特区」  

⑩「ポップカルチャー特区」スケジュールイメージ

2015 年 「ポップカルチャー特区」委員会設立

2016 年 原宿をポップカルチャー特区第1号に認定、発表、組織完成

2017 年 試験的に原宿でホコ天 ( 歩行者天国 ) 開始

     「ポップカルチャー特区」第2、第3候補地を選定

     

第1回「ジャパン・ポップカルチャーフェスティバル ( 仮 )」の参加者募集、助成金対象者募集

2018 年 原宿のホコ天を恒例化

     特区での成果を世界にアピールする為の文化イベント

     第1回「ジャパン・ポップカルチャーフェスティバル ( 仮 )」開催

2020 年 オリンピック日程の前後1ヶ月間、毎週連続で特区内でイベント

     「ジャパン・ポップカルチャーフェスティバル ( 仮 )」を開催

2021 年 原宿での考察をふまえ、第2、第3の街でも

     各都市の特色を生かしたイベントを開始

2025 年 特区と連動して、2025 年頃に東京オリンピック施設を利用した大規模な

     「ジャパン・ポップカルチャーフェスティバル ( 仮 )」を開催

2030 年 日本全国各地にポップカルチャー特区が誕生。「ジャパン・ポップカルチャー

     フェスティバル ( 仮 )」開催を各地の特区で持ち回り、年1回開催を目指す

準備期間

試験期間

実行

継続・拡張

10

(41)

図版出典

原宿ストリートスナップ

 http://tokyofashion.com/

Gwen Stephany

 http://time.com/3524847/gwen-stefani-racist-harajuku-girls/

Lady Gaga

 http://news.ameba.jp/20120802-231/

Katy Perry

 https://twitter.com/pamyurin/status/396247947798523904

Ariana Grande

 https://twitter.com/pamyurin/status/431585770831233024/photo/1

Avril Lavigne

 https://www.youtube.com/watch?v=LiaYDPRedWQ

J-POP SUMMIT

 http://asbs.jp/jpop2013/

原宿の街

 http://shopblog.aigle.co.jp/shibuya/58

 http://r.gnavi.co.jp/g-interview/entry/201308post-8.html

オリンピック開催地区地図

 http://tokyo2020.jp/jp/plan/outline/index.html

(42)

《太陽の島−五輪亀島−》

−五輪人工島プロジェクト(仮)−

ヤノベケンジ

1

(43)

コンセプト、プロジェクト概要

2

《コンセプト》

五輪のエネルギーを日本各地に伝える神輿の

役割を持つ人工島

《概要》

文化施設を内包した亀型の人工浮島(メガフロ

ート)に制作し、全国を周遊する。

近未来のインフラとして有望視されているメガフ

ロートに、エネルギーも含めたエコシステムを構

築し、文化プログラムを実施できる舞台や展示

設備を備え、日本各地を周遊することで、日本

の文化と技術を世界中に発信する。

(44)

このプロジェクトは、2020年に東京で開催されるオリンピックにおいて、オリンピック憲章に基づき並

行的に行われる文化プログラムのための移動式の

人工島プロジェクト

である。

人工島

は、巨大な亀のようは姿をしているとともに、亀の甲羅のようなモジュールを組み合わせた浮

島=

メガフロート

となっている。その巨大な人工島には、

劇場や美術館などの文化施設

があり、必要

なエネルギーは人工島の屋根に取り付ける太陽光パネルや洋上風力発電やなど、自然エネルギー

によってまかなうことができる。この人工島は一つでも存在できるが、幾つかの機能を持つ人工島を

列車のように連結することも可能である。

人工島の移動は、

タグボード

などによって牽引され、日本列島の各港に回れるようになっている。そ

れはまるで、世界遺産にもなっているフランスの小島、

モン=サン・ミシェルが動くような光景

になる。

人工島の頂上部には、

太陽をシンボルにしたモニュメント

があり、夜には灯台のように輝く。体は翼

の生えた神像でもある。それは古代オリンピックの主神ゼウスを中心とした、オリュンポス十二神の一

神で、ゼウスの娘アテネ(アテーナー)の随神、化身であり、勝利の女神として翼を広げて帆先の上に

立つ

ニケ(ニーケー)

を想起させる。また、

金閣寺や神輿の上の鳳凰

のようでもある。

人工島は日本や世界が古来から信仰している太陽を司り、

世界を照らす希望の島

となる。そして、

神輿が祭りに際し、神の移動のための乗り物で、神威を地域にくまなく与える手段であるように、人工

島も日本の全国津々浦々までオリンピックという

祭りのエネルギーを文化を通して伝える箱船

になる。

亀は太古から存在し、

亀の甲羅自体が地球の大陸プレート

を連想させる。また、

は古代において

大陸から日本列島が独立したとき、大陸から新たな種や自然を運んできた媒介者であり、

異文化を受

け入れるシンボル

でもある。日本神話には、

浦島太郎

をはじめ、亀と鳥と深い関わりがある。人工島

内の文化施設で行われる舞台芸術はいわば

竜宮城

の舞いである。

また、

五輪のシンボルマークの由来は五大陸という巨大な島の連帯

であり、地球の主要な4つの大

陸プレートの上に乗る

日本の島々は、世界の島々の縮小版

ともいえる。この人工島を通して、日本や

世界の人々は、

太陽のもとで地球の島々の上に住み文化を育む仲間

であるということが表現できる

だろう。

コンセプトノート

3

(45)

《太陽の島−五輪亀島》−イメージドローイング

(46)

参考イメージ1:モン=サン・ミシェル

(47)

サモトラケのニケ

金閣寺の鳳凰

参考イメージ2:サモトラケのニケ、金閣寺の鳳凰

(48)

ポルトガルのWindFloat。Póvoa de Varzimの洋上5kmにある。

参考設備1:浮体式洋上風力発電

(49)

参考設備2: TRY2025 −環境アイランド GREEN FLOAT−(清水建設)

(50)

参考設備2: TRY2025 −環境アイランド GREEN FLOAT−(清水建設)

(51)

参考設備3:シドニーオペラハウス

(52)

参考設備3:シドニーオペラハウス(内部)

(53)

参考設備4:なにわの海の時空館

(54)

参考設備4:なにわの海の時空館(運搬)

タグボートによる牽引

(55)

14

参考プロジェクト1 :水都大阪2009−《ラッキードラゴン》

堀川に囲まれた大阪市内の中心部を龍に改造した船で巡航した。

戎橋のある道頓堀川を航行。

(56)

15

参考プロジェクト1 :水都大阪2009−《ラッキードラゴン》

(57)

16

参考プロジェクト2:《ジャンボ・トらやん》

瀬戸内国際芸術祭

2013が開催された小豆島

と神戸、高松を連絡するフェリーの甲板に巨

大彫刻《ジャンボ・トらやん》を設置し、開催地

だけではく、移動過程においても祭りを演出し

た。

(58)

17

参考プロジェクト3:瀬戸内国際芸術祭2013−《スター・アンガー》

近代化産業遺産である名村造船所跡地

(大阪)のアート・イベントで制作した巨大

ミラーボール彫刻《スター・アンガー》を

小豆島の灯台跡地に設置し、盆踊りや

布団太鼓など、地元住民の様々なイベン

トが開催された。

(59)

18

参考プロジェクト4 :瀬戸内国際芸術祭2013−《Anger from the Bottom》

ビートたけしとヤノベケンジの共作による古井戸の怪物の彫刻作品が、

小豆島の井戸跡地に水神として会期中祀られた。

(60)

19

参考プロジェクト4 :瀬戸内国際芸術祭2013−《Anger from the Bottom》

会期後、小豆島の住民有志団体によって、美井戸神社として

社が建てられた。設計:ドット・アーキテクツ

(61)

20

瀬戸内国際芸術祭2013−経済効果

(株)日本政策投資銀行・瀬戸内国際芸術祭実行委員会による経済波及効果の試算

132億円

2010年度は111憶円のため21憶円19%UP)

27億円(春会期3/20∼4/21 33日間)

59億円(夏会期7/20∼9/1 44日間)

46憶円(秋会期10/5∼11/4 31日間

総来場者人数

107万人

複数回来場を調整した試算数

30万人

参考文献:

(株)日本政策投投資銀行・瀬戸内国際芸術祭実行委員会、

「瀬戸内国際芸術祭

2013」開催に伴う経済波及効果、2013年12月9日、

http://www.dbj.jp/pdf/investigate/area/shikoku/pdf_all/shikoku1312_02.pdf

※小豆島の夏会期の経済効果

15.2億円(小豆島町調べ)

(62)

統一テーマ(案)

「島々の宴」

▸6,852の島々からなる日本列島の

各地と、世界とをつなぐ文化の力

▸《太陽の島》の周遊は文化交流の

シンボルとなる。

21

(63)

スケジュール(案)

▶《太陽の島》で開催される様々な舞台芸術プランの作成

「竜宮城プロジェクト」

‐2015

‐ 2016

‐ 2017

‐ 2018

‐ 2019

‐ 2020

▶《太陽の島》の具体化プランの作成

▶「竜宮城プロジェクト」を各地で開催。廃校などのリノベーション文化施設建設。

▶《太陽の島》の制作開始

▶オリンピック会期前に《太陽の島》で舞台芸術を開催。

▶オリンピック会期中には美術館となる。

▶各地に移動

22

▶《太陽の島》のプランの発表

竜宮城プロジェクト」

のプランの発表

(64)

レガシーとして何を残すか?

▶日本各地の廃校、廃校予定地をリノベー

ションして、劇場や美術館、郷土資料館、観

光案内所などの文化施設にする。同時に、

災害時の避難所としての設備を整える。

▶五輪亀島を日本各地へ移動。あるいは常

駐できる港を作り、観光施設とする。

23

(65)

24

p.5 モン=サン・ミシェル

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%B3%EF%BC%9D%E3%83%9F%E3%82%B7

%E3%82%A7%E3%83%AB

p.6 サモトラケのニケ

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%B1%E3%81%AE%E3%83%8B%E3%82%B1

図版出典

p.6 金閣寺の鳳凰

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B3%B3%E5%87%B0

p.7 浮体式洋上風力発電

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AE%E4%BD%93%E5%BC%8F%E6%B4%8B%E4%B8%8A%E9%A2%A8%E5%8A%9B%E7%99%B

A%E9%9B%BB

p.8,9 TRY2025 −環境アイランド GREEN FLOAT−(清水建設)

http://www.shimz.co.jp/theme/dream/greenfloat.html

p.10,11 シドニー・オペラハウス

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%89%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%A9

%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9

p.12 なにわの海の時空館

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AA%E3%81%AB%E3%82%8F%E3%81%AE%E6%B5%B7%E3%81%AE%E6%99%82%E7%A9%BA

%E9%A4%A8

.13 なにわの海の時空館(運搬)

出典先の原典を特定できず。

参照

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