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情報ネットワーク工学

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Academic year: 2021

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(1)

情報ネットワーク工学

後半

画像情報符号化

1

(2)

成績評価

前期中間試験 40点  前期期末試験 40点 

       

前期演習 20点          

(合計) 100点 後期中間試験 40点 

後期期末試験 40点         

後期演習 20点          

(合計) 100点

総合成績=(前期成績+後期成績)/2         =100点満点

2

(3)

第1章 ディジタル画像の基礎  

3

(4)

1 . 1 ディジタル画像とアナログ画像     pp.1-2

輝度や色成分 

位置を決める座標系  ディジタル画像

      が離散値

    離散的な「画素」によって構成される( dpi     画素の値は離散値(有限ビット数による2進 数)    (例)8ビット,256階調(黒→白を256 段階で表示)

アナログ画像

    輝度や色成分であるが連続値

 

4

(5)

5

(6)

6

(7)

1.2 サンプリング定理(1次元)

 

pp.3-5

アナログ画像とディジタル画像の生成 ・・・ 図    1.2

空間サンプリング

    サンプリング間隔 秒  (s)           ・・・ 図  1.3

       サンプリング周波数 

フーリエ変換

    アナログ信号のフーリエ変換     ディジタル信号のフーリエ変換

           原信号のスペクトルがの整数倍でくり返す

(図 1.4

    スペクトルの重なり(折り返し:エイリアシン グ)        原信号のスペクトルが保存されない.         

         

7

(8)

8

(9)

9

(10)

10

(11)

サンプリング定理(1次元)

pp.3-5

サンプリング定理(標本化定理)<1次元>

      スペクトルを持つ1次元アナログ信号が

       

      を満たすとき,からを完全に復元できる. 

                 

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(12)

サンプリング定理(2次元)

pp.5-6

1.2 のスクリーン上のアナログ画像     は位置を表す実数

2次元サンプリング 

フーリエ変換

フーリエ変換を軸方向に周期,

        軸方向に周期でく り返        す.・・・図 1.6

この場合もの決め方によっては折り返しが発生する

 

12

(13)

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(14)

サンプリング定理(2次元)

  pp.5-6

サンプリング定理(2次元)

スペクトルを持つ2次元アナログ信号が

を満たすならば,間隔以下でサンプリングしたから 原信号が完全に復元できる. 

 

14

(15)

帯域制限と折り返しの影響

(1/2)

帯域制限

映像素子( CCD CMOS )ではホトダイオード(光電 変換素子)を直交状(格子状)に配置

素子間隔によって決まる帯域制限を行う必要あり.

レンズと映像素子の間に高周波成分を除去する光学フ ィルタを配置.

 

15

(16)

帯域制限と折り返しの影響

(2/2)

折り返しの影響

       方向,方向の成分がに分布する・・・図 1.7(a)

とすると,より,とする必要がある.

  サンプリング定理を満たす・・・図 1.7(c)

  サンプリング定理を満たさない・・・図 1.7(d)

 

16

(17)

17

(18)

量子化

  pp.7-9

     

1個のサンプルの値 連続値               

量子化 ビットで表現

        逆量子化     量子化誤差(雑音)

          量子化ステップ:

ビット(量子化器)    段階の量子化レベル・・・

1.8

      ダイナミックレンジ

         量子化ステップ

 

18

(19)

19

(20)

量子化

  pp.7-9

8ビット量子化器

       段階の量子化レベル・・・実用的

   

ビット数低減の影響 ・・・ 図 1.9 p.9      ビット

 

20

(21)

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(22)

1.3 ディジタルカラー画像の表現  

人間の視覚特性と色表現

色を見る→「色合い」だけではなく「明るさ(輝 度)」も感じとっている.

           輝度成分

が同一となる[R,G,B]の組み合わせに対して 同じ明るさを感じる.

この関係を用いてカラー画像をモノクロ画像に変換 できる.

 

22

(23)

ディジタルカラー画像の表現

輝度,色が周期的に変化するパターンに対する目の 感度→図 1.10

高周波数領域では輝度成分に対する感度よりも色成 分に対する感度のほうが低い.

画像の記録:色については輝度ほど高い空間周波数 成分を保存する必要はない.→ データ量の削減  色差成分による表現

 

23

(24)

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(25)

の変換式

 

RGB値:8ビットに対してを

0~255に収めるためのオフセット

 

25

(26)

ディジタルカラー画像のフォーマット

色差との解像度はの解像度よりも低くできる.

の画素数は水平/垂直方向のダウンサンプリン グによって削減される.

ダウンサンプルの比率によっていろいろなフォ ーマットができる.

 

26

(27)

27

4 :1:1

 

(28)

演習問題

問題1

輝度分布が次式で与えられる画像の軸方向,及び軸方 向の標本間隔に対する条件を求めよ.

 

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