© 2017 Copyright Imagica Robot Holdings Inc.
株式会社
・
ー
ン
・
ー
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本⽇
報告内容
1げ
当社
ー
変遷
ざげ
現状認識 経営環境
しげ
ー 経営理念 ⽬指す姿
4げ
新
ン ー ョン
5げ
ー 基本戦略
6げ
ざ0ざ0年 ⽬指すはPI
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1げ 当社
ー
変遷
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当社
ー
変遷
じ
•
統合
•
持株会社体制
ー
•
ねとS買収
•
のづSとづQ上場
•
東証⼆部上場
•
東証⼀部上場
•
びばM買収
•
Sとね
買収
–
関連事業を⽣業
19し5年 創業
–
経営統合 伴い、 ざ006年 持株会社体制へ移⾏
–
ざ014年、東証⼀部上場
–
ざ015年 SとI
買収、ざ016年 OLM
ー 買収
–
ざ017年、IMづにIでづ TV 放送事業 を売却
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ざげ 現状認識 経営環境
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現状 課題認識
事業 多岐 わた 、
重点分野・事業戦略 わ
くい
6
収益⼒ 弱い
ー
成⻑
ー ⾒え い
選択 集中 よ
事業戦略 明確化
利益創出⼒ 向上
成⻑
ー
明確化
–
ー 連結 営業利益率 さ.す%
※2ごさ6年度⾒込
–
⼤型Mおづ
等償却額 利益 重
–
・ ー
ー ョン
Sとね
業績 ⾚字
–
Mおづ 除く既存事業
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市場環境
〜当社関連映像
ュー ョン市場規模〜
、
映像配信・映像技術関連
CAGR:16
%
映像制作市場
CAGR: 2
%
出典 富⼠キ
総研 次世代映像
総覧2ごさ、
映像制作
そ 他映像
ュー ョン
教育+医⽤画像・遠隔医療
AR / VR
ュー ョン
サ
ー +
ョン
ン
映像配信+ ン ン 配信+
映像配信や
サ ネー 、づR/VR市場 急成⻑ 伴
い、映像コン ン 制作や映像
ュー ョンへ
ー も急成⻑ ⾒込ま
2ご2ご
年予測
ざげ1
兆円
2ごさ6
年⾒込
1げ7
兆円
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経営環境
。
映像関連市場
/ネ
ワー 化 加速
映像表現 ⾼度化
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9
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しげ
ー 経営理念 ⽬指す姿
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ー 経営理念 ⽬指 姿
ささ
ざ0ざ0年 あ たい姿
映像 ン ン
映像制作サー
映像
ュー ョン
世界最⾼
届け
びを」オ びをら
&
ー集団
ー 経営理念
私
誠実 精神
新
価値創造
世界 ⼈々
驚
感動
与え
映像
ュ
ー ョン
ー
⽬指
ざ0ざ0年 向 た
ー 基本戦略
さ. 成⻑
ー
事業拡⼤
2. 利益創出⼒ 向上
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4げ 新
ン ー ョン
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新
ン ー ョン
さし
6
旧
ン
〜2ごさ6年度
新
ン
2ごさ、年度〜
映像技術サー
事業
映像
事業
放送事業
映像
事業
⼈材 ンサ
ン 事業
・ ー
ー ョン事業
映像コン ン 事業
映像制作サー
事業
映像
事業
・ ー
ー ョン事業
映
像
制
作
サ
ー
事
業
▎
放送事業 売却
事業分野へ 集中・深化
新 事業分野
映像コン ン 事業
映像制作サー
事業
映像制作サー
/
・ ー
ー ョン
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映像制作サー
事業
新
ン ー ョン
〜
ン 別 主 事業内容〜
さじ
映像制作サー
事業
映像コン ン 事業
・ ー
ー ョン事業
■映画、
、
企画・制作
■
CM
広告
企画・制作
ョン
ン /
サ
ー /
AR
・
VR
CM
/
CM
■屋外・展⽰映像 企画・制作
■画像計測
⾼速度
研究開発 ⾃動⾞衝突実験 や設備・
装置 検証
活⽤
■放送映像
局 映像機器 設計
導⼊
ー
提案
■翻訳、吹替えサー
■字幕サー
ン ン
ー
サー
提供
⼤⼿
/
⼤⼿
動画配信事業者
映像編集/
MA
⾳声編集 /
CG
・
VFX
■映像編集・仕上
/ ン ン 伝送/
ー 変換
■映像コン ン 流通・配信
ー 特化
⼈材派遣/⼈材育成
■⼈材派遣
映像
事業
©2ごさ6 海賊 男 製作委員会 ©百⽥尚樹 こ 講談社
©映画©ひiをtらをよん・でィらatウィらイ・にづMど なRどづは・TV Tん「オん・SれんPィん・のR はi「a「ウ ©Pん「émんを ©2ごさ6 ュ ©2ごさ6 Pん「émんを. ©さ99す-2ごさ6 ひiをtらをよんこでィらatウィらイ ねをc. こにづMど なRどづは iをc.
作品画像
作品画像
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5.
ー 基本戦略
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成⻑
ー
さ6
先⾏投資
映像
事業
映像コン ン
事業
–
中⻑期 成⻑牽引
ネ へ 先⾏
投資
–
新技術 IoT、づI を使
た
ネ
展開
–
映像 ー
有効活⽤
新規事業 ⽴ち上
–
コン ン 開発 よび
ネ
拡⼤
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利益創出
ン
さ、
・
ー
ー ョン
事業
Sとね
収益改善
映像
事業
⾼収益事業 伸張
映像制作
サー
事業
映像技術 ⾼度化
伴う⾼付加価値化
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ー 重点施策
〜映像 ン ン 事業〜
さ。
© Sprite Animation Studios ©ROBOT COMMUNICATIONS INC.
東京国際 ョン ン ワー Vol.1 VR版 ・ ン ー
INPEX Energy Rhythm 8K/HDR超⾼精細 ン ン ン
映像作品 LUNA ©ROBOT COMMUNICATIONS INC
▎
コン ン 開発 よび
ネ 拡⼤
ン を活
た
コ
ン ン を継続的 開発・発信
▷
ン ュー ー向け
拡⼤
▎
新規
ネ
開発 展開
4は/8は、VR/づR等 新 い映像技術を取 ⼊ 業界 ⼀翼を担う映像を制作
▷
新 い ー
開拓
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●
Hウb拠点
ー 重点施策
〜
・ ー
ー ョン事業〜
さ9
ざ0ざ0年度 営業利益率ざげ5%以上
▎
収益性 改善
▷
成⻑著 いびTT事業者や既存⼤⼿顧客
関係強化
取引 継続 拡⼤
▷
顧客別 ー ン 改善 ワー
ー ねT化
ー ョン
削減
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ー 重点施策
〜先⾏投資〜
2ご
▎
中⻑期 成⻑牽引
ネ へ 先⾏投資
映像技術 ⾼度化を牽引す
ー 研究開発へ 投資
成⻑牽引
ネ へ 投資
▷
ン ン
▷
VR 仮想現実
▷
づR 拡張現実
▷
MR 複合現実
▷
づね ⼈⼯知能
▷
ねんT
ン ー
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経営基盤 強化
〜働 ⽅改⾰〜
2さ
▎
誰も 活躍
環境 く
ワー
ー ⾒直
ワー
推進
ン ー
制度 導⼊
⽣産性 向上、
品質 向上
発揮
優秀 ⼈材確保、
定着
⻑時間労働 抑制
ワー
ン
推進
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経営基盤 強化
〜監査等委員会設置会社へ 移⾏〜
▎
⽬的
コー
ー
ン
更
充実を図 、⼀層 企業価値向上
取 組む
▷
取締役会 監査・監督機能 強化
▷
権限委任
意思決定 迅速化
22
▎
移⾏ 時期
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6.ざ0ざ0年 ⽬指すはPI
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経営指標
2じ
売上⾼
営業利益率
850億円
1げ5%
1,000億円
5%
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配当政策
2す
当
ー
株主 皆様 対
利益還元 経営 重要事項
位置 け
配当
連結業績 応
利益配分 基本
連結配当性向 ⽬標をし0%
安定
配当 維持 配当⽔準 向上 ⽬指
い
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株式会社
・
ー
ン
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⽤語解説
2、
・ ー
作品 現地化
変換
⾏う
映像素材 海外 配信
現地 法令・慣習・⽂化 合う う作品 ⼀部 改訂
⾳声 翻訳・吹 替え・字幕付けや
ー
ョン
実際 映像制作 撮影
く
⾏う段階
ン
作品 係 でに
ン ュー ・
作成や⾳楽 効果⾳
ョン
撮影素材 作品 流
沿
編集 ⾏う ⾊調 調整
でに
合成や⾳声 合わせ
映像 制
作⼯程 撮影終了時点
作品完成
処理⼯程
専⾨
扱う部⾨や会社 総称
VなX
Viイウa」 どりりらctイ
ュ
・
略
特撮 ⽤い 映画や
い
現実
⾒
い画⾯効果 実現
技術
視覚効果
く う
いう
撮影現場
効果 SなX S】らcia」 どりりらctイ, 特殊効果
呼ぶ
対
撮影後
ョン段階
付け加え
効果 VなX 呼ぶ
サ ネー
屋外・店頭・公共空間・交通機関
報 発信
総称
あ ゆ 場所
電⼦的 表⽰機器 使
情
ー
映像 形 保存・蓄積
や ー 等 保存
次世代 継承
過去 貴重 映像・⾳声素材
いく
記録精度 ⾼く映像再現性 優
OOH
びウt びり Hんmら 略
利⽤
交通広告
⾃宅 外 接触
建物 屋上 壁⾯ 利⽤
総称 電⾞や
看板や
ンサ ン 道路沿い
⾞内・⾞体や駅構内 空港
ー
屋外広告
代表例
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⽤語解説
2。
は、8は 映像
じは
ョン じ倍 画素数 有
横じ,ごごご×縦2,ごごご
8は
前後 解像度 対応
ョン さ6倍 画素数
映像 対
総称 ⾔い 現在主流
圧倒的 臨場感 提供
ネ
著作物 利⽤
興⾏収⼊
観客 映画館 ⽀払う⼊場料 合計⾦額
配給収⼊ 使わ
い
2ごごご年以降 海外 合せ 興⾏収⼊ 使わ
以前 映画 成績
興⾏収⼊
う
劇場収⼊等 差 引い
しと
ョン
ン
建物
凹凸 しと ー 化
そ 表⾯ ⽴体的 映像
ー 映写
技術
ー 監督
制作現場 統括
責任 持
想像⼒や芸術的
責任者 企画 台本 出演者
ン
他 統率⼒や判断⼒ ⻑時間 わ
選
演出 ⾳響 照明 演技指導
ー ワー
耐え 体⼒
作品全
気⼒ 必要不可⽋
ューサー
映画や
番組 企画 ⽴案
作品
総合責任者
ー
⾼速現象 撮影
ー ー ョン
⽬的
⾒
⾼速度
ー
撮影
いう
映像 通常 速
再⽣
ー
中
呼
⽋陥や誤
探
修正
開発
い
重要 意味 持 作業
VR 仮想現実
Viィtウa」 Rらa」itオ 略
技術
仮想世界 現実 ⼈間 動
反映 せ
現実
い 現実
う 感
せ
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