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仕様書 縁組 開発現場

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Academic year: 2018

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(1)

プラットフォーム: W indows Xp プレイ人数(時間):

一人(10~15 分) ターゲットユーザー: アクション好き

コンセプト

ストーリー

平安時代の頃、都には物の怪が出現するようになり、『今年の内に物 の怪を払わなければ都の平安が崩れてしまう』と言われ、陰陽師であ る主人公は生霊を活かして物の怪を食って退治することを決意する。

世界観

平安時代の陰陽師がモチーフ。ステージは日本の四季を表現した国

(関東なら春の桜前線・沖縄は夏というように)

ゲーム画面(2D)

1 5

2 6

7

(2)

ゲームプレイ画面の予定案です。 1 プレイヤー自機

プレイヤーが動かす自機です。

生き霊

Zキーを押すと出現する

食いだめゲージ

生霊の食べる範囲を伸ばすゲージです。

生き霊ゲージ

生霊の現在の状況を示すゲージです。

地上敵

プレイヤー自機を地上から狙ってきます

空中敵

プレイヤー自機を空中から狙ってきます

フィールドトラップ

フィールドにあるトラップです。

敵は地上と空中から攻撃を仕掛けてきます。 操作方法

このゲームの動作は、Z キー・X キー・C キーと十字キーで成り立ち ます。

十字キー

左*プレイヤー自機が左に移動します。 右*プレイヤー自機が右に移動します。 上*選択画面にて使用します。

下*選択画面にて使用します。 Zキー

生霊を出し攻撃します(Z 溜めで範囲が伸びます) Xキー

生霊で防御します。 Cキー

自機がジャンプします。 ステージ流れ

タイトル 3 4

(3)

  ↓

おはなし(プロローグ)   ↓

第一ステージ   ↓

(クリアすると)おはなし⇒第二ステージに進んでいく。

第四ステージ後はボス戦(第五ステージ)出現のち倒せば全面クリ アになる

【ステージはボス戦合わせて全 5 ステージの流れで構成】

プレイヤー動作

生霊で敵を食べる

・Z キーを押すと生霊が放たれます。

・ Z キーを長押しでためると生霊を飛ばす横の範囲が長くなります。

・ 範囲内にいる敵は食べることができ、食べると生霊が大きくなり ます。

・生霊は出した後、十字キーで操作可能です。

長押しすると、生霊を 飛ばす範囲が伸びま す

Zキーでためると、プレイキャラの左に↑のような表記が 出ます。最初は『一』でゲーたまると『二』『三』の文字に変わ り食べる範囲が広がります。

(4)

敵を食べる

ステージの進め方は、敵を生霊が食べながら進んでいく流れです。 食べるとゲージが上がり敵を食べる範囲が縦に増えます。

ゲームオーバー

・主人公は一回でも敵・トラップに当たってしまうと死亡。

・生霊の場合は大きくなりすぎて破裂するか、小さくなって消滅す る場合。

生霊活用法

生霊で障害物を越える

・ Z キー長押しで伸ばし、引っ掛け部分に生霊を飛ばす。

・ 生霊がくわえるとそのままワイヤーのようにプレイヤーキャラを 引っ張り着地地点へ送ります。

生霊で防ぐ

大きくなりすぎる

と・・・ 破裂してゲームオーバー

(5)

・ 生霊を X キーで出す場合は『防ぐ』行動に出ます。

・ 敵の攻撃やフィールド上のトラップを生霊が防いでくれます。

・ ただし、一回防ぐごとに生霊が小さくなってしまいます。 トラップ応用編

・右上の図のようにフィールドトラップである雷を生霊が防いだと き、生霊に一時的な電流が流れます。それを敵に向けると敵に攻撃で きます。

参照

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