Entertainment Diablo II - Lords Of
Destruction
Blizzard
Entertainment Best Seller Series Vivendi Games
38 Command & Conquer: Generals
- Deluxe EA Pacific EA Classics Electronic Arts
33
Lotr: The Battle For Middle-Earth II EA LA EA Classics Electronic Arts
33 Battlefield 1942: WWII
Anthology Digital Illusions EA Classics Electronic Arts 28 The Sims 2: Celebration
Stuff Maxis EA Games Electronic Arts
25 出所:出所:英国Chart-Track社ホームページhttp://www.chart-track.co.ukよりジェトロ 作成
表6
-13 : PC ( Full price
)ゲームソフト名 ディベロッパー 商標 発行元 週数
The Sims 2: Pets Maxis EA Games Electronic Arts 39
Counter-Strike: Source Valve EA Games Electronic Arts 39 Football Manager 2007 Sports Interactive Sega Pan Vision 39
The Sims 2 Maxis EA Games Electronic Arts 39
Battlefield 2142 Digital Illusions EA Games Electronic Arts 38 World Of Warcraft: The
Burning Crusade
Blizzard
Entertainment Blizzard Vivendi Games
36
The Sims 2: Seasons Maxis EA Games Electronic Arts 31
The Sims 2: Open For
Business Maxis EA Games Electronic Arts
30 Command & Conquer 3:
Tiberium Wars EA LA EA Games Electronic Arts
27 Lotr: Battle Middle-Earth
II: Witch-King EA LA EA Games Electronic Arts
25 出所:英国Chart-Track社ホームページhttp://www.chart-track.co.ukよりジェトロ作成
表 6-14:コンピューター(PC)でゲームをする頻度( 2004 年)
% 性 年齢
計 男性 女性 16〜19 20〜29 30〜39 40〜49 50〜59 60〜69 70〜
毎日 7 9 4 24 8 5 5 6 6 5
毎週 10 14 7 24 15 15 10 7 5 3
毎月 7 9 5 10 11 9 9 5 3 2
時々 16 17 14 29 21 22 18 11 5 8
無経験 60 50 70 14 45 48 58 71 81 82 計 100 99 100 101 100 99 100 100 100 100 出所:デンマーク文化省(http://www.kum.dk)
プレーヤーのゲームの入手方法はさまざまで、ゲームを購入したことがある人は 69%、
借りた経験がある人は 54%、インターネットでゲームをしたことがある人は 45%、贈り物 としてゲームをもらった人は 40%となっている。
2.ゲームの種類
最も人気のあるゲームの種類としては、カードゲーム、アクションゲーム、パズルを解く ゲームが挙げられるが、若者に最も人気があるのは、アクションゲーム、カーレースゲーム、
アドベンチャーゲームである。
表 6-15:ジャンル別人気の高いコンピューターゲーム
% 性 年齢
計 男性 女性 16〜19 20〜29 30〜39 40〜49 50〜59 60〜69 70〜
アクション 16 28 5 51 33 25 15 5 2 1
アドベンチャー 13 18 8 41 27 21 11 5 1 0
スポーツ 10 17 3 37 19 13 8 5 1 2
カーレース 12 22 3 42 27 18 14 4 0 1
子供向け 6 5 6 3 7 13 7 3 0 1
パズル 14 17 11 23 20 17 15 12 8 4
カードゲーム 22 21 23 27 27 27 24 18 16 15
教育用ゲーム 2 2 2 3 4 3 3 1 1 0
その他 8 10 6 32 18 9 7 5 2 1
出所:デンマーク文化省(http://www.kum.dk)
3.インターネット
2004 年、国民の 75%が余暇にインターネットを使用したが、この内、インターネットをゲ ームに利用したのは約 18%であった。ユーザーの内、16〜19 才では 50%がインターネット でゲームをしたが、この率は年齢と共に下がり、60〜69 才では 7%。しかし 70 歳以上では 逆に増加し、18%であった。
4.携帯電話
2004 年に携帯電話を使用した 16 才以上の者 83%の内、12%は携帯をゲームプレイに利用。
16〜19 才では 35%、20〜29 才では 36%が携帯でゲームプレイした。
B)16 才未満の子供ユーザー
2004 年、16 才未満の子供のうち、42%がゲーム機を、また 39%が自分のコンピューター を持っていた。7 才〜16 才未満の子供の内、20%が自分のコンピューターでインターネット にアクセスすることができた。余暇にコンピューターやゲーム機で遊んだことのない 16 歳 未満の子供は 11%だけであった。7〜9 才の年少のユーザーでゲームで遊ぶためにコンピュ ーターを使用する率は 90%と高いが、10 歳以上の子供はインターネットや他の機能を利用 することが多くなり、コンピューターでゲームに使用する率はわずかに少なかった。コンピ ューターゲームで遊んだことの無い子供が 6%のみであったのに対し、子供の約 1/3 がほと んど毎日コンピューターゲームで遊んだ。子供に人気のあるゲームとしては、男の子ではア クションやカーレース、女の子では子供用ゲームやアドベンチャーが挙げられる。
表 6-16:子供に人気のあるゲームのジャンル
単位:% 男の子 女の子 計
アクション 85 25 56
アドベンチャー 59 55 57
スポーツ 55 18 37
カーレース 70 30 51
子供用ゲーム 32 61 46
カード・ボードゲーム 21 48 34
教育用ゲーム 26 39 32
その他 25 29 27
出所:デンマーク文化省(http://www.kum.dk)
2004 年、16 才未満の 78%がインターネットにアクセスした経験があり、その内の 73%が インターネットでゲームをしていた。
表 6-17:インターネットでのゲームプレイ
計 単位:% 7〜9 才 10〜12 才 13〜15 才
インターネットでのゲームプレイ 86 77 58 73
出所:デンマーク文化省(http://www.kum.dk)
2004 年に携帯電話を持っていた 16 歳未満の子供は 59%。内、7〜9 才は 10%、13〜15 才 は 93%となっている。子供の約半数は携帯でゲームをしていた。