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ロット(バッチ)生産工程ではどうする?

1、生産パターンのイメージ A製品

・生産量:120

・作業時間:7分/個

B製品

・生産量:80

・作業時間:10分/個

C製品

・300

ロット(バッチ)生産工程ではどうする?

条件 単位 計算式 計算式の説明

生産品目(製品) ①=A部品 生産する製品の名称、モデル、型式

ラインの作業人員(固定) ②=4人 該当ライの配置人員(固定と考える)

総生産数(ロットサイズ) ③=120 今回の生産ロット数(今回の生産数)

総作業量(手作業)/個 分(秒)/個 ④=7分 該当部品の手作業時間(実測or予測)

計算上1人当りの作業量

(計算上サイクルタイム) 分(秒)/人 ⑤=④÷②

=1,75分/人 総作業をライン人員に均等配分した作業量

作業配分後MAX者の作業量

(実サイクルタイム) 分(秒)/人 ⑥=1.9分 実際に作業配分した後の、作業量の 一番多い人の作業時間

今回のロットの生産に必要な時間 時間

⑦=③×⑤

=1.9×120

=228分

=3.8時間

サイクルタイムに生産数を掛ける

3、生産条件の算出(例)

ロット(バッチ)生産工程ではどうする?

モデル切り替え時の 垂直立ち上げが重要

条件 生産状況

生産品目(製品) A製品 B製品 C製品 D製品

ラインの作業人員 4人 ⇐ ⇐ ⇐

総生産数(ロットサイズ) 120 80 300 180

総作業量(手作業)/個 7分/個 10分/個 5分/個 12分/個 計算上1人当りの作業量

(計算上サイクルタイム) 1.75分/人 2.5分/人 1.25分/人 3分/人 作業配分後MAX者の作業量

(実サイクルタイム) 1.9分/人 2,7分/人 1.4分/人 3.2分/人 今回のロットの生産に

必要な時間 228分=3.8時間 216分=3.6時間 420分=7時間 576分=9.6時間

3、この事例でのシュミレーション

-3 .工場・工程のJIT を実現するには?

(リードタイムを短縮するには?)

「後工程引き取り」生産

(かんばん生産)

Total-TPSでの新たな取り組み:

. 人と職場の活性化 2 . 先行改善・間接部門の改善

TPS誕生から50年の集大成

86

TPSの2本の柱と改善手法

TPSの2本柱

J I T

平準化生産 が前提

(1) 工程の流れ化

(3)後工程引取生産

(2)タクトタイム生産

・ かんばん生産

・生産工程順の機械配置

・標準作業

・ 人員削減

・ 品質を工程で造り込む 標準作業

自働化

(2) 不良品を造らない リードタイム

の短縮

・工程が完了 で止まる

・異常で 止まる

(1)人と機械の 仕事の分離

TPSの概念を実現する具体的な進め方

小ロット生産

停滞を減らす

・ 1個流し生産

⇒段替改善

・生産の流れの簡素化

前工程 1

後工程

生産が完了すれば

後工程に押し込む 中間在庫増加

計画生産

(押込み生産)

前工程 2 在庫切れ

生産 計画 生産

計画

現場は計画 があれば生産

し続ける

生産 計画

a、一般の生産方式

後工程引き取り生産とかんばん方式

87

後工程引取りと後補充生産

前工程の生産:

FG

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