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4.4 数値計算による性能評価

4.4.2 雑音環境下の統計評価

4

章 手法

B:ドップラ情報を用いた距離点クラスタリングによる高速・高精度

化法

4.9:

ドップラを用いた

RPM

の推定像

(2

RPM

・実空間・速度クラスタリング

)

4.1:

手法

B

の統計評価

雑音なし

S/N=40dB S/N=30dB

RPM/RP

点数比

66.2% 62.0% 65.3%

誤差が

10λ

以内の割合

74.2% 72.8% 72.1%

誤差の平均値

7.66λ 9.68λ 9.71λ

化・高精度化が確認できる.

4

章 手法

B:ドップラ情報を用いた距離点クラスタリングによる高速・高精度

化法

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4.10:

ドップラを用いた距離点クラスタリング

RPM

の推定像断面図

(2

RPM

実空間・速度クラスタリング

)(

: z = 560λ

胸部

)(

: z = 330λ

大腿部

)

4

章 手法

B:ドップラ情報を用いた距離点クラスタリングによる高速・高精度

化法

Velosity v/ į v

R an g e r/ į r

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

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䠇 RP

4.11:

雑音により抽出された距離点

小さい.これは雑音により,距離点として不要なピークが抽出されたためである.

4.11

に雑音環境下のドップラ-距離分布を示す.雑音により抽出された不要な距 離点の例を示す.黄色の円に抽出された偽の距離点を示す.サイドローブの電力が 大きくなり,真の位置と同一距離にピークが現れている事が確認できる.これによ り,本来存在する距離点と同一距離を持つ偽の距離点が抽出される.RPMは距離 と素子位置情報のみで実空間に写像するため,真の距離点同様に推定点が写像さ れ,推定点が孤立点除去とならないため,

RPM/RP

比に変化がないと考えられる.

同現象を抑圧するために,FFTを実施する際の窓を調整する必要がある.

5

RPM 法の実時間処理に対する検討

本稿では,1秒以内のリアルタイム処理に着目した高速化について述べる.なお,

システムモデルは

3.1

節に準ずるものとする.

5.1 モノスタティック近似による RPM 法の高速化

5

章の提案法において処理時間は

120

秒であった.更なる高速化のため,近似を 用いた高速化を行う.球の交点は一般的に楕円体の交点計算処理と比較して計算コ ストが少ないことから,中心位置

c i

,半径

r i

の球に対応するモノスタティックモ デルへの近似を行う.マルチスタティック型の距離点

q i

を,次のようにモノスタ ティック型の距離点

q i mono = (L i , r i )

に近似する.

L = L Ti + L Ri

2 (5.1)

但し,

r i

は観測距離である.

厳密解である楕円体と,近似された球との最大近似誤差

ε i

は,長軸半径と短軸 半径の差から,次の通り表される.

ε i = r i

r i 2 f i 2 (5.2)

従って

f i

が依存する送受信素子間距離

L T , L R

が十分小さい場合にのみ,上記近似 は成り立つ.

近似した後,モノスタティック型

RPM

法として与えられた距離点を処理する.近 似後の目標境界推定点は,中心を

L i

,観測距離を半径

r i

とする球上に得られ,元

5

RPM

法の実時間処理に対する検討

の楕円体上には存在しない.素子が

x z

平面上にある場合,次の変換式を用いて 推定点

p i = [p x,i , p y,i , p z,i ]

を元の楕円上の点

p i = [p x,i , p y,i , p z,i ]

に移動させることが 出来る.

p x,i = p x,i p y,i =

r i 2 f i 2 r i

p y,i

p z,i = p z,i

(5.3)

ただし,

f i

は楕円体の中心から焦点までの距離である.

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