• 検索結果がありません。

第16条 モール

ドキュメント内 EN (ページ 75-78)

原則

モールの目的は 、プレ ーヤーに地面について いないボールを争奪さ せることである 。

モールの形成

モールは 、フィールドオブプレー内でのみ行われる 。 1.

モールは 、ボールキャリアーと各チームから少なくとも1名ずつのプレーヤーが互いにバ 2. インドし 、立ったままの状態になることで成立する 。

形成されたモールは 、ゴールラインの方向へ前進していかなくてはならない 。 3.

WORLD RUGBY 73

モールでのオフサイド

各チームに 、自チームのゴールラインに一番近いモールの参加者の最後尾の足を通るゴ 4.

ールラインと平行なオフサイドラインがある 。その足がゴールライン上 、または 、ゴー ルラインの後方にある場合 、そのチームのオフサイドラインはゴールラインとなる 。 プレーヤーは 、オンサイドの位置からモールに参加するか 、ただちにオフサイドライン 5.

の後方へ下がらなければならない 。 罰:ペナルティ

モールから離れたプレーヤーは 、ただちにオフサイドラインの後方へ下がらなければな 6. らない 。モールに再び参加してもよい 。 罰:ペナルティ

モールへの参加

モールに参加するプレーヤーは 、以下のことをしなくてはならない:

7.

オンサイドの位置から参加する 。 a.

モールの中の最後尾のプレーヤーにバインドする 。 b.

罰:ペナルティ

頭と肩を腰よりも低くしてはならない 。 罰:フリーキック c.

モールの最中

モールの中にいるボールキャリアーは 、ボールをただちにプレーできるようにするので 8.

あれば 、地面に倒れてもよい 。 罰:スクラム

モールの中にいるその他のプレーヤーは全員 、立ったままでいようと努めなければなら

9. ない 。

モールの中にいるプレーヤーは全員 、モールの中に引き込まれているか 、バインドされ 10.

ていなければならない 。

プレーヤーは 、以下のことをしてはならない:

11.

モールを故意に崩す 、または 、モールの上に飛び乗る 。 a.

相手側のプレーヤーをモールから引きずり出そうとする 。 b.

罰:ペナルティ

モールがまだ終了していないのに 、相手に終了したと思わせるような行為をす c. る 。 罰:フリーキック

モールの中で 、ボールを保持していないチームのプレーヤーが 、故意にモールから離 12.

れ 、そのチームのプレーヤーがモールの中に誰もいなくなった場合 、モールは継続され る 。

第16条 モール

モールの中で 、ボールを保持していないチームのプレーヤーが全員 、故意にモールから 13.

離れた場合 、最初のプレーヤーがボールを保持しているチームの最前列のプレーヤーに バインドすれば 、モールに再び参加してよい 。 罰:ペナルティ

モールのゴールラインの方向への前進が止まり 、5秒以上経過したが 、ボールは移動して 14.

いてレフリーが目でそれを確認できる場合 、レフリーはプレーヤーにボールを動かすよ う指示する 。ボールを保持しているチームは 、適切な時間内にボールを動かす 。 罰:ス クラム

モールのゴールラインの方向への前進が止まった場合 、5秒以内であれば 、再びボールを 15. ゴールラインの方向へ前進させてもよい 。モールが再び止まったが 、ボールは移動して

いてレフリーが目でそれを確認できる場合 、レフリーはプレーヤーにボールを動かすよ う指示する 。ボールを保持しているチームは 、適切な時間内にボールを動かす 。 罰:ス クラム

モールの終了

以下の場合 、モールは終了し 、プレーは継続される:

16.

ボールがモールから出るか 、ボールキャリアーがモールを離れた 。 a.

ボールが地面についた 。 b.

ボールがゴールライン上 、または 、ゴールラインを越えた 。 c.

以下の場合 、モールは不成功に終了する:

17.

ボールがアンプレアブルとなる 。 a.

モールが崩れる(不正なプレーの結果ではなく) 。 b.

モールが5秒以上ゴールラインの方向へ前進せず 、ボールが出てこない 。 c.

ボールキャリアーが地面に倒れ 、ボールがすぐにプレーできる状態にならない 。 d.

ボールがプレーできる状態となり 、レフリーは「ユーズイット」とコールした e. が 、コールから5秒以内にボールがプレーされなかった 。

罰:スクラム

オープンプレーにおける相手のキックをプレーヤーが直接キャッチした後ただちに 、モ 18. ールが形成された場合 、上記のいずれかの理由により与えられたスクラムは 、ボールを

キャッチしたプレーヤーのチームに与えられる 。

第16条 モール

WORLD RUGBY 75

原則

相手側がキックしたボールを直接キャッチすることによって 、プレーヤーの自陣22メートル 区域内でプレーを止める方法 。

マークを行う

マークを行うためには 、プレーヤーは以下のことをしなくてはならない:

1.

ボールをキャッチする 、あるいは 、空中でキャッチして着地する時 、少なくとも a.

片方の足を 、自陣22メートルライン上 、または 、その後方に置いておく; そして 、 相手側がキックしたボールを 、地面 、または 、他のプレーヤーに触れる前に直接 b. キャッチする;そして 、

同時に「マーク」と叫ぶ 。 c.

ボールが 、キャッチの前にゴールポスト 、または 、クロスバーに当たっても 、マークを 2. 行うことができる 。

マークが正しくコールされたら 、レフリーはただちに競技を止め 、ボールを保持してい 3.

るチームにフリーキックを与える 。

キックオフ 、または 、得点後の試合再開のキックから 、マークを行うことはできない 。 4.

ドキュメント内 EN (ページ 75-78)