• 検索結果がありません。

• 安邦(2017)プロスポーツチームのブランドイメージに関する研究, ケーススタディー: セ レッソ大阪, 早稲田大学 修士論文.

• Babin, B. and Darden, W.B. (1995) Consumer self-regulation in a retail environment.

Journal of Retailing. 71(1): 47-70.

• B.J.パインと J.H.ギルモア:電通「経験経済」研究会訳(2000)経験経済-エクスペリエンス・

エコノミー. 流通科学大学出版.

• B.J.パインと J.H.ギルモア:岡本慶一・石田梅男訳(2005)経験経済-脱コモディティ化のマ ーケティング戦略-. ダイヤモンド社:東京.

• B.J.パインと J.H.ギルモア:岡本慶一・小高尚子訳(2005)[新訳]経験経済. ダイヤモンド 社:東京.

• バスケットボールキング HP, サンロッカーズ渋谷に課せられた義務。”渋谷”のチームだか らこそ求められる魅力あるバスケットボールとは?(最終閲覧日:2018 年 1 月 12 日)

https://basketballking.jp/

• Batra, R., and Ahtola, O.T. (1991) Measuring the hedonic and utilitarian sources of consumer attitudes. Marketing Letters, 2 (April): 159-170.

• Bauer, H. H., Stokburger-Sauer, N. E., & Schmitt, P. (2005).Customer-based brand equity in the team sport industry: operationalization and impact on the economic success of sport team. European Journal of Marketing, 39, 5/6, 496-513.

57

• Bauer, H. H., Stokburger-Sauer, N. E., & Exler, S. (2008). Brand image and fan loyalty in professional team sport: A refined model and empirical assessment. Journal of Sport Management, 22(2), 205-226.

• チクセントミハイ, 今村浩明訳(1996)フロー体験, 喜びの現象学, 世界思想社:東京.

• チクセントミハイ, 大森弘訳(2008). フロー体験とグッドビジネス. 世界思想社:東京.

• Deighton, J. & Grayson, K. (1995), Marketing and Seduction: Building Relationships by Managing Social Consensus. Journal of Consumer Research, 21(March), 660-76.

• 電通報, 日本のスポーツ業界にデジタルマーケティングが必要な五つの理由(最終閲覧 日:2018 年 1 月 10 日)

• Fédération Internationale de Football Association (FIFA) – FIFA.com(最終閲覧日:2018 年 1 月 10 日)http://www.fifa.com

• 藤本淳也(2003)スポーツ産業論入門, 第 3 版, pp.97-98.

• Gladden, J. M., & Funk, D. C. (2001). Understanding brand loyalty in professional sport:

examining the link between brand associations and brand loyalty. International Journal of Sport Marketing & Sponsorship, March/April, 67-94.

• Gladden, J.M. (2014) Managing sport brands.「In: Mullin, B.J., Hardy, S., and Sutton, W.A. (Ed.) Sport marketing (Fourth edition). Human Kinetics, 161-177.

• Grewal, D., Levy, M., & Kumar, V. (2009). Customer experience management in retailing:

an organizing framework. Journal of Retailing, 85(1), 1-14.

• Hair, J.F., Black, W., Babin, B., Anderson, R.E., & Tatham, R.L. (2006).

58

Multivariatedata analysis (6th ed.). Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall: New Jersey.

• Hair Jr, J.F., Black, W.C., Babin, B.J., and Anderson, R.E. (2014) Multivariate Data Analysis Seven Edition. Pearson.

• 原田宗彦(2005)原田ゼミのスポーツビジネス入門. 月間体育施設 2005 年 7 月号: pp.28-31 https://dentsu-ho.com/articles/5329

• 原田宗彦編(2008a)スポーツマーケティング. 大修館書店:東京.

• 原田宗彦(2008b)スポーツ産業論. 杏林書院.

• 原田宗彦(2008c)スポーツマネジメント, pp.133-134.

• ホイジンガ:高橋英夫訳(1973). ホモ・ルーデンス, 中公文庫:東京.

• Holbrook, M.B. (1994) The nature of customer value: An axiology of services in the consumption experience. In: Rust, R. T., and Oliver, R. L. (Eds.) Service quality: New directions in theory and practice. Sage: California, pp.21-71.

• Insight for D, 競技人口 4.5 億人! バスケットボールを盛り上げる B.LEAGUE のデジタルマ

ーケティング戦略(最終閲覧日:2018 年 1 月 10 日)

https://d-marketing.yahoo.co.jp/entry/20160412408440.html

• Insight for D,

B.LEAGUE、デジタルマーケティング施策も開幕へ [前編]見えてきたリア ルな課題

(最終閲覧日:2018 年 1 月 10 日)

https://d-marketing.yahoo.co.jp/entry/20161114427131.html

• International Basketball Federation (FIBA) – FIBA.basketball(最終閲覧日:2018 年 1 月 10 日)http://www.fiba.basketball

59

• ジャクソンとチクセントミハイ:今村浩明ほか訳(2005)スポーツを楽しむ, フロー理論か らのアプローチ, 世界思想社:東京.

• Japan Professional Basketball League(2015)男子プロバスケットボールリーグ「B.LEAGUE」

が考える競技人口・ファン拡大について, 2020 年に向けた社会全体の ICT 化推進に関する懇 親会, スポーツ×ICT ワーキンググループ資料

• Japan Professional Basketball League(2017)B.LEAGUE online survey

• Japan Professional Basketball League(2017)B.LEAGUE 2016-17 SEASON REPORT

• Japan Professional Basketball League(2017)Monthly Marketing Report #6(2016-17 シ ーズン)

• 工藤雄(2007)bj リーグの観戦者に関する研究–メールマガジン会員に注目して-. 早稲田大 学 平成 18 年度修士論文

• 小島理永(2006)体育授業におけるフロー体験-ストリートダンスを教材として- 国際学院埼 玉短期大学研究紀要,(27)pp.27-36

• 小橋川久光・金城文雄・平良勉・張本文昭・大村三香(1998)最適経験:運動学習時におけ るフロー因子構造, 琉球大学教育学部紀要(53)pp.219-226.

• マンキュー:足立英之ほか訳(2006)マクロ経済学(第 2 版). 第 6 刷. 東洋経済新報社:

東京.

• Mathwick, C., Malhotra, N., and Rigdon, E. (2001) Experiential value: conceptualization, measurement and application in the catalog and Internet shopping environment. Journal of Retailing, 77(1): 39-56.

60

• Mathwick, C., & Rigdon, E. (2004). Play, flow, and the online search experience. Journal of Consumer Research, 31(2), 324-332.

• 松岡宏高(1996)プロスポーツ観戦者の誘致距離に関する研究, 大阪体育大学紀要, 第 27 巻, pp.63-70.

• 松岡宏高(2004)CRM とマーケティング. スポーツマーケティング 第 9 章:pp.145-160

• Mullin, B.J., Hardy, S., and Sutton, W.A. (2014) Sport Marketing Fourth Edition. Human Kinetics.

• 武藤泰明(2008)スポーツファイナンス. 大修館書店:東京.

• 長沢伸也編(2005)ヒットを生む経験価値創造. 日科技連出版社:東京.

• 長沢伸也編(2007)経験価値ものづくり. 日科技連出版社:東京.

• 中谷巌(1993)入門マクロ経済学. 第 3 版第 1 刷. 日本評論社:東京.

• 西口成峰(2015)経験価値に着目したライブ・コンサートへの参加意図の分類. 筑波大学 修 士論文.

• (財)日本高等学校野球連盟 HP, 平成 29 年(2017 年)度加盟校部員数・硬式(最終閲覧日:

2018 年 1 月 10 日)http://www.jhbf.or.jp/data/statistical/koushiki/2017.html

• (財)日本中学校体育連盟 HP, 平成 29 年度加盟校調査集計(最終閲覧日:2018 年 1 月 10 日)

http://njpa.sakura.ne.jp/

• Patrick Walsh, Galen Clavio, M. David Lovell, and Matthew Blaszka (2013) Difference in Event Brand Personality Between Social Media Users and Non-Users. Sport Marketing Quarterly, 22, pp.214-223.

関連したドキュメント