ジャパンエクスポ2015の参加報告と遠隔ファン支援実験
4 Diodes espyr1 Sum4 Lec4 Diodes
映像の類似性を利用したワイヤレスマルチビュービデオストリーミング
個人認証を目的とした視線の軌跡情報からの特徴抽出
人型入力デバイスを利用した災害救護のための個別学習支援システム
凹凸情報を持つ写真をキャンバスとした立体スケッチシステム
「情報処理学会論文誌:デジタルコンテンツ」の編集にあたって
香りのフェードイン,フェードアウトの表現方法の調査
ユーザの姿勢を考慮したモバイル端末の把持姿勢認識
いけばなとCGによるインタラクティブデジタルコンテンツ“デジタル枯山水”と“いけばな影絵”
[コラム] デジタルコンテンツ制作発表会開催報告
一般市民による災害時搬送のための事前訓練システム
お絵かきサウンドシステム「らくがっきー」におけるオブジェクト解析手法の改良
「デジタルコンテンツクリエーション最前線」開催報告
キャラクタの位置情報に基づいた対戦型格闘ゲームの初心者向け観戦支援システム
くらし塾 きんゆう塾 2016年春号
ブロックチェーン技術における鍵漏洩課題の分析
フルドーム短編3DCGアニメーション“THE PLANET CUBE”
音を触感で感じるワークショップ「Touch the sound picnic」実施報告
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パーソナル・メディアの利用とコミュニケーションの態様