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ICT 基盤としての人工知能

1 検討結果とりまとめの構成 1 はじめに 2 ICT と人工知能 ロボットが果たす役割 3 ICT と人工知能 ロボットに関する取組事例 4 5 年後 10 年後における ICT と人工知能 ロボットの将来像 5 人工知能 ロボット分野で今後取り組むべき課題 6 人工知能 ロボットに関して今後取り

1 検討結果とりまとめの構成 1 はじめに 2 ICT と人工知能 ロボットが果たす役割 3 ICT と人工知能 ロボットに関する取組事例 4 5 年後 10 年後における ICT と人工知能 ロボットの将来像 5 人工知能 ロボット分野で今後取り組むべき課題 6 人工知能 ロボットに関して今後取り

... 本年1月にはロボット革命実現会議(座長:野間口 有 三菱電機株式会社相談役)において「ロボット新戦略」がとりまとめられ、 本年は「ロボット革命元年」として位置付けられ、「世界一ロボット活用社会を目指す」こととされている。 昨年12月にスタートした情報通信審議会 情報通信技術分科会 技術戦略委員会で「新たな情報通信技術戦略在り方」に ...

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次世代眼科医療を目指す、ICT/人工知能を活用した画像等データベースの基盤構築 プロジェクト1(眼底写真の診断)研究計画書

次世代眼科医療を目指す、ICT/人工知能を活用した画像等データベースの基盤構築 プロジェクト1(眼底写真の診断)研究計画書

... した結果、各データセットで、それぞれ AUC 0.94 及び 0.95 を認めたという報告が ある(Gargeya and Leng, Ophthalmology, 2017)。これら AI は、インド Aravind Eye Hospital で試験運用が開始されたと報道されている。しかしこれらは白 人を対象としたものでありアジア人で効果は不明であることや、対象が糖尿病性 ...

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2001年度人工知能学会全国大会・原稿テンプレート

2001年度人工知能学会全国大会・原稿テンプレート

... MICT 1つとしてボディエリアネットワーク(BAN; Body Area Networks)が注目され [2],医療また はヘルスケアサービス効率を高め,品質を向上させるなどにおいて期待が寄せられている.生体 データセンサーと組み合わせて用いることにより,BAN は種々センターデータを収集するとともに, ...

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人工知能(AI)の学習用データに関する知的財産の保護

人工知能(AI)の学習用データに関する知的財産の保護

... 次産業革命に即した知的財産制度が模索されており,データ・人工 知能(AI)利活用促進による産業競争力強化基盤となる知的財産システム構築が検討されている。 本稿では,人工知能(AI)学習用データ,特にニューラルネットワーク学習用データに関して,AI 時 ...

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人工知能技術戦略会議について

人工知能技術戦略会議について

... • テキスト意味的に深い分析結果と気象データや交通データを連携させた問題自動検出や、 解決に有効な情報提示をリアルタイムで行う技術研究開発 リアルタイム社会知解析技術 複数言語対応基盤技術研究開発 リアルタイム社会知解析技術研究開発 ...

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人工知能の未来-ディープラーニングの先にあるもの-

人工知能の未来-ディープラーニングの先にあるもの-

... ◆博士学生 17人、修士・学部生10人が所属し、人工知能基礎研究、ソーシャルメディア分析、データ分析及 びその実社会へアプリケーションを多方面にわたって行っている。 ◆これまでに、トヨタ、リクルート、マイクロソフト、 CCC、経営共創基盤、ミクシィなどさまざまな企業と共同研究 ...

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人工知能が経営にもたらす「創造」と「破壊」

人工知能が経営にもたらす「創造」と「破壊」

... ※ 26 中心市街地活性化を伴い、職住その他諸機能が中心に集中した都市形態こと ※ 27 国立大学法人筑波大学 稲垣敏之氏「人と自動走行システムが織り成す光と影交錯模様 −課題解決へ向けたデザイン視点−」参照 注 1 ...

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人工知能は人間を超えるか

人工知能は人間を超えるか

... ◆人工知能学会論文賞(2002年)、情報処理学会長尾真記念特別賞(2007年)、ドコモモバイル サイエンス賞(2013年)受賞。 ◆経済産業省 IT融合フォーラム有識者会議、情報経済小委員会、AI・ビッグデータによる産業 革新研究会、総務省 インテリジェント化が加速するICT未来像に関する研究会委員等。 ...

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RIETI - 地域の雇用と人工知能

RIETI - 地域の雇用と人工知能

... K 228 ハウスクリーニング職 0.6900 K 230 包装従事者 0.3800 注)日本標準職業分類( 2009 年 12 月統計基準設定)に基づいた「国勢調査」 ・ 「就業構造基本調査」 (総務省統計局)における 232 職業分類を利用.ただし,最終的には 232 分類うち,各小分類 「その他」は分析から除いているため,本研究では 200 分類が対象となっている.職業大分類は下 ...

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目次 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 ~ 人を豊かにする社会に向けて~ 1.NEDOについて 2. ロボット 人工知能を取り巻く政策 3.NEDO 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 4. 次世代人工知能の技術開発と社会実装 5. まとめ 1

目次 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 ~ 人を豊かにする社会に向けて~ 1.NEDOについて 2. ロボット 人工知能を取り巻く政策 3.NEDO 次世代人工知能 ロボット中核技術開発 の取組 4. 次世代人工知能の技術開発と社会実装 5. まとめ 1

... 技術戦略研究センター (TSC) :調査・研究を通じ、産業技術やエネルギー・環境技術分野 技術戦略及びこれに基づく重要なプロジェクトを企画・立案し、提示する研究機関。 Our Goal Our Mission Our Approach 産業界・学界と双方向な会 話を行い、グローバルに最 新技術動向や将来市場展望 を把握します。そして、分野 毎に技術戦略を策定し、プロ ジェクトを企画・立案。テクノ ...

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寄稿 人工知能技術を俯瞰する

寄稿 人工知能技術を俯瞰する

... 教師有り学習はあらかじめ「正解」データを用意しておくことによって、 「どのような 特徴を持つデータがどのように判別されるべきか」を判別システムに与え、入力データか ら出力データを算出するアルゴリズムを作る手法である。現在人工知能ブームを支える ディープラーニングも教師有り学習一つである。詳しくは3.(2)節にて説明する。 ...

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RIETI - 人工知能・ロボットと企業経営

RIETI - 人工知能・ロボットと企業経営

... 等と労働者スキル水準補完性が観察される。AI 等開発・普及を加速しつつ人間雇用機会を維持するた めにも、経済全体を通じて人的資本質を高めていくことが不可欠になっていることが 確認される。第三に、自社財・サービス市場地理的範囲が広い企業は、AI 等効 ...

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RIETI - 人工知能と企業経営:アップデート

RIETI - 人工知能と企業経営:アップデート

... 以下、第2節では本稿で使用する企業サーベイ概要を解説する。第3節で集計・分析結 果を報告し、第4節で結論を要約するとともに含意を述べる。 2.企業サーベイ概要 本稿で使用するは、筆者が調査票設計を行い、経済産業研究所が(株)東京商工リサ ーチに委託して実施した「経済政策と企業経営に関するアンケート調査」 (2019 年)デー ...

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1. 人工知能関連研究の取組について

1. 人工知能関連研究の取組について

... 情報分析システム WISDOM X 概要 • ⾃然⾔語処理技術を⽤いてユーザー質問に対してWeb40億ページ情報を基に様々な回答を整理して表⽰ • また、その回答に対して、システムがさらに質問を追加提案することができるため、 ユーザーがその質問と 回答をたどることによって、新たな「仮説」を⽴てることも可能 ...

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クロムハウンズにおける人工知能開発から見る

クロムハウンズにおける人工知能開発から見る

... 環境に対して情報を集める感覚(センサー)を持ち、 環境に対して働きかけることができる能力を持つ。 自律型エージェント 周囲環境に対して、自ら情報を収集し、それに基づいて 判断し、行動する能力を持つ実体。 ...

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人工知能補足_池村

人工知能補足_池村

... • アミノ酸組成に基づき、6グループに集約を行った場合。 1, Val, Leu, Ile, Met; 2, Tyr, Phe, Trp; 3, Pro, Ala, Gly, Ser, Thr; 4, Asn, Gln, Glu, Asp; 5, Lys, Arg, His; 6, Cys 2. 解析に用いるアミノ酸配列長について検討 ...

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142 1 人工知能将棋 とは 表 1 のように ボード ゲームでは出現し得る局 面の数が多くなればなるほど難易度が増し 人工 知能が人間に追い抜く シンギィラリティ に到 人工知能の目標は 1 人工物 達するまでの研究時間を要する将棋では 平均 やロボット に人間のような知能を持たせること 合法手

142 1 人工知能将棋 とは 表 1 のように ボード ゲームでは出現し得る局 面の数が多くなればなるほど難易度が増し 人工 知能が人間に追い抜く シンギィラリティ に到 人工知能の目標は 1 人工物 達するまでの研究時間を要する将棋では 平均 やロボット に人間のような知能を持たせること 合法手

... 一つコンピュータ中で二つプログラムを走 らせている。そして互いに対局しながら,凄いス ピードで学習を行い,進化を続けている。 「アルファ碁」は事前に入力された数百万例に も上る過去棋譜データを「機械学習」し,そこ から「どのようなパターン時は自陣が優勢,あ るいは劣勢か」を判断することが出来る。実戦で は,盤面に描き出される白黒パターンを,少しで ...

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人工知能B

人工知能B

... 基本周波数とピッチ(4) • ピッチそのものよりも、対数ピッチが使われる – 変動が指数関数的なため • ピッチは基本周波数と関連しており、個人に よる変動が大きいので、音声認識特徴量と しては(今ところ)あまり有用ではない ...

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アニメーションにおける 人工知能の系譜

アニメーションにおける 人工知能の系譜

... 背景 • 人工知能という分野は基礎が確立していない分野。それは知能が 何か、ということが本質的に困難な問題。 • 「知能とは何か?」は科学的、哲学的、文化的、 歴史的問題。 ...

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Microsoft PowerPoint 人工知能と法律業務

Microsoft PowerPoint 人工知能と法律業務

... • Northpointe社(現在はequivant社)が開発 • 被告に137問質問(犯罪歴、年齢、⼈種、雇⽤状況、教育レベル、 薬物使⽤状況、家族犯罪歴など)に答えさせ、過去犯罪データと 照合により、再び犯罪を犯す危険性を10段階点数として割り出 し、保釈・判決・仮釈放などを決定する ...

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