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HFIアルゴリズムにより

アルゴリズム入門

アルゴリズム入門

... 応用例: 系統樹の作成  旧来の系統樹: 見た目や 行動様式から近さを推定  DNAを用いた系統樹: 塩基配列の似てる度を計算 → 分化した年代を推定  似てる度: 塩基の欠落や 置き換えを考慮した一致数. Kerstin Lindblad-Toh, et al., Genome sequence, comparative analysis and.[r] ...

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アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1

... • 機械語のレベルではデータはほぼすべて参照型 – データどおしの代入という操作すらないものが多い – アドレスを指定してロード、アドレスを指定してストア • つまりデータはアドレスにより参照される ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... るデータに依存することになりますが、一般には、部分的に整列したデータが含まれるこ とが多いので、挿入ソートが最も効率が良くなることが多いようです。 ここで、 「どれを用いても正しくソートできるのなら、どうして効率などにこだわるの?」 と疑問に思う人がいるかもしれません。もっともな疑問ですが、ソートプログラムが使わ れている現場では、数万個程度のデータを扱うことが少なくありません。例えば、センタ ...

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アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1

... 再帰呼び出しの除去 ¾再帰呼び出しでは同じ関数を呼ぶ ¾一時変数は、名前が同じだけで、実体は別 ¾実体は関数エントリ時に確保される ¾関数から抜けるときに開放される ¾最も最後に呼ばれた関数が最初に抜ける ¾つまり LIFO、スタック ¾一時変数や途中経過を退避する領域が あればループにより実現できる.[r] ...

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アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1

... 木構造 ルートノード 末端ノード エッジ ノード ルートとそれ以外の ノードにちょうど1つだけ の経路しか存在しない... 行きがけ順 (pre-order)の走査 二分木を次のルールで走査 1..[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... ② データの個数分だけ(1行ずつ)データを読み込み、それを Tokuten[i]に順次代入 しています。データを読み込んだ段階では文字列型なので、Tokuten[i]に代入する際 には整数型への変換が必要であることに注意して下さい。 ③ ここで平均点を計算しています。 Java 言語のルールにより、 「整数/整数」は小数点以 下が切り捨てられ整数になる、という点に注意して下さい。そのため、分母の Num を ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 第 第5 5章 章. .レ レコ コー ード ド構 構造 造を を使 使っ った た処 処理 理― ―ク クラ ラス スの の利 利用 用 【学習のねらい】 ① データ構造としてのレコード(構造)を Java 言語で扱う方法を学習する。実は、これ は第4章で学習したクラスの利用に他なりません。 ② レコード構造を応用したプログラムを学習する。 今、次のような、名簿[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... ます。その“入れ物”が、 「CachedRowSetImpl」クラスのオブジェクトです。  プログラムでは、「CachedRowSetImpl」クラスのオブジェクト「crs」を用いて、 「crs.populate(rs);」としています。これにより、ResulSet オブジェクト「rs」 の内容が CachedRowSetImpl オブジェクト「crs」の中にコピーされます。  ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... ① 先週に続いて Java 言語(Eclipse 環境における)を用いて CG(コンピュータグラフ ィックス)を作成する方法の基礎を学習する。今回は、 (作成した)CG が自動的に再 描画される様にするための処理(のプログラミング)を学習する。 今回の学習で Java による CG 作成方法を終了し、次週以降は CG 作成のアルゴリズムの学 習に入ります。今回の学習内容が身に付いていなければ、次週以降の CG ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... ② データの個数分だけ(1行ずつ)データを読み込み、それを Tokuten[i]に順次代入 しています。データを読み込んだ段階では文字列型なので、Tokuten[i]に代入する際 には整数型への変換が必要であることに注意して下さい。 ③ ここで平均点を計算しています。 Java 言語のルールにより、 「整数/整数」は小数点以 下が切り捨てられ整数になる、という点に注意して下さい。そのため、分母の Num を ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... http:// localhost : 8080 / entry / hello.txt  サーバ名 使用しているサーバ名を指定します。localhost は自身の PC をサーバとして用いて いる時の名称です。なお、このサーバ名は本来 IP アドレスで指定するものです。 localhost の IP アドレスは「127.0.0.1」と決められていま[r] ...

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アルゴリズム論(担当 石井秀則)

アルゴリズム論(担当 石井秀則)

... この定理により、最大マッチング問題は補充パスを見つけ、マッチングの個数を増やしていくことによ り解決できる。 さて、2 部グラフG=(V 1 ⋃ V 2 、E) のマッチングで、V 1 のすべての点を被覆している(V 1 からV 2 への完 全マッチングという)ものが存在するための条件を求める。例えば、仕事の割り当て問題でいうと、全 ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... ② setColor()メソッドにより、描画に使用する色を指定できます。色は Color クラスに 定義されており「Color.white」は白色を意味します。 ③ fillRect(x,y,w,h)は、下のように、(x,y)を左上隅として、幅w、高さhの長方 形領域を指定色(今の場合白)で塗りつぶすメ ...

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目次 1. はじめに 1 2. マルチALUプロセッサ MAP MAP の構成 MAP 命令セットアーキテクチャ 並列 連鎖判定のアルゴリズムについて 5 3. Booth 乗算のアルゴリズム 次 Booth アルゴリズム 次 Bo

目次 1. はじめに 1 2. マルチALUプロセッサ MAP MAP の構成 MAP 命令セットアーキテクチャ 並列 連鎖判定のアルゴリズムについて 5 3. Booth 乗算のアルゴリズム 次 Booth アルゴリズム 次 Bo

... 1 1 はじめに 半導体技術の進歩により、LSI の小型化、軽量化と高速化、低消費電力化が可能となった。近年 の発展が見られるスマートフォンなどに挙げられる組み込み機器は、ハードウェアとソフトウェアから 構成されている。この普及に伴い半導体は高性能、低消費電力化が加速している。そして要求され る仕様は大規模かつ複雑・専用化され、多様性が必要とされている。このようにハードとソフト両方の ...

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Microsoft PowerPoint - AEDのアルゴリズム.ppt

Microsoft PowerPoint - AEDのアルゴリズム.ppt

... ECG解析時動作の違い FR2 MRxE ペースメーカスパイク へのフィルタ処理 あり (フィルタ処理後のECGを 解析) なし (フィルタ処理がないため 解析精度は保証されない) 充電開始後にVT/VFが自 然停止した場合 内部放電される 30秒間ショックボタンを押さ なければ内部放電される 除細動不要波形に変化した 後に再細動時発生時の動作 波形がVF/VTに変化し[r] ...

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連結階層シミュレーションアルゴリズムの開発

連結階層シミュレーションアルゴリズムの開発

... meso-scale ionospheric model Plasma bubble 9 In Situ measurement of GIC GIC model with ground conductivity Inter-scale coupling Multiscale interaction validation Radiation belt mode[r] ...

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充足可能性問題のアルゴリズム

充足可能性問題のアルゴリズム

... We present the background of the SAT problem as well as typical algorithms for solving the problem... [3]R.Moser,andD.Scheder,A血llderandomizationof Sch6n血g「sl(-SATalgorith[r] ...

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Javaによるアルゴリズムとデータ構造

Javaによるアルゴリズムとデータ構造

... 1-6 。 nの値は正になっている。 nの値は正になっている。 Fig.[r] ...

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Microsoft PowerPoint 並列アルゴリズム04.ppt

Microsoft PowerPoint 並列アルゴリズム04.ppt

... 並列プログラムの実行時間 プログラムの評価に用いる時間は二通り • CPU使用時間: CPUが働いた時間. • 経過時間: 計算機の動作にかかわらず,消費した時間. 計算が主体のプログラムでは, CPU使用時間 ≒ 経過時間 だが, CPU以外の装置(ディスク,ネットワーク等)を使用している 時間が長いプログラムでは,その間 CPUは待機するので CPU使用時間 < 経[r] ...

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5. アルゴリズムと計算量

5. アルゴリズムと計算量

... 4 歴史: プログラミング言語の誕生と発展 年代 代表的な言語 特徴 '50s FORTRAN, COBOL, LISP (現存する)最も初期のプログラミン グ言語が作られる '60s- '70s Simula, BASIC, Pascal, Smalltalk, C, Prolog, ML オブジェクト指向・論理型・関数型 など新しい考え方をとり入れた言 語が作られ[r] ...

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