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繰り返しアルゴリズム

No. 月日曜日内容午前午後基礎理論アルゴリズム 数値表現 シフト演算 論理演算 情報の基礎理論 アルゴリズムの基本 順次 選択 繰り返し 1 4 月 7 日木データ構造 2 4 月 8 日金 コンピュータ構成要素プロセッサ メモリ 補助記憶装置 入出力アーキテクチャ 4 月 9 日土休日 4 月

No. 月日曜日内容午前午後基礎理論アルゴリズム 数値表現 シフト演算 論理演算 情報の基礎理論 アルゴリズムの基本 順次 選択 繰り返し 1 4 月 7 日木データ構造 2 4 月 8 日金 コンピュータ構成要素プロセッサ メモリ 補助記憶装置 入出力アーキテクチャ 4 月 9 日土休日 4 月

... 月日 曜日 内容 午前 午後 15 5月14日 月 システム開発演習6(C言語) ・内部設計(続き) 内部設計書の作成、承認レビュー ※上司としての立場でレビュー ・プログラミング 16 5月15日 火 システム開発演習7(C言語) ・プログラミング ・プログラミング 17 5月16日 水 システム開発演習8(C言語) ・プログラミング ・プログラミング 18 5月17[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 5-1 バブルソート まず、最も基本的であり、 (アルゴリズム関係の)どのような教科書にも出てくるバブル ソートから学習を始めることにしましょう。バブルソートとは、隣り合う2つのデータ(の 大小関係)を比較し、並べたい順序になっていなければ入れ替える、という操作を繰り返 すことで整列を行う手法です。 ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 8−2 再帰処理の応用−フラクタル図形 前節の例で分かったと思いますが、再帰処理が有効なのは、同種の操作を繰り返し適用 することで実現できる処理の場合です。実は、コンピュータグラフィックスの世界に、そ の格好の応用例があります。それは、フラクタル(自己相似)図形というものです。ここ では、その詳細は気にせず、ただ単純に「その図形のどの一部をとっても全体と同じパタ ...

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Javaによるアルゴリズムとデータ構造

Javaによるアルゴリズムとデータ構造

... を繰り返し実行します。繰り返すのは n 回です。 i が n 以下であるかどうかを判定する ◇ 通過 際 変数 i と sum の値は、 左ページの表に示すように変化します。 ▼ 複合代入演算子 += は右辺の値を左辺に加えます。単項演算子である増分演算子 ++ は㋔ ペ㋶ンドの値を一つ増やします。 ...

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目次 1. はじめに 1 2. マルチALUプロセッサ MAP MAP の構成 MAP 命令セットアーキテクチャ 並列 連鎖判定のアルゴリズムについて 5 3. Booth 乗算のアルゴリズム 次 Booth アルゴリズム 次 Bo

目次 1. はじめに 1 2. マルチALUプロセッサ MAP MAP の構成 MAP 命令セットアーキテクチャ 並列 連鎖判定のアルゴリズムについて 5 3. Booth 乗算のアルゴリズム 次 Booth アルゴリズム 次 Bo

... 13 (2)2 次 Booth 乗算アセンブリプログラム 図 8:2次 Booth 乗算アセンブリプログラム 2 次 Booth の乗算プログラム(4bit×4bit)のアルゴリズムは LOOP の記述で 2 次 Booth デコード表(表 4)との比較を行い$3の値によって、分岐する場所を比較で選択し、部分積を求め、それぞれ算術 左 2bit シフトを行い、部分積を求める。部分積を加算していき、2 ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 6−1 バブルソート まず、最も基本的であり、(アルゴリズム関係の)どのような教科書にも出てくるバブル ソートから学習を始めることにしましょう。バブルソートとは、隣り合う2つのデータ(の 大小関係)を比較し、並べたい順序になっていなければ入れ替える、という操作を繰り返 すことで整列を行う手法です。 ...

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アルゴリズムとデータ構造

アルゴリズムとデータ構造

... 意味: いくつかの処理を順次行う場合は一番遅い処理が 全体の処理速度を支配する 2. 𝑇𝑇 1 𝑛𝑛 𝑇𝑇 2 (𝑛𝑛) = O 𝑓𝑓 𝑛𝑛 𝑔𝑔 𝑛𝑛 意味: 処理を繰り返し行うとその回数分時間がかかる ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 第 第5 5章 章. .レ レコ コー ード ド構 構造 造を を使 使っ った た処 処理 理― ―ク クラ ラス スの の利 利用 用 【学習のねらい】 ① データ構造としてのレコード(構造)を Java 言語で扱う方法を学習する。実は、これ は第4章で学習したクラスの利用に他なりません。 ② レコード構造を応用したプログラムを学習する。 今、次のような、名簿[r] ...

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アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1

... リングバッファ (46ページ) ¾配列の最初と最後を接続して環にしたもの ¾2つのポインタでデータの出し入れを管理 ¾データの先頭を指すポインタ ¾ head, front ¾データの最後尾を指すポインタ ¾ tail, rear ¾2つのポインタが重なったらデータは空 ¾領域の大きさを nとしたらポインタの位置はnとおり ¾データの数が 0からnまでn+1とおりある [r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 174 package dbsample; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.sql.Connection; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.[r] ...

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アルゴリズム論(担当 石井秀則)

アルゴリズム論(担当 石井秀則)

... この図はJR西日本のいくつかの駅とその間の所要時間(分)である。例えば、南草津駅から和歌山へ 行くにはいくつかの経路があるが、どの経路が一番速いか。電車に乗るのが好きな場合は、どの経路が 一番遅いかという問題設定もありうる。 都市や駅の数が多くなると、このような問題を計算機で解決する必要が出来てくる。そのときに如何に 早く解決を得るかというところが、アルゴリズムの腕のみせどころ。本講義の最終目的はこのようなネ ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... ① 先週に続いて Java 言語(Eclipse 環境における)を用いて CG(コンピュータグラフ ィックス)を作成する方法の基礎を学習する。今回は、 (作成した)CG が自動的に再 描画される様にするための処理(のプログラミング)を学習する。 今回の学習で Java による CG 作成方法を終了し、次週以降は CG 作成のアルゴリズムの学 習に入ります。今回の学習内容が身に付いていなければ、次週以降の CG ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 加えてプログラムの先頭行に以下の波線部を加えて下さい。以下、ファイルへの入出力 を行う場合、これは必ず必要になります。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; 見慣れない命令が目につきますが、それらの説明の前にまずは実行して動作を[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... http:// localhost : 8080 / entry / hello.txt  サーバ名 使用しているサーバ名を指定します。localhost は自身の PC をサーバとして用いて いる時の名称です。なお、このサーバ名は本来 IP アドレスで指定するものです。 localhost の IP アドレスは「127.0.0.1」と決められていま[r] ...

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アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1

... 木構造 ルートノード 末端ノード エッジ ノード ルートとそれ以外の ノードにちょうど1つだけ の経路しか存在しない... 行きがけ順 (pre-order)の走査 二分木を次のルールで走査 1..[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 加えてプログラムの先頭行に以下の波線部を加えて下さい。以下、ファイルへの入出力 を行う場合、これは必ず必要になります。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; 見慣れない命令が目につきますが、それらの説明の前にまずは実行して動作を確[r] ...

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アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1

... 再帰呼び出しの除去 ¾再帰呼び出しでは同じ関数を呼ぶ ¾一時変数は、名前が同じだけで、実体は別 ¾実体は関数エントリ時に確保される ¾関数から抜けるときに開放される ¾最も最後に呼ばれた関数が最初に抜ける ¾つまり LIFO、スタック ¾一時変数や途中経過を退避する領域が あればループにより実現できる.[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... <ボタン[作成]の処理の流れ> ※ プログラムと見比べながら処理の流れを確認してください。 1.セル1の作成 データ1 Header Previous セル1 Temp ① Cell クラスのオブジェクト用の記憶領域をメ モリ上に確保する。さらに参照 Temp がその アドレスを指すようにする。 ② セル 1 の参照 Next の値を null にする。 [r] ...

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5. アルゴリズムと計算量

5. アルゴリズムと計算量

... 4 歴史: プログラミング言語の誕生と発展 年代 代表的な言語 特徴 '50s FORTRAN, COBOL, LISP (現存する)最も初期のプログラミン グ言語が作られる '60s- '70s Simula, BASIC, Pascal, Smalltalk, C, Prolog, ML オブジェクト指向・論理型・関数型 など新しい考え方をとり入れた言 語が作られ[r] ...

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データ構造とアルゴリズム論

データ構造とアルゴリズム論

... 150 <Java プログラムから MySQL への接続> 次の手順にしたがって、MySQL 上のデータベース「mysql」 (p.148 で確認)への接続を 確認する Java プログラムを作成しましょう。 ① Eclipse を起動し、Tomcat プロジェク トを「DBWeb」という名前で作成して ください。そしてその中に、新規クラ スを、クラス名「DBM[r] ...

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