現れる次元: jの数値を表す
3次元単体メッシュ生成の課題 : 計算幾何学の立場から (数値計算における前処理の研究)
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高次元のlow discrepancy sequenceの構成 (確率数値解析に於ける諸問題, V)
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Swirl流中にある円筒渦層に現れる特異点について (微分方程式の離散化手法と数値計算アルゴリズム)
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要約 本研究の目的は Kinect 1 と PCL 2 を使って 立体物の3 次元モデルを作成することである Kinect はゲーム機用のヒューマンインタフェースデバイスであるが これを用いて立体物の形状を表す3 次元点群を獲得する PCL(Point Cloud Library) は3 次元点群を
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界面の大変形を伴う液滴および液膜流の3次元SPHシミュレーション (複雑流体の数理解析と数値解析)
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二次元乱流壁面噴流の特性に対する曲率の影響 : 2方程式乱流モデルを用いた数値解析
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植物画像のFractal次元について (確率数値解析に於ける諸問題, IV )
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波動方程式を用いた低周波伝播の3次元数値シミュレーション (複雑流体の数理解析と数値解析)
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無限次元固有値問題に対する精度保証付き数値計算の現状と今後の展望 (微分方程式の数値解法と線形計算)
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重合格子法を用いた回転物体周りの二次元流れの数値解析(複雑流体の数理とシミュレーション)
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オイラー方程式の数値解の次元依存性 (オイラー方程式の数理 : 渦運動150年)
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準3次元海浜流数値モデルの開発とその適用性に関する研究
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量子統計物理に現れる密・スパース行列の高性能並列固有値計算について (高次元量子トモグラフィにおける統計理論的なアプローチ)
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2次元Josephson接合格子のLangevin dynamic simulations(確率数値解析に於ける諸問題,II)
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ボーズアインシュタイン凝縮系に対する3次元非線形シュレーディンガー方程式の数値解法 (波動の非線形現象とその応用)
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7 片山賢一 Yang-Mills 理論のゲージ不変な変数を用い た解析と数値計算による検証 3 次元 Yang-Mills 理論はKarabali-Nair 変数と呼ばれるゲージ不変でlocalな変数を用いて解析することが出来る この変数を用いて理論を記述する際 正則不変性と呼ばれる対称性が現れる
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1次元写像の多重混合性について (確率数値解析に於ける諸問題, IV )
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円形噴流の3次元離散渦法数値解析(流れの安定性と乱流統計)
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二次元空間内の砂山底面での圧力分布に関する数値計算 (複雑流体の数理II)
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集団遺伝学に現れる退化放物型偏微分方程式の近似一般解の構成法(数値計算アルゴリズムの現状と展望II)
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