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情報処理学会研究報告: 音声言語情報処理(S L P) (2017)

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2012-CVIM-181 No /3/15 Web Web Google Street View 3 Web Invited Talk: Efficient construction

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2012-CVIM-181 No /3/15 Web Web Google Street View 3 Web Invited Talk: Efficient construction

... これまでの主な 3 次元コンテンツに関する研究は Web ページを効果的に提示するための 手法が多く, 3 次元コンテンツに対する属性情報 ( メタデータ ) 付与に関する議論は行われ てこなかった.このため, 3 次元コンテンツにメタデータを付与しようとすると,コンテン ツ作成者は 3 次元オブジェクトを作成するだけではなく, 3 次元オブジェクトに関するメタ データも作成しなければならず,大きな負担となっていた.一方, ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-DBS-153 No /11/ A Design and Implementation of Description Method for Data Aggregation

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-DBS-153 No /11/ A Design and Implementation of Description Method for Data Aggregation

... 2. 関 連 研 究 複数のセンサネットワークを扱う研究がいくつか行われている. GSN (Global Sensor Network) 1) は,各センサネットワーク拠点をノード とする P2P オーバレ イを構築している. P2P オーバレ イはサーバを必要とせず,拠点間で直接通信で きるため,サーバに係る負荷の問題が発生しない. GSN では SQL ベースの問合せ言語が 利用できるが, SQL ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2015-GI-34 No /7/ % Selections of Discarding Mahjong Piece Using Neural Network Matsui

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2015-GI-34 No /7/ % Selections of Discarding Mahjong Piece Using Neural Network Matsui

... その他,麻雀の牌譜を利用することで評価関数を学習す る方法として,局面に対する評価値を求める手法が提案さ れている [7] .この研究では,麻雀の人間プレイヤは局面 にある情報を総合的に判断している点や,比較的ゲームの 記録を入手しやすい点から3層ニューラルネットの教師あ り学習を行うことにより,麻雀の局面に対する評価値を求 めた.結果は,コンピュータプレイヤの判断した手と教師 ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2009-GI-22 No /6/26 ( ) GPCC (Games and Puzzles Competitions on Computers) 200

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2009-GI-22 No /6/26 ( ) GPCC (Games and Puzzles Competitions on Computers) 200

... 2. GPCC とは GPCC (Games and Puzzles Competitions on Computers) とは情報処理学会プログラ ミングシンポジウムの分科会である.分科会に出席した参加者らによってゲームやパズル の課題を決め,計算機で解く競争を行っている. 1974 年のプログラミングシンポジウムで, 自由討論の一つとして開かれた会合が正式な GPCC の発端となったようである.詳細は, ...

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情報処理学会研究報告 Illuminance Camera + Music clip in the Internet (Ex.YouTube) Broadcaster Performance of amateur musician Live collaboration with existing v

情報処理学会研究報告 Illuminance Camera + Music clip in the Internet (Ex.YouTube) Broadcaster Performance of amateur musician Live collaboration with existing v

... キーボード 2 の映像が撮影されていることからキーボード 2 を弾くように演奏を変化させている様子がわかる.一方, 同様に視聴者がカメラを切り替えても演奏者が追随して演 奏を変化させない場合は,再度視聴者が演奏者にあわせた カメラに切り替え直すなどの場合も見受けられた.このよ うに,カメラ切り替え・演出機能を通じて演奏者と視聴者 は互いの意図を伝達し,これまでにないコミュニケーショ ンの創発が確認された.更に,ある視聴者が切り替えたカ ...

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宮城教育大学情報処理センター研究紀要2010

宮城教育大学情報処理センター研究紀要2010

... ラミング言語(G 言語)によってプログラムを構 築していくところである。G 言語はテキストベー スとは異なり、画面上にアイコンを配置し、アイ コン同士を配線で繋ぐことで視覚的にプログラム を組み立てることが出来る。そのためプログラミ ングの初心者でも、短期間で実用的なソフトウェ アの開発が可能である ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2010-OS-115 No /8/ VM Dynamic Virtual Machine Packing Mechanism with Instantaneous Live Migra

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2010-OS-115 No /8/ VM Dynamic Virtual Machine Packing Mechanism with Instantaneous Live Migra

... データセンタの資源利用効率を高めるため,資源消費量に応じた動的な仮想マシン (VM)再配置に関心が高まっている.仮想マシンに対して一定量の計算資源を割り当 てつつも,資源消費量が少ないときには仮想マシンを集約して配置し運用効率を高め る.しかし,これまで研究されてきた仮想マシン集約システムは,仮想マシンの移動 に時間を要するプレコピー型ライブマイグレーション技術を使用している.仮想マシ ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-AL-133 No /1/ NP % 13 Stamina-Aware Sightseeing Tour Scheduling Method Bing Wu

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-AL-133 No /1/ NP % 13 Stamina-Aware Sightseeing Tour Scheduling Method Bing Wu

... 我々の研究グループは,観光のためのパーソナルナビゲーションシステム P-Tour 12) を 提案している. P-Tour は,ユーザの希望に応じた複数目的地の巡回スケジュールを立案し, また各目的地における案内機能を提供する.また, P-Tour 上に天気変化を考慮した観光案 内機能 13) も追加するなど,現実環境に適用する拡張を行っている.しかし,このシステム ...

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Vol.-HPC- No. // 情報処理学会研究報告 integer :: array():[*] integer :: tmp() if (this_image() == ) then array(:)[] = tmp(:) tmp(:) = arrray(:)[] end if! Put co

Vol.-HPC- No. // 情報処理学会研究報告 integer :: array():[*] integer :: tmp() if (this_image() == ) then array(:)[] = tmp(:) tmp(:) = arrray(:)[] end if! Put co

... [3] 言語が普及しつつある. PGAS モデル言 語の多くは片側通信と親和性が高く,またその片側通信は計 算ノードが持つ Remote Direct Memory Access ( RDMA ) 機能を直接利用する場合がある.そのため, PGAS モデル 言語を用いることで, MPI を用いた場合と比較して生産性 ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-CVIM-178 No /9/ Model-based Human Torso 3D Shape Estimation Shunta Saito, 1 Makiko

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-CVIM-178 No /9/ Model-based Human Torso 3D Shape Estimation Shunta Saito, 1 Makiko

... また,図 6 に示された誤差分布に関しては,原因と思われる胴囲を境にした姿勢要素を調 整可能なパラメータをモデルに付加し,これを評価関数に加味することでより高精度な形状 推定が可能になると思われる.しかし,姿勢変動を考慮するためには形状変形に伴って変化 する体幹部内部の関節位置の再計算が必要となるため,計算量が大きくなる.また表皮形 状から関節位置を解剖学的に正しく計算するのは困難である.よって,現在産業技術総合研 ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2017-CG-166 No /3/ HUNTEXHUNTER1 NARUTO44 Dr.SLUMP1,,, Jito Hiroki Satoru MORITA The

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2017-CG-166 No /3/ HUNTEXHUNTER1 NARUTO44 Dr.SLUMP1,,, Jito Hiroki Satoru MORITA The

... We improve the detection rate by detecting some frame and density of black because comic have several characteristic such as comic is devided image by frame, drawn by black and white and[r] ...

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画像情報処理の基礎

画像情報処理の基礎

... 本書は,情報系の大学院で行う画像解析の教科書として書かれたものである。 また同時に,画像解析に興味を持った大学学部生が最初の文献として利用できる ようにも心がけて執筆されている。画像解析の基礎的なテキストは多くの方々 が執筆しているが,それらはおもに執筆者が所属する大学などの教科書向けの ものである。したがって,それらの書籍で扱っている内容は,それを利用する ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2016-HPC-155 No /8/8 1,a) Convolutional Neural Network (CNN) CNN Stochastic Gradient Descent

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2016-HPC-155 No /8/8 1,a) Convolutional Neural Network (CNN) CNN Stochastic Gradient Descent

... 概要:機械学習による画像認識において Convolutional Neural Network CNN と大規模なデータセットを 用いた高い認識結果が報告されている.CNN の学習にはミニバッチ Stochastic Gradient Descent SGD と呼ばれる最適化手法が広く用いられるが,不適切なミニバッチサイズ下では認識性能が悪化することが 知られている.S[r] ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-HPC-144 No /5/ CRS 2 CRS Performance evaluation of exclusive version of preconditioned ite

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-HPC-144 No /5/ CRS 2 CRS Performance evaluation of exclusive version of preconditioned ite

... 3 Comparison of the conventional CRS version and exclu- sive version of iterative methods in view of the ratio of total computation time. 表 6 中規模モデルに対する密行列専用版 E-SSOR 前処理付き反復 法の収束性[r] ...

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音情報処理I

音情報処理I

... 余談:線形予測法と日本人の貢献 日経産業新聞 1999年4月20日掲載 「音声認識の研究に金を出すことは価値ある投資だろうか。 … 音声認識の研究とはまさに「錬金術」に等しい ――。 」これは、 1969年に米国音響学会誌に掲載された寄書の一部である。 著者はジョン・ピアス、当時、ベル電話研究所情報通信部門の 責任者であった。これを機に、 ...

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アクセラレータによる四倍精度演算 中里直人 石川正 牧野淳一郎 湯浅富久子情報処理学会研究報告 (IPSJ SIG Technical Report) 情報処理学会研究会 2009-HPC-121(2009) 39. アクセラレータボードを積んだパソコンでの多倍長高性能計算 湯浅富久子, 石川正第

アクセラレータによる四倍精度演算 中里直人 石川正 牧野淳一郎 湯浅富久子情報処理学会研究報告 (IPSJ SIG Technical Report) 情報処理学会研究会 2009-HPC-121(2009) 39. アクセラレータボードを積んだパソコンでの多倍長高性能計算 湯浅富久子, 石川正第

... 松古栄夫、青山龍美、野秋淳一、山田憲和、石川健一、尾崎裕介 高性能加速研究会、2008 年 6 月 4 日、筑波大学計算科学研究センター ・パネルディスカッション「スーパーコンピュータの将来」 大阪大学サイバーメディアセンター ...

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歌声情報処理: 歌声を対象とした音楽情報処理

歌声情報処理: 歌声を対象とした音楽情報処理

... 歌声の自動認識 : 技術的に 難しくかつ興味深い課題が多い 従来主に研究されてきた楽器音に比べ 歌声の変動の大きさは並外れている 歌声の合成 : まだまだ 研究途上で課題が多い 話声のように言語として内容が伝わる必要がある ...

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嫌悪感の形成を支える言語情報処理と視覚的質感情報処理 [ PDF

嫌悪感の形成を支える言語情報処理と視覚的質感情報処理 [ PDF

... 総合考察 本研究の結果から,触覚オノマトペの言語情報と素材 画像の視覚情報との統合が生じることが示唆された。具 体的にどのような処理段階でなされているかというと, 一つ目に,表象形成の段階での統合が考えられる。つま り,オノマトペの処理により生じた触覚的イメージが素 材の視覚表象を変調しているというものである。五感の 修飾と被修飾モデル (山梨, 1988) 及び擬音・擬態表現と 五感の関係モデル (苧阪, ...

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音声情報処理

音声情報処理

... Neural Machine Translation – LSTMによるEncoder と Decoderを組み合わせ、翻訳文を生成する Attention NMT – 原言語の単語列のEncoder出力に重みを加えてDecoderにいれることでア ライメントをImplicitに学習する ...

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情報処理演習 II

情報処理演習 II

... MPI では別のプロセスとのデータ通信に関数 MPI_Send と MPI_Receive を使い、 source, dest にプロセス番号、tag にメッセージタイプを指定して通信を行う。*buf はデ ータが格納されている領域の先頭、 count はデータ数である。 datatype はデータの内容 を表し、 MPI_CHAR(文字)、 MPI_DOUBLE[r] ...

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