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位/下位)を用いて,学習す

ソーシャルスキルにおける下位スキルが上位スキルに与える影響―下位スキルの交互作用に着目した検討―

ソーシャルスキルにおける下位スキルが上位スキルに与える影響―下位スキルの交互作用に着目した検討―

... 言語的、非言語的な行動用い表現するスキルスキルとし、自己主張したり、仲間に入るために友 達に声かけたりするといった、複合的で、対人場面 で実際に必要とされる具体的な行動スキル上位スキ ルとしいる。このように、ソーシャルスキルの多面 性や階層性が明らかにされいるものの、下位スキル ...

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戦術学習モデルの下位児への有効性に関する研究―ネット型教材に着目して―-香川大学学術情報リポジトリ

戦術学習モデルの下位児への有効性に関する研究―ネット型教材に着目して―-香川大学学術情報リポジトリ

... Understanding,以下TGFU)」のこと 指しおり,ボールゲームの構造的特性であ る技術のみ重視するのではなく,ゲーム理 解すること強調したプログラムだった。つま り,技術は授業の目的ではなく,ゲームで良い パフォーマンスするための手段として捉え られいた。このTGFUより実践的なものと ...

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評価方法 ディスカッション等の事例を用いた活動実習ブレインストーミング 定期テストディスカッション等の事例を用いた活動実習ブレインストーミングその他成果物 定期テストディスカッション等の事例を用いた活動実習ブレインストーミングその他成果物 上に示す観点に基づいて 学習のまとまりごとに評価し 学年末に

評価方法 ディスカッション等の事例を用いた活動実習ブレインストーミング 定期テストディスカッション等の事例を用いた活動実習ブレインストーミングその他成果物 定期テストディスカッション等の事例を用いた活動実習ブレインストーミングその他成果物 上に示す観点に基づいて 学習のまとまりごとに評価し 学年末に

... 思春期における心身の発達 や健康問題について関心 持ち、生涯にわたり自らの 健康適切に管理すること 及びさまざまな保健・医療 サービスがあることに関心 持ち、生涯を通じて 健康 的な生活送る態度身 につける。また、環境問 題や食品衛生問題にも、 自身とのかかわりに気づ き、積極的に取り組む態 度養う。 ...

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4J1-1 機械学習を用いた楽曲に対する感性推定の手法

4J1-1 機械学習を用いた楽曲に対する感性推定の手法

... • 少なくとも楽曲聴取しいる間は,ユーザーが属する クラスタは変更しない 一つ目の仮定は,推薦システムクラスタモデルとして扱 うための仮定であり,二つ目の仮定は,システム実用的に運 用するための仮定である。一つ目の仮定により,推薦システム が適切な楽曲推薦行うためには,ユーザーの属するクラス ...

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3N3-1 キットビルド概念マップを用いた類比的学習の支援

3N3-1 キットビルド概念マップを用いた類比的学習の支援

... (4) 仮説 B3 についての考察 「実験群のほうがより良く関連付け学習したため,遅延での 「魚の誕生」マップについても実験群のほうがスコアが高い」とい う仮説について検証する.「魚の誕生」のマップは授業中と,遅 延テストでの 2 回作成したが,授業中のものについてはその時 点では群間で活動の差異が無かったため有意差がなかった (p=0.252).その上で,遅延のものでは平均スコアは統制群は 77,実験群は ...

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Skyrme力を用いた軽い核における変形およびクラスター構造の配位混合による記述

Skyrme力を用いた軽い核における変形およびクラスター構造の配位混合による記述

... 多くの原子核では、基底状態において核子が他の核子とは衝突せずに自由に運動する独立粒子描 像が成り立つ。しかし軽い原子核では、主に励起状態に多様なクラスター相関持つ構造が現れる。これ らの異なる相関持つ構造、量子多体理論により統一的に記述し理解することは、原子核物理学の理 ...

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1N5-1 クッション型デバイスを用いた自律学習促進システムの提案

1N5-1 クッション型デバイスを用いた自律学習促進システムの提案

... 藤 2011].基本的に学習の動機付けは, 学習によって得ら れる報酬目的とする外発的動機付けと, 学習そのもの 学ぶこと目的とする内発的動機付けの2種類に分けられ る. Deci らは, 外発的動機付けから内発的動機付けへと変 遷するプロセスの存在指摘し, 図 1のようなモデル提 唱した [Deci 2000]. ...

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2D4-5 自己組織化マップを用いた物体概念の学習

2D4-5 自己組織化マップを用いた物体概念の学習

... (g) 4.3 1.7 2.3 5.7 3.3 3.3 79.3 4. まとめと今後の課題 本研究では,ロボットが人とのコミュニケーションを通じて,学 習行う際に必要な,物体概念学習手法提案した.同一物体 でも姿勢の違いにより,得られる特徴量が変化するという問題に 対し,自己組織化マップ用い対応した.物体の識別精度 ...

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タブレットPCを用いた情報学習教材の試作-香川大学学術情報リポジトリ

タブレットPCを用いた情報学習教材の試作-香川大学学術情報リポジトリ

... このタブレットPCの2次元的な傾きに応じ サーボモーターが追従するものである。タ ブレットPCとサーボモーターはBluetoothで接 続されおり,離れた場所から制御可能であ る。制御中のタブレットPCの画面図7に 示す。同図上部の数字は測定されたx軸とy軸 の加速度パラメータ表示しいる。1秒間 ...

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学習支援システムを用いたプログラム教育における自習支援の実践と評価

学習支援システムを用いたプログラム教育における自習支援の実践と評価

... 果から,小テストは学習意欲維持させる教材とし 有用であると分かったが,小テストの受験により 知識定着や問題解決能力養成できたかというとこ ろまでには至らなかった.今後は小テストの受験結 果受講生ごとに分析し,比較調査する必要がある. また,今回の実験で教材やシステム,教員側の負担 に関してそれぞれ改善点がみられたので,それら ...

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1F2-2 人狼における強化学習を用いたエージェントの設計

1F2-2 人狼における強化学習を用いたエージェントの設計

... 1. はじめに 近年,完全情報ゲームにおける人工知能の技術の進歩は目 覚ましく,オセロやチェスに続き,将棋においても人工知能が人 間のプロ相手に勝利するようになった.一方で,不完全情報 ゲームの人工知能についての研究は少なく発展の余地があり, 人工知能が目指すべき新たな目標の一つであると考えられる. 鳥海らは,[鳥海 14]にて不完全情報ゲームである“人狼”[稲 葉 12],[大澤 ...

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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report 調音運動 HMM 音声合成における調音特徴 - 声道パラメータ変換と音源の改良 小野田高幸 桂田浩一 新田恒雄 音声認識と合成を同じ調音運動モデルを用いて実現するシステムの開発を行っている. 調音特徴を用いて HMM を設計す

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report 調音運動 HMM 音声合成における調音特徴 - 声道パラメータ変換と音源の改良 小野田高幸 桂田浩一 新田恒雄 音声認識と合成を同じ調音運動モデルを用いて実現するシステムの開発を行っている. 調音特徴を用いて HMM を設計す

... 低く,原因として,MLN A-P の追加学習が不十分であったと考えられる. 5. まとめ 本報告では,運動司令に相当する調音特徴系列から,音韻性と話者性保持した音 声合成できること示した.また,CELP 符号化の手法応用することにより,従 来の音源(パルス+ノイズ)と比較し高品質な音声再生できた.さらに,尐ない ...

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論文 カタールにおける日本語学習動機に関する一考察 カタールにおける日本語学習動機に関する一考察 根本愛子 要旨カタール LTI 日本語講座修了者 (QJL) を対象にインタビュー調査を行い その日本語学習動機を M-GTA を用いて分析した その結果 日本への興味と言語学習への興味が並行し 関連し

論文 カタールにおける日本語学習動機に関する一考察 カタールにおける日本語学習動機に関する一考察 根本愛子 要旨カタール LTI 日本語講座修了者 (QJL) を対象にインタビュー調査を行い その日本語学習動機を M-GTA を用いて分析した その結果 日本への興味と言語学習への興味が並行し 関連し

... QJL は、幼少時代に置かれた環境やテレビの視聴から、母語以外の言語が自然とわかる ようになったという<言語自然習得の経験>持つ。特に英語については、学校での英語 教育開始前にある程度は理解ができた。そのため、「 (学校英語の)レベルは低いです。あ の、すみません、でも、くだらないこと勉強、ちゃんとの言葉や、ちゃんとの文勉強 しませんでした ...

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1F3-1 エネルギベースドモデルを用いた強化学習のための多層パーセプトロン構造

1F3-1 エネルギベースドモデルを用いた強化学習のための多層パーセプトロン構造

... 0 返す. エージェントの行動は東西南北の方向に移動する 4 つの行動 と選択可能で,移動する場合はその方向に壁がない場合,確 率 1 で対応する方向へ 1 マス移動するものとした.エージェ ントは毎エピソードの開始時に状態 “S”からスタートし,状態 “G”に入ることでエピソードが終了するものとした.エージェ ントの報酬はゴール到達時に +1 受けるものとし,その他は ゼロとした.1 ...

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強化学習を用いた自律多脚車輪型ロボットの脱出行動の環境適応

強化学習を用いた自律多脚車輪型ロボットの脱出行動の環境適応

... た.多脚車輪型のロボットは車輪と脚の 2 種類の移動機構同時に備えおり,それらの 組み合わせによって高い環境適応能力実現しいる.しかし,スタック状態などの事前 に設計されいない状況に陥った場合は,逆に可能な行動の組み合わせが多すぎ,ラン ...

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協同的探究学習の手法を用いたやりくり授業 相手意識を持った主活動のたとえば

協同的探究学習の手法を用いたやりくり授業 相手意識を持った主活動のたとえば

... t akekawa Yukiko (Tottori University Junior High School) : Using collaborative learning in group work: Examples of activities which encourage collaboration between students. 要旨 ― 1 年生は既習の語いや表現は少ないが, 「英語使いたい, ...

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ホウ素触媒を用いたカルボン酸α位選択的Mannich型反応およびアリル化反応の開発

ホウ素触媒を用いたカルボン酸α位選択的Mannich型反応およびアリル化反応の開発

... 官能基許容性が低く、様々な官能基が存在する生 物活性物質には適用することができない、という 問題点抱えいる。 【結果】当研究室では、カルボン酸活性化する ホウ素試薬触媒量添加し、系中でトリアシロキ シボラン形成することで、穏和な塩基である DBU 存在下にエノラートが生じること見出し た(Figure 1) 2 ...

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ホープス男子シングルス 表 22 全員表 1 位 2 位は決勝トーナメント 3 位 4 位は下位トーナメント 県推薦 : 菅沼翔太 やくわクラブ A221 コート 1 髙橋昌也 遠藤倶楽部 D222 コート 10 前田誠希 やくわクラブ 2 横山奨 やくわクラブ 11 青木吉真 長井ジュニア 3 濱

ホープス男子シングルス 表 22 全員表 1 位 2 位は決勝トーナメント 3 位 4 位は下位トーナメント 県推薦 : 菅沼翔太 やくわクラブ A221 コート 1 髙橋昌也 遠藤倶楽部 D222 コート 10 前田誠希 やくわクラブ 2 横山奨 やくわクラブ 11 青木吉真 長井ジュニア 3 濱

... ③県外の日本学生連盟登録者は、大学の登録地もしくは卒業高等学校所在地の2ヶ所のうちどちらか一方 選択しなければならない。卒業高等学校所在地より出場希望する者は、登録加盟団体長より卒業高 等学校所在地加盟団体長宛に出場承認の申請し、申請受けた卒業高等学校所在地加盟団体長は直ち ...

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python でデータ解析 6. XGBoost を用いた機械学習の実践 ~ 回帰問題 ~

python でデータ解析 6. XGBoost を用いた機械学習の実践 ~ 回帰問題 ~

... する 79 個の変数より、各住宅の最終価格(SalePrice)予測することが目的 • train.csv(学習用データ)と test.csv(テストデータ)がある Id MSSubClass MSZoning LotFrontage LotArea Street ・・・ YrSold SaleType SaleCondition SalePrice 1 60 RL 65 8450 Pave ・・・ ...

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強化学習を用いた共同注視点に基づく合意形成: University of the Ryukyus Repository

強化学習を用いた共同注視点に基づく合意形成: University of the Ryukyus Repository

... イヤ(エージェント)が以下のタスクを達成することを目 的とする。 LPasserはReceiverへパスを成功させる。 2.ReceiverはPasserからのパスを受けとり敵ゴールへ のシュートを成功させる。 5.2.2基本行動アルゴリズム I敦鹸側エージェントC学習主体) 攻撃側エージェントにはPasserとReceiverの2種類エ ージェントが不誼:する。これら[r] ...

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