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M9 v2.0 アドバンスド・ガイド

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DELAY

MOD

DISTORTION

FILTER

VERB

アドバンスド・ガイド

デジタル・テクノロジーの深い探求と、サウンドの機能性を追求した

M9 Stompbox Modeler

電子楽器限定版

M9 Stompbox Modeler v2.0

(2)

Line 6®, DL4™, MM4™, FM4™, DM4™, Verbzilla®,

POD® および Vetta™ は、Line 6, Incの登録商標です。

他全ての製品名、登録商標、及びアーティスト名はそれぞれの

所有者の権利に基づくものであり、 Line 6社との関連、ある

いは提携関係はありません。 製品名、イメージおよびアーティ

スト名は、本機、Line 6のサウンド・モデル開発中に研究対象

となった製品の音色とサウンドを識別するためにのみ使用し

ています。 これらの製品名、商標、イメージおよびアーティス

ト名の使用において、いかなる協力関係もエンドースメントも

ありません。

(3)
(4)

特徴 ... 1•1

新しいエフェクト・モデル ...1•2 MIDIクロックの同期 ...1•2 再同期可能 LFO ...1•2 レラティブ・モード ...1•2 ヒール&トー・イメージ ...1•2 ディム・エフェクト・LEDのオン/オフ ...1•2 シーン・フォルダー ...1•2

セットアップに関する詳細 ... 2•1

モデルの詳細 ... 3•1

シーンの詳細 ... 4•1

ルーパーの詳細 ... 5•1

CC リファレンス表: ルーパー・コントロール ...5•1

付録A:リファレンス ...A•1

MIDI・コントロール ...A•1 ルーパー & エクスプレッション・ペダル ...A•1 シーン選択 ...A•2

付録B:ヒント ... B•1

現在使用しているシーンの再呼び出し ...B•2 フラッシュ・メモリーのアップデート手順 ...B•2 必要なもの: ...B•2 手順: ...B•2

(5)

1•1

特徴

M9 Stompbox Modeler V2.0 アドバンスド・ガイドへようこそ。 本ガイドでは、パイロット・ ハンドブックでは紹介しきれなかったM9の特徴や、機能を詳しくご紹介します。 100種類以上のエフェクト・モデルとルーパーが、この1台に搭載されていますので、できるこ とが沢山あります。 本ガイドの目的は、ユーザーが探しているサウンドを入手しやすくするた めの情報を提供することです。 以降に続くそれぞれの章の中で、M9エフェクトの様々なパラメーターを調節する6つのノブ について説明していきます。 LCD画面の下に、6つのノブが配置されています。 以下の図で示されるように、上段左がMODEL SELECTノブです。 そのノブの右側がノブ1 と2です。 ノブ3, 4と5は、下段左から右ににかけて配置されています。 従って、1つのエフェ クトの最初のパラメーターをノブ1で調整する、という場合、MODEL SELECTノブの右側に ある、1と図で表示されたノブを指しています。 • MODEL SELECTノブを押 して、そのエフェクト・タイプを 選びます。 同じノブを回して、 個々のエフェクトを選びます。 • 現在選択しているエフェク トに対応するスイッチの位 置(1B)が、上部左に表示さ れます。 • ノブ1から5までを回して、選択 したエフェクトの5つのパラメー ターを調整します。 RELモードを作動させると、設定 はノブの位置までスムースに変 化します。 • 現在選択されているエフェクト の名前が、ここに表示されます。 (Growler)

ファームウエア・アップデート

2009年10月、Line 6は、多数のエフェクト・モデルと特徴が追加された、 M9用フラッシュ・ メモリー・アップデートV2.0を発表しました。 まだ V2.0ファームウエア、あるいは同等以上のものを起動していないのであれば、是 非、www.Line6.comウエブサイトにアクセスして、最新の情報をご覧ください。また”付録B: ヒント” もご覧になり、Line 6 Monkeyアプリケーション(無料)を使用してM9をアップグレ ードしてください。

(6)

1•2

ファームウエア・アップデート V2.0

ここで、V2.0ファームウエア・アップデートに新しく含まれた特徴の概要をご紹介します:

新しいエフェクト・モデル

新たに20以上のモデルをV2.0ファームウエアに加えました。 そこには、ピッチ・グライド、ス マート・ハーモニー、2つの独特なフランジャー、パターン・トレモロ、90年代を彷彿とさせるフ ェイザーでもあるハンド-ワイヤーの MXR® Phase、新しい Particle Verb、ベース・オク ターバーを含んだ6つの異なるモジュレーション・エフェクト、5つのカスタム EQ、そしてPOD X3シリーズからの8つのワウ・モデルが含まれています。

MIDIクロックの同期

タップをベースとしたM9 エフェクトを、外部MIDIクロックに同期させることができます。多く のユーザーから期待されていたリクエストでもあり、今回V2.0に含めることができて、我々も 嬉しく思っています。

再同期可能 LFO

演奏中にTAPスイッチを踏み、モジュレーション・エフェクトをダウンビートに同期させます。

レラティブ・モード

パラメーター値を調整するノブを作動させたとき、スムーズにパラメーターを変更させた いという希望に応え、ユーザー側で選択可能なRELモードを導入しました。 例えば、設定を 10%に想定していて、実際のノブは80%の位置にあるとします。その場合でも、ノブを回し た時に80%の位置まで突然ジャンプするのではなく、スムースな変化で希望する設定値を得 ることができます。

ヒール&トー・イメージ

エクスプレッション・ペダルのかかと側とつま先側の値が、画像イメージとしてLCD画面に表 示されるようになりました。詳細は、第3章をご覧ください。

ディム・エフェクト・LEDのオン/オフ

作動しているエフェクトのLEDだけを見たいという場合は、DIMモードをオフにして、LED全 体の薄明かりを消灯させることができます。

シーン・フォルダー

4つのシーン・フォルダー (24 シーン)にアクセスし、 MIDI経由で個々のシーン、6つのシー ンを含む1つのシーン・フォルダー、または全ての4つのシーン・フォルダーを一度にバックアッ プ、または復元することができます。

(7)

2•1

セットアップに関する詳細

M9の操作を始める前に、チューニングを行うことをお勧めします。

チューナー

Tunerモードに入る場合は、2B + 3Bスイッチを同時に押します。 LCDに、チューナーが表 示されます。 LCDの下部中央に、今チューニングしている音名が表示されます。 標準の440以外の基準でチューニングしたい場合は、ノブ3を回して425から455までの 範囲で選びます。 Mute Audio(ギターの音を出さない)とBypass Audio(ギターはエフェ クトがかかっていないドライ音を出す)を切り替える場合は、ノブ5を回します。 50 50 440HZ MUTE AUDIO REF b # BYPASS AUDIO

[ ]

E

チューニングは簡単です:菱形のマークが中央から左側にあるときはピッチが低く、右側にあ るときはピッチが高い状態です。 ピッチが正確に合っている場合は、中央の菱形マークの上 下に三角形のマークが表示されます。 Tunerモードを抜けるときは、フットスイッチのどれか一つを踏むと、通常の操作に戻ります。

セットアップ・モード

セットアップ・モードに入る場合は、1B + 2Bスイッチを同時に押します。 M9のLCD に、Looper: Levels & EQの最初のセットアップ画面が表示されます。 他の3つのセットア ップ画面へ順番にアクセスする場合は、MODEL SELECTエンコーダーを1回ずつ押しま

す。 表示は、Tempo, Exp Pedals」, 「Prefs, Scenes」, 「MIDI, Gate & Display、と順 番に切り替わり、もう一度Looper: Levels & EQに戻ります。

この章以降においても度々必要になるため、セットアップ・モードへの入り方を覚えておいてく ださい。

使用法にもよりますが、グローバル・セッティングの多くは、変更した内容がそのまま残ります。 電源を入れる度にそれらの設定内容が呼び戻されます。 その他の設定は、個々のシーンと共 に保存されます。 次のページからその詳細をご説明します。

(8)

2•2

Looper: Levels & EQ

最初のセットアップ画面で、調節を行う2つのルーパー・レベルがLCDの中央に表示されます。 一つはPLAYで、ライブ・ギターとバランスを合わせたループの再生レベルが調節できます。 もう1つはOVERDUBです。オーバーダブ・モードでのループを再生するレベルが調節できま す。 さらに明確に説明すると、もしオーバーダブのレベルを90%に設定した場合、ループが新 しくオーバーダブを始める度にその音量は10%ずつ減少し、毎回オーバーダブが行われる に連れて音はより静かになっていきます。 初期設定のレベルは、PLAYとOVERDUB共に 100%です。 これらのレベルは、ノブ1と4で調整します。 OVERDUB LO CUT HI CUT PLAY LPR POST

Looper: Levels EQ

LPR PRE

ループのEQレベルHi CutとLo Cutは、ノブ2と5で調整します。 HI CUTは、ループの再生 音の(@2kHz)から上の帯域をカットし、LO CUTは、rolls off the low end (@500Hz)か ら下の帯域をカットします。 これを使用すると、このEQはループ再生音にのみ効果があり、入 力中のギター音に影響はありません。

ノブ3は、ループの再生を現在使用しているシーンの中のエフェクトの前(プリ)で行うか、後ろ (ポスト)で行うかを切り替えます。 ルーパーの使い方に関する詳細は、5章をご覧ください。

Tempo, Exp Pedals

MODEL SELECTノブを押すと、Tempo & Exp Pedalsを設定する、2番目のセットアップ 画面に切り替わります。 LCDの下部左に表示されるテンポ・パラメーターは、ノブ3を回して 調整することができます。 値が設定されないエフェクトのグローバル・テンポを、ここで設定す ることができます。 FX3:PDL1 LPR:PDL2 FX2:PDL1 FX1:PDL1 FX1:OFF FX1:PDL2 FX3:OFF FX3:PDL2 FX2:OFF FX2:PDL2 LPR:0FF LPR:PDL1

Tempo Exp Pedals

(9)

2•3

セットアップ画面2が表示されているとき、他の4つのノブは、エクスプレッション・ペダルの割 り当てにのみ使用します。 PEDAL 1またはPEDAL 2端子に、エクスプレッション・ペダルを 接続すれば、M9に内蔵されている3つのエフェクト・ユニットのどれでも、または全てを、エク スプレッション・ペダルでコントロールすることができます。 最大で2つのペダルを同時に使用 することができます。 どちらでもエフェクト・ユニット、またはルーパーをコントロールするように設定できます。 次 の3つから選択します: 「Off」, 「Pedal 1 または Pedal 2。 FX 1」 & 「FX 2の割り当て は、 ノブ1 & 2で、FX3 はノブ4で、そしてルーパーはノブ5でそれぞれ設定します。 * 注意: ルーパー・ペダルのコントロールは、グローバル・セッティングです。 エフェクト・ペダル

の設定はシーン毎に保存されます。 ペダルのかかととつま先側のセッティングに関する詳 細は、第3章をご覧ください。

Prefs, Scenes

Tempo, Exp PedalsがLCDに表示されている間に、MODEL SELECTノブを押すと、 セットアップ画面3、 Prefs & Scenesに切り替わります。 このLCD画面で、Bypassモー ド、Dimモード、ルーティング、 RELモード、 そしてシーン・モードを設定することができます。 これらは、全てグローバル・セッティングです。 REL 1>2>3 DIM ON TRUE BYP

Prefs Scenes

DSP BYP 3>2>1 DIM OFF POTS SCENE ABS MOMEN MNL SAVE AUTOSAVE LATCH POTS SCENE

MODEL SELECTノブで、TRUE BYP と DSP BYPの切り替えができます。TRUE BYP は、全ての回路をバイパスしてインプット端子とアウトプット端子を直結して信号を送ります。 全てのエフェクトをバイパスするため、信号は処理や変換を一切受けないことになります。 全てエフェクトはバイパスしてループを再生したい、あるいはエフェクトをバイパスしても、 ディレイとリバーブだけは残しておきたいという場合は、DSP BYPを使用します。TRUE BYPは、以下の条件が全て満たされないと使用することができないことに注意してください:

• セットアップ・モードで、TRUE BYPが動作可能になっている(MODEL SELECTノブ を使用する)。

• 3つのエフェクト・ユニットが全てバイパス状態。 • ルーパーが終了している。

• Looperモードがオフになっている (TAPフットスイッチのライトが赤で点灯していない 状態)。

(10)

2•4

ルーティング

エフェクトのルーティングは、ノブ3で以下のどちらかに設定します: 1>2>3または3>2>1

Dim

V2.0アップデートには、作動させていないエフェクトのDIM設定をオフにできる新しい機能が 加えられました。 DIMをOFFに設定しておくと、作動しているエフェクトのLEDのみが点灯し ます。 他のLEDは全て消えるので、現在使っているエフェクトがどれなのか一目でわかります。 DIMをONに設定しておくと、作動していないエフェクトのLEDは、全て薄明るく点灯します。

Auto Save & MNL Save

セットアップ画面3の表示中、ノブ2ではAUTOSAVEとMNL SAVEの切り替えを行います。 AutoSaveでは、実際のペダルボードと同様に、シーンに対して行った個々の変更全てが保 存されます。 別のシーンを選び、再び前のシーンに戻っても、変更した設定はそのまま残りま す。 MNL Saveの場合、個々のエフェクトに対して行った変更はシーンを変更しない限りは失わ れません。他のシーンを呼び出せば、前のシーンで行った変更内容は全て消失します。 MNL Saveは、常に自分で設定したシーンをプログラムした通りに呼び起こしたいのであれば良い 選択です。 詳細は、第4章をご覧ください。

Sceneモード

ノブ5でMOMEN SCENE、またはLATCH SCENEモードを選択します。 簡単に説明する と、MOMEN SCENEモードでは、シーンを選び、そのシーンの中にある個々のエフェクトを 調整することができます。 LATCH SCENEモードでは、一回スイッチを押すだけでシーン を選ぶことができます。

A

B B

A

B

A

TO CANCEL

Select

Scene

PRESS TAP 上記の図は、シーン・セレクト・モードのLCD画面を示しています。 LATCH SCENEモード の場合、何回シーンを選んだ後でも、この表示がLCDに残ったままとなります。 MOMEN SCENEモードでは、シーンを選んだ後シーン・セレクト・モードを抜けると、選んだシーンで最 初に作動するエフェクト名がLCDに表示されます。 MOMEN SCENEとLATCH SCENEモ

ードの詳細に関しては、「シーンの詳細」, 4•1 P.をご覧ください。

Relative Pots

多くのユーザーからのリクエストにお応えして、M9にノブでコントロールするREL Potsモー ドが追加されました。 4ノブを押して、そのモードを選びます。 このRELモードを使用してノ ブを回した場合、パラメーター・セッティングはノブの位置へいきなりジャンプせずに、現在の ノブの位置からスムーズにその値を調節します。 これと異なる設定がABSです。ノブを回す

(11)

2•5

ことで、それを「起こす」と、パラメーターセッティングは、直ちにそのノブの位置までジャンプ

します。

ここから4番目、そして最後のセットアップ画面へ進む場合は、MODEL SELECTノブをもう 一度押します。

MIDI, Gate, Display

MIDI, Gate, Display画面では、シーンとフォルダーのバックアップ、ファクトリー・リセットの 実行、グローバル・ノイス・ゲートの設定、そしてLCD画面のコントラストを調節することができ ます。 DECAY V. 2.00 CONTRAST THRESH DUMP ALL? DUMP FLDR? RST FACT?

MIDI Gate Display

DUMP SCNE? CH 1 • Thresh」, 「DecayとCon-trastは、ノブ1, 4&2で調整す ることができます。 • MIDIチャンネル1〜16ま たはOmniは、ノブ3で設定し ます。 MIDIインターフェイスと SysExアプリケーション(システム・エクスクルーシブ用のソフトウ エア)があれば、M9のシーンを全てコンピュータに保存しておくことができます。 カスタム・ シーンのライブラリーの構築や、他とのシーンの交換に便利です。 シーンのバックアップ、ま たは今使ったばかりのシーンをダンプ(中身を捨てる)する場合は、次の手順で行います: • ノブ3を回してMIDI チャンネルをCh.[ 1〜16 または Omni(初期設定はCh. 1)から 選んで設定します。

• MODEL SELECTノブを回して「DUMP ALL?」(4つのシーン・フォルダー全てをバ

ックアップする)、「DUMP FLDR?」(現在使用中のシーン・フォルダーをバックアップす

る)または「DUMP SCNE?」(現在使用中のシーンの今の状態をバックアップする)の3 つから選びます。

• コンピュータで SysEx(システム・エクスクルーシブ用のソフトウエア)を記録できる状 態にして、MODEL SELECTノブを 押しながらTAPノブを長押しします。

M9は、 SysExファイル(システム・エクスクルーシブ用ファイル)をコンピュータに送信して、 シーンのデータをバックアップします。それによりシーンはいつでも保存したり、呼び出すこと ができるようになります。 シーンをM9で読み込む場合は、SysExファイルをMIDI経由でM9に送信するだけです。 こ れにより、データは直ちにM9のメモリーに読み込まれます。 * 注意: シーン・フォルダーの 読み込むときは、M9をMNL Saveモードに設定しておくのがベストです。 MIDIダンプを使ってシーンをバックアップするときの詳細は、 “付録B:ヒント”をご覧くださ い。

(12)

2•6

ファクトリー・リセット

M9を工場出荷時の初期設定に戻したいと思うときもあるかもしれません。 例えば、失ってし まった特定の初期設定のシーンを呼び戻したい、あるいはただ振り出しに戻りたいとします。 ファクトリー・リセットを行う場合は、残しておきたいシーンがあればバックアップをしたうえで、 次のページの手順で操作を行います。 • LCDにRST FACT?が表示されるまで、MODEL SELECTノブを回します。 DECAY V. 2.00 CONTRAST THRESH

MIDI Gate Display

RST FACT? CH 1

• MODEL SELECTノブを押しながらTAPノブを長押しします。それにより「Reset To Factory? Are You Sure」が表示されます。

RESET

RESET TO FACTORY?

ARE YOU SURE?

• ファクトリー・リセットを実行する場合は、MODEL SELECTノブをもう一度押します。 実行されると、シーン・プリセット、グローバル・セッティングを含めた初期設定が全て戻ります。

Gate

ノブ1と4は、グローバル・ノイズ・ゲートの調整に使います。 このノイズ・ゲートが作動すると、 全てのエフェクトに対するノイズ・ゲートとして常に機能します。 ノブ1でゲートをオンにしてから、ゲートのスレッショルドを調整します。 低い値ではわずかな 信号レベルにもゲートが反応し、高い値では大きな信号レベルでゲートが開きます。 ノブ4でゲートのディケイを調整します。 高い値に設定した場合は、ゲートが閉まるまでの時 間が長くなります。 低い値に設定した場合は、ゲートが閉まるまでの時間が短くなります。

Display

M9のLCD画面のコントラストを調整する場合は、ノブ2を使います。 見やすい値に調整しま す。 通常、見やすい設定幅は30〜50%です。

(13)

2•7

Version

現在使用しているフラッシュ・メモリーのバージョン・ナンバーはLCDの右下に表示されます。 これにより、現在M9で起動しているのがどのバージョンであるかが確認できます。 そのバージョンが、基本的に4つのセットアップ画面をカバーしていることになります。 M9の セットアップ・パラメーター全てを好みに合わせて設定し終わりましたら、1B + 2Bスイッチを 押して、セットアップ・モードから抜けます。 前にも述べたように、M9の電源を入れ直すと、全 てのグローバル・セッティングの内容が呼び出されます。

(14)
(15)

3•1

モデルの詳細

現在のM9ファームウエアに導入された、いくつかの最新のモデルと特徴についての詳細を 以下にご紹介します。 これらはお客様からのリクエストによる結果というだけではなく、開発 チームがその開発工程の最終段階においても加えたかった特色でもあります。

タップ-ベース・エフェクト

タイム-ベースのエフェクトを使う多くのギタリストは、ディレイ・タイムをミリ秒で設定するこ とに対して、ディレイ・タイムをその曲のテンポに関連した音の値で設定したいと考えていま す。 この機能がタップ-ベース・エフェクトとしてM9に加えられました。 タップ・テンポにディ レイ・タイムを設定する場合は、ノブ1を右方向へ最大値まで回します。4分音符のマークが LCDに表示されているのが見えます。好みの音符に変えてください。 好きなテンポでタップ すると、タイム-ベースのエフェクトがそれと同期します。 選んだ音符の値は存続しますので、 他のエフェクトにスクロールしてもその値はそのまま変わりません。 ディレイ・タイムをミリ秒 に設定する場合は、ノブ2を右へもう一度回してタイム-ベス・モードへ戻ります。

Digital Delay

3B

TREBLE MIX DELAY FDBK BASS q

ファイン-チューン・モード

ファイン-チューン・モードを使うと、M9のどのエフェクト・パラメーターでも簡単に微調整する ことができます。 パラメーターを微調整するときは、TAPスイッチを長押ししてから、そのノ ブを回して調整したいパラメーターを選びます。 タイム-ベース・モードで、ディレイ・タイムを正確な数字に微調整することができます。 この 場合、曲のテンポに合わせるか、または正確なステレオ・ディレイを、例えばL 240ミリ秒とR 480ミリ秒等に設定することが必要になります。 この設定を簡単にするために、ファイン-チュ ーン・モードが導入されました。 以下にその使い方を説明します: • ノブ1で調整しながらディレイ・タイム「L」を希望する値に近くなるように設定します。 • TAPスイッチを押したままノブ1をもう一度回して、ファイン-チュ−ン・モードに入りま す。 • 1ノブで「L」ディレイ・タイムをミリ秒に調整します。繰り返し、ノブ3で「R」を調整しま す。

Stereo Delay

1A

R-FDBK MIX DELAY L 240MS L-FDBK R 480MS

(16)

3•2

DryThruモデル

DL4のユーザーから寄せられたリクエストの中で、もう一つ人気の高かったものがありまし た。それは特定のディレイ・モデルでMIXをドライに設定して使用する時、音質が一切色付け されないように、完全にドライな信号経路を設けて欲しいということでした。 例えば、我々が 最初に Tape Echo」, 「Tube Echo」, 「Sweep Echo と Echo Platter モデルを作り上げ たとき、これらのモデルの開発ベースとなったクラシック・ディレイのドライ・パスにもその対象 モデルの特徴がでるように設計しました。 我々がこれを行った理由は、ミックスをドライに設 定すると、オリジナルのエフェクトがある種の音質的な特性をそのサウンドに対して加えるか らであり、またそのサウンドが多くのギター・プレーヤーから望まれていたからです。 そこで我々は誰にでも喜んでいただけるように、DryThruモデルを加えました。 これらの4つ のモデルはそのオリジナルモデルと全く同じ名称です。しかしMIXを 0%に設定すると、オリ ジナルの音質的な特徴が取り除かれた、フラットで何の色づけもされていないサウンドを出す ことができます。

Sweep Echo DryThru

2A

SWP DEP 469 MS MIX DELAY FDBK SWP SPD

Tape Echo DryThru

2A

TREBLE 279 MS MIX DELAY FDBK BASS

Echo Plattr DryThru

2A

DRIVE 225 MS MIX DELAY FDBK WOW/FLT

Tube Echo DryThru

2A

DRIVE 169 MS MIX DELAY FDBK WOW/FLT

モデル・デフォルト

M9の全てのエフェクトは、それぞれに初期設定がプログラムされています。 これ らは、各エフェクトを初めて呼び出した時点から存分に楽しめる、そのモデル用に蓄 えられた、いわゆるストックとも言えるセッティンングです。 その中には、エクスプレ ッション・ペダル用に予め構成されているものもあります。 ですから、エクスプレッ ション・ペダ ルを接 続してエフェクト・ユニットの 割り当てが済 んでい れば、新しい モ デルを選んだとき、適切なエクスプレッション・ペダルのセットアップが示されます。 (エクスプレッション・ペダルのかかととつま先側の値の設定に関する詳細は、次のページをご 覧ください。) * 本書で使用されている全ての製品名は、その商標の該当所有者の権利に基づくものであり、 Line 6 社との関連、または提携関係は一切ありません。 これら他社の商標は、Line 6のサウンド・モデル開発中に研究対象となった他社製品の音色 とサウンドを識別するためにのみ使用しています。 Leslie®は、Suzuki Musical Instrument Manufacturing Co. Ltdの登録商標です。

(17)

3•3

MIX

他の全てのモデルの詳細と同様に、MIXのコントロールはDL4, MM4や他のLine 6製品に 搭載されたエフェクト・モデルと同じように動作します。 このため、MIXを100%に設定した ときに、オリジナルのエフェクトで見られる特別な設定で動作することもあります。例えば、U-Vibeモデルのビブラート、Rotary Drm/Hrnモデルのより豊かなLeslie®サウンドなどで す。

エクスプレッション・ペダルの詳細

セットアップ・モードで、エフェクト・ユニットの設定やルーパーの割り当てが適切に行われてい る限り、M9のほぼ全てのパラメーターは、エクスプレッション・ペダルでコントロールすること ができます。 エクスプレッション・ペダルでパラメーターをコントロールするために、かかとと つま先側の値を設定します。次の例でその方法を説明します。 例えば、リバース・ディレイのミ ックス・レベルをコントロールする例です。

Reverse

1A

DEPTH 1000 MS MIX DELAY FDBK MODSPD • エフェクト・ユニット1Aから、Reverse Delayを選び、好みのサウンドに調整します。 • エクスプレッション・ペダルを接続し、かかとを下ろした位置にペダルを設定します。 • ノブ5で、Reverse DelayのMIXレベルを0%に設定します。 • つま先を下ろした位置にエクスプレッション・ペダルを置き、MIXレベルを100%に設定 します。 • ギターを弾きながらペダルを上げ下げすると、リバース・ディレイがフェイド・インしたり フェイド・アウトしたりします。 この手順を繰り返せば、他のどのエフェクト・パラメーターでも同様に設定することができま す。 エクスプレッション・ペダルで複数のエフェクトを同時にコントロールすることもできます。 ペダルの設定をやり直したいと思った場合は、リア・パネルからペダルの接続を外します。これ により保存していないペダルの設定は全て消去されます。

かかととつま先側の値の目安

V2.0ファームウエアには、エクスプレッション・ペダルで現在使われている、かかととつま先側 の設定値を表示する機能が追加されています。 以下のLCDの中の図のように、かかととつま 先側の設定値は横、または縦のパラメーター・バーで明確な画像イメージとして表示されま す。 これにより、かかととつま先側の設定値が、どこに設定されているのかはっきり確認でき るようになりました。

(18)

3•4

Growler

MIX FILTER 0.84HZ

3B

FREQ PITCH Q エ ク ス プ レッ ション・ペ ダ ル の か か と と つ ま 先 側 の 値 が 、特 定 の パ ラ メ ー タ ー に 設 定 さ れ て い な い 場 合 は 、画 像 イ メ ー ジ の 表 示 が あ り ま せ ん 。

チューブ・コンプレッサー・モデル

全て典型的なストンプ・ボックスタイプの5つのコンプレッサーに加え、その滑らかさ、調整の し易さ、そして真空管サウンドでスタジオの定番とも呼ばれて名高い、Teletronix LA-2A® オプティカル・コンプレッサーをベースにした、新しいTube CompモデルをM9に搭載しまし た。 そのモデルはディストーション・エフェクト・グループの最後に見つけることができます。

Tube Comp

1A

THRESH DIST LEVEL 以下にその使い方を説明します: • ノブ1でThresholdを調整します。低い値に設定するとよりコンプがかかり、また Thresholdのセッティング次第で、自動的にメイクアップ・ゲインが変化します。 • ノブ2で出力レベルを設定します。 Tube Compモデルをブーストのみに使用する場合 は、 高いThreshold の値を使い、好みにのレベルに調整します。 * 詳細は、M9の全てのエフェクト・モデル(搭載数100以上)をご覧になり、www.line6.com/ manualsからM9 & M13 v2.0 FX Parameterspdfをダウンロードしてください。

* 本書で使用されている全ての製品名は、その商標の該当所有者の権利に基づくものであり、Line 6社との関連、または提携関係は一切ありません。 これら他社の商標は、Line 6のサウンド・モデル開発中に研究対象となった他社製品の音色と サウンドを識別するためにのみ使用しています。 Teletronix LA-2Aは、Universal Audio Incの登録商標です。

(19)

4•1

シーンの詳細

M9ではシーンの選択に2種類の方法があり、使用法によって使い分けることができます。 Momen Sceneモード、または Latch Sceneモードのどちらかを選びます。

1つのシーンとは、基本的にはプログラム可能な1つのペダルボードのセッティングに相当し ます。 最大3つのエフェクトの同時使用が可能であり、また他の3 つのエフェクトを設定後バ イパス状態で待機させることができます。 特定のシーンを選ぶと、 即座に全ての6つのエフ ェクトが、保存された通りにM9に読み込まれます。 このバイパスされている3つのエフェクト は、それぞれ同じ列にある、3つの作動しているエフェクト・ユニットといつでも入れ替えること ができます。 エクスプレッション・ペダルをステージ等の器材の一部として使用する場合、全てのかかととつ ま先のペダル設定が1つのシーンに保存できることを知っておいてください。独特の組み合 わせを数多く設定しておくことが可能です。 以下にMomen SceneモードとLatch Scene モードの詳細についてご説明します。

Momen Sceneモード

M9でMomen Sceneモードに入っているとき、3A + TAPスイッチを踏むと、シーン・セレ クト・モードに入ります。 LCDには、使用可能な6つのシーンが、以下の図のようにそれぞれ [A]と[B]のフットスイッチを表す、3つの縦列によるAとBで表示されます。 • これら6つのシーン名は、6 つのシーン・メモリーの位置を 表しています。 • 別のシーン・フォルダーを選 ぶときは、MODEL SELECT ノブを回します。 • TAPスイッチを押すと、シーン・ セレクト・モードを抜けて現在使 用しているシーンに戻ります。 • Aの反転文字で示されるシー ン2Aは、現在使用しているシー ンです。 • シーンを選ぶときは、エフェ クト・ユニット[A]または[B]ど ちらかのフットスイッチを踏 みます。 • LCDに表示されている、AまたはBに対応するFX [A]または[B]スイッチのどちらかを 踏んでシーンを選びます。選んだシーンは、即座に読み込まれます。 • 別のシーン・フォルダー (1〜4)を選択するときは、シーンを3秒以内に選ばなければな りません。選ばずに時間が経過すると、時間切れとなり、前のシーン・フォルダーに戻り ます。

(20)

4•2

• シーンが読み込まれると、その最初に作動するエフェクトがLCDに表示されます。必要 に応じて、そのパラメーターの微調整を行ったり、またはバイパスさせたエフェクトを作 動させることもできます。 • LCDに次のエフェクトを表示させる場合は、TAPスイッチとMODEL SELECTノブを 同時に押します。 • Autosaveモードの場合、 シーンの内容に加えた変更は、全て従来のペダルボードと 同様に自動的に保存されます。 (Autosavevs.MNL Saveに関する詳細は、2•4 P.をご 覧ください。) • 新たにシーンを選ぶ場合は、3A + TAPスイッチをもう一度踏んで、シーン・セレクト・ モードに入ります。 上記の手順を繰り返して、新たにシーンを選びます。

Latch Sceneモード

Latch Sceneモードの主な違いは、シーン・セレクト・モードに入ると、3つの縦列によるA & Bシーン名が、LCDの表示にそのまま残ることです。

A

B B

A

A

B

TO CANCEL

Select

Scene

PRESS TAP

どのシーンを選んでも同じ方法で読み込まれますが、LCDにそのエフェクトは表示されませ ん。このLatch Sceneモードの利点は、1つのスイッチを押すだけで、新しいシーンが選べる ことです。 つまり、6種類の異なる設定を常にスタンバイ状態において、それらをスイッチ1つ で切り替えることができるのです。 このモードの不利な点は、個々のエフェクトの微調整や、 バイパス設定を直接行えないことです。 それでも、現在使っているシーンのスイッチ(LEDが 赤で点滅)を踏むことで、そのシーンをバイパスさせることはできます。

(21)

4•3

Autosave

Momen Sceneモード、Latch Sceneモードのどちらを選ぶか、AUTOSAVEか、または MNL SAVEを選ぶかは重要な選択です。 Autosaveモードでは、シーンに対して行った変 更は全て自動的に保存されます。 これはシーンにおける個々のエフェクトのオン/オフ状態 と、どのエフェクトのどのパラメーターを調整しても当てはまります。 初期設定のシーンを呼び出して、AutoSaveモードで実際に何が起こるのかを見てみましょ う。 個々のエフェクトにアクセスできるように、先ずMomentary SceneモードでAutosave に設定しておきます。 もう一度確認するために、1B + 2Bスイッチを同時に押して、セットア ップ・モードに入ります。 LCD Prefsの表示されるページに進み、「Scenes」という表示の

下にAUTOSAVEMOMEN SCENEが表示されているか確認します。 もしこれが、MNL SAVELATCH SCENEになっている場合は、ノブ2とノブ5で設定を変更します。 REL 1>2>3 DIM ON

Prefs Scenes

DSP BYP

POTS SCENEMOMEN AUTOSAVE

3A + TAPスイッチを押して、Scene Selectモードに入ります。 中央のシーン2Aを選び ます。 3つの[A]スイッチが点灯しているのがわかります。 これは、3つのエフェクト・ユニット 全てのAの位置に、作動するエフェクトが読み込まれたためです。 最初のエフェクト、Tube DriveがLCDに表示されているのが見えます。

ギターを弾いてみましょう。 ヘビーでフランジャーの効いたリバース・ディレイ・サウンドが聴こ えるはずです。 では、[B]スイッチを3つ全て踏んで弾いてみましょう。 全く違うサウンドです。 ここでシーン・セレクト・モード(3A + TAP)に入り、1Bを選びます。 これは、Sub Octave Fuzzサウンドです。 もう一度シーン・セレクト・モードに入り、2Aを選んで弾いてみましょう。 2Aは、これでフランジャーの効いたリバース・ディレイが失われた音になります。 これは、M9

(22)

4•4

が事前の変更を保存したためです。 前と同様に、3つの[B]スイッチが全て点灯しているのが わかります。

MNL Save

MNL SaveはAutosaveとどこが違うのでしょうか。最初にファクトリー・リセットを行って 始めからやり直してみましょう。 もし特別に保存しておきたいシーンがあれば、そのシーン をバックアップするまで、この操作を延期してください。 リセットを行う準備が整いました ら、1B + 2Bスイッチを同時に押して、セットアップ・モードに入ります。 MIDI画面へと進 み、MODEL SELECTノブを回すと、RST FACT?が表示されます。

DECAY V. 2.00 CONTRAST THRESH

MIDI Gate Display

RST FACT? CH 1

TAPノブを押したまま、MODEL SELECTノブを押します(「Are You Sure?」の表示が見 えます)。 MODEL SELECTノブをもう一度押すと、確定します。 M9のリセットが実行され た後、もう一度セットアップ・モードに入ります(1B + 2Bを押す)。Prefsの画面へ進み、2ノ ブを回して、シーンの下のMNL SAVE を選びます。 1>2>3 REL DIM ON TRUE BYP

Prefs Scenes

DSP BYP 3>2>1 DIM OFF POTS SCENE ABS MOMEN MNL SAVE AUTOSAVE LATCH POTS SCENE Autosaveの記載箇所と同じ手順を繰り返します。 シーン・セレクト・モード(3A + TAP)へ 入り、シーン2Aを選びます。次に全ての[B]スイッチを押して、シーンのサウンドを変更しま す。 もう一度シーン・セレクト・モードに入り、1Bを一旦選び、シーン・セレクト・モードにもう一度 入り直し、シーン2Aをもう一度選びます。 ギターを弾いてみましょう。Reverse Delayが聴 こえるはずです。

(23)

4•5

今度は、全ての[A]スイッチが点灯しているのがわかります。 シーン2Aには、先ほどの変更内 容が反映されていません。 MNL Saveモードでは、一時的にシーンの内容を変更しても、シ ーンを選び直した時には、プログラムされた通りの状態を読み込みます。

シーンのコピー

M9では、自分だけのカスタム・シーンを作成して、6つ全てのシーンのメモリーにシーン・デー タを保存することができます。 これ以降と、第1章で記載されているように、コンピュータにバ ックアップができる、4つのシーン・フォルダーがあります。 これにより、シーンを数に制限無く 作成、保存することができるようになり、自分だけのM9のサウンド・ライブラリーを構築でき ます。 エフェクト・モデルを微調整して、好きな組み合わせを作成し始める頃には、 シーン・セットアッ プ・モードを理解しておきたくなるはずです。 このモードで、作成したシーンの保存を行いま す。 手順を一つずつ説明します。操作はとても簡単です。 シーンとして保存しておきたいエフ ェクトを最初に組み合わせてから、以下の手順で行います: • 3A + TAPスイッチを同時に、数秒間踏み続けます。 • LCDにシーン・セレクト・モードが一度表示され、続いてシーン・セットアップ・モードに変わ ります。 LCDに「Save To:」が表示され、シーンの保存を行うことを示します。

A

B B

A

A

B

TO CANCEL

Save

To:

PRESS TAP • 選択したエフェクト・スイッチを押して、保存先を選びます。

SAVE COMPLETED

• LCDに「Save Completed」が表示されます。最初のシーンの保存が実行されました。 この方法でシーンを移動させたり、カスタマイズすることができます。 先ず保存したいシーン を選び、シーン・セットアップ・モードに入り、それをAまたはBの位置に保存します。

シーン・フォルダー

前にも述べたように、M9にはそれぞれ6つのシーンで構成される4つのシーン・フォルダーが 追加されました。合計で24個のシーン・メモリーが用意されています。 シーン・セレクト・モード では、MODEL SELECTノブを回せば4 つのシーン・フォルダーの、どのシーンにもアクセス することができます。 探しているシーン・フォルダーの番号が、LCDに表示されているときに、そのフォルダーの中 のAまたはBのシーンを選ぶ場合は、それに対応するエフェクト・スイッチを押します。 シーン

(24)

4•6

の選択は2、3秒以内に行わないと、M9は時間切れとなり、事前のシーン・フォルダーに戻りま す。 選択が終わる前に時間切れになったときは、もう一度MODEL SELECTノブを回し、シ ーンを選びます。 シーン・フォルダーのバックアップ/復元に関する詳細は、第1章とアペンディ クスAをご覧ください。

エフェクトのコピ−

エフェクトをコピーする主な目的は、今使っているエフェクトをそのままの内容で、エフェクト AまたはBの位置へコピーし、保存ができることです。 エフェクトに微調整を行っていたら凄く 良い音ができた、しかしシーンの中の他のエフェクトの前、あるいは後ろに転送したい、という 時に便利です。 これが簡単にできるのが、エフェクト・コピーです。 方法は次の通りです。FX 1A§のFilterエフェクト・グループからGrowlerを選びます: • ギターを弾き、気に入った音になるようにパラメーターを調整します。

Growler

MIX FILTER 0.84HZ

1B

FREQ PITCH Q • MODEL SELECTノブを長押しします。LCDに以下が表示されます:

Copy Effect:

Select Destination

• 調整したGrowlerエフェクトの新しいコピー先として、FX [3A]フットスイッチを踏みま す。

Copy Completed

• LCDには、「Copy Completed」が表示されます。その後、3Aの位置にGrowlerが表 示されます。

Growler

MIX FILTER 0.84HZ

3A

FREQ PITCH Q これで操作は終了です。 エフェクト・コピーをシーン内のエフェクトの組み替えに利用したり、 特定のサウンドを同一シーン内に複製し、極端なものや変わったエフェクトの作成に使うこと ができます。

(25)

5•1

ルーパーの詳細

M9のルーパーは、DL4 Stompbox Modelerに搭載されたルーパーと同様です。 標準ス ピードで最大28秒のモノラル録音が、ハーフ・スピードでは最大56秒のモノラル録音ができ ます。 ステレオのエフェクトを使っていても、ルーパーの再生音は常にモノラルになることに 注意してください。

ルーパー & ライブ・ギター

ループを録音、再生中でも、現在使用中のシーンを使用することができます。 実際に、ループ の再生中いつでも新しいシーンを選ぶことができます。 TAPスイッチを長押しして、Looper モードを抜けます。次は、通常通りにシーンを選び、エフェクトを調整します。 M9はMIDIメッセージに応えることができるため、MIDIのコントロール器機を設定してル ーパーの操作を行うこともできます。M9のエフェクト用に6個のエフェクト・ユニットのスイ ッチをそのまま残すことも可能です。 これにより、Play」, 「Record」, 「Overdub」,「Half

Speed や Reverse機能を使用している間でも、M9の3セットのAとBエフェクトのオン/オ フ操作をいつでも行うことができます。

以下の表は、M9のLooper機能をMIDI経由でコントロールする際のMIDICC値をまとめた ものです。 M9で使用するMIDIメッセーッジに関する詳細は、付録Aをご覧ください。

CC リファレンス表: ルーパー・コントロール

M9フットスイッチ MIDI CC Looper Function

Record/Overdub 50 0 〜 63= オーバーダブ 64 〜 127= 録音

Play/Stop 28 0 〜 63= 停止 64 〜 127= 再生

Half Speed 36 ハーフ・スピード & ノーマル・スピードの切り替え

Reverse 85 Reverseオンとオフの切り替え

Undo/Redo 82 Undo/Redoの有効化

Play Once 80 Play Once機能の有効化

Pre/Post(セットアッ プ・モードにて) 84 0 〜 63= プリ 64 〜 127= ポスト Looper Control 86 0 〜 63= プログラムから抜ける 64 〜 127= プログラムに入る

エクスプレッション・ペダル・コントロール

2•2 P.で紹介されたように、セットアップ・モードでエクスプレッション・ぺダルのかかととつま先側 の値と割り当てが設定してあれば、ルーパー EQ、再生、オーバーダブのレベルの操作を、エク スプレッション・ペダルで行うことができます。 エクスプレッション・ペダルに関する詳細は、第3 章をご覧ください。

(26)

5•2

Looperモード

TAPスイッチを長押しして、Looperモードに入ります。 Looperモードでは、6つの[A]と[B] スイッチでルーパーを操作します。現在使用しているシーンを有効にしたままループの録音、 再生が可能です。 以下がその詳細です: 1 2 3 4 5 6 7 1

LOOPER スイッチ –

TAPスイッチを数秒間踏むとライトが赤く点灯し、2列のFX [A]と[B]スイッチでルーパーの様々な機能のコントロールが可能になったことを知らせます。 LDCに、LPR ONもまた短時間表示されます。現在使用中のシーンも有効となり、シーンの 最初のエフェクトがLCDに表示されます。 2

RECORD/OVERDUB –

ギター・ループを録音するときは、このスイッチを踏み ます。ルーパーで最大28秒の録音が可能です。 もう一度このスイッチを踏むと、録音された ループが直ちに再生され、Overdubモードに入ります(LED が点滅します)。 オーバーダビング – 録音したループが1つあれば、いつでもそのループにさらに音を重 ねてオーバーダブを行うことができます。 そのループを再生し、RECORD/OVERDUB スイッチを踏みます。 先に録音したギターのトラックに重ねて、新しいライブ・ギターが録 音されます。 ルーパー・レベル – ループの再生、オーバーダブのレベルは、セットアップ・モードで設 定したルーパー・レベルで決定します(2•2 P.をご覧ください)。 Levels PLAYは、録音し たループのボリュームをライブ・ギターのボリュームに応じて調整することができます。 Levels Overdubは、ループをオーバーダブするときに、Overdubモードでループが毎回 再生される音量を設定します。 例えば、もしLevels Overdubが80%に設定されている場合、Overdubモードでループ が毎回再生されるたびに、音量はライブ・ギターに対して20%ずつ減少します。 音量を下 げたくない場合は、Levels OVERDUBを100%に設定することができますが、音を重

(27)

5•3

ねすぎて音が歪んでしまうことがありますから注意してください。

EQ – セットアップ・モードでEQが設定されていれば、録音したループにEQをかけること ができます。 HI CUTがOnの場合は、ループの高音域が少しカットされます。 対してLOW CUTがOnの場合は、 ループの低音域が少しカットされます。 HI CUTとLOW CUTの両 方を同時に有効にさせることもできますし、オフにすることもできます。 3

PLAY/STOP –

このスイッチでループの再生と停止を行います。 ループを再生中 にRECORD/OVERDUBスイッチを踏むと、いつでも録音したループにライブ・ギターをオ ーバーダブさせることができます。 4

PLAY ONCE –

このスイッチを踏むと、ループは1回だけ再生され、再生後に停止 します。 5

UNDO/REDO –

Overdubモードで行った最も新しい録音をキャンセルするとき は、UNDOスイッチを踏みます。 それ以前の録音はそのまま残ります。 直前の操作のみがキ ャンセルされます。 UNDOスイッチをもう一度踏むと、最後のオーバーダブをやり直すことが できます(V2.0の新機能)。 * 注意:ループをメモリーに保存することはできません。 現在使用しているループのみ保存さ れます。 6

HALF SPEED –

再生中にこのスイッチを踏むと、ループの再生速度が半分になり ます。 このスイッチをもう一度押すと、通常スピードに戻ります。 ハーフ・スピードでループを 再生中にオーバーダブを録音したい場合は、 RECORDスイッチを踏んで演奏をするだけで す。 この状態でハーフ・スピードから通常のスピードに戻すと、先に録音したトラックは、元々録 音された状態として通常スピードで再生される一方、新たに録音したトラックは倍速になりま す。 * ヒント:ループ全体をHalf Speedモードで録音することで、ループ・タイムは2倍の56秒に なります。 7

REVERSE –

このスイッチを押すとループはリバースになり、逆方向で再生されま す。 REVERSEは、通常スピードでもハーフ・スピードでも使用可能です。またREVERSE中 でもオーバーダブが行えます。 リバース中にオーバーダブを行ってからREVERSEを抜ける と、新たに録音したトラックは逆再生になります。元のトラックは録音時の通り通常の再生で す。

PRE/POST –

ルーパーのPRE/POST設定は、セットアップ・モードで行います。 調 整する場合は、1B + 2B スイッチを同時に押してセットアップ・モードに入ります。次に Looper: Levels画面へと進みます。 LPR PREまたはPOSTの選択により、ループの再生 を現在使用しているシーンの中のエフェクトの前(プリ)で行うか、後ろ(ポスト)で行うかが決 定します。 PREに設定された場合、ループは現在使用中のエフェクトを通らずに再生されま す。 POSTに設定された場合、 ループはシーンのエフェクトがかかった状態で再生されます。 2つの異なる設定を試し、違いを聴いてみてください。

(28)

5•4

ルーパー・チュートリアル

ルーパーを初めて使用される方のために、ここでM9のルーパーをライブ・ギターと共にどの ように使うかの基本例をご紹介します。 ループの録音をはじめ、オーバーダブを1つか2つ追 加する方法、Half SpeedとReverseの使い方を紹介します。 始める前に、Momen Sceneモードに入ります。 1B + 2Bを押してセットアップ・モードに入 ります。Prefs/Scenes 画面へ進み、MOMEN SCENEが右下に表示されていることを確認しま

す。 もしもこの表示がLATCH SCENEの場合は、下段右のノブ5を回し、MOMEN SCENEへ切り替え

ます。 次に1B + 2Bを押して、セットアップ・モードを抜けます。

シーン・セレクト・モード(3A + TAPを押す)へ入ると、 3つの縦列でA」 & 「B シーンがLCD に表示されているのが見えます。[A]または[B] スイッチのどちらかを踏んでシーンを選びま す。 LCDにそのシーンの最初のエフェクト・モデルが表示されているのが見えます。 気に入った音になるまでギターを弾いてみます。 準備が整いましたら、TAPスイッチを長押し し、Looperモードへ入ります。TAPのライトが、赤く点灯しているのを確認します(点滅では ありません)。 以下の手順で行います: • RECORDスイッチを踏んで録音をします。 ダウンビート(強拍)を正確に演奏すれば、 ループの頭が確実にその一拍目から再生できます。 これは、ループを正確なリズムで 再生させたいときに特に重要になります。 • 録音を終える最良のポイントに来ましたら、PLAYスイッチを踏みます。 これにより録音 したばかりの新しいループが直ちに再生されます。 ループを数回聴いて、うまくつなが っているかどうかを確認します。 うまく同期していなければ、STOPスイッチを押して新 しく録音し直します。 • 録音したループに問題がなければ、次に何をオーバーダブしたいかを決めます。 再生 モードでループを再生しながら、それに合わせて何回か演奏してみます。オーバーダブ をする準備が整いましたら、OVERDUBスイッチを踏んで演奏を始めます。 終わりまし たらSTOPスイッチを押します。 失敗したときは、UNDOを踏んで消去します。 REDO を踏んでやり直します。 • PLAYスイッチを踏んでループを聴いてみましょう。 最初に録音したギターと次に録 音したギターが聴こえるはずです。 そのまま再生を聴きながら、HALF SPEEDスイ ッチを踏みます。 ループが通常の半分のスピードで、1オクターブ低く再生されます。 HALF SPEEDスイッチをもう一度踏むと、通常のスピードに戻ります。 • ループの再生を続けたまま、REVERSEスイッチを押します。 今度はループが逆再生 になります。 一つの実験だと思ってください。再生はそのままで、今度はOVERDUBス イッチを踏んでみましょう。 ループが終わるまで演奏し、STOPスイッチを踏みます。 • REVERSEスイッチを踏み、次にPLAYスイッチを踏みます。 最初のループと1回目の オーバーダブが録音した通りに再生されますが、2回目のオーバーダブは逆再生になり ます。 これで使い方をいくつかご紹介できたと思います。 ご自身で色々な使い方を試してみてくだ さい。

(29)

A•1

付録A:リファレンス

MIDI・コントロール

M9は、MIDIコントロール・チェンジとプログラム・チェンジ・メッセージの送受信が可能で す。MIDIチャンネルは1から16の全てのチャンネル、およびOmniモードに対応し、設定はセッ トアップ・モードのMIDI画面から行うことができます。 MIDIインプリメンテーションには、ルー パー・コントロール、エフェクト・ユニットのオンとバイパスのメッセージ、タップ・テンポ、エクス プレッション・ペダルの CC(コントロール・チェンジ)とシーン選択のプログラム・チェンジ・メッ セージが含まれています。 そのため、 MIDIコントローラーやコンピュータ・シーケンサでM9 をコントロールすることも可能です。 最も一般的な使用法は、離れたMIDIコントローラーでM9のルーパーを操作することでしょ う。それによりM9の6個のフットスイッチ全てを、個々のエフェクト・コントロールに使用する ことができるようになります。 5つの異なるエフェクト・グループから、各エフェクト・ユニットに対し個々のモデルの選択と割 り当てを行うことはできませんが、3つのFXユニット全ての A」, 「Bのメモリーの位置に読み 込まれている個々のエフェクトは、CCメッセージを介してかけたり、またはバイパスさせるこ とができます。 この章のMIDI・リファレンス表は、現行のMIDI仕様を記載したものです。

ルーパー & エクスプレッション・ペダル

M9フットスイッチ CC ルーパー機能 Record/Overdub 50 0 〜 63= オーバーダブ 64 〜 127= 録音 Play/Stop 28 0 〜 63= 停止 64 〜 127= 再生

Half Speed 36 ハーフ・スピード & ノーマル・スピードの切り替え

Reverse 85 Reverseオンとオフの切り替え

Undo/Redo 82 Undo/Redoの有効化

Play Once 80 Play Once機能の有効化

Pre/Post(セットアッ プ・モードにて) 84 0 〜 63= プリ 64 〜 127= ポスト ルーパー・コントロール 86 0 〜 63= プログラムから抜ける 64 〜 127= プログラムに入る エクスプレッション・ペダル1 1 0 〜 127 エクスプレッション・ペダル2 2 0 〜 127 Tap Tempo 64 2タップでテンポを決定

(30)

A•2

エフェクトのオン/オフ切り替え

メモリー位置 CC FX Unit 1A 11 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= オン FX Unit 1B 12 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= オン FX Unit 2A 14 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= オン FX Unit 2B 15 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= オン FX Unit 3A 17 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= オン FX Unit 3B 18 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= オン

シーン選択

メモリー位置 プログラム・チェンジ・ナンバー シーン選択済み シーン1A (フォルダー 1; 3) 0 (フォルダー 1); 12 (フォルダー 3) 1A (フォルダー 1); 1A (フォルダー 3) シーン1B (フォルダー 1; 3) 1 (フォルダー 1); 13 (フォルダー 3) 1B (フォルダー 1); 1B (フォルダー 3) シーン2A (フォルダー 1; 3) 2 (フォルダー 1); 14 (フォルダー 3) 2A (フォルダー 1); 2A (フォルダー 3) シーン2B (フォルダー 1; 3) 3 (フォルダー 1); 15 (フォルダー 3) 2B (フォルダー 1); 2B (フォルダー 3) シーン3A (フォルダー 1; 3) 4 (フォルダー 1); 16 (フォルダー 3) 3A (フォルダー 1); 3A (フォルダー 3) シーン3B (フォルダー 1; 3) 5 (フォルダー 1); 17 (フォルダー 3) 3B (フォルダー 1); 3B (フォルダー 3) シーン1A (フォルダー 2; 4) 6 (フォルダー 2); 18 (フォルダー 4) 1A (フォルダー 2); 1A (フォルダー 4) シーン1B (フォルダー 2; 4) 7 (フォルダー 2); 19 (フォルダー 4) 1B (フォルダー 2); 1B (フォルダー 4) シーン2A (フォルダー 2; 4) 8 (フォルダー 2); 20 (フォルダー 4) 2A (フォルダー 2); 2A (フォルダー 4) シーン2B (フォルダー 2; 4) 9 (フォルダー 2); 21 (フォルダー 4) 2B (フォルダー 2); 2B (フォルダー 4) シーン3A (フォルダー 2; 4) 10 (フォルダー 2); 22 (フォルダー 4) 3A (フォルダー 2); 3A (フォルダー 4) シーン3B (フォルダー 2; 4) 11 (フォルダー 2); 23 (フォルダー 4) 3B (フォルダー 2); 3B (フォルダー 4)

(31)

A•3

BPM/ミリ秒

BPM 4分音符 8分音符 16分音符 4分3連符 8分3連符 32分音符 80 750 375 187.5 500 250 94 82 732 366 183 488 244 91 84 714 357 178 476 238 89 86 698 348 174 465 233 87 88 682 341 170 455 227 85 90 667 333 167 444 222 83 92 652 326 163 435 217 82 94 638 319 159 426 213 80 96 625 312 156 417 208 78 98 612 306 153 408 204 77 100 600 300 150 400 200 75 102 588 294 147 392 196 74 104 577 288 144 385 192 72 106 566 283 142 377 189 71 108 555 277 139 370 185 69 110 545 272 136 364 182 68 112 536 268 134 357 179 67 114 526 263 132 351 175 66 116 517 259 129 345 172 65 118 508 254 127 339 169 64 120 500 250 125 333 167 63 122 492 246 123 328 164 61 124 484 242 121 323 161 60 126 476 238 119 317 159 60 128 469 234 117 312 156 59 130 462 231 115 308 154 58 132 455 227 113 303 152 57

(32)

A•4

各種CCコマンド

コマンド MIDI CC 全てバイパス + エフェク ト・ループ 23 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= バイパスをキャンセル 全てバイパス - エフェク ト・ループ 24 0 〜 63= バイパス 64 〜 127= バイパスをキャンセル チューナー・モード 69 0 〜 63= プログラムから抜ける 64 〜 127= プログラムに入る ルーパー・レベル — エクスプレッション・ペダルによる操作のみ –CC無し

(33)

B•1

付録B:ヒント

この章では、作成したシーンの保存と呼び出しを最も良い方法で行うためのヒントと、ファー ムウエアのアップデート方法について順を追ってご紹介します。 第4章に記載されているように、 Autosave、または MNL Saveモードのどちらに設定する かによって、M9の動作が違ってくることに注意してください。 以下の例で、この2種類の違い に関して説明し、さらに寄せられたシーンの保存と呼び出しに関する質問にもお答えできれば と考えています。

MIDIダンプ

MIDIダンプを使ってシーンを保存し、またM9に読み込む場合、AutosaveとMNL Save は、M9にシーンが自動的に保存されるかどうかの影響を及ぼすことに注意してください。 例えば、作成した1つのシーンをDUMP SCNEコマンドを使って、MIDI経由でコンピュータ へバックアップを行い、後にそのシーンをM9へ読み込むという場合、そのシーンの保存方法 には以下のように2つの選択肢があります: 1. M9をAutosaveに設定する • M9の保存先となるシーンの位置(シーン1A等)を選択してから、 MIDI経由でコンピュ ータからシステム・エクスクルーシブを送信します。 作成したシーンはシーン1Aに読み 込まれ、自動的にその位置に保存されます。 2. M9をMNL Saveに設定する • M9の保存先となるシーンの位置(シーン1A等)を選択してから、 MIDI経由でコンピュ ータからシステム・エクスクルーシブを送信します。 作成したシーンはシーン1Aに読み 込まれますが、自動的にその位置に保存されることはありません。 保存を行う場合は、 シーンが1Aの位置に読み込まれてから、すぐにシーン・セットアップ・モードに入り、シー ンの保存を行います(4•4 P.参照)。 この例外となるのは、DUMP ALLまたはDUMP FLDRコマンドで、シーン・フォルダーをコ ンピュータへ保存して、これらのシーン・フォルダーをもう一度M9に読み込みたいという場合 です。 この場合は、M9をMNL Saveモードに設定するのがベストです。 そうすると、MIDI経 由でコンピュータからM9へシステム・エクスクルーシブを送信する際に、M9に全てのシーン が読み込まれ、自動的に保存されます。

(34)

B•2

現在使用しているシーンの再呼び出し

シーンの構成を変更してからシーン・セレクト・モードに入り、もう一度変更を加えたばかりの同 じシーンを呼び出しても、その変更した内容は変わりません。 しかし、別のシーンを呼び出し、その後に前の変更を行ったシーンに戻った場合、MNL Save とAutosaveモードのどちらに設定してあるかによって以下のような違いが出ます: • Autosaveモードの場合、M9は変更内容を全て留めます。 前に保存してあった設定 は、最も新しく設定された内容に上書き保存されます。 • MNL Saveモードの場合、M9は変更内容を留めません。 その代わり、変更を加える前 に保存されていた設定を呼び出します。

フラッシュ・メモリーのアップデート手順

ここでM9のフラッシュ・メモリーのアップデート手順をご紹介します。 www.Line6.comへア クセスして、最新のM9ニュースをご覧ください。リリース間近の新しいファームウエア・アップ デートに関する情報を入手することができます。

必要なもの:

• コンピュータを接続するUSB経由MIDIインターフェイス(ドライバーがインストールさ れていない場合は、最新のドライバーをインストールしてください) • MIDIケーブル22本(またはMIDIケーブルの付属しているMIDIインターフェイス) • Line 6 Monkeyアプリケーションの最新バージョン(コンピュータにインストール済み のこと)

手順:

• MIDIインターフェイス経由でM9とコンピュータをMIDIケーブルで接続します。 • MIDIインターフェイス・ドライバーがインストールされていて、稼働していることを確認 してください。 • Line 6 Monkeyアプリケーションを起動します。 • M9が接続された器機として確認できるはずです。 • Flash Memoryの項目を選びます。 • 青いボタンを押し、画面上の手順に従ってください。 • Line 6 Monkeyが最新のファームウエアをM9にインストールします。

(35)

参照

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