画像処理技術によるスポーツトラッキングシステム
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(2) 情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report. Vol.2019-CVIM-216 No.6 2019/3/7. 図 2 カメラ画像中でトラッキングされたボール. 図 4 3塁カメラ(上段)と1塁カメラ(下段)で それぞれトラッキングされた投球軌道. 図 3 3 次元復元されたボールの軌道 (5) 野球トラッキングシステム 野球の投球トラッキングシステムは,2018 年の世界女子 ソフトボールで導入されたシステムで,卓球と同様に固定 して会場に配置された1塁側と3塁側の2つのカメラの映 像から計測を行う(図4).この投球トラッキングシステム では,卓球よりもさらに導入を容易にするため,2つのカ メラのシャッターの同期なしで,2つのカメラ画像内の曲. 図 5 3塁カメラ(上段)と1塁カメラ(下段)でそれ. 線パラメータから3次元復元されるアルゴリズムを採用し. ぞれトラッキングされた投球軌道. ている.これによってカメラも同期機能の無い,安価なネ ットワークカメラや,スマートフォンのカメラでもトラッ キング用カメラとして用いることが可能である(図5). 現場での運用も非常に簡単で,最初にカメラ位置・姿勢 のキャリブレーションを行えば,そのあとはボール検出, 3次元軌道データの出力まで全自動で実行される. 計測の精度も位置の推定誤差は 2cm 以内と,放送用途だ けでなく球団や審判が参考にできる高い精度を実現してい る. この大会のテレビ中継では,3次元復元したボールの軌 道データを本大会用に開発した CG レンダリングシステム. 図 6 軌道データからレンダリングされたリプレイ CG. に送信し,リプレイ時に CG アニメーションとして投球の 軌道を即座に可視化した(図6).. ⓒ 2019 Information Processing Society of Japan. 2.
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