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ArchiCAD 17 用 GRAPHISOFT BIMx ユーザーガイド

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ArchiCAD 17 用

GRAPHISOFT BIMx

(2)

GRAPHISOFT

®

特約店および製品情報に関しては、グラフィソフト社ウェブサイト (http://www.graphisoft.co.jp) をご覧ください。

ArchiCAD 17 用 GRAPHISOFT BIMx ユーザーガイド

Copyright © 2013 by GRAPHISOFT, all rights reserved. 事前に書面で明示された許可のな い限り、転載、表現の書き換え、翻訳は禁止されています。

商標

ArchiCAD®は、GRAPHISOFT の登録商標です。

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目次

目次

GRAPHISOFT BIMx _______________________________________________ 5

ハードウェア / ソフトウェア条件 . . . 7 BIMx ライセンス オプション . . . 8 ArchiCAD モデルを BIMx 3D モデルとして保存 . . . 9 BIMx モデルの共有 . . . 10 BIMx モデルをデスクトップアプリケーションで開く . . . 13 BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード . . . 14 発行を利用して BIMx Hyper-Model を作成 . . . 15 BIMx Hyper-Model ウィザードの利用 . . . 20 Hyper-model の再発行 . . . 24 BIMx:モデルサイズ、テクスチャおよびシャドウに関する注記 . . . 26 モデルの内容の「追加」の制限 . . . 26 テクスチャ形式 . . . 26 アルファチャンネルテクスチャ効果 . . . 26 シャドウ . . . 27 太陽光シャドウの乱れ . . . 27 BIMx メニューコマンド . . . 28 ファイルメニュー . . . 30 設定メニュー . . . 30 レンダリングモード . . . 30 背景の色 . . . 31 ステレオモード . . . 31 視野 . . . 32 速度 . . . 32 マウスの感度 . . . 32 マウス反転 . . . 32 単位 . . . 32 その他の設定コマンド . . . 32 グローバルイルミネーションメニュー . . . 33 サンプリングの低減とサンプリング精度 . . . 34 レイヤーメニュー . . . 34 ギャラリーメニュー . . . 34 カメラアングルをプロジェクトに追加 . . . 34 ウォークスルークリップを記録 . . . 34 ギャラリーを編集 . . . 35 ギャラリーを使用 . . . 35

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目次 キー操作ガイドメニュー . . . 36 情報メニュー . . . 37 モバイル機器での VRAM 使用量の構成要素 . . . 37 BIMx ナビゲーションツールとショートカット . . . 38 フライモード / ウォークスルー . . . 38 要素情報 . . . 38 平面表示 . . . 38 計測ツール . . . 39 スクリーンショット . . . 39 平行投影 . . . 39 終了 . . . 39

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GRAPHISOFT BIMx

GRAPHISOFT BIMx を使用して、インタラクティブなウォークスルーモデルを ArchiCAD プロジェクトから作成することができます。 BIMx モデルの作成、共有とコンピュータ での表示の機能は ArchiCAD 17 に含まれています。 クライアントは、建築ソフトウェアをインストールしなくても専門的な 3D プロジェク トのプレゼンテーションを体験でき、建築デザインをリアルタイムで確認することが できます。 ユーザーまたはクライアントは、このプレゼンテーションを次のように活用できます :

BIMx 3D モデルフォーマット : BIMx デスクトップビューワーまたはモバ

イルデバイス対応

BIMx モデル(.bimx)形式で ArchiCAD モデルを保存。

• ArchiCAD 17 に含まれているデスクトップ BIMx アプリケーションで BIMx モデルを 表示することができます。 • クライアントはhttp://www.graphisoft.co.jp/download/bimx/からダウンロードがで きる無償の BIMx デスクトップビューワーでモデルを閲覧できます。 • bimx.graphisoft.comで BIMx モデルをクラウドで共有することもできます。 • iPad などのモバイルデバイスで BIMx モデルを開き、閲覧できます。

BIMx Hyper-Model フォーマット : モバイルデバイスのみ

ArchiCAD の発行機能、または [ ファイル ] → [BIMx Hyper-model を発行する ] のウィ ザードを起動し、BIMx Hyper-model を作成できます。

• 作成した(.bimx フォーマットの)ファイルを保存し、モバイルデバイスに送信で きます。

bimx.graphisoft.comで Hyper-model をクラウドで共有することもできます。

BIMx Hyper-model ファイルは、iPad やその他のモバイルデバイス用の BIMx アプリケー ションと互換性がありますが、デスクトップ BIMx アプリケーションで閲覧できませ ん。

ArchiCAD ファイルから保存した BIMx モデルと、発行セットから生成した Hyper-model は .bimx ファイル形式で保存されます。

ただし、BIMx モデルと違いは、Hyper-model にはプロジェクトの設計図書を含むこと ができます。モバイルデバイスを利用して、情報とモデルがロジカルに連動している 2D/3D ドキュメントを閲覧できます。

BIMx Hyper-model の機能の詳細は、bimx.graphisoft.co.jp を参照してください。 これらの各トピックについて、下記に詳細を示します :

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BIMx モデルをデスクトップアプリケーションで開く

BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード

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ハードウェア / ソフトウェア条件

ハードウェア / ソフトウェア条件

• GRAPHISOFT BIMx のハードウェア / ソフトウェア条件は ArchiCAD 17 と同じです。 • ArchiCAD 17 の BIMx は、Windows と MacOS の 64 ビットバージョンのみに対応し ています。 ( 無料でダウンロードできる、BIMx ビューワー パッケージは Windows 用 32 ビットに対応しています。)

• ArchiCAD 17 から、BIMx ファイルフォーマットが変更しました。

• ArchiCAD 17 で作成された BIMx プロジェクトは、ArchiCAD 16 用の BIMx で開け ません

• ArchiCAD 17 で生成した BIMx Hyper-model ファイルは、iPad やその他のモバイル 機器用の BIMx アプリケーションと互換性がありますが 、デスクトップ BIMx ア プリケーションでは閲覧できません。 • BIMx モデルを展開したときに、モデルのサイズとご使用のビデオグラフィックカー ドの性能によってモデルのパフォーマンスが異なる場合があります。 サイズの大き なモデルでの作業を予定している場合は、ご使用のビデオカードの性能が十分かど うか確認してください。 http://archicadwiki.com/Video_Cards に、推奨するビデオカードのリストがあります。 BIMx モデルをモバイル機器で表示する場合は、モデルのサイズと機器の互換性条件が 適用されます。 詳細は、「http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization」を参照してください。

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BIMx ライセンス オプション

BIMx ライセンス オプション

ArchiCAD 商用版および VIP サービスに加入されている場合の BIMx のご利用 • BIMx の全機能を制限なしに、ご利用できます • 一般モデル用の無制限のストレージスペース • アップロードされた BIMx プロジェクトにパスワード保護オプションを適用できま す • サイトを使用して非公開での(アクセスを公開されない)BIMx プロジェクトの送信 オプションを利用できます • 非公開 / パスワードで保護されたモデル用の追加ストレージスペース ArchiCAD 商用版および VIP サービスに加入されていない場合 • BIMx は VIP サービス加入者のみに提供している商品です。 教育版ユーザー

ArchiCAD の教育版ライセンスをお持ちの場合は、BIMx ライセンスがなくても BIMx の 全機能を使用することができます。 但し、BIMx サイトには、EDU モデルのみアップ ロードができます。 • BIMx の全機能を無期限で利用できます • 一般モデル用の無制限のストレージスペース • アップロードしたプロジェクトは全て公開されます。(パスワード保護またはリス トへの非表示のオプションは使用できません)

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ArchiCAD モデルを BIMx 3D モデルとして保存

ArchiCAD モデルを BIMx 3D モデルと

して保存

1. ArchiCAD でプロジェクトを開き、保存する前にモデルとテクスチャの整合性を確認 します。 これらを最適化するヒントについては、「BIMx:モデルサイズ、テクスチャおよびシャ ドウに関する注記」を参照してください。 注記 : BIMx アプリケーションで開くと、モデルと材質を変更することはできませ ん。 2. 3D ウィンドウ(パースまたは平行投影)を開きます。 3. [ ファイル ] → [ 名前を付けて保存 ] コマンドから、.mod ファイル形式を選択しま す。 4. ファイルに名前を付けてください。

BIMx エクスポートオプション

5. オプションをクリックし BIMx エクスポートオプションを表示します : • カメラを分離されたギャラリー項目として追加 : 各カメラはそれぞれ違う動画を

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BIMx モデルの共有 • 一つの動画をギャラリーのために作成 : 全てのギャラリー項目は一つの動画とし て再生されます • ナビゲーションをギャラリー項目に限定 : このオプションは、BIMx プロジェク トの操作をギャラリーに登録されているビューとクリップに限定します。 6. 保存ダイアログの 保存後、BIMx を開始する にチェックを入れた場合、GRAPHISOFT BIMx アプリケーションが自動的に起動し、出力されたモデルがプログラムのメモリ にロードされます。.

BIMx モデルの共有

GRAPHISOFT オンラインモデル共有サービスを利用することで、BIMx コミュニティー のメンバーやクライアントと、BIMx モデルを共有することができます。 GRAPHISOFT ア カウントを使用して、サインインするだけです。 アカウントをお持ちでない場合は、サ インインダイアログから登録ページに移動します。 BIMx モデルを共有するには、次の手順を実行します :

1. BIMx のウィンドウから、キーボードの [ESC] キーを押して、BIMx メニューにアクセ スします。 2. [ ファイル ] をクリックします。 3. 右側のコマンドから [BIMx モデルを共有 ] をクリックします。

GRAPHISOFT アカウントにサインインしてください

1. 以前に BIMx モデルを共有したことがない場合、サインインするように求められま す。 注記 : 一度サインインしていただくと、次回モデルを共有する際にサインインする 必要はありません。認証は自動的に行われます。プログラム上でサインイン情報を

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BIMx モデルの共有 保存したくない場合は、BIMx モデルを共有ダイアログのサインアウトをクリックし てください。 • 商用版をご利用の場合、初めてサインインするとコーポレートアカウントを作成 するように提示されます。また、コーポレートアカウントの所有者として登録さ れます。 貴社に属する他のユーザーがサインインした際に、コーポレートアカウ ントに参加するようにメッセージが表示されます ( 所有者の承認が必要になりま す )。 • 既に貴社がライセンスに関連付けられている GRAPHISOFT アカウントをお持ちの 場合、コーポレートアカウントの参加が求められます。BIMx モデルを共有する には参加する必要があります。 2. サインイン後、BIMx モデルを共有 ダイアログボックスが開きます。 ここにモデル名 と説明を記入し、アップロードオプションを選択してください ( このオプションは 所有している ArchiCAD ライセンスの種類によって異なります )。

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BIMx モデルの共有 「BIMx ライセンス オプション」を参照してください。 注記 : 後からアップロードされたモデルの説明文とアクセス方法を変更するには、 Web サイトから GRAPHISOFT アカウントにログインしておこなえます。 3. 必要な場合は、[ 画像閲覧 ] をクリックしてプレビュー画像に使用するファイルを選 択します。 4. [ 共有 ] をクリックします。 5. アップロードが完了すると、Web 上に保存されたモデルへのリンクが表示されま す。 このリンクを教えてあげれば、誰でもこのモデルをダウンロードすることがで きます。

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BIMx モデルをデスクトップアプリケーションで開く

BIMx モデルをデスクトップアプリケー

ションで開く

BIMx デスクトップビューワーは、お好みのレンダリングモードを使用して、デスク トップコンピュータやノートブックで BIM エクスプローラーモデルを閲覧することを 可能にする、ネイティブの Mac/Win のアプリケーションです。 http://www.graphisoft.co.jp/download/bimx/からダウンロードができます。 1. 自動的に起動しなかった場合は、BIMx アプリケーションを実行してください。 2. [ ファイル ] メニューを開いて、[ 開く ] コマンドをクリックします。 3. 編集したい exe ファイルを選択して開きます。 4. キーボードの [ESC] キーを押して、BIMx メニューにアクセスします。 5. 必要に応じて、BIMx プロジェクトの編集ができます。 例 : • グローバルイルミネーションの初期化 • レイヤー表示の変更 • カメラの追加、フライスルーパスの保存 Windows 上でフルスクリーンモードのオンとオフを切り替えるには、F11 を使用しま す。 詳細は、「BIMx メニューコマンド」を参照してください。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード

BIMx Hyper-Model の保存、または

アップロード

発行セットは ArchiCAD の発行機能から直接、BIMx Hyper-model ファイルとして保存、 および / またはクラウドにアップロードすることができます。 生成した BIMx ファイル をモバイルデバイスで閲覧したい方は、誰でもダウンロードができます。

ArchiCAD ファイルから保存した BIMx モデルも、発行セットから生成した Hyper-model も bimx 形式です。BIMx モデルと異なり、Hyper-model は :

• iPad および iPhone のみで閲覧できます

• ArchiCAD プロジェクトの設計図書を全て(モデル、ビュー、レイアウトとカメラパ ス)を含むことができます。 (3D コンテンツや、発行したレイアウトにフィルタを かけることも可能です)

Hyper-model を生成するには、ArchiCAD で Hyper-model 形式を発行するための、発行 セットの設定をおこなう必要があります。 発行機能を使用する方法 ( オプションの多い 方法 ) と ArchiCAD のファイルメニュー からウィザードの起動 ( シンプル、オプション が少ない方法 ) の 2 つの方法があります。

発行を利用して BIMx Hyper-Model を作成

この方法は、ArchiCAD の発行機能で発行セットの設定をおこない、Hyper-model の詳 細設定をします。 発行セットを利用したことがある方で、モデルを手動で最適化し、モデルサイズをコ ントロールしたい場合にお勧めです。(BIMx Hyper-model を表示するモバイルデバイス のキャパシティに合わせる時などに便利です ) 発行機能で Hyper-model を作成する場合 : • 3D ビュー表示のグローバルイルミネーションレンダリングの設定 • Hyper-model に 3D ビューとレイアウトに加え、カメラビューも追加できます • 発行オーガナイザモードを利用し、プロジェクトファイル構造の細かい調整をおこ なう • 発行セットの特定の項目を選択し、Hyper-model として発行をおこないます

BIMx Hyper-Model ウィザードの利用

この方法は [ ファイル ] → [BIMx Hyper-model を発行する ] から起動します。 ウィザード が始まり、いくつかの簡単なステップで Hyper-model 発行セットの定義ができます。 発行セットの操作に慣れていない方は、この方法をお勧めします。モバイルデバイス 上で、モデル表示のパフォーマンスを向上するために、モデルサイズの最適化オプ ションが含まれます。 ウィザードで Hyper-model を作成すると、次の制限があります : • グローバルイルミネーションレンダリングの使用はできません • カメラパスや、他のビューの追加ができません

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード • ウィザードで作成した Hyper-model は 3D 表示と全てのレイアウト / レイアウトなし / 選択されたレイアウトサブセットの 3 つの選択が可能です。ウィザードの中には 特定のレイアウトを選択することができません。 ( 発行オーガナイザモードを利用 し、後から発行セットのコンテンツを編集できます )。 この方法で既存の Hyper-model の発行セットをワンクリックで再発行することができま す。

発行を利用して BIMx Hyper-Model を作成

発行セットの作成

発行のオーガナイザモードを使用して必要な発行セットを作成します : Hyper-model に 含む、レイアウトと 3D ビューのコンビネーションを整理します。

3D ビューのグローバルイルミネーションの生成

BIMx Hyper-model で、3D 表示のグローバルイルミネーションレンダリングの選択がで きます。その場合には、発行機能の発行セットのリストから 3D ビューを選択してくだ

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード さい。 [ オプション ] をクリックし、「BIMx エクスポートオプション」というダイアロ グを開き、グローバルイルミネーションのオプションを表示します。 グローバルイルミネーションを利用すると、よりリアルなモデルができますが、レン ダリングに時間を要しますのでご注意ください。グローバルイルミネーションにより メモリ消費が増加しますので注意してください。そのため、モデルのサイズによって は失敗する可能性があります。

カメラパスのギャラリーオプション

発行セットの中にカメラパスがある場合(上のスクリーンショットのように)、BIMx エ クスポートオプションはギャラリーオプションを含みます。 「BIMx エクスポートオプション」を参照してください。

発行プロパティの設定

Hyper-model をどのように発行するか、発行プロパティ設定で : BIMx Hyper-model を アップロードまたは、保存を選択してください。

• BIMx Hyper-model のアップロードでbimx.graphisoft.comにあるクラウド上の BIMx の送信サイトにアップロードできます。 (このサイトを利用する前に登録が必要で す。)この操作方法は BIMx デスクトップアプリケーションと同じです。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード 詳細は BIMx モデルの共有を参照してください。 • パブリックドメインまたはプライベートフォルダのどちらにアップロードするか を選択してください。 プライベートフォルダを選択した場合、ファイルをパス ワードで保護できるオプションがあります。 「BIMx ライセンス オプション」を参照してください。 • Hyper-model のファイルをの名前を変更することもできます。 注記: Hyper-model には ArchiCAD プロジェクトの情報やプレビューデータが含まれ ます。 • [ ローカルにコピーを保存 ] を選択し、出力先を設定することもできます。Hyper-model のファイルのコピーをローカルに保存し、クラウドへのアップロードも行 えます。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード • 保存は Hyper-model を [ 出力先の選択 ] で設定されたパスに保存します。 • BIMx Hyper-model 形式のファイルが必要な場合は、単一ファイルを作成オプショ ンを選択してください。 • 出力先パスを入力。 • ファイル形式で BIMx Hyper-model を選択。

発行プロセス

発行機能で、使用する発行セットを選択し、[ 発行 ] ボタンをクリックします。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード

発行プロセス ダイアログボックスが表示されます :

BIMx Hyper-model をクラウドにアップロードすると、BIMx アップローダが表示され アップロードの状況を確認できます。このダイアログボックスを使用して、アップ ロードを停止するか、プロセスをやり直せます。

プロセスに何らかの問題が発生した場合は、その問題が通知されます。詳細をクリッ クして詳しい情報を表示します。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード

BIMx Hyper-Model ウィザードの利用

この方法([ ファイル ] → [BIMx model を発行する ])を利用し、新規の Hyper-model 発行セットを作成、またはウィザードを使用して既存のモデルの再発行ができ ます。 3D ウィンドウでご希望のビューを設定してください。これは Hyper-model のベースに なります。ウィザードを実行すると、次のことができます • 3D モデルのコンテンツを調整 • Hyper-model に含まれるレイアウトを 1 つのサブセットに制限する。 1. [ ファイル ] → [BIMx Hyper-model を発行する ] コマンドをご利用ください。

新規発行セットの作成

2. 表示されるダイアログボックスで [ 新規発行セットの作成 ] を選択してください。 3. 発行方法を選択してください:[ クラウドにアップロード ]、または [ ファイルに保 存 ]。 • クラウドにアップロードを選択すると、ファイルはbimx.graphisoft.comにある BIMx 送信サイトにアップロードされます。 (サイトを利用する前に登録が必要で す。)操作は、BIMx デスクトップアプリケーションからの共有と同じです。 詳細は、BIMx モデルの共有を参照ください。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード 4. 必要に応じて、Hyper-model ファイルの名前を変更してください。 注記: Hyper-model は ArchiCAD のプロジェクト情報とプロジェクトプレビューデー タを含みます。 5. 必要におおじて、モデルの 3D コンテンツにフィルターをかけてください。 オブジェ クトを非表示 および 構造要素のみを保持 オプションはファイルサイズの最適化に 利用でき、BIMx Hyper-model の閲覧に利用するモバイルデバイスのキャパシティに 合わせて調整すのに便利です。 「BIMx:モデルサイズ、テクスチャおよびシャドウに関する注記」も参照してくださ い。 6. BIMx Hyper-model に含める、レイアウトのコンテンツを選択して下さい : • レイアウトブック全体 • レイアウトなし

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード • サブセットを選択。発行セットに含める 2D コンテンツを 1 つのレイアウトのサブ セットにまとめることができます。表示されたサブセットのリストから、必要なサ ブセットを選択して下さい。 注記: ウィザードで新規の発行セットを作成すると、特定のレイアウトの追加や削 除はできません。 その為には、発行機能をご利用ください。 「発行セットの作成」を参照してください。 7. 最後の画面で、選択された発行方法 ( アップロードまたは保存 ) に対するオプショ ンを設定します。 • BIMx Hyper-model をアップロードする場合は : • パブリックドメインまたはプライベートフォルダのどちらにアップロードするか を選択してください。 プライベートフォルダを選択した場合、ファイルをパス ワードで保護できるオプションがあります。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード • BIMx Hyper-model を保存する場合は : • 出力先パスを入力。 8. [ 発行 ] をクリックします。 発行機能のダイアログボックスが表示されます :

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード

BIMx Hyper-model をクラウドにアップロードすると、BIMx アップローダが表示され アップロードの状況を確認できます。プロセスに何らかの問題が発生した場合は、そ の問題の詳細が通知されます。

Hyper-model の再発行

既存の Hyper-model の再発行するには、以下のいずれかを実行してください : • 発行機能から Hyper-model を選択し、[ 発行 ] ボタンで一部または全部を再発行しま す。

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BIMx Hyper-Model の保存、またはアップロード • [ ファイル ] → [BIMx Hyper-model を発行する ] を使用。表示されるダイアログボッ クスから、Hyper-model を選択してください。 • [ 発行 ] をクリックし、変更なしで再発行するか、または • [ オーガナイザ ] をクリックして、オーガナイザや発行セットのコンテンツを編 集できます。この場合、こちらのステップに従って下さい : 発行を利用して BIMx Hyper-Model を作成 .

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BIMx:モデルサイズ、テクスチャおよびシャドウに関する注記

BIMx:モデルサイズ、テクスチャおよ

びシャドウに関する注記

次に、BIMx 形式で保存する前に ArchiCAD モデルを最適化する場合のヒントを示しま す。 iPhone などのポータブル機器で BIMx モデルを表示する場合は、モデルの表示品質を向 上するためさらにモデルを最適化する必要があります。

詳細については、GRAPHISOFT の Web サイトの BIMx のページ (http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization)をご確認ください。

モデルの内容の「追加」の制限

BIMx モデルの作成中(グローバルイルミネーションの初期化中など)にメモリ容量が 不足してきた場合は、次のモデル内容の削除または縮小を試してください。 モデルサイ ズの最適化と BIMx の表示品質の向上に役立ちます。 • 家具(椅子など) • GDL オブジェクト(ドアハンドルなど) • アドオンから作成されたその他のオブジェクト(木、車、人など) • その他の特に重要ではない要素 通常、これらの「追加」要素はメモリを大量に消費します。 プロジェクト内の全て壁要 素より、1 つの椅子の方がより多くのメモリ容量を必要とします。

テクスチャ形式

BIMx は、jpg、bmp、tif、tga、png、gif 形式の表面テクスチャに対応しています。 何らかの原因でテクスチャをロードできなかった場合、そのテクスチャを使用するオ ブジェクトはテクスチャの代わりに材質カラーで描画されます。

アルファチャンネルテクスチャ効果

BIMx は、32 ビット tif、tga、および bmp 画像によるアルファチャンネルテクスチャ効 果に対応しています。 アルファチャネル効果を BIMx 内部で検出できるようにするには、 ArchiCAD の材質 / テクスチャ特性で透過を有効にする必要があります。 ただし、透過オブジェクトは正しい表示順序で表示する必要はありません。これを行 う場合、プロジェクトの表示品質に多大な影響があります。

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BIMx:モデルサイズ、テクスチャおよびシャドウに関する注記

シャドウ

BIMx のシャドウは、OpenGL ARB_shadow 拡張名を使用してレンダリングされます。 こ の拡張名は、太陽の視点からのシーンをテクスチャマップにレンダリングする働きを します。 テクスチャマップはシーンに投影され、OpenGL がシャドウにピクセルを入れ るかどうかを決定します。 テクスチャマップが大きくなると、シャドウの品質も高くな ります。 最大サイズは、使用するグラフィックカード(使用可能なグラフィックメモリ と最大許容テクスチャサイズ)によって決まります。 オンボードメモリが 256 MB で も、最大許容テクスチャサイズが 4096 x 4096 しかないグラフィックメモリもありま す。 シャドウテクスチャは通常、24 ビットです。 • 8192x8192 のシャドウテクスチャは、ビデオメモリ 200 MB を使用します。 • 4096x4096 のシャドウテクスチャは、ビデオメモリ 50 MB を使用します。 • 2048x2048 のシャドウテクスチャは、ビデオメモリ 12.5 MB を使用します。 BIMx は自動的にできるだけ大きいシャドウテクスチャを生成しようとし、最初に 8192x8192 を試みます。 これが失敗すると、サイズを半分にして試み、それでも駄目な 場合はさらに半分にします。 シャドウの高度、方位(ヘッディング)、明るさは [BIMx の設定 ] メニューによって制 御されます。 「設定メニュー」を参照してください。 太陽光のシャドウをオフにするには、太陽明るさをゼロに近い値に設定します。

太陽光シャドウの乱れ

使用可能なビデオカードメモリの量とモデルの(物理的な)サイズによっては、太陽 光シャドウに乱れが現れることがあります。 これは、BIMx がモデル全体を高品質で シャドウマップ内に納めることができないからです。 モデルのサイズを小さくし、ビデ オグラフィックメモリを大きくすると、結果が改善されます。 グローバルイルミネー ションを使用するとシャドウの品質が向上しますが、シャドウは固定されます。

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BIMx メニューコマンド

BIMx メニューコマンド

ここでは、BIMx デスクトップアプリケーション ( 無償 BIMx デスクトップビューワー ) のメニューのコマンドについて説明します。

• ArchiCAD モデルを BIMx に保存後、BIMx モデルをナビゲーションウィンドウに表示 して操作します。 • BIMx メニューにアクセスするには、ESC キーを押します。 • ナビゲーションウィンドウに戻るには、もう一度 ESC キーを押します。

ビューワーの利用(ArchiCAD ライセンスがない場合)

BIMx モデルを開くには、デスクトップまたはノート PC 無償の BIMx ビューワーアプリ ケーションで、http://www.graphisoft.co.jp/download/bimx/からダウンロードし、モデ ルの表示や閲覧ができます。 この場合 (ArchiCAD ライセンスを所有してない場合 )、以 下の BIMx 機能は使用できません : • モデルの変更や任意の形式でのファイルの保存を含む全機能。(例:モデルの共有、 新規カメラパスの記録、またはギャラリーへのビューの追加など) • グローバルイルミネーションの初期化 (ただし、BIMx モデルがすでに初期化され ている場合は、グローバルイルミネーションのレンダリングモードを使用できま す)。

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BIMx メニューコマンド

メニューオプションの選択

1. 変更したいオプションをクリックしてマウスボタンを押したままにします。 2. 使用可能な選択肢がポップアップされます。 3. カーソルをオプション上に移動します。 4. カーソルが目的のオプション上にあるときにマウスボタンを放し、そのオプション を有効にします。

数値設定の編集

編集している設定が数値の場合(ナビゲーション速度など)、マウスを左(値を小さく する)または右(値を大きくする)にドラッグするだけで値を変更できます。 値を直接 入力することはできません。

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BIMx メニューコマンド

ファイルメニュー

ファイルメニューには、プログラムの標準 I/O 機能が含まれています。 • [ 開く ] コマンドは、BIMx プロジェクトを編集用に開きます。 • [ 保存 ] コマンドは、プロジェクトを .bimx 形式で保存します。この形式は、デスク トップアプリケーションに加えて iPad、iPhone、iPod Touch など、全てのタイプの BIMx ビューワーで表示できます。 • BIMx モデルの共有 はプロジェクトを BIMx 送信サイト ( クラウド )、 bimx.graphisoft.comにアップロードします。

設定メニュー

設定ダイアログには、BIMx モデルの表示とナビゲーションの制御に関連したすべての パラメータが保存されています。

レンダリングモード

レンダリングモードを選択して BIMx モデルを表示します。 • ヘッドライト:頭に付けたランプでシーンを表示します • グローバルイルミネーション:計算されたグローバルイルミネーションがある場合 に使用できます (後述のヒントを参照してください) • 白黒:計算されたグローバルイルミネーションがある場合に使用できます。(後述 のヒントを参照してください) • ピクセルライティング /SSAO:シーンに深みを与える高度なレンダリング手法です • 明かりなし:材質を照明なしで表示します • グローシェーディング:材質を単純な照明で表示します • メタル:ヘッドライトと同じですが、材質ではありません • 陰線処理:シェーディングなし。 シーン形状のエッジを表示します。 これらの手法の一部は、使用しているグラフィックカードによっては使用できない場 合もあります。

レンダリングモード選択のヒント

• グローバルイルミネーション手法では、モデルをよりリアルに表現できます。 これ

(31)

BIMx メニューコマンド します)。 この手法は、モデルのサイズによっては時間がかかる場合があります。 極 めて大きいモデルの場合は、モデルが完全に完成するまではピクセルライティング /SSAO を使用することをお勧めします。 注記 : 白黒 ( グローバルイルミネーション ) レンダリングオプションはグローバルイ ルミネーションの計算後でも利用する事ができます。 • デスクトップでグローバルイルミネーションを使用してモデルをレンダリングした 場合、結果の BIMx モデルをモバイル機器で表示する場合でもグローバルイルミ ネーションで表示されます。 • グローバルイルミネーションによりメモリ消費が増加することに注意してくださ い。そのため、モデルのサイズによっては失敗する可能性が高くなります。 これを 回避するために、極めて大きいモデルは 2 つ以上の部分に分割し、各部分に対して 個別にグローバルイルミネーションを計算してください。 • ピクセルライティング /SSAO は、大きいモデルでのグローバルイルミネーションで 必要とされる計算時間が不要な、高度な技術です。 グローバルイルミネーションほ ど洗練されていませんが、効果は同じで、事前計算処理が不要です。 この手法は、 ハードウェア制限により、モバイル機器ではまだ使用できません。 • ピクセルライティング /SSAO は、使用しているグラフィックカードが OpenGL 2.0 標準に対応している場合のみ使用できます。 一般的には、古いモデルのノートパソ コンではこの機能は使用できません。 • ヘッドライトモードは、グローバルイルミネーションやピクセルライティングより も単純なレンダリング手法ですが、あらゆる機器(極端に古いコンピュータは除 く)で使用できます。 • 非常に古いモデルのコンピュータでも(必要最低限のシステムを満たす場合)、グ ローシェーディングと明かりなしレンダリングモードは必ず使用できます。

背景の色

BIMx には、以下の背景オプションがあります。 • 天空(デフォルトの BIMx 天空画像) • 白 • グレー • 黒 • グラデーション カスタムのスカイボックス画像を使用する場合は BIMx/ テキスチャ /Skybox フォルダに 入っている 6 つの .bmp ファイルを置換する必要があります。

ステレオモード

BIMx では、ステレオモードでモデルを表示することができます。 以下の手法が使用で きます。 • 左 / 右 • 赤 / シアン

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BIMx メニューコマンド • クアッドバッファ:NVIDIA ドライバでのみ使用できます。 • なし 注記:[ ステレオモード ] オプションは、平行投影では使用できません (平行投影 を切り替えるには F8 をクリックします)。

視野

値の範囲:10-120

速度

値の範囲:10-1000 このパラメータは、デフォルトの移動速度を指定します。 数字が大きくなるほど、移動 が速くなります。 注記:Shift キーを押すと、移動速度が一時的に速くなります。

マウスの感度

値の範囲:10-50

マウス反転

このオプションは、マウスの移動方向を逆転させます。

単位

測定値はメートルもしくはインチで表示できます

その他の設定コマンド

シャドウをオン(F3 をクリック)にしている場合は、以下のパラメータを使用できま す。 パラメータ値の許容範囲は、括弧で示されています。 太陽高度(10-80) 太陽方位(0-360) 太陽明るさ(-100 - +100) 太陽明るさ(-100 - +100) 太陽光フィルタリング:「あり」にするとシャドウの品質が向上します。 視点高さ(600-2000) 障害物許容値(150-400) 逆光効果 このオプションはカメラが太陽に向く場合の逆光効果を表現します。

(33)

BIMx メニューコマンド このオプションが有効になっている場合、設定メニューのコマンドの上にポップアッ プヘルプウィンドウが表示されることがあります。 このオプションは BIMx 起動時に表示されるポップアップヘルプにも有効です。

グローバルイルミネーションメニュー

モデルをグローバルイルミネーションモードで表示できるようにするには、まずモデ ルをレンダリングする必要があります。 1. 初期化を選択して、モデルをグローバルイルミネーション表示するための準備をし てください。 注記 : この機能は BIMx ビューワーではご利用になれません。 2. [ ビューのみ ] または [ モデル全体 ] を選択します。 このオプションは、グローバルイルミネーションの計算時間に影響します。 • ビューのみ:現在のカメラのビューポイントから見える表面を計算します。 • モデル全体:すべての表面を計算します。 注記:モデルのサイズ(ポリゴン数)、コンピュータハードウェア(RAM、VRAM、 プロセッサ、ビデオカードのタイプ)、選択したグローバルイルミネーションオプ ションによっては、初期化に時間がかかることがあります。 モデルデータおよびメ モリサイズにより、初期化できない場合があります。 処理できるモデルの大きさは ビデオカードメモリのサイズに依存します。 ESC を押して、プロセスをキャンセルします。 プロセスは後から再開できます。 グロー バルイルミネーションの計算された状態が、プロジェクトファイルおよび .exe ファイ ルに保存されます。 プロセスの再開時に、開始点がキャンセルした箇所から数パーセン ト、ロールバックすることがあります。

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BIMx メニューコマンド

サンプリングの低減とサンプリング精度

このオプションは、レンダリングプロセスのかかる時間とレンダリング結果の画質に 影響します。 サンプリングの低減が 1000-2000 よりも低い場合は、サンプリング精度を低いに設定 してみてください。 シャドウのグラデーションの滑らかさが低下し、ピクセル化が大き くなりますが、レンダリング速度は上がります。 注記:サンプリング精度を変更すると、以前に計算された光源はすべて無効になり ます。

レイヤーメニュー

BIMx プロジェクトには、オリジナルの ArchiCAD モデルのレイヤーが保存されます。 目 的のレイヤー名ボックスをチェックして、BIMx レイヤーメニューを使用してモデルレ イヤーの表示を制御します。 注記:グローバルイルミネーションは、モデルの現在の状態をレンダリングします。 レイヤー表示を切り替えると、要素が表示または非表示になります。そのため、正 しく照明されたモデルを表示するには、グローバルイルミネーションを再計算する 必要があります。

ギャラリーメニュー

ギャラリーメニューには、事前に記録したウォークスルークリップとカメラ位置をプ ロジェクトに追加できるコマンドが入っています。 「ビューワーの利用(ArchiCAD ライセンスがない場合)」も参照してください。

カメラアングルをプロジェクトに追加

カメラアングルをプロジェクトに追加するには、F4 キーを押します。 注記: ArchiCAD のライセンスがない場合は、この機能は BIMx ビューワーアプリ ケーションでご使用できません。

ウォークスルークリップを記録

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BIMx メニューコマンド • 記録を開始 / 終了するには、マウスの左ボタンをクリックします。 • クリップ記録モードを終了するには、SHIFT+R キーを押します。 クリップモードを終了する場合は、一時停止モードにする必要があります。一時停止 モードにしないと、クリップが失われます。 パースモードと平行投影モード [F8] の両方を記録できます。

ギャラリーを編集

ギャラリーでクリップの順番を変更するには、[ 前へ移動 ] / [ 後へ移動 ] を押します。

ギャラリーを使用

以下の 3 つのコマンドのいずれかまたは全てをクリックして、再生設定を設定します。 • 起動時自動再生 はクリップの順番通りにプレイバックします。 • [ 自動再生しない ] では、再生がスクリーンセーバースタイル、つまり、一定のアイ ドル時間後に開始または続行されます。 • [ 連続再生 ] が有効な場合(有効にするには [ 連続再生 ] をクリック)、クリップは順 番に再生されます。有効でない場合は、現在のクリップのみが再生されます。 • ナビゲーションをギャラリービューに限定 : このオプションは、BIMx プロジェク ト の操作をギャラリーに登録されているビューとクリップに限定します。

ギャラリーショートカット

• 画像をクリックして、画像の位置にジャンプしたり、該当するクリップを再生しま す。 • P を押して、現在のクリップを再生します。 • Shift+P を押して、クリップを上から順番に再生します。

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BIMx メニューコマンド

キー操作ガイドメニュー

キー操作ガイドメニューには、基本的な移動コマンドとそのキーボードショートカッ トのリストが表示されます。 この機能の多くは、説明なしですぐにわかるものであり、 通常はパソコンゲーム(FPS)で使用されています。 機能 キーボードショートカット メニュー ESC 移動 W、S、A、D、および矢印キー 高速移動 Shift 低速移動 CMD または CTRL しゃがむ Alt ジャンプ スペースバー 上に移動 PgUp 下に移動 PgDn フライモード / ウォークスルー F 要素情報 I 計測ツール M 輪郭線表示 / 非表 示 O シャドー F3 スクリーンショッ ト F5 平行投影 F8 平面表示 Backspace その他の移動ショートカットについては、「BIMx ナビゲーションツールとショートカッ ト」を参照してください。

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BIMx メニューコマンド

情報メニュー

情報メニューには、現在のプロジェクトと BIMx ライセンスについての基本的な情報が 表示されます。 • バージョン:BIMx アプリケーションのバージョン番号とビルド番号。 • ライセンス:BIMx ライセンスのタイプ(商用版および教育版)。 BIMx のグローバル イルミネーションバージョンを使用しているかどうかも表示されます。 • ソースモデル:BIMx に保存される ArchiCAD ファイルの名前です。 • ポリゴン数:BIMx のモデルは 3D ポリゴンで構成されています。 3D 移動の速度と BIMx アプリケーションによるメモリ使用量は、3D モデルのポリゴン数に大きく影 響されます。 この値は、ArchiCAD のポリゴンカウントアドオンで表示されるポリゴ ンカウントの約 2 ∼ 3 倍になることに注意してください。これは使用される形状計 算アルゴリズムが異なるためです。 • RAM 使用量:プロジェクトで使用される RAM のサイズ(バイト)を表示します。 • VRAM 使用量:プロジェクトで使用される VRAM のサイズ(バイト)を表示しま す。

モバイル機器での VRAM 使用量の構成要素

このデータは、サポートされる iOS モバイル機器でモデルを表示するために必要な VRAM メモリを参照します。 • 形状:ポリゴンカウントに基づきます。 • テクスチャ:モバイル機器の BIMx アプリケーションは、テクスチャをある程度自 動的に最適化しますが、BIMx モデルが大きすぎてモバイル機器上で実行できない場 合は、そのサイズと複雑性を低減することができます。 グローバルイルミネーションを使用して BIMx モデルを保存する場合は、以下の 2 つの テクスチャ構成要素を処理するために、追加の VRAM メモリが必要になります。 • フラットグローバルイルミネーション:平面に適用されるイルミネーションテクス チャ • 曲面グローバルイルミネーション:曲面に適用されるイルミネーションテクスチャ 曲面は平面よりもメモリ消費が少ないことがわかります。

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BIMx ナビゲーションツールとショートカット

BIMx ナビゲーションツールとショート

カット

フライモード / ウォークスルー

F キーを押すと、フライモードとウォークスルーモードを切り替えます。 ウォークス ルーモードはよりリアルな表示が可能になります。ウォークスルーモードには、以下 の機能があります: • 移動時に、壁、柱または屋根などの建築要素とドアや窓との区別するための開口部 認識機能 • スラブ、斜面または階段の上での視点高さを維持できるための吸引機能 • [Shift+Ctrl] キーを同時に押しながら、通常より 10 倍の速度の高速移動ができます。 • フライモードの場合、マウスの右ボタンを押すと、一定高さに保たれます。 これは、 上空から見た建物を記録する場合などに便利です。 • ウォークスルーモードの場合、マウスの右ボタンを押すと、ビューが水平方向に固 定されて完全に直線のパースが得られます。

要素情報

移動中に I を押すと、要素情報が有効になります。 このモードでは、カーソルの形状が 十字形に変わり、現在選択されているモデル要素の境界線が強調表示されます。 マウス で 1 回クリックすると、選択されているモデル要素に関する基本情報の表示された情 報パレットが開きます。 要素情報には、以下の情報が表示されます: • タイプ – 要素タイプ(壁、スラブなど) • ID • レイヤー – ArchiCAD モデル内の要素のレイヤー • 要素パラメータ、適用可能な場合 – 高さ、幅、厚さ、体積、構造(複合の場合)、 傾斜、領域、勾配など。 これらの値は、ArchiCAD モデル要素パラメータから取得さ れます。 • ライブラリ部品名(適用可能な場合) • タグ(要素にこれらのタグ用に記入された値がある場合) - 位置、構造機能など 注記:これらの要素情報データは、ArchiCAD 16 または 17 から保存した BIMx モデ ルを展開している場合のみ使用できます。 (それより前のバージョンの ArchiCAD か ら保存した BIMx モデルには、これらのうちの限定されたデータのセットのみが表 示されます)。

平面表示

この便利な機能は、移動時に建物内の現在の位置を知るのに役立ちます。 移動中に Backspace を押して、平面図の対応する部分を現在の 3D 表示上に投影します。 現在の

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BIMx ナビゲーションツールとショートカット

計測ツール

M を押して、計測ツールを有効にします。 カメラから中心のワールドポイントまでの 3 次元の距離が計算され、視点間距離として表示されます。 2 つの 3 次元ポイント間の距 離を計測するには、マウスの左ボタンをクリックして 2 つのポイントを選択します。 ポ イント間の距離が計算され、「距離計測」として表示されます。

スクリーンショット

F5 を押して、現在のビューを 24 ビットの .bmp ファイルに出力します。 画像の解像度 は、現在のビューポート(デスクトップの解像度)と同じ解像度になります。 .bmp ファイルは、ユーザードキュメントフォルダに配置された BIMx\Screenshot\ フォルダに 一意の名前で保存されます。スクリーンショットをスタンドアロンの BIMx ビューワー アプリケーションから作成する場合、画像はアプリケーションとして同じディレクト リに保存されます。

平行投影

平行投影を有効にするには、F8 を押します。 マウスを使用してモデルを回転させ、マ ウスホイールを使用してズームイン / アウトします。 マウスの右ボタンを押しながら、 マウスを動かしてモデル上をスクロールできます。 注記:平行投影では [ ステレオモード ] オプション([ 設定 ] メニュー)は、サポー トされていません。

終了

終了するには、Z キーを押したまま ESC キーを押します。

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参照

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