内容
第1章 > 概要
はじめに
1-1
iSignager
イージーパブリッシングスイートを使用したターゲット、関わり、情報、影響 ... 1-1
デジタル看板はどのように作用しますか。 ... 1-1
機能
1-3
コンテンツ表示 ... 1-3
デザイン - iArtist ... 1-3
スケジューリング - iScheduler ... 1-4
管理 - iCommander ... 1-4
iSignager
ソフトウェアコンポーネント
1-5
iArtist
1-5
キャンバスパネル ... 1-6
ツールパネル ... 1-7
プレビューパネル ... 1-7
メディアレポジトリーパネル ... 1-8
再生リストパネル ... 1-8
プロパティパネル ... 1-9
ズームコントロールパネル ... 1-9
iScheduler
1-10
メニューバーアイコン ... 1-10
ファイル管理 ... 1-10
カレンダーパネル ... 1-11
レイアウトパネル ... 1-12
テンプレートパネル ... 1-12
プレビューパネル ... 1-13
計画パネル ... 1-13
スケジュールプロパティパネル ... 1-14
iCommander 1-15
Dashboard
パネル ... 1-15
プレイヤーステータスパネル ... 1-16
プレイヤーモニターパネル ... 1-17
コマンドタスクパネル ... 1-17
ログビューアーパネル ... 1-18
パブリッシュステータス ... 1-18
第2章 > 始めに
要件
2-1
ソフトウェア ... 2-1
初めて使用する
2-4
第3章 > レイアウトとテンプレート
レイアウトとテンプレートの作成
3-1
キャンバスの作成 ... 3-1
iArtist
のデバイスを定義 ... 3-1
コンテンツでの作業 ... 3-2
メディアレポジトリーの構築 ... 3-2
メディアをキャンバスに追加 ... 3-4
ツールパネルでの作業 ... 3-4
第4章 > スケジュール
計画とスケジュールの作成
4-1
計画を始める ... 4-1
計画の中には何がありますか? ... 4-1
計画の作成 ... 4-2
カレンダーパネル: iSchedulerのキャンバス ... 4-3
スケジュールでの作業 ... 4-3
スケジュールの作成 ... 4-3
スケジュールの変更 ... 4-5
第5章 > プレイヤー管理
Dashboard
の使用
5-1
プレイヤー管理 5-2
プレイヤーの追加 ... 5-2
プレイヤーの削除 ... 5-4
プレイヤープロパティの変更 ... 5-5
グループの削除 ... 5-9
プレイヤーの監視
5-11
タスク管理
5-12
コマンドの作成 ... 5-12
コマンドの削除 ... 5-14
ログステータス 5-15
ログの検索 ... 5-15
パブリッシュステータス
5-17
技術サポート 5-18
決まり事 決まり事
決まり事
次の決まり事は、特定の手順やコンテンツについての追加情報 をユーザーに提供するために使われます。 これらの決まり事に ついて注意を払うことは、ユーザーが自身、装置、環境に対する損 害を与えることを防ぎます。一般的な決まり事
本文書では、次の一般的な決まり事が使われています。 例: 関連する概念を表す、または説明するために使用する情 報を示します。 注: 現在のプロセスまたは手順に関連する追加情報を示し ます。 重要: 適切な手順の完了、オプションの選択、タスクの完了のた めに知る必要のある重要な情報を示します。!
警告内容がデバイスや装置の損傷を防止できることを強調 するために、警告情報が文章の前に表示されます。!
注意これを参照する文章の前に、注意が表示されます。 重要 な健康安全情報が含まれるメッセージを強調するため、 注意は大文字で表されます。表記上の規則
本文書では、次の表記上の決まり事が使われています。 斜体 書名、ディレクトリ名、ファイル名、パス名、プログラム名、プロセ ス名を表します。 等幅 メニュー、プロンプト、入力に対する応答、エラーメッセージのよ うなコンピューター画面に表示されるコンピューター出力を表し ます。 等幅太字 コンピューター上に文字通り、ユーザーによって入力されたコマ ンドや情報を示します。 ユーザー入力中に変数が含まれる場合 には < > で示されます。 太字 ユーザーが押すキーボードのキーを示します。規制に関する通知
規制に関する通知
FCC
ステートメント
この製品は、FCC規則のパート15に準拠するClass Aデジタルデ バイスの制約に関する試験に合格しています。 これらの制限は、 居住地区で機能する際、有害な干渉を避けるための適切な保護 を提供するように設計されています。 本製品は、無線周波エネル ギーを発生、使用し、また放射する可能性があります。 指示に従 わずに設置し使用すると、無線通信に危険な干渉を引き起こすこ とがあります。 しかし、そのような干渉が特定の配備環境下で起 こらないことを保証するものではありません。 もしこの機器の電 源を切ったり入れたりすることで、ラジオやテレビの受信に対す る有害な干渉を起こしていることが判明した場合には、ユーザー は以下に示す手段のうちの1つあるいはそれ以上を用いて干渉 を改善することが望まれます。 ● 受信アンテナの方向または場所を変える。 ● 機器とレシーバーとの間隔を広げる。 ● レシーバーが接続されているのとは別の回路のアウトレッ トに機器を接続する。 ● 販売店または経験を積んだ無線またはテレビ技術者に相 談する。 コンプライアンス責任者による明示的な承認なく変更すると、ユ ーザーの本機を操作する権限が無効になる恐れがあります。 放出限度に適合させるため、もしあればシールドインタフェース ケーブルを使用する必要があります。 爆発の危険性を避けるため、このデバイスの推奨電池のみを入 れてください。 使用済み電池のリサイクルは、自治体の法律やガ イドラインに従ってください。 CE通知 クラスAのみ。はじめに
はじめに
iSignager
イージーパブリッシングスイートを
使用したターゲット、関わり、情報、影響
現在の素早いビジネス環境では、組織のメッセージ全体を取得 することは、これまで以上に困難です。 印刷広告、パンフレット、 ウェブサイト、電子メール、ブログ、ソーシャルネットワークで顧客 や潜在顧客を攻め、どのように注目を集めますか。 多くの組織では、戦略的に電子看板を小売、ホテル、ヘルスケア、 空港、教育、レストラン、その他の環境に置き、ノイズと聴衆と関わ りを通して配置する価値を発見しました。 適切な場所、適切な情 報、適切な時間に電子看板を用いることで、既存および潜在顧客 と関わることができます。デジタル看板はどのように作用しますか。
ターゲティング 顧客がまさに購入や、飛行機に乗る行動を取る瞬 間、その場所でデジタル看板のメッセージを直接顧客の前に提 示することができます。 例えば顧客がレジでの支払列に並んでい るときなど、特定の時間、場所、顧客要求、小売現場でのプロモー ションのための顧客へのアラートを行うために、デジタル看板のメ ッセージを標的に対して提示することができます。 板を配置することで、人々が他の仕事で忙しい場所でも、聴衆と 簡単に関わりを持つことができます。 デジタル看板は楽しみを与 え、待つ時間を短く感じさせ、顧客満足を追加します。 市場投入までの時間 印刷物やウェブコンテンツと比べて、デジタ ル看板コンテンツは短時間で作成でき、より安価です。 顧客につ いての情報とデジタル看板メッセージに対する反応を集めるに つれて、あなたは迅速かつ簡単に微調整、変更を行い、以前より インパクトのある優れた新規メッセージの作成を行うことができ ます。 到達 研究によると、人々はインターネットやFacebookよりも、デ ジタル看板に実際に接触していることが示されています。 デジタ ルメディアやインターネットを知らない人でも、デジタル看板に は到達できます。 影響 研究では、人々は実際にデジタル看板に対して行動を取る ということが示されています。 回答者の約5人に1人が、デジタル 看板画面で取り上げられたアイテムを見た後に、予定外の購入を したと答えました。 購入動機付け以外では、旅行、ヘルスケア、工 場現場や医療施設でのトレーニング環境のようなその他の場所するいくつかのデジタル看板ディスプレイを組み合わせたビデ オウォールのような目を惹く技術を利用して、あなたのビジネス を現代的で、最先端であるというイメージを顧客に与えます。
機能 機能
機能
注: (*1, *4): iS-1500、iS-1600、iS-1620、iS-2800で利用可能 (*2, *3): iS-1600、iS-1620、iS-2800で利用可能コンテンツ表示
● ダイナミックレイアウト: 事前定義されたスケジュールで制 御され、API (*1)によるトリガーでダイナミックに制御 ● 高解像度表示: Full-HDからUltra-HD出力をサポートする 角度(0, 90, 180, 270°)調整可能なモニター(*2) ● 複数ディスプレイ: 接続したモニターは、クローン、独立、拡 張巨大キャンバスとして構成でき、レイアウトデザインとモ ニター構成に応じて、解像度をダイナミックに変更できま す。 (*3) ● ビデオウォールの統合: iNDSビデオウォール製品群 に高度に統合されています。 ビデオウォールの構成は iSignagerプレイヤーで制御できます。 ● インターネットからのリアルタイムRSS: インスタントRSS は数秒以内に接続された標的のディスプレイに届けること ができます。デザイン - iArtist
● 複数ゾーンレイアウト ■ ビデオ: MPEG-1/2/4、WMV9、VC-1ビデオフォーマッ トをサポート ■ オーディオ: MPEG-1、MP3、WMA、WAVをサポート ■ 画像: BMP、JPEG、PNGをサポート ■ テキスト: テキスト文字列、テキストファイル、RSSから のメッセージを調節可能なスクロール速度でサポート ■ Flash: Flash 8.0をサポート ■ 時計 ● デジタル: データと実際の時刻を表示 ● アナログ: さまざまな時計テンプレートで、従来の 時計を表示 ● 複数時計: 異なる時間帯の複数の時計を定義可 能 ● レイアウトテンプレート ■ システムにあらかじめロードされたテンプレートは、簡 単・迅速にデザインを開始できるようになっています。ムワークができます。 ● 再生リストスケジュール: 再生リスト内のメディアファイル は、ループ回数および時間を定義でき、エレガントなドラッ グ&ドロップタイムラインコントロールインタフェースでス ケジュールを行えます
スケジューリング - iScheduler
● カレンダー表示: 一日の時間と週の曜日で、カレンダー表 示されたスケジュールレイアウト ● スケジュールテンプレート: さまざまな垂直アプリケーショ ン用のシステム事前定義された使用シナリオ。スケジュー ルテンプレートを、ターゲットのカレンダーにドラッグ&ド ロップするだけです ● ダイレクトパブリッシュ: スケジュールされたプランは、小 規模ディプロイメントから特定のiDSプレイヤーに直接パ ブリッシュできます管理 - iCommander
● Dashboard ■ 接続のプレイヤーステータスサマリー、再生ステータ ス、モニターステータス ■ ストレージ容量、温度超過、システムファンの故障を警 告 ● プレイヤー管理 ■ ローカルネットワークスキャン: プレイヤーはコンテン ツパブリッシュと管理用に、イントラネットに簡単に配 置できます ■ プレイヤーグループ: コンテンツパブリッシュとプレイ ヤー管理のために、プレイヤーはグループ化できます ■ 時間の同期化: プレイヤーはNTPサーバーとシステム 時間を同期化できます ● パブリッシュステータス: iSignagerプレイヤーのプラン転 送ステータス付きリストiArtist
iArtist
iArtistはパワフルで柔軟なレイアウト設計ツールです。 エンドユ ーザーはiArtistを使用して複数ゾーンレイアウトの設計と、ファイ ル再生順序、タイミング、トランジション効果の定義ができます。 さらに、エンドユーザーは独自のテンプレートまたはレイアウト を作成するために、直感的なドラッグ&ドロップ操作を使用でき ます。 タイムラインビューを使用して、ユーザーは再生リストを直 感的に定義できます。 図1-1. iArtistコンポーネント概観メニューバーボタン
ファイル管理 A B C ファイル管理メニューバーボタン 表1-1. ファイル管理メニューバーボタン 機能 説明 A 新規レイアウト キャンバスに新規レイアウトを作成します B 既存のレイアウトをロード レイアウトを開くダイアログを表示します C 現在のレイアウトを保存 現在のレイアウトを保存ダイアログを表示しますiSignager
ソフトウェアコンポーネント
フォントスタイルと整列
A C B D 図1-2. フォントスタイルと整列メニューバーボタン 表1-2. フォントスタイルと整列メニューバーボタン 機能 説明 A フォントファミリー フォントファミリー名を設定します B フォントスタイル フォントスタイルを設定します C フォントサイズ フォントサイズを設定します D 文字の整列 文字の縦と横を設定しますキャンバスパネル
A B C C D 図1-3. キャンバスパネル 表1-3. キャンバスパネル 機能 説明 A キャンバス領域 テンプレートを作成するパネル領域 B テンプレート領域 テンプレートにコンポーネントを追加するパ ネル領域 C ルーラーとガイド 現在のマウス位置を示すための、マーク付きの水平・垂直ルーラー D ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、または固定を解除してパネルを隠しますiArtist
ツールパネル
A C B 図1-4. ツールパネル 表1-4. ツールパネル 機能 説明 A ツールの表示/非表示 テンプレートメディアツールの表示/非表示 B ツールアイコン テンプレートを作成するために使用するメディアツール C ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、 または固定を解除してパネルを隠しますプレビューパネル
A D B C E 図1-5. ツールパネル 表1-5. ツールパネル 機能 説明 A プレビューウィンドウ レポジトリー内でビデオと画像メディアをプレビューします B ビデオタイムスタンプ プレビュービデオの現在時刻と終了時刻を 表示します C 再生/一時停止ボタン プレビュービデオの再生/一時停止 D ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、または固定を解除してパネルを隠します E フレーム位置スライダー プレビューウィンドウで現在のフレームを表示/変更しますメディアレポジトリーパネル
A B C D 図1-6. ツールパネル 表1-6. ツールパネル 機能 説明 A メディアタイプリスト タイプごとに整理された利用可能メディア を表示します B ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、 または固定を解除してパネルを隠します C メディアボタンのインポート ァイルブラウザーを表示しますレポジトリーでメディアを選択するためのフ D メディアの削除 トを削除しますメディアリポジトリーからメディアオブジェク再生リストパネル
D E A B C F 図1-7. ツールパネル 表1-7. ツールパネル 機能 説明 A 再生リスト名 再生リストメディアオブジェクトの名前を表示します B ロック 再生リストメディアオブジェクトを有効/無効にして、位置を変更します C 表示 再生リストメディアオブジェクトを表示/非表示にします D タイムライン 再生リストメディアオブジェクトの長さと現在のタイムライン位置を表示します E メディアオブジェクト タイムラインとその他の再生リストに対するメディアオ ブジェクトを表示します 注意: 1つの再生リストに複数のメディアオブジェクトが配置 されている場合は、それぞれに長さと変更された順序 があります。 F ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、または固定を解除してパネルを隠しますiArtist
プロパティパネル
C D E B A 図1-8. プロパティパネル 表1-8. プロパティパネル 機能 説明 A レイアウト名 現在のレイアウトの名前を表示 B プロパティカテゴリー メディアオブジェクトプロパティカテゴリーのタイトルを表示します C プロパティ メディアオブジェクトプロパティ名を表示し ます D プロパティ値 メディアオブジェクトプロパティ値を表示し ます E ピンアイコン または固定を解除してパネルを隠しますパネルを固定して特定の画面領域を占める、ズームコントロールパネル
C D A B E F 図1-9. ズームコントロールパネル 表1-9. ズームコントロールパネル 機能 説明 A プレビューウィンドウの表 示/非表示 ズームコントロールプレビューウィンドウの 表示/非表示 B ズームコントロールスラ イダー ズームコントロール値を設定します C 現在のキャンバス 現在のキャンバスのサイズを表示します D ズームされたキャンバス ズームされたキャンバスのサイズを表示します E ズームコントロール値 ズームコントロール値を元のサイズの%で表示します F ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、 または固定を解除してパネルを隠しますiScheduler
iSchedulerはレイアウト再生のためのフルレンジスケジュールツ ールです。 このソフトウェアは毎時、毎日、毎週、毎月のスケジュ ールをサポートします。 スケジュールテンプレートでは、ユーザ ーが簡単にプレイヤーのグループごとにレイアウトプランをス ケジュールできるように、タイムスロット表示とカレンダーが提 供されています。 タイムスロット表示作成は、レイアウトとスケジ ュール監視を表しています。 エンドユーザーはタイムスロットに 任意の種類のレイアウトを割り当てることができます。 さらに、レ イアウトに割り当てられた各タイムスロットのプロパティでは、広 告を実行する長さを決定するためのループまたは時間モードが あります。 エンドユーザーはカレンダーを使用して、簡単に目標 時間を変更できます。 図1-10. iSchedulerコンポーネント概観メニューバーアイコン
ファイル管理 B A C D E ファイル管理とオプションメニューバーアイコン 表1-10. ファイル管理とオプションメニューバーアイコン 機能 説明 A 新規スケジュールボタンの作成 新規スケジュールを作成します B ロードボタン ロード計画ダイアログを表示します C 保存ボタン 保存サブメニューは、現在のスケジュールを 保存します。 D スケジュールをローカル ディスクボタンにエクス ポートします ファイルシステムに計画のコンテンツをエク スポートします E パブリッシュ 計画パブリッシュダイアログを表示しますiScheduler
カレンダーパネル
D E A C F B 図1-11. カレンダーパネル 表1-11. カレンダーパネル 機能 説明 A カレンダーオプション カレンダーオプションダイアログを表示します B 日付設定コントロール カレンダー領域に表示される日付範囲を制御します。 C カレンダー領域 現在のスケジュール計画を表示します D 今週 ー領域を設定します現在の週のコンテンツを表示するカレンダ E ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、 または固定を解除してパネルを隠します F スケジュール領域 計画中の個々のスケジュールを表示しますレイアウトパネル
A B C D 図1-12. レイアウトパネル 表1-12. レイアウトパネル 機能 説明 A レイアウト 利用可能なレイアウトの一覧を表示します B レイアウト期間 選択されたレイアウトの時間の長さを表示 します C 更新ボタン レイアウトのリストを更新します D ピンアイコン または固定を解除してパネルを隠しますパネルを固定して特定の画面領域を占める、テンプレートパネル
A B 図1-13. テンプレートパネル 表1-13. テンプレートパネル 機能 説明 A テンプレート 利用可能なスケジュールテンプレートを表 示します B ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、または固定を解除してパネルを隠しますiScheduler
プレビューパネル
A B 図1-14. プレビューパネル 表1-14. プレビューパネル 機能 説明 A プレビュー 現在のレイアウトのプレビューを表示します B ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、 または固定を解除してパネルを隠します計画パネル
2012 - 07 S M T W T F S A D B C 図1-15. 計画パネル 表1-15. 計画パネル 機能 説明 A カレンダー カレンダーウィンドウのカレンダー領域をナビ ゲートするのを助けるためにカレンダーを表 示します B 計画詳細 現在のスケジュール計画の詳細を表示します C 計画名 現在のスケジュール計画名を表示します D ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占める、 または固定を解除してパネルを隠しますスケジュールプロパティパネル
C A B 図1-16. スケジュールプロパティパネル 表1-16. スケジュールプロパティパネルiCommander
iCommander
iCommanderは、プレイヤーステータス、ネットワークステータス、 プレイヤー設定、システム設定、ログレポートなど、プレイヤー管 理機能を提供する管理ソフトウェアです。 ダッシュボードは定期 点検のための必須情報を提供し、わずか数ステップでシステム全 体を維持するために必要な詳細情報を見つけることができます。Dashboard
パネル
デジタル看板ネットワークの構築は、通常は簡単な部分です。 しかし、毎日システムを正常に稼働させるには、継続的な警戒 が必要です。 これらすべての画面とサイネージプレイヤーは、 何か不具合が起こっていないか注意して見る必要があります。 Dashboard パネル機能は、コンピューター上でデジタルサイネ ージネットワークを便利に監視することができる予防的なツール を提供します。 A B D E C 図1-17. ダッシュボードパネル 表1-17. ダッシュボードパネル 機能 説明 A ダッシュボードボタン ダッシュボードパネルを表示します機能 説明 B オンライン/オフラインプ レイヤー オンラインおよびオフラインのサイネージプ レイヤーの一覧を表示します C プレイヤーエラー プレイヤー用のプレイヤーエラーステータスを表示します D プレイヤー再生ステータス プレイヤー再生ステータスを表示します E 本日のパブリッシュ 本日のパブリッシュステータスを表示します
プレイヤーステータスパネル
プレイヤーヘルスステータス監視で、ネットワークのプレイヤー ヘルスを監視するための、プレイヤーからのリアルタイムおよび チェックインステータス。 C B D 図1-18. プレイヤーステータスパネル 表1-18. プレイヤーステータスパネル 機能 説明 A プレイヤーステータスボタン プレイヤーステータスパネルを表示します B プレイヤーステータスパネル サイネージプレイヤーの一覧を表示します C プロパティ 選択したサイネージプレイヤーの基本およ び拡張プロパティを表示します D ピンアイコン パネルを固定して特定の画面領域を占め る、または固定を解除してパネルを隠しま すiCommander
プレイヤーモニターパネル
プレイヤーのリアルタイム情報と構成のサマリー。 A B 図1-19. プレイヤーモニターパネル 表1-19. プレイヤーステータスウィンドウ 機能 説明 A プレイヤー監視ボタン プレイヤー監視パネルを表示します B プレイヤーモニターパネル サイネージプレイヤーの一覧を表示しますコマンドタスクパネル
スケジュールのオン/オフやメディアファイルの削除など、プレイ ヤー管理コマンドセットをアレンジします。 A B 図1-20. コマンドタスクパネル 表1-20. コマンドタスクパネル 機能 説明 A コマンドタスクボタン コマンドタスクパネルを表示します B コマンドタスクパネル コマンドタスクの一覧を表示しますログビューアーパネル
システムログおよび再生関連情報を含む詳細なプレイヤーログ を提供します。 A D B C 図1-21. ログビューアーパネル 表1-21. ログビューアーパネル 機能 説明 A ログビューアーボタン ログビューアーパネルを表示します B 開始/停止日選択ツール ログイベント一覧の開始および停止日を表示します C プレイヤーとレベルドロップダウンリスト と可能なイベントレベル一覧を表示します。サーバーが監視するサイネージプレイヤー D ログビューアーパネル ログイベントの一覧を表示しますパブリッシュステータス
転送の進捗状況と、計画パブリッシュの有効期限一覧。 A B 図1-22. パブリッシュステータスパネル 表1-22. コマンドタスクパネル 機能 説明 A パブリッシュステータスボタン パブリッシュステータスパネルを表示します B パブリッシュステータスパネル パブリッシュ済み計画の一覧と計画に関連するプレイヤーを表示します。始めに
要件
ソフトウェア
注: iSignagerソフトウェアはWindows 7またはWindows Vista PCにインストールする必要があります。 1. CD-ROMドライブにiSignager CDを挿入し、インストール ソフトウェアを参照および起動します。 図2-1. iSignagerのインストール(1/5) 2. 次へをクリックして継続するか、キャンセルをクリックして 中止します。 3. チェックボックスをクリックして、インストールするコンポ ーネントを選択します。 図2-2. iSignagerのインストール(2/5)要件 4. 次へをクリックして継続するか、戻るをクリックして前画面 を表示するか、キャンセルをクリックして中止します。 5. テキストボックスにインストールディレクトリを入力する か、アプリケーションをインストールするフォルダを参照し ます。 図2-3. iSignagerのインストール(3/5) 6. 次へをクリックして継続するか、戻るをクリックして前画面 を表示するか、キャンセルをクリックして中止します。 7. インストールが完了するまで、進捗バーを確認します。 図2-4. iSignagerのインストール(4/5)
ピューターを再起動するか、後で手動で再起動をクリック して、後から再起動します。
図2-5. iSignagerのインストール(5/5) 9. 完了をクリックして、インストールを完了します。
初めて使用する
初めて使用する
サイネージプレイヤーの追加
1. WindowsのスタートメニューからiSignager.exeを実行し ます。 図2-6. iSignagerソフトウェアアプリケーション 2. iCommanderアイコンをクリックして、iCommander画面 を表示します。 図2-7. iCommander画面テータスパネルを表示します。
図2-8. プレイヤーステータスパネル
ワークをスキャンします。
初めて使用する 5. アプリケーションがサイネージプレイヤーを見つけたら、 一覧の中から1つを選択し、追加をクリックします。 図2-10. サイネージプレイヤーのスキャンのダイアログ 6. 登録プレイヤーダイアログで、サーバーのユーザー名とパ スワードを入力します。 図2-11. プレイヤーダイアログの登録 7. OKをクリックして変更を保存するか、キャンセルをクリック して中止します。 8. プレイヤースキャンダイアログで、閉じるをクリックして、プ レイヤーステータス画面に戻ります。 (図 1-9)
レイアウトの作成
1. iArtistタブをクリックして、iArtist画面を表示します。 新規レ イアウトの作成ダイアログが自動的に表示されます。 図2-12. 新規レイアウトダイアログの作成 2. レイアウト名にレイアウトの名前を入力します。 3. レイアウトの説明にレイアウトの説明を入力します。 4. ターゲットプレイヤーモデルをクリックして、プレイヤーデ バイスを選択します。 5. レイアウト解像度をクリックして、サポートされた解像度 (プレイヤーのモデルによって異なります)を選択します。 6. リフレッシュレートをクリックして、ディスプレイデバイスの リフレッシュレートを選択します。 注: リフレッシュレートはプレイヤーモデルによって異なりま す。 7. 横または縦をクリックして、レイアウトの向きを設定しま す。 8. OKをクリックして、ダイアログを閉じ、レイアウトキャンバ スを表示します。 図2-13. iArtistレイアウトキャンバス初めて使用する 注: メディアはファイルシステムまたはアプリケーションメデ ィアリポジトリーから直接追加できます。 メディアレポジ トリーはより効率的にレイアウトを作成するために使用 できます。こちらが推奨オプションです。 9. 画面のキャンバスセクションにメディアを追加して、レイア ウトを設計します。 10. 現在のレイアウトを保存アイコン をクリックして、現在 のレイアウトダイアログを保存を表示します。 11. OKをクリックしてレイアウトを保存するか、キャンセルをク リックして変更の保存を中止します。
スケジュールのパブリッシュ
必須条件: プレイヤーが利用でき、パブリッシュスケジュールを設定す ること。 1. iSchedulerをクリックして、スケジューラーコンポーネン トを表示します。 注: iSchedulerコンポーネントを最初に開いたときには、ダ イアログが表示されます。 図2-14. iSchedulerコンポーネント図2-15. 新規計画ダイアログ 注: 計画を毎週繰り返しモードに変更後は、通常のモードに 戻すことはできません 繰り返すようにスケジュールします。 4. テンプレートをクリックして、スケジュールテンプレートの 選択を有効にし、ドロップダウンで事前設定スケジュール を選択します 5. この計画の説明を入力します。 これはスケジュールの整理 に役立つため推奨されます。 6. OKをクリックしてスケジュール計画を保存するか、キャン セルをクリックして変更の保存を中止します。 7. パブリッシュアイコン をクリックして、プレイヤーにスケ ジュール計画をパブリッシュします。
レイアウトとテンプレート
キャンバスの作成
キャンバスの作成は、ターゲットデバイスのプロパティ定義とパ ブリッシュするコンテンツの追加の2段階のプロセスです。iArtist
のデバイスを定義
コンテンツを正しく表示するために、レイアウトがパブリッシュさ れる場所のデバイスプロパティを定義する必要があります。 デバイスレイアウトプロパティの設定 ターゲットプレイヤーとモニターで動作するパラメーターを定義 するために、レイアウトプロパティを設定します。 1. レイアウト名にレイアウトの名前を入力します。 2. レイアウトの説明にレイアウトの説明を入力します。 図3-1. 新規レイアウトダイアログの作成 3. ターゲットプレイヤーモデルをクリックして、プレイヤーデ バイスを選択します。 注: 特定のターゲットプレイヤーモデルがドロップダウンリ ストに表示されない場合は、リストにない場合?のリンク をクリックして、詳細情報を参照ください。レイアウトとテンプレートの作成
レイアウトとテンプレート
4. レイアウト解像度をクリックして、ディスプレイデバイスの ターゲット解像度を選択します。 注: 選択されたデバイスでサポートされたレイアウト解像度 のみがドロップダウンリストに表示されます。 解像度の 完全リストを見るには、その他の解像度をクリックしま す。!
警告互換性のある解像度を選択するには、モニターの仕様 シートを確認ください。 互換性のない解像度を使用する と、画面が歪むことがあります。 5. リフレッシュレートをクリックして、ディスプレイデバイスの リフレッシュレートを選択します。 注: ドロップダウンリストから自動を選択することを推奨しま す。 注: iS-1500ではビデオウォール出力はサポートされていま せん。コンテンツでの作業
iArtistのキャンバスは、人々が見ているものと全く同じものをプレ イヤーモニター上に表示します。 ビデオ、音声、静的テキスト、バ ナー(ダイナミックテキスト)、Flashメディア、RSS feedをキャン バスに追加し、ダイナミックなレイアウトを構築します。 iArtistでメディアオブジェクトを作るには、メディアレポジトリーと ツールパネルの2つの方法が利用できます。メディアレポジトリーの構築
メディアレポジトリーは、メディアオブジェクトがiSignagerサーバ ーアプリケーションにアクセスできるようなインタフェースを提供 します。 メディアをレポジトリーにインポート メディアオブジェクトをレポジトリーに追加するには、以下のステ ップに従います。イアログを表示します。 図3-2. インポートメディア 2. ファイルブラウザーのメディアオブジェクトをクリックしま す。 図3-3. メディアインポートダイアログ 注: iSignagerレポジトリーはメディアオブジェクトを管理し、 ベースに保存します。 レポジトリーは重複したメディア オブジェクトを認識し、1つのインスタンスのみを保存し ます。 3. 開くをクリックして、オブジェクトをレポジトリーに追加しま す。 レポジトリーからのメディアの削除 a. レポジトリーからメディアオブジェクトを削除するに は、以下のステップに従います。 1. レポジトリーのメディアオブジェクトをクリックします。 図3-4. メディアの削除 2. メディアの削除をクリックして、削除の確認ダイアログを表 示します。 3. はいをクリックして削除を確定するか、いいえをクリックし て中止します。
レイアウトとテンプレート
メディアをキャンバスに追加
ツールパネルまたはメディアレポジトリーからキャンバスにメデ ィアオブジェクトをドラッグ&ドロップして、メディアをレイアウト に追加します。 ツールパネルでの作業 ツールパネルには、メディアレポジトリーに見つかるビデオ、画 像、音声メディアオブジェクトと次のウィジェットが含まれます。 ● アナログとデジタル時計 ● 背景画像 その他のメディアオブジェクトとウィジェットの下に置かれ る透明画像。 z-orderはゼロ(0)です。 ● マスク 他のメディアオブジェクトとウィジェットをオーバーレイする ために使用する画像。 z-orderは20です。 ● テキスト 静的テキストコンテンツを表示するウィジェット。 ● バナー スクロールするテキストコンテンツを表示するウィジェッ ト。 ● RSS RSS feedからのスクロールするテキストコンテンツを表示 ツールパネルからメディアを追加 ツールパネルからキャンバスへメディアオブジェクトまたはウィ ジェットを追加するには、次のステップに従います。 1. ツールパネルでアイコンをクリックしたままにします。 図3-5. ツールパネル 注: 各ツールには設定すべき異なるプロパティがあります。 そのため初期設定手順は異なります。 2. アイコンをキャンバスの任意の場所にドラッグ&ドロップ します。 3. メディアオブジェクトまたはウィジェットを設定するための 設定プロパティを入力します。 ● ビデオ、画像、背景オーディオ、Adobe Flashファイル:くをクリックしてダイアログを閉じます。 ● アナログとデジタル時計 プロパティパネルでの作業を参照して、日付と時間を変更 します。 ● 背景画像 バックグラウンドの選択ダイアログで、下記の4つの中から 設定する1つをクリックして、OKをクリックしてダイアログを 閉じます。 ■ なし: バックグラウンドを何も設定しません。 ■ ソリッド: ソリッドカラー選択ツールを使用して、色を 選びます。 ■ MS Office: MS Officeカラー選択ツールを使用して、 色を選びます。 ■ 画像: バックグラウンドとしてメディアレポジトリーか ら画像を設定します。 ● マスク マスクの選択ダイアログで、マスク画像をクリックし、OKを クリックしてダイアログを閉じます。 ● テキスト、バナー ウィジェットをダブルクリックして、テキストエディターダイ アログを表示し、カスタムコンテンツを入力します。 OKを クリックして、ダイアログを閉じます。 テキストプロパティを Properties Panel を参照ください。 ● RSS ウィジェットをダブルクリックして、URLエディターダイアロ グを表示し、RSS feedを入力します。 OKをクリックして、ダ イアログを閉じます。 URLプロパティを変更するための別 の方法については、Working with the Properties Panel を参照ください。 レポジトリーからのメディアの追加 メディアレポジトリーからキャンバスへメディアオブジェクトを追 加するには、次のステップに従います。 1. レポジトリーパネルのメディアオブジェクトをクリックした ままにします。 図3-6. ツールパネル 2. メディアオブジェクトをキャンバスの任意の場所にドラッ グ&ドロップします。 3. ファイルブラウザーのメディアオブジェクトをクリックし、 開くをクリックしてダイアログを閉じます。
レイアウトとテンプレート
ツールパネル、またはメディアレポジトリー? メディアレポジトリーとツールパネルは、本質的には同じ機能を 提供しています。そのため、どちらか一方をコンテンツと連携する ために使用できます。 メディアレポジトリーは、よく使用するコン テンツと一緒に利用すると、より効率的です。 メディアオブジェク トへのアクセスは便利で、コンテンツをキャンバスに追加すると、 わずかに性能の向上があります。 ツールパネルは、ウィジェットと メディアオブジェクトが含まれます。 ウィジェットはファイルシス テムのリソースにはリンクしていません。そのため、1つをキャン バスに追加しても、パフォーマンスには問題がありません。キャンバスでメディアを操作
整合的かつ論理的な方法でコンテンツを表示するために、メディ アオブジェクトのグループとウィジェットを管理して協働させるに は、プレビュー、再生リスト、プロパティ、ズームコントロールパネ ルを使用する必要があります。 プレビューパネルを使用した作業 プレビューパネルはビデオ、画像、音声、Flashオブジェクトからメ ディアコンテンツを表示します。 コンテンツはプレビューウィンド ウに表示され、再生ボタンとポジションスライダーを使用して管 理できます。 現在時間および合計時間はプレビューウィンドウの 下に表示されます。 プロパティパネルでの作業 特定の機能を設定するためのアクセスを許可します。 一部のプ ロパティは、プロパティパネルを使用してのみ設定できます。一 方、その他は、代わりの編集オプションが提供されています。 例え ば、テキストウィジットのコンテンツ変更は、テキストエディター ダイアログを開いて行えます。プロパティパネルのテキストアイ テムをクリックしても行えます。 オブジェクトの位置を微調整するような、小さな変更が必要な状 況では、プロパティパネルを使用するのが良いオプションです。 フォントスタイルとテキスト整列プロパティを含むウィジェットで は、Font Style and Alignment ツールバーを使用した別のオプ ションがあります。 ツールバーの詳細情報については、『フォント スタイルと整列』を参照ください。 ズームコントロールを使用した作業 ズームコントロールパネルは、キャンバスの編集可能領域のサイ ズを拡大・縮小することができます。 ズーム領域のサイズは、ズ ームコントロールスライダーでコントロールできます。 ズーム範 囲は25%から500%までです。 キャンバス全体のコンテキストで 編集可能領域の特定の場所は、ズームコントロールプレビューウ ィンドウで赤いボックスとして表示されます。 再生リストパネルを使用した作業 再生リストパネルは、メディアオブジェクトとウィジェットを独立し た再生リストとしてまとめます。 再生リストは、順番、長さ、オブジ ェクトの表示設定に役立つタイムラインおよびその他の再生リス再生リストの便利な機能は、キューの中で各オブジェクトを独立 して設定することを可能にしたまま、単一エンティティとして一連 のメディアオブジェクトを管理することです。 複数のメディアオブジェクトを持つ再生リストを作成するには、以 下のステップに従います。 1. ツールパネルまたはメディアレポジトリー内で、メディア オブジェクトまたはウィジェットをクリックし、オブジェクト をキャンバスへドラッグ&ドロップします。 図3-7. 再生リストの作成 アオブジェクトにドラッグ&ドロップします。 3. 再生リストに追加ダイアログが表示されたら、はいをクリ ックして、メディアオブジェクトを最初の再生リストに追加 します。 注: いいえをクリックすると、新規再生リストが作成されま す。 図3-8. 再生リストダイアログに追加 4. メディアオブジェクトの長さを変更するには、再生リストの オブジェクトを選択し、四隅のハンドルの1つをタイムライ ンに沿ってマウスでドラッグします。
レイアウトとテンプレート
メディアオブジェクトの長さの変更
5. メディアオブジェクトのその他のプロパティを変更するに は、再生リストのオブジェクトを選択し、プロパティパネル のプロパティを編集します。
計画とスケジュールの作成 計画とスケジュールの作成
計画を始める
計画とは、リモートデバイス上にいつ、どれくらいの頻度でレイア ウトを再生するか定義するスケジュールをまとめたものです。計画の中には何がありますか?
計画を作るには、次のアイテムを使用します。 計画名 計画名は編集する計画を特定し、デバイスにパブリッシュするた めに使用します。 毎週リピートモード 開始・終了時間、優先度、レイアウトリスト、無制限に自動的に繰 り返すための曜日のリピート頻度など計画パラメーターを設定 するには、毎週リピートモードを有効化します。 注: 毎週リピートモードを有効にすると、カレンダー日付設 定はできません。 テンプレート テンプレート名は、事前定義および整理したスケジュールをまと めて指定するために使用します。 計画の説明 計画の説明は、他のユーザーに対して目的をより良く定義しま す。計画とスケジュールの作成
計画の作成
新規計画を作成するには、次のステップに従います。 1. 新規計画の作成ボタン をクリックして、計画プロパティ ダイアログを表示します。 図4-1. 計画プロパティダイアログ 2. 計画名にスケジュール計画の名前を入力します。 注: 計画を毎週繰り返しモードに変更後は、通常のモードに戻 すことはできません 3. 毎週繰り返しモードに変更をクリックして、計画スケジュー ルを毎週繰り返します。 4. テンプレートをクリックして、スケジュールテンプレートの 選択を有効にします。 5. スケジュールテンプレートドロップダウンリストをクリック して、スケジュールテンプレートを選択します。 6. 計画テンプレートの説明を計画の説明に入力します。 7. OKをクリックしてスケジュール計画を保存するか、キャン セルをクリックして変更の保存を中止します。計画とスケジュールの作成 計画とスケジュールの作成
カレンダーパネル:
iScheduler
のキャンバス
カレンダーパネルは、計画スケジュールを作成および管理するた めの、主な作業領域です。 コンテンツはレイアウトおよびテンプ レートパネルから追加し、プレビュー、計画、スケジュールプロパ ティパネルで管理します。 詳細については Calendar Panel を参 照ください。カレンダーオプション
夜間帯ブロックと休日は、カレンダーオプションダイアログで定 義されています。 日付設定コントロール データ設定コントロールは、カレンダー領域のカレントビューを 制御するために使用します。 データ範囲は表示することができ ます。 +/-コントロールを適用して、毎日の時間間隔を1時間、30 分、15分などと設定します。今週
今週アイコン をクリックすると、カレンダー表示領域が今週に 設定されます。 カレンダー領域 カレンダー領域は、現在の計画を作成するためのスケジュールとスケジュールでの作業
スケジュールは計画のメインコンポーネントです。 レイアウトと、 レイアウトコンテンツを再生するスケジュールが含まれます。スケジュールの作成
スケジュールを作成するには2つの方法があります。 iScheduler が提供するテンプレートを使用するか、カレンダーパネルで個別 に作成します。 iSchedulerテンプレートを使用したスケジュールの作成 iSchedulerテンプレートを使用してスケジュールを作成するに は、次のステップに従います。 1. テンプレートパネルの一覧にあるテンプレートをクリック し、カレンダー領域にドラッグします。 図4-2. テンプレートパネル 2. テンプレートから計画ダイアログで、カレンダーコントロ図4-3. テンプレートから計画ダイアログ 3. OKをクリックしてダイアログを閉じ、新しいスケジュールを 適用します。 空のスケジュールの作成 個別のまたはカスタムスケジュールが必要な場合のみ、スケジュ ールテンプレートを使用せず、空のスケジュールを作成します。 空のスケジュールを作成するには、次のステップに従います。 図4-4. カレンダーパネル時間範囲 2. ハイライトされた領域を右クリックして、コンテキストメニュ ーを表示します。 図4-5. カレンダーパネルコンテキストメニュー 3. メニューアイテムスケジュールの追加をクリックして、ハイ ライトされた領域にスケジュールを追加します
計画とスケジュールの作成 計画とスケジュールの作成
スケジュールの変更
コンテンツの変化の要件に対処するため、時間の経過による既 存のスケジュールの変更が必要です。 iSchedulerはスケジュール を管理するためのいくつかのツールを提供しています。 詳細に ついては、iScheduler を参照ください。 レイアウトパネル レイアウトパネルには、iSchedulerで利用できるiArtistで作成さ れたレイアウトの一覧が含まれています。 テンプレートパネル テンプレートパネルにはiSchedulerが提供するテンプレートの 一覧が含まれています。 テンプレートは、1回または繰り返されて 発生する事前入力されたスケジュールです。 テンプレートを使用 して、スケジュールの手動作成とスケジュールプロパティの編集 に必要な時間を節約します。 注: ユーザーはiSchedulerテンプレートを作成できません。 プレビューパネル プレビューパネルでは、現在のレイアウトパネルで選択されたレ イアウトを表示します。 計画パネル 計画パネルでは、計画名、説明、開始・終了日、繰り返しモードなど の計画プロパティを表示します。 注: 計画の開始と終了時刻は、最初と最後のスケジュールで 決まります。 スケジュールプロパティパネル スケジュールプロパティは、開始・終了日、期間、レイアウト名、繰 り返しモードなど選択された現在のスケジュールプロパティを表 示します。 スケジュールプロパティの変更 既存のスケジュールを変更するには、次のステップに従います。 1. 計画のスケジュール領域を右クリックして、コンテキストメ ニューを表示するか、スケジュールエリアの1つをダブルク リックして、直接スケジュールプロパティダイアログを開き ます。図4-6. スケジュール領域コンテキストメニュー
2. コンテキストメニューのプロパティをクリックして、スケジュ
ールプロパティダイアログを表示します。 図4-7. スケジュールプロパティダイアログ
3. 開始と終了時間を変更するには、開始時間と終了時間の上 下矢印をクリックします。
計画とスケジュールの作成 計画とスケジュールの作成 4. 優先度設定を変更するには、優先度ドロップダウンリスト をクリックして、通常または高を選択します。 注: 優先度を高に設定すると、同時間帯の他のスケジュール よりも、そのスケジュールが優先されることを意味します。 5. 現在のレイアウトを変更するには、ドロップダウンリストレ イアウトリストをクリックして、新規レイアウトを選択しま す。 6. 繰り返し値を変更するには、次の方法のいずれかを使用し ます。 ● 毎日をクリックし、ドロップダウンリストから1-60日の値 を選択するか、 ● 毎週をクリックして、チェックボックスを使用して曜日を 選択します。 リバースをクリックすると、チェックボック スの選択が解除され、未選択のボックスが選択されま す。 ● 毎月をクリックして、1から31までの値を入力します。 7. 繰り返し範囲を変更するには、開始・終了日を開始と終了 に入力します。 代わりに、カレンダーコントロールを使用 して、日付値を設定します。 注: 8. OKをクリックして新規スケジュールプロパティを保存する か、キャンセルクリックして中止します。 注: 繰り返し範囲値を変更するには、毎日、毎週、または毎月 を繰り返しセクションで選択する必要があります。 スケジュールの繰り返し 高優先度 図4-8. 高い優先度を持つスケジュールの繰り返し
空のスケジュールにレイアウトを追加 空のスケジュールにレイアウトを追加するには、次のステップに 従います。 1. レイアウトパネルで、レイアウトをクリックしたままにしま す。 図4-9. レイアウトパネル 2. カレンダーパネルのスケジュール領域にレイアウトをドラ ッグ&ドロップします。 図4-10. 空のスケジュールに入力 ルを見て、変更を確認します。 スケジュールのレイアウト変更 スケジュールで既存のレイアウトを変更するには、次のステップ に従います。 1. レイアウトパネルで、レイアウトをクリックしたままにしま す。 2. カレンダーパネルのスケジュール領域にレイアウトをドラ ッグ&ドロップして、スケジュールイベントダイアログを表 示します。 3. はいをクリックして、現在のレイアウトを新しいものに交換 します。 同時間帯に複数のレイアウトを再生 1つ以上のレイアウトを単一の時間帯に追加し、各スケジュール が通常の優先度を持っている場合、iSignagerはレイアウトを追 加した順番に再生します。 同時間帯に複数のレイアウトを追加するには、次のステップに従 います。 1. レイアウトパネルで、レイアウトをクリックしたままにしま す。
計画とスケジュールの作成 計画とスケジュールの作成 2. カレンダーパネルのスケジュール領域にレイアウトをドラ ッグ&ドロップして、スケジュールイベントダイアログを表 示します。 3. いいえをクリックして、同時間帯にレイアウトを持つ新規ス ケジュールを作成します。 図4-11. 同時間帯の複数レイアウト 4. スケジュールプロパティを変更するには、Changing Schedule Properties を参照ください。 5. さらにレイアウトを追加するには、ステップ1-4を繰り返し ます。 同時間帯に再生される複数レイアウトの優先順位付け 同時間帯に再生されるスケジュールの優先順位付け設定は、レ イアウトがいつ、どのように表示されるか多く制御することを可 能にします。 それぞれのスケジュールが通常の優先度を持ってい る場合、時間の中で順番に再生されます。 1つのスケジュールが 高優先度に設定されている場合、そのスケジュールのみが再生 され、その他のスケジュールは無視されます。 スケジュールの優先度を変更するには、Changing Schedule Properties のプロパティを参照ください。 図4-12. 異なる優先度の複数レイアウト
スケジュールテンプレートの適用 既存のスケジュールに新規のiSchedulerテンプレートを適用す るには、次のステップに従います。 1. テンプレートパネルの一覧にあるテンプレートをクリック し、カレンダー領域にドラッグします。 2. テンプレートから計画ダイアログで、カレンダーコントロ ールを使用して、開始および終了日を定義します。 3. OKをクリックしてダイアログを閉じ、新しいスケジュールを 適用します。 カレンダービューの変更 スケジュール作業環境をカスタマイズするには、カレンダーパネ ルビューを変更します。 これは日付設定コントロールを使用して 行います。 カレンダーパネルビューをカスタマイズするには、次のステップ に従います。 1. オプションアイコン をクリックして、カレンダーオプショ ンダイアログを表示します。 図4-13. カレンダーオプションダイアログ 2. 夜をクリックして、夜間時間帯を有効にして、開始と終了値 を設定します。
計画とスケジュールの作成 計画とスケジュールの作成 図4-14. カレンダーオプションダイアログ 3. 休日を入力するには、次のステップに従います。 a. 休日名と対応する日付の値を入力します。 b. 新規をクリックして、カレンダーに休日を追加します。 4. OKをクリックして変更を保存するか、キャンセルをクリック して中止します。 5. 日 、週 、または月 のカレンダーアイコンをクリッ クして、希望の日付ビューを表示します。 6. 次へまたは前へアイコン をクリックして、次または 7. 増加または減少アイコン をクリックして、1日の時刻表 示の細かさを調整します。 計画とスケジュールプロパティの表示 計画プロパティを表示するには、計画パネルを拡張するか、スク ロールバーを使用して、リストを上下にスクロールします。 詳細 については、計画パネルを参照ください。 スケジュールプロパティを表示するには、スケジュールの上をク リックして、スケジュールプロパティパネルを拡大します。 詳細に
ついては、Schedule Property Panel を参照ください。
作品のパブリッシュ ターゲットデバイスに計画をパブリッシュするには、次のステッ プに従います。 1. パブリッシュアイコン をクリックして、パブリッシュダイ アログを表示します 2. オンラインプレイヤーリストのプレイヤーをクリックしま す。
図4-15. パブリッシュダイアログ 3. パブリッシュをクリックして、パブリッシュプロセスを開始し ます。 4. 閉じるをクリックして、ダイアログを閉じる か、すべての選 択をキャンセルをクリックして中止します。 オフラインプレイヤーコンテンツの更新 ネットワーク経由でプレイヤーにコンテンツをパブリッシュする 以外に、USBドライブを使用してコンテンツをオフラインで更新 することができます。 をクリックします。 2. エクスポートされたコンテンツのディレクトリ(iSignager ディレクトリの下のサブディレクトリ)を参照します。 注: エクスポートされたディレクトリの命名規則は、YYYY_ MM_DD_HHMMSSです。 例えば、2012年7月31日、午後3 時にエクスポートしたスケジュールは、\[iSignager directory]\2012_07_31_150000\という名前のデ ィレクトリを生成します。 3. ディレクトリ名をndsimportに変更します。 4. ndsimportディレクトリをUSBドライブにコピーします。 5. USBドライブを、プレイヤーのUSBスロットに挿入します。 6. プレイヤーはシステムへのコンテンツインポートを開始し ます。 注: コンテンツのインポートには、メディアファイルのサイズ によって、少し時間がかかります。 スケジュールが正常にインポートされると、プレイヤーは自動で 再生を開始します。
プレイヤー管理
Dashboard
の使用
図5-1. ダッシュボードパネル オンライン/オフラインプレイヤーを表示します。 計画履歴リスト 本日時点でパブリッシュされた計画を表示します。 プレイヤー再生ステータス iSignagerサーバーが監視するプレイヤーの現在の再生ステータ スを表示します。 プレイヤーエラー iSignagerサーバーが監視するプレイヤーのエラーステータスを表 示します。プレイヤー管理
プレイヤー管理
プレイヤーの追加
1. プレイヤーステータスボタンをクリックして、プレイヤース テータスパネルを表示します。 図5-2. プレイヤーステータスパネル 2. スキャンをクリックして、サイネージプレイヤー用のネットワ ークをスキャンします。 図5-3. プレイヤースキャンダイアログ3. リストからサイネージプレイヤーを選択し、追加をクリック します。 図5-4. サイネージプレイヤーダイアログのスキャン 4. 登録プレイヤーダイアログで、プレイヤーのユーザー名と パスワードを入力します。 注: デフォルトのユーザー名はadmin、デフォルトのパスワー ドはsignageです。 図5-5. プレイヤーダイアログの登録 5. OKをクリックして変更を保存するか、キャンセルをクリック して中止します。
プレイヤー管理 6. プレイヤースキャンダイアログで、閉じるをクリックして、プ レイヤーステータス画面(図3.2.3)に戻ります。 注: プレイヤーをシステムに追加後、初期登録ステータスは 未登録です。 数秒後、ステータスは登録済みに変更され ます。 ステータスが変更されない場合には、更新ボタン をクリックしてください。 ステータスがなおも変更されな い場合、正しいプレイヤーのユーザー名とパスワードを 使用しているか確認してください。