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Academic year: 2021

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独立行政法人 情報処理推進機構

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独立行政法人 情報処理推進機構

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1-4-応 システムアーキテクチャに関する知識

Ⅰ.概要 主な分散情報システムの形態である SOA、ピアツーピア、Web サービ ス等、およびクラウドコンピューティングについてその要素技術につい て理解するとともに、実際にシステム構築に必要なスキルを身につけ る。 Ⅱ.対象専門分野 職種共通 Ⅲ.受講対象者、 受講前提  Linux のインストール、設定が行えること。  ファイル、ディレクトリ、プロセスなどの OS の基本概念を理解し ていること。 Ⅳ.学習目標  SOA に関する基礎知識を理解し、OSS を用いて構築できる。  ピアツーピアアーキテクチャに関する基礎知識を理解する。  Web 技術を用いた分散システムとして、Web サービスとマッシュア ップについて理解する。  新しい分散システムとして、モバイル環境やクラウドコンピューテ ィングなどについて理解する。 Ⅴ.使用教科書、 教材等  『SOA 大全 サービス指向アーキテクチャ導入・設計・構築の指 針』 ディルク・クラフツィック、カール・バンク、ディルク・スラマ著、 山下真澄監訳、榊原彰 他訳、日経 BP 社刊 上記に加え、オリジナル教材を作成するものとする。 Ⅵ.習得スキル の評価方法 講義終了後のレポート、定量アンケート、知識確認テストの取り組み 状況を総合的に判断して評価を行う。 Ⅶ.カリキュラム の構成 レベル 3(応用) 第 1 回~第 10 回

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講座内容

第1回 SOA の考え方(講義 90 分)

サービス指向アーキテクチャ(SOA)の基本と考え方、SOA に関連する技術と基礎知識について学習す る。 (1) サービス指向アーキテクチャ(SOA)とは 1 「サービス」を部品として考える考え方 2 「サービス」の粒度 3 「サービス」と「コンポーネント」、「オブジェクト」等との違い (2) サービスの位置付け 1 ビジネスプロセスとサービス 2 サービスの実現方法 3 SOA の関連技術

 BPM (Business Process Management)  BI (Business Intelligence)  DWH (Data WareHouse) (3) SOA の具体例

第2回 SOA の構成要素(講義 90 分)

SOA に基づくシステムを実現するために必要な仕組みを理解し、SOA を実現するシステムの構築方法を 学習する。 (1) SOA に基づくシステムの基本構成 (2) ビジネスプロセスの記述 1 具体的な記述方法  UML のアクティビティ図

 BPMN (Business Process Modeling Notation) 2 モデリングとツールの利用

(3) サービスの呼び出し方法

1 BPEL (Business Process Execution Language) 2 WS-BPEL

3 BPEL エンジン (4) サービス・リポジトリ

1 サービス間連携  メッセージング

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 メディエーション  キューイング 2 サービスバス 3 サービスレジストリ (5) ユーザインタフェース

第3回 OSS による SOA システムの構築(講義 90 分)

OSS による SOA 基盤プラットフォームを紹介し、それらを利用した SOA 基盤による企業情報システムの具 体的な構成法を学習する。

(1) オープンソース SOA 実行基盤 1 JBoss Enterprise SOA Platform

 ESB  BPM  Rule 2 ASIMA 3 Apache ServiceMix 4 ActiveBPEL (2) オープンソース SOA 基盤を利用したシステムの構築例

第4回 分散システムにおけるデータ処理(講義 90 分)

機器の故障から重要なデータを守り、さらに並行性制御の難しさを緩和するために利用されるトランザク ション技術の概要を理解し、その分散版である分散トランザクションの要素技術を学ぶ。 また、長時間トランザクションの必要性とそれを実現するための妥協策を理解する。 (1) トランザクションとは? 1 不可分な一連のアクションの必要性 2 ACID(Atomicity、Consistency、Isolation、Durability) (2) 分散トランザクション 1 合意の必要性 2 コミット問題 3 2 フェーズコミット(3 フェーズコミットはオプション) (3) 長時間トランザクション 1 長時間トランザクションの必要性 2 補償トランザクション

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第5回 ピアツーピアアーキテクチャ(講義 90 分)

ピアツーピア(P2P)は、情報漏洩と関連づけて論じられることが多く、悪いイメージが先行した感がある。 一方、ピアツーピア型の分散アーキテクチャをうまく利用することで、スケーラビリティと耐故障性を高いレ ベルで実現したシステムも少なくない。ピアツーピア型アーキテクチャの特徴を理解し、実際の活用事例に ついて学ぶ。 (1) ピアツーピアの特徴 1 耐故障性とスケーラビリティ 2 動的なピアの参加と離脱 3 匿名性との関係 4 管理コスト 5 法律問題 (2) ルックアップの方式 1 中央サーバ方式 2 ブロードキャスト方式 3 分散ハッシュテーブル (3) ピアツーピアの事例 1 ファイル共有とコンテンツ配信(BitTorrent、Groove など) 2 コミュニケーション(Skype、Jabber など)

第6回 分散システムと Web サービス(講義 90 分)

サービスとしてのアプリケーションという考え方と Web サービスが登場した背景、既存の Web サービスを 利用するクライアント側プログラムの開発手順を学ぶ。また、Web サービスに関するさまざまな規格を概 観するとともに、サーバ側アプリケーション開発の手順を学ぶ。 (1) Web Services の概要 1 サービスとは? 2 ファイアウォールと相互運用性 3 WSDL 4 XML 5 SOAP (2) WSDL からのクライアント側プログラムの開発演習(ワークショップ) 1 WSDL ファイルの取得 2 スタブの生成 3 クライアント側プログラムの作成 (3) Web Services に関係したさまざまな規格

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1 UDDI 2 BPEL 3 WS-Transaction 4 WS-Security (4) WSDL を用いるサーバ側プログラムの開発演習(ワークショップ) 1 IDL、インタフェース等からの WSDL の生成 2 サーバ側プログラムの作成

第7回 マッシュアップ入門(講義 90 分)

大手ポータルサイトをはじめとして、Web アプリケーションの API を公開する事例が増えている。 これらの API を活用することで、比較的簡単に高機能なアプリケーションを実現できることを学ぶ。ワーク ショップでは、JavaScript を用いて Web API を操作する演習を行う。

(1) マッシュアップとは 1 マッシュアップの事例(Programmable Web など) 2 Web API 3 主要なメッセージ形式とプロトコル(REST、JSON、RSS、ATOM など) (2) Web API を用いたマッシュアップの演習(ワークショップ) 1 Web API の事例紹介 2 JavaScript 入門 3 HTML と JavaScript を用いたアプリケーションの開発

第8回 モビリティ(講義 90 分)

今日の情報システムは、携帯電話、PDA、ノート PC などの移動する機器を構成要素として含むことが多く なった。一方、Java アプレット、JavaScript、Active X コントロールのようにソフトウェアの移動も頻繁に発 生している。機器やソフトウェアの移動により享受できる利便性と解決すべき問題について理解するととも に、円滑な移動を支援するために開発された要素技術について学ぶ。 (1) 移動の利点と欠点 1 利便性 2 通信性能への影響 3 セキュリティドメインを超える移動 (2) 機器の移動 1 構成変更とサービスの発見(DHCP、UPnP、Jini など) 2 モバイル IP 3 アドホックネットワーク

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4 Disconnected Operations(Coda ファイルシステム、Google Gears) (3) コードの移動 1 互換性 2 サンドボックス 3 ライブマイグレーション

第9回 新しい分散システム(講義 90 分)

今日の分散情報システムには、小さな LAN 内に限定されるものから全地球規模のものまでがあり、シス テムのスケールによって設計方針やアーキテクチャの妥当性に対する考え方も異なってくる。代表的な大 規模システムの事例について学び、設計方針の妥当性に関連した議論を行う。 (1) 事例研究

1 Akamai のコンテンツ配信ネットワーク、Google File System と Bigtable など (2) 設計に関する議論 1 要求分析(スケーラビリティへの要求、耐故障性への要求、利便性への要求、コストへの要求、セ キュリティへの要求など) 2 トレードオフの考察

第10回 仮想化環境とクラウドコンピューティング(講義 90 分)

これからのコンピュータ利用環境は、クラウドコンピューティングが主流になると予想されている。クラウドコ ンピューティングの概念を学び、その利用方法だけでなく、クラウドコンピューティング環境の実現方法につ いて学習する。 (1) クラウドコンピューティングとは 1 クラウドコンピューティングの概念 2 クラウドコンピューティングのメリットとデメリット (2) クラウドコンピューティングの種類 1 パブリッククラウド 2 プライベートクラウド 3 ソーシャルクラウド (3) 仮想マシンの移動 1 コールドマイグレーション 2 ホットマイグレーション(ライブマイグレーション) 以上

参照

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