1
第1章 はじめに
バスケットボール男子日本代表チームは
1936
年のバスケットボールがオリンピック正 式種目に認定されたベルリンオリンピックから毎回のようにオリンピックに出場してきた.しかし,1976年のモントリオールオリンピック出場を最後に世界規模の大会への出場はな されていない.2016年ではリオオリンピックでは世界最終予選まで勝ち進んだが,ラトビ ア,チェコに敗れ,予選ラウンドで敗退し,オリンピック出場を成し遂げることができなか った.また
2020
年には自国である東京でオリンピックが開催されることになっており,男 子日本代表チームの活躍が期待されている.そこで,本研究は今後バスケットボール男子日本代表チームがオリンピック出場にする ことに少しでも繋がり,活躍できるようにバスケットボールの試合のモデルを作成し,作成 したモデルを用いて試合の分析をおこなう.そして,日本代表チームの戦術の特徴,勝敗の 要因を分析する.
2
第
2
章 マルコフモデル2.1 マルコフ連鎖と推移確率行列
本研究ではマルコフ性をもった確率過程であるマルコフ過程を扱う.マルコフ連鎖には,
状態と状態間の推移という概念がある.一般に,時点𝑛における確率過程𝑋𝑛がとりうる値を 状態といい,状態のすべての集合を状態空間という.
状態𝑖から状態𝑗に移ることを推移するという.推移に関して,「時点𝑛で状態𝑖にいたとき,
つぎの時点𝑛 + 1において状態𝑗に推移する確率は,時点𝑛 − 1以前にどの状態にいたかには 無関係である」という仮定に基づいている.この仮定をマルコフ性という.
離散時点の確率過程𝑋𝑛
(𝑛 = 0,1, ⋯ )を考える.任意の𝑛 ≥ 1と状態空間 S = {𝑖
0, 𝑖
1, ⋯ , 𝑖
𝑛−1, 𝑗}に対して
P{𝑋
𝑛= 𝑗 | 𝑋
0= 𝑖
0, ⋯ , 𝑋
𝑛−1= 𝑖
𝑗−1} = P{𝑋
𝑛= 𝑗 | 𝑋
𝑛−1= 𝑖
𝑗}
(2.1)
が成り立つとき,確率過程{𝑋𝑛
}はマルコフ性を持つという.そして,マルコフ性を持った状
態空間が離散的であるとき,確率過程{𝑋𝑛}をマルコフ連鎖という.また,式(2.1)の推移確率
が時点𝑛によらないとき,推移確率は定常であるといい,マルコフ連鎖は斉次的であるとい う.斉次的マルコフ連鎖𝑋𝑛の推移確率を
𝑝
𝑖𝑗= 𝑃{𝑋
𝑛= 𝑗 | 𝑋
𝑛−1= 𝑖} (1 ≤ 𝑖, 𝑗 ≤ 𝑁) (2.2)
とおく.𝑝𝑖𝑗は確率であるから,確率の基本性質
0 ≤ 𝑝
𝑖𝑗≤ 1, ∑
𝑁𝑗=1𝑝
𝑖𝑗= 1 (2.3)
を満たしている.𝑝𝑖𝑗を行列の形に並べた
P = (
𝑝
11𝑝
12𝑝
21𝑝
22⋯ 𝑝
1𝑁⋯ 𝑝
2𝑁⋮ ⋮
𝑝
𝑁1𝑝
𝑁2⋱ ⋮
⋯ 𝑃
𝑁𝑁) (2.4)
を(1次の)推移確率行列という.この行列は式(2.3)の条件から行和(各行について横に加えた もの)はすべて
1
である.このようにマルコフ連鎖は推移確率行列によって推移の構造を表 現することができる.2.2
高次の推移確率と状態確率時点𝑛(𝑛 = 0,1,2, ⋯ )で状態𝑖にいたとき,𝑚ステップ(m = 1,2, ⋯ )の推移の後,時点𝑛 + 𝑚 で状態𝑗にいる確率𝑃{𝑋𝑛+𝑚
= 𝑗 | 𝑋
𝑛= 𝑖}を求める.
3 𝑚 = 1のときは,式(2.2)より
P{𝑋
𝑛+1= 𝑗 | 𝑋
𝑛= 𝑖} = 𝑝
𝑖𝑗(2.5)
である.
m = 2のときを考えると, 2
ステップで状態𝑖から状態𝑗へ推移したのだから,まず1ステップ目で状態𝑖からある状態𝑘へ推移し,次の2ステップ目で状態𝑘から状態𝑗へ推移した と考えられる.この確率は𝑃{𝑋𝑛+1
= 𝑘, 𝑋
𝑛+2= 𝑗 | 𝑋
𝑛= 𝑖}で表すことができる.これが1ス
テップの推移確率の積𝑝𝑖𝑘𝑝
𝑘𝑗に等しいことがマルコフ性を使って次のように証明される.こ の確率を確率の乗法法則を用いて書きかえると,P{𝑋
𝑛+1= 𝑘, 𝑋
𝑛+2= 𝑗 |𝑋
𝑛= 𝑖}
= 𝑃{𝑋
𝑛+1= 𝑘 |𝑋
𝑛= 𝑖} ∙ 𝑃{𝑋
𝑛+2= 𝑗 |𝑋
𝑛= 𝑖, 𝑋
𝑛+1= 𝑘}
(2.6)
となる.式(2.1)のマルコフ性を用いると
𝑃{𝑋
𝑛+2= 𝑗 |𝑋
𝑛= 𝑖, 𝑋
𝑛+1= 𝑘} = 𝑃{𝑋
𝑛+2= 𝑗, 𝑋
𝑛+1= 𝑘}
(2.7)
となる.したがって式(2.6)の確率は
𝑃{𝑋
𝑛+1= 𝑘, 𝑋
𝑛+2= 𝑗 | 𝑋
𝑛= 𝑖} = 𝑝
𝑖𝑘𝑝
𝑘𝑗(2.8)
と書ける.これをすべての可能な𝑘について加えると,2
ステップの推移確率が求められる.すなわち
𝑃{𝑋
𝑛+2= 𝑗, 𝑋
𝑛= 𝑖} = ∑
𝑁𝑘=1𝑝
𝑖𝑘𝑝
𝑘𝑗 (2.9) となる.この確率は 1 ステップの推移確率と同様𝑛によらないので𝑝𝑖𝑗(2)と書き,2次の推移 確率という.m = 3のときも,まず 2
ステップで状態𝑖から状態𝑘に推移し,次の3
ステップ 目で状態𝑗へ推移すると考えれば,まったく同様にして𝑃{𝑋
𝑛+3| 𝑋
𝑛= 𝑖} = ∑
𝑁𝑘=1𝑝
𝑖𝑘(2)𝑝
𝑘𝑗(2.10)
となることがわかる.これも𝑛によらないので,この確率を
3
次の推移確率といい𝑝𝑖𝑗(3)と書 く.一般の𝑚についても同様に𝑚次の推移確率𝑝𝑖𝑗(𝑚)が定義でき,𝑝
𝑖𝑗(𝑚)= ∑
𝑁𝑘=1𝑝
𝑖𝑘(𝑚−1)𝑝
𝑘𝑗 (2.11) で与えられる.この関係式を行列で表す.𝑁 × 𝑁行列𝑃(𝑚)の𝑖行𝑗列の要素を𝑝𝑖𝑗(𝑚)とすると,式(2.11)はちょ うど行列の積の形になっているので
𝑃
(𝑚)= 𝑃
(𝑚−1)𝑃
(2.12)
となる.この式を繰り返し使うと𝑃
(𝑚)= 𝑃
𝑚(2.13)
が与えられる.2.3
吸収的マルコフ連鎖4
図
2.1
のような推移図をもったマルコフ連鎖を考える.この推移図には推移確率を記入し ていないが,矢印のあるところにはすべて正の推移確率があるものとする.マルコフ連鎖が状態 1 から出発したとする.次の時点では状態
2,4,6
のいずれかの状態 に推移する.しかし,一回状態2
に推移すると,その後は状態2
と3
を行き来するだけで この二つの状態以外に推移することはない.このように,このマルコフ連鎖では状態
1,6,7
の間を推移している間,いつか𝐶1= {2,3}, 𝐶
2= {4,5}, 𝐶
3= {8,9}の三つの集合のいずれかに推移して,一度その集合に推移すると,
いつまでもその中でだけ推移していて集合の外へ決して出てこない.これが一般的なマル コフ連鎖の典型的なふるまいである.上の𝐶1
, 𝐶
2, 𝐶
3のような状態の集合のことを既約な集合 とよび,既約な集合𝐶はつぎの二つの条件で特徴づけられる.①
𝐶の中のどの二つの状態をとっても一方から他方へ何ステップかで推移すること
ができる.
②
𝐶のどの状態からも𝐶の外の状態へ推移することはできない.
一般のマルコフ連鎖の状態空間𝑆は,この二つの条件を満たすいくつかの既約な集合𝐶𝑣と,
それらに含まれない状態の集合𝑇に分割できる,図 2.1 の例では𝑇 = {1,6,7}であり,
𝑆 = 𝑇 ∪ 𝐶
1∪ 𝐶
2∪ 𝐶
3となっている.このように,一般のマルコフ連鎖の推移の様子は二つに分けて考えることができる.一つ は
𝑇
の中で推移していずれかの𝐶
vに推移するまでであり,もう一つは𝐶
vへの推移後である.例えば,図
2.1
のマルコフ連鎖でいずれかの𝐶
vに推移するまでの様子を調べる場合,𝐶
1, 𝐶
2, 𝐶
3をそれぞれ一つの状態にまとめた図 2.2 のような推移図をもったマルコフ連鎖を 調べればよい.図 2.2 のように既約な集合がすべて一つの状態からなっているとき,その 状態を吸収状態とよび,集合Aで表わす.Aに含まれない状態を一時的状態とよぶ.吸収状 態,一時的状態をもつマルコフ連鎖を吸収マルコフ連鎖とよぶ.吸収的マルコフ連鎖の推移確率行列𝑃の主対角線上に
1
があるとき,それに対応す る状態は吸収状態である.状態の番号を適当につけ変えて一時的状態に若い番号を与 えると,𝑃は5
図 2.1 一般的なマルコフ連鎖の例
図 2.2 既約な集合をまとめた吸収的マルコフ連鎖
𝑃 = ( 𝑄 𝑅
0 𝐼 )
(2.14)
と表される.ここで,𝑁はすべての状態の数, 𝑟は一時的状態の数とする. 𝑃を四つに分けて
考え,
𝑄は𝑟 × 𝑟行列で𝑇から𝑇への推移を表わし, 𝑅は𝑟 × (𝑁 − 𝑟)行列で𝑇から𝐴への推移を表
わしている.0は(𝑁 − 𝑟) × 𝑟の零行列(すべての要素が
0
の行列)で,𝐼は(𝑁 − 𝑟) × (𝑁 − 𝑟)の 単位行列(対角要素は1,その他は 0
の行列)である,この式(2.14)を推移確率行列の標準形 という.2.2
節で述べたように𝑛次の推移確率行列𝑃(𝑛)は𝑃𝑛はで与えられるが,式(2.14)の形をした𝑃
に対しては,𝑃
𝑛= ( 𝑄
𝑛𝑅
𝑛0 1 )
(2.15)
6
となることが証明できる.ここで,𝑄𝑛は行列𝑄の𝑛乗,𝑅𝑛は
𝑅
𝑛= (𝐼 + 𝑄 + ⋯ + 𝑄
𝑛−1)𝑅 (2.16)
である.これらは直接計算して確かめることができる.行列𝑄は非負行列で行和が
1
であるが,これは0 < 𝑞 < 1の範囲をもつ実数𝑞と似ている.𝑞
𝑛が𝑛 → ∞のとき 0に収束するのと同様,𝑄𝑛も𝑛 → ∞のとき零行列に収束する.また1 + 𝑞 + 𝑞
2+ ⋯ + 𝑞
𝑛−1= (1 − 𝑞
𝑛)/(1 − 𝑞)
に対応して
𝐼 + 𝑄 + 𝑄
2+ ⋯ + 𝑄
𝑛−1= (𝐼 − 𝑄
𝑛)(𝐼 − 𝑄)
−1= (𝐼 − 𝑄)
−1(𝐼 − 𝑄
𝑛)
(2.17)
が成り立つ.𝑛 → ∞とすると𝐼 + 𝑄 + 𝑄
2+ ⋯ = (𝐼 − 𝑄)
−1(2.18)
である.この(𝐼 − 𝑄)−1を基本行列とよび𝑀で表すことにする.式(2.16)と式(2.18)から,n →
∞のとき𝑅
𝑛→ 𝑀𝑅であるから 𝑃
𝑛→ ( 0 𝑀𝑅
0 𝐼 ) (𝑛 → ∞) (2.19)
となる.
2.3.1
平均訪問回数平均訪問回数とは,状態𝑖から出発したマルコフ連鎖がいずれかの吸収状態に吸収される までに状態𝑗を訪問する平均回数のことをいう.これは基本行列𝑀の要素𝑚𝑖𝑗で表される.
吸収的マルコフ連鎖{𝑋𝑛
}の一時的状態𝑖, 𝑗に対してつぎのような確率変数𝑢
𝑛を考える.
𝑢
𝑛= { 1, 0,
𝑋
𝑛= 𝑗
のとき それ以外 その和は,𝑣
𝑗= 𝑢
0+ 𝑢
1+ 𝑢
2+ ⋯ (2.20)
である.マルコフ連鎖が吸収されるまでに一時状態𝑖を訪問する回数ということになる.し たがって,連鎖が状態𝑖から出発したという条件のもとで,式(2.20)の両辺の期待値をと る と
𝐸(𝑢
𝑛) = 𝑃
𝑖𝑗(𝑛)であるから
𝑚
𝑖𝑗= 𝐸(𝑣
𝑗| 𝑋
0= 𝑖) = 𝑝
𝑖𝑗(0)+ 𝑝
𝑖𝑗(1)+ 𝑝
𝑖𝑗(2)+ ⋯ (2.21)
となる.状態𝑖, 𝑗はともに𝑇の要素なので,式(2.16)から,𝑝𝑖𝑗(𝑛)は𝑄𝑛の要素である.したがっ て,式(2.21)の右辺を行列の形で書けば
7 𝐼 + 𝑄 + 𝑄
2+ ⋯ = (𝐼 − 𝑄)
−1となり,基本行列𝑀に等しい.このように𝑀は平均訪問回数の行列となっている.
2.3.2
吸収確率式(2.19)の極限に出てくる行列𝑀𝑅の要素は𝑖 ∈ 𝑇, 𝑗 ∈ 𝐴なる𝑛ステップ推移確率𝑝𝑖𝑗(𝑛)の極限 であるから,マルコフ連鎖が状態𝑗に推移すると,それ以後はずっとそこに留まっている.
したがって,𝑝𝑖𝑗(𝑛)は,「マルコフ連鎖が状態𝑖から出発し𝑛ステップまでに状態𝑗に推移する確 率」 と解釈できる.その極限は「状態𝑖から出発したマルコフ連鎖がいつかは状態𝑗に推移す る (すなわち吸収される) 確率」と考えられ,𝑏𝑖𝑗を吸収確率という.𝑀𝑅は吸収確率の行列
𝐵 = (𝑏
𝑖𝑗)に等しい.
2.3.3
平均吸収時間平均吸収時間とはいずれかの吸収状態に吸収されるまでの平均時間(平均ステップ数)の ことをいう.吸収されるまでにマルコフ連鎖が一時的状態の間で推移を続けるステップ数 は,式(2.20)の𝑣𝑗を状態𝑗について加えたものになっている.したがって,状態𝑖から出発した という条件のもとでのその期待値𝑡は
𝑡
𝑖= ∑
𝑗∈𝑇𝑚
𝑖𝑗(2.22)
となる.これをベクトルの形で書くために,期待値𝑡を要素とする列ベクトルを𝜏,すべての要 素が1
の列ベクトルを𝜉とすれば𝜏 = 𝑀𝜉 (2.23)
となる.𝜏は平均吸収時間の行列である.8
第
3
章 バスケットボールマルコフモデル本章では,研究の対象であるバスケットボールと,使用するデータについて述べた後,バ スケットボールマルコフモデルを作成する.
3.1 バスケットボールの概要
バスケットボールについて簡単に説明する.バスケットボールとは,
5
人ずつのプレーヤ ーからなる2
つのチームがボールを使って得点を競う球技スポーツのことである.ゴール となるバスケットが,コートの両端の中央に2
つあり,シュートにより,バスケットにボー ルを入れることにより,得点となる.自チームのバスケットに相手チームにボールを入れさ せないようにすることをディフェンスといい,相手チームのバスケットにボールを入れる ように攻めることをオフェンスという.各チームともオフェンス,ディフェンスを繰り返し,制限時間内に得点が失点を上回った方のチームが勝利となる.
また,
3P
エリアから打たれる3P
シュートは3
得点,2P
エリアとゴール下(ペネトレイト エリア)から打たれるシュートは2
得点である.また,シュート時にファウルを受けるとフ リースローを打つことができ,フリースローが1
回入るごとに1
得点することができる.アシストパスとは,シュートに直接繋がるパスを出すプレーのことである.リバウンドとは,
シュートされたボールがゴールしなかった場合に,外れたボールを掴み取るプレーのこと である.
3.2
データの集計方法及び状態空間の定義9
本研究で使用するデータは,2015年に行われたバスケットボール日本代表国際強化試合 日本対チェコ戦,
2016
年に行われたリオオリンピック最終予選日本対チェコ戦,2016
年に行われた
Atlas Challenge
日本対中国戦の計3
試合である.データの集計方法として,いずれの試合も動画を見て自分で収集した.定義した状態空間の各状態間を行き来する回数を カウントする.データの詳細は表
3.1
に示す.表
3.1 各試合の対戦チーム・スコア
次に,状態空間の定義について述べる.各チームのオフェンスだけに着目し,チームがボ ールを得てから,攻撃が終了し,相手にボールが渡るまでを一区切りとして,状態と状態間 の推移を定義する.選手一人一人を対象としないのは,
1
チーム選手はコート内外の人数を 合わせて最大15
人いるため,集計が困難であると判断したためである.バスケットコートを図
3.1
のように4
つに分割し,バックコートを(W),3P
エリアを(R),2P
エリア(B),ゴール下を(Y)と定義する.
図
3.1
バスケットコートの分割パスについて述べる.オフェンスを組み立てるために重要なパスはコート上を分割して 定義したエリア(W),(R),(B),(Y)間のそれぞれへのパスを状態の一つとして定義する.
年度 日付 試合名 対戦チーム スコア
2015 8月15日 国際強化試合 日本 対 チェコ 65-54 2016 7月6日 リオオリンピック最終予選 日本 対 チェコ 71-87 2016 6月14日 Atlas Challenge 日本 対 中国 71-70
10
次にシュートについて述べる.バスケットボールにはたくさんの種類のシュートがある が本研究では,
3P
シュート,2P
シュート,ドリブルシュートの3
種類に分ける.また,ア シストパス,リバウンド,フリースローが行われるファウルを一つの状態として定義する.これら以外にバスケットボールにはスクリーンプレーやピボット,トラベリングなど,細か く分ければたくさんのプレーがあるが,本研究では考慮しない.その理由としてはこれらの 細かいプレーを適用しないと試合が成り立たない程ではなく,加えて状態を細かく分ける と分析時に結果が見にくいと判断したからである.これらを適用した状態空間を表
3.2
に示 す.表
3.2 バスケットボールマルコフモデルの状態空間
11
3.3 集計結果に基づいた推移確率行列の決定
3.2
節に基づいてデータの集計をおこなう.表3.2
の各状態間を推移する回数をカウント する.また,各試合の集計結果を表3.3,表 3.4,表 3.5,表 3.6,表 3.7,表 3.8
に示す.行 の番号は推移前の状態で,列の番号は推移先の状態を表す.番号は表3.2
の状態の番号に対 応する.行番号と列番号の枠内の色は,コートを分割した際の各エリアの色に対応している.つまり,(W)で行われた状態は白,(R)で行われた状態は赤,
(B)で行われた状態は青,(Y)で
行われた状態は黄色で表される.表
3.3 2015
年8
月15
日国際強化試合日本対チェコ戦(65-54)の日本側の集計結果状態 エリア 内容
0 W,R,B,Y
ボールを取得1 W WからWへパス
2 W WからRへパス
3 W WからBへパス
4 W WからYへパス
5 R RからRへパス
6 R RからBへパス
7 R RからYへパス
8 R Rからアシストパス
9 R
3Pシュート10 R Rでドリブルシュート
11 R Rでリバウンド
12 R Rでファウルを受ける
13 B BからRへパス
14 B BからBへパス
15 B BからYへパス
16 B Bからアシストパス
17 B
2Pシュート18 B Bでドリブルシュート
19 B Bでリバウンド
20 B Bでファウルを受ける
21 Y YからRへパス
22 Y YからBへパス
23 Y YからYへパス
24 Y Yからアシストパス
25 Y
2Pシュート26 Y Yでドリブルシュート
27 Y Yでリバウンド
28 Y Yでファウルを受ける
29 R
得点(3点)30 B,Y
得点(2点)31 R,B,Y
得点(1点)32 R,B,Y Play off
12
表
3.4 2015
年8
月15
日国際強化試合日本対チェコ戦(65-54)のチェコ側の集計結果表
3.5 2016
年7
月6
日リオオリンピック最終予選0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 2 65 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 50 8 1 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 83 21 14 0 10 6 0 0 0 0 0 1 7 0 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 4 2 0 5 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 5 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 4 0 0 2 0 0 0 0 0 0 3 8 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 5 0 0 11 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 3 0 5 11 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 5 3 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11 0 6 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 21 0 0 0 0 0 4 1 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 5 0 3 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 2 6 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 4 65 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 54 4 5 0 2 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 62 14 11 0 15 6 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 1 0 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 0 8 0 0 0 0 0 0 6 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 4 0 0 15 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 2 0 3 11 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 1 0 2 0 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 6 0 5 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 0 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 3 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 7 0 3 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 1 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
13
日本対チェコ戦(71-87)の日本側の集計結果
表
3.6 2016
年7
月6
日リオオリンピック最終予選 日本対チェコ戦(71-87)のチェコ側の集計結果表
3.7 2016
年6
月14
日Atlas Challenge
日本対中国戦(71-70)の日本側の集計結果0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 11 46 2 2 3 2 0 0 1 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 9 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 35 4 2 2 3 6 0 0 1 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 43 12 6 4 15 2 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11 2 0 1 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 7 0 0 0 0 0 0 2 8 0 0 0 0 0 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 9 0 0 13 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 3 0 5 0 3 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 3 4 3 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 6 0 11 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 21 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 6 0 3 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 2 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 0 66 2 2 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 43 10 6 0 2 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 62 11 13 0 19 5 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11 2 1 0 4 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 1 0 12 0 0 0 0 0 0 2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 9 0 0 12 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 6 0 2 11 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 6 0 1 0 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 7 0 6 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 1 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 8 0 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 12 0 4 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 3 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14
表
3.8 2016
年6
月14
日Atlas Challenge
日本対中国戦(71-70)の中国側の集計結果集計結果から
3.2
節で設定した各状態間の推移確率行列𝑃を求める.本項で得た集計結果0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 0 71 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 55 1 0 0 1 10 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 63 25 6 0 9 10 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 2 0 0 0 5 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 2 0 0 7 3 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 7 0 0 1 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0 5 0 0 3 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 3 0 9 0 7 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 13 0 0 0 0 0 3 1 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 8 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 4 0 5 0 5 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 8 2 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 0 0 75 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 51 2 7 0 3 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 89 15 11 0 13 6 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 3 0 0 0 6 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 5 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 5 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 6 0 0 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 5 0 4 0 0 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 6 0 4 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 1 0 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 21 0 0 0 0 0 8 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 2 0 5 0 7 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 6 7 0 29 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
15
を行列𝐷,要素を𝑑𝑖𝑗とし,𝑖行の行和𝑠𝑢𝑚𝑖,そして,式(2.14)より,𝑃の各要素𝑝𝑖𝑗は
𝑝
𝑖𝑗= {
𝑑𝑖𝑗 𝑠𝑢𝑚𝑖
1 0
(0 ≤ 𝑖 ≤ 27,0 ≤ 𝑗 ≤ 31)
(28 ≤ 𝑖 ≤ 31,0 ≤ 𝑗 ≤ 31, 𝑖 = 𝑗) (28 ≤ 𝑖 ≤ 31,0 ≤ 𝑗 ≤ 31, 𝑖 ≠ 𝑗)
(3.1)
として推定する.また,状態空間𝑆は{0,1, ⋯ ,32},一時的状態の集合𝑇は𝑇 = {0,1, ⋯ ,27},吸 収状態の集合𝐺は𝐺 = {28,29,30,31}である.式(3.1)から求まる各試合の推移確率行列は付録 に示す.
16
第4章 マルコフモデルを用いたチーム力の分析
第
3
章で作成したバスケットボールマルコフモデルを用いて,試合のシミュレーション をおこなう.そして,作成したモデルの結果が実際の試合の結果にほぼ等しい結果が得ら れることを検証する.検証後,モデルから試合の分析をおこない,勝敗を分ける要因を考 察する.4.1
マルコフモデルを用いた試合のシミュレーションの概要4.1.1
シミュレーションの設定試合のシミュレーションは以下の
3
つのルールに従う.・各チームのオフェンスのみをシミュレーションをおこなう.
・実際の試合を見て集計した総推移回数に,シミュレーション時の推移回数が達したら試合 を終了する.
・ファウルを受け,フリースローが行われる場合のみのファウルを考え,他の場面のファウ ルは考えない.
・ボールが相手に渡った時すべてをとして考える.
他にもバスケットボールには細かいルールが存在するが,本研究では考慮しない.例え ば,ボールを持って
3
歩以上歩いてはいけないトラベリングや,一人の選手が一試合に5
回ファウルしたら退場しなくてはいけないなどがある.しかし,細かいルールを適用しな いと試合が成り立たないほどではなく,相手にボールが渡るものはすべてPlay off
と考え ることで十分試合のシミュレーションが成り立つと判断した.次に,シミュレーションを実行する際の,状態空間の推移の規則について述べる.状態 空間の推移は
0
以上1
以下の一様乱数を用いる.まず,推移確率行列𝑃が∑
𝑁𝑗=1𝑝
𝑖𝑗= 1
(𝑁は列数)
(4.1)
であることから,状態間の推移をプログラムで処理するために,以下で定義する𝑐𝑖𝑗 を要素とする行列𝐶を計算する.
𝑐
𝑖𝑗= ∑
𝑗𝑘=1𝑝
𝑖𝑗(1 ≤ 𝑖, 𝑗 ≤ 32) (4.2)
次に,乱数x(0 ≤ x ≤ 1)を発生させ,𝑐𝑖𝑗−1< 𝑥 < 𝑐
𝑖𝑗のとき状態𝑖から状態𝑗へ推移させる.吸収状態(状態
29
から状態32)へ推移したときは,マルコフモデルの推移を打ち切る.
そして,再び初期状態(状態
0)からモデルを実行する.シミュレーションの流れを図 4.1
に 示す.17
図
4.1 シミュレーションの流れ
4.1.2
シミュレーションのアルゴリズム4.1.1
項に作成したシミュレーションのアルゴリズムを示す.<記号の定義>
𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 :
チームの得点𝑘:推移回数
𝐿:総推移回数
<シミュレーションのアルゴリズム>
(ステップ 1)
𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 ≔ 0とし,また𝑘 ≔ 0
とする.𝐿には実際の各試合の各チームの総推移回数を代入する.
(ステップ 2)
オフェンス時の初期状態を決める.𝑖 ≔ 0とする.
0 ≤ 𝑥 ≤ 1
の一様乱数𝑥を発生させて,𝑐𝑖𝑗−1< 𝑥 ≤ 𝑐
𝑖𝑗を満たす𝑗(∈ 𝑆)へ推移させる.推移後,𝑘 = 𝑘 + 1と,更新して,𝑘 ≥ 𝐿ならば,終了する.
18 (ステップ 3)
𝑗 = 29ならば(a) 𝑗 = 30ならば,(b) 𝑗 = 31ならば,(c)
𝑗 = 32ならば,(d)を行う.
それ以外ならば,(e)を行う.
(a) 𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 ≔ 𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 + 3と更新し,𝑖 ≔ 0とし,ステップ 2
へ戻る.(b)𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 ≔ 𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 + 2と更新し,𝑖 ≔ 0とし,ステップ 2
へ戻る.(c)𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 ≔ 𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡 + 1と更新し,𝑖 ≔ 0とし,ステップ 2
へ戻る.(d) 𝑖 ≔ 0とし,ステップ 2
へ戻る.(e)𝑖 ≔ 𝑗として,ステップ 2
へ戻る.4.1.3
シミュレーション結果と実際の試合結果との比較集計した
3
試合のシミュレーションを100
試合ずつおこない,各試合の実際の試合結果 とシミュレーション結果を比較したものを示す.比較対象は得点,各シュートの成功率であ る.2Pは2P
シュート(B),2Pシュート(Y)をまとめたもの,ドリブルはドリブルシュート(R),ドリブルシュート(B),ドリブルシュート(Y)をまとめたものを表している.
表
4.1 実際の試合とシミュレーションの比較
表
4.1
より,シミュレーション結果と実際の試合結果のスコア,各シュートの成功率は,ほぼ等しい値であることがわかる.スコアの誤差は最大で
3.11
であり,シュート成功率の 誤差は最大で0.100
程度である.よって,これらの誤差はバスケットボールの試合において 無視できる値であると判断した.以上より,バスケットボールマルコフモデルが実際の試合 にほぼ等しい結果を出力することがいえる.4.2 シミュレーションによる試合分析
集計した
3
試合のシミュレーションを100
回ずつおこなう.そして,平均訪問回数𝑚𝑖𝑗, 試合 チーム名 実際 シミュレーション 実際 シミュレー
ション 実際 シミュレー
ション 実際 シミュレー ション
日本
65 67.90 0.294 0.293 0.536 0.571 0.308 0.317
チェコ
54 50.89 0.222 0.221 0.464 0.456 0.416 0.360
日本
71 71.66 0.391 0.401 0.364 0.364 0.294 0.317
チェコ
86 86.34 0.346 0.374 0.613 0.587 0.642 0.542
日本
71 70.06 0.417 0.390 0.290 0.319 0.435 0.395
中国
70 69.30 0.333 0.303 0.355 0.403 0.333 0.302
ドリブル
2016年リオオリン ピック最終予選
スコア 3P 2P
2016Atlas Challenge 2015年国際強化
試合
19
吸収確率𝑏𝑖𝑗,平均吸収時間(吸収状態までに要するステップ数)𝑡𝑖の平均を求めて,試合の分 析をおこなう.
表
4.3,表 4.4,表 4.11,表 4.12,表 4.19,表 4.20
に(R),(B),(Y)の3
つのエリアから(R),(B),(Y)の 3
つのエリアへの各チームのパスの平均訪問回数を示す.図4.2,図 4.4,
図
4.6
は表4.3,表 4.4,表 4.11,表 4.12,表 4.19,表 4.20
の平均訪問回数を比較できるよ うにした図である.表4.5,表 4.6,表 4.13,表 4.14,表 4.21,表 4.22
に各チームの(R),(B), (Y)の 3
つのエリアから3P
シュート,(B)からの 2P
シュート,(Y)からの 2P
シュート,(R)からのドリブルシュート,(B)からのドリブルシュート,(Y)からのドリブルシュートの 6
つのシュートの状態までに推移する平均訪問回数を示す.図4.3,図 4.5,図 4.7
は表4.5,
表
4.6,表 4.13,表 4.14,表 4.21,表 4.22,の平均訪問回数を百分率で示したものである.
また,表
4.7,表 4.15,表 4.23
にシュートの平均訪問回数の中で特に目立った箇所を示す.表
4.8,表 4.16,表 4.24
に各チームの吸収確率を示す.表4.8,表 4.17,表 4.25
に各チーム の平均吸収時間を示す.行は推移開始時の状態,列は推移先を表す.3Pシュートは3P,2P
シュートは2P,ドリブルシュートはドリブル,アシストパスはアシスト,ファウルを受け
てフリースローを行う状態をファウルと表す.また,枠内が赤ならば(R)で,青ならば(B)で,黄色ならば(Y)で行われていることを示す.
4.2.1 2015
年国際強化試合日本対チェコ戦の試合分析以下に
2015
年国際強化試合日本対チェコ戦(以下,2015
日本対チェコ戦)のシミュレーシ ョンを100
回おこなった時の得点,各シュートの成功率,平均訪問回数,吸収確率,平均吸 収時間の各要素の平均を示す.表
4.2 2015
年日本対チェコ戦のシミュレーション結果(100試合)表
4.2
を見ると,日本がチェコに勝利し,シュート成功率も総合的に見ると高く,日本の 方が有利であると推測できる.シミュレーションにおいての成功率は日本の方が全体的に 高い.表
4.3
と表4.4,図 4.2
の日本とチェコの各平均訪問回数を見比べてみると,両チームとも,
(R)地点から(R)地点へのパス回しが中心となっている.日本のほう全体的に多くパス回
しをしている.また,日本はチェコに比べて(B)地点へのパスが多いことがわかる.
3P 2P
ドリブル日本
67.90 73.20 0.293 0.571 0.317
チェコ50.89 69.17 0.221 0.456 0.360
得点 攻撃回数 成功確率
20
表
4.3 2015
日本対チェコ戦における日本のパスの平均訪問回数表
4.4 2015
日本対チェコ戦におけるチェコのパスの平均訪問回数図
4.2 2016
日本対チェコ戦におけるパスの平均訪問回数の比較日本
R B Y
計R 7.302 1.737 0.979 10.018 B 1.475 1.462 0.095 3.032 Y 0.539 0.258 1.000 1.797
計9.316 3.457 2.074 14.847
チェコ
R B Y
計R 5.480 0.769 0.917 7.166 B 1.523 1.000 0.062 2.585 Y 0.683 0.065 1.000 1.748
計7.686 1.834 1.979 11.499
0.000 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000
R→R R→B R→Y B→R B→B B→Y Y→R Y→B Y→Y
日本 中国
21
表
4.5 2015
日本対チェコ戦における日本の各シュートへの平均訪問回数表
4.6 2015
日本対チェコ戦におけるチェコの各シュートへの平均訪問回数図
4.3 表 4.5,表 4.6
の平均訪問回数を百分率表示表
4.5,表 4.6,図 4.3
を見てみると,シュートの総数は日本もチェコもさほど変わらない.日本は
2P
シュート(B)がシュート総数の約45.3%を占めていて,チェコは 3P
シュートが約
34.9%,2P
シュート(Y)が約24.1%を占めている.つまり,日本は 2P
シュート(B)を主として攻撃し,チェコは
3P
シュートと2P
シュート(Y)を主として攻撃している.ドリ ブルシュートの割合が両チームとも少ないのは,ゴールへのドリブルを使っての侵入を防 ぐような守備が機能していたと推測できる.日本
3P 2P 2P
ドリブル ドリブル ドリブル 計R 1.443 1.005 0.529 0.346 0.105 0.000 3.428 B 0.501 1.462 0.631 0.066 0.095 0.000 2.755 Y 0.272 1.462 0.706 0.030 0.012 0.000 2.482
計2.216 3.929 1.866 0.442 0.212 0.000 8.665
チェコ
3P 2P 2P
ドリブル ドリブル ドリブル 計R 1.834 0.676 0.707 0.286 0.128 0.000 3.631
B 0.900 0.478 0.355 0.033 1.877 0.000 3.643
Y 0.383 0.085 1.095 0.040 0.055 0.000 1.658
計3.117 1.239 2.157 0.359 2.060 0.000 8.932
22
表
4.7
は平均訪問回数から各チームが主に使っているシュートの状態に推移する平均訪 問回数をピックアップして表したものである.表4.7
を見てみると,日本が主として使って いる2P
シュート(B)は,(R)から(R)へのパスの後にドリブルして(B)に侵入し, 2P
シュート(B)を行う,または(R)から(B),(B)から(B),(Y)から(B)へのパスの後,そのまま 2P
シュート(B)を行うなど,パスから攻撃を仕掛ける回数が多いことがわかる.またチェコは,(B)か ら(R)へのパスで
3P
シュートを行う回数と,(Y)から(B)へのパスを行った後,ドリブルし,(R)から 3P
シュートを行う回数が一番多いことがわかる.また,2Pシュート(Y)は(Y)でリバウンド後,2Pシュート(Y)を行う回数が一番多く,(R)から(Y)へのパス後に
2P
シュート(Y)が行われる回数も多いのがわかる.チェコは(B)や(Y)等いろんなエリアにパスを回しな
がらシュートを行っていると推測できる.表
4.7 2015
日本対チェコ戦の各チームの主なシュートへの平均訪問回数 日本 2P チェコ3P 2P
取得
0.247
取得0.317 0.186
W→W 0.269 W→W 0.330 0.191
W→R 0.269 W→R 0.330 0.191
W→B 0.000 W→B 0.000 0.000
W→Y 0.000 W→Y 0.000 0.000
R→R 0.291 R→R 0.367 0.190
R→B 0.319 R→B 0.296 0.150
R→Y 0.241 R→Y 0.107 0.515
アシスト
0.291
アシスト0.000 0.000
3P 0.005 3P 1.048 0.077
ドリブル
0.005
ドリブル0.033 0.068
リバウンド0.291
リバウンド0.296 0.150
ファウル0.000
ファウル0.000 0.000
B→R 0.280 B→R 0.604 0.206
B→B 0.452 B→B 0.000 0.000
B→Y 0.002 B→Y 0.276 0.560
アシスト
0.341
アシスト0.000 0.000
2P 1.016 2P 0.057 0.117
ドリブル
0.000
ドリブル0.000 0.000
リバウンド0.000
リバウンド0.000 0.000
ファウル0.000
ファウル0.000 0.000
Y→R 0.166 Y→R 0.533 0.121
Y→B 0.691 Y→B 0.604 0.206
Y→Y 0.000 Y→Y 0.000 0.000
アシスト
0.342
アシスト0.000 0.000
2P 0.003 2P 0.019 1.039
ドリブル
0.000
ドリブル0.000 0.000
リバウンド0.085
リバウンド0.268 0.544
ファウル0.017
ファウル0.000 0.000
23
表
4.8
を見てみると,日本の2P
シュート(B)は,約62.8%成功している.また,3P
シュートも約
29.8%の成功率である。チェコはが中心的に使っている 3P
シュートは約18.4%,
2P
シュート(Y)は約58.1%である.また,パスをしている状態での Play off
への吸収確率 を見比べてみても,どれも5
割から6
割の確率であり,日本もチェコもそんなに大きな差 はなかった.表
4.8 2015
日本対チェコ戦における各チームの吸収確率日本
3点 2点 1点 Play off
チェコ3点 2点 1点 Play off
取得
0.070 0.315 0.074 0.540
取得0.069 0.245 0.040 0.646
W→W 0.075 0.317 0.039 0.568 W→W 0.068 0.234 0.038 0.660
W→R 0.075 0.317 0.039 0.568 W→R 0.068 0.234 0.038 0.660
W→B 0.000 0.000 0.000 0.000 W→B 0.261 0.565 0.130 0.043
W→Y 0.000 0.000 0.000 0.000 W→Y 0.000 0.000 0.000 0.000
R→R 0.087 0.310 0.036 0.567 R→R 0.075 0.245 0.039 0.640
R→B 0.054 0.339 0.026 0.581 R→B 0.083 0.284 0.034 0.599
R→Y 0.079 0.268 0.028 0.625 R→Y 0.024 0.302 0.059 0.614
アシスト0.087 0.310 0.036 0.567
アシスト0.000 0.000 0.000 0.000
3P 0.298 0.022 0.004 0.676 3P 0.185 0.059 0.010 0.745
ドリブル0.004 0.347 0.168 0.481
ドリブル0.018 0.360 0.139 0.483
リバウンド0.087 0.310 0.036 0.567
リバウンド0.083 0.284 0.034 0.599
ファウル0.000 0.000 0.000 0.000
ファウル0.000 0.000 0.000 0.000
B→R 0.118 0.271 0.024 0.587 B→R 0.109 0.199 0.027 0.665
B→B 0.050 0.466 0.043 0.442 B→B 0.000 0.000 0.000 0.000
B→Y 0.001 0.277 0.061 0.660 B→Y 0.056 0.362 0.070 0.512
アシスト0.004 0.579 0.083 0.335
アシスト0.000 0.000 0.000 0.000
2P 0.005 0.628 0.002 0.365 2P 0.012 0.506 0.015 0.468
ドリブル0.000 0.500 0.000 0.500
ドリブル0.261 0.565 0.130 0.043
リバウンド0.000 0.000 0.000 0.000
リバウンド0.261 0.565 0.130 0.043
ファウル0.000 1.000 0.000 0.000
ファウル0.000 0.000 0.000 0.000
Y→R 0.144 0.183 0.020 0.653 Y→R 0.099 0.142 0.023 0.735
Y→B 0.044 0.498 0.018 0.440 Y→B 0.109 0.199 0.027 0.665
Y→Y 0.000 0.000 0.000 0.000 Y→Y 0.000 0.000 0.000 0.000
アシスト0.102 0.402 0.043 0.453
アシスト0.000 0.000 0.000 0.000
2P 0.003 0.555 0.123 0.319 2P 0.013 0.582 0.117 0.288
ドリブル0.000 0.000 0.000 0.000
ドリブル0.000 0.000 0.000 0.000
リバウンド0.074 0.369 0.072 0.486
リバウンド0.055 0.360 0.068 0.516
ファウル0.015 0.274 0.614 0.097
ファウル0.043 0.261 0.522 0.174
24
表
4.9
において,0
からの平均吸収時間を見比べてみると,日本のほうが大きい.つまり,日本のほうが多くパスを回し,一回の攻撃に時間をかけて攻撃している.しかし,各シュー トからの平均吸収時間を見てみると,若干だがチェコの方が大きい.これはチェコの方が日 本よりもリバウンドを取る確率が大きく,リバウンドを取った後にまた攻撃を再開すると いう場面が多いからであると推測できる.
表
4.9 2015
日本対チェコ戦の各チームの平均吸収時間以上より,日本は,たくさんパスを回すことで時間をかけ,得点する確率が大きいパスの 後の
2P
シュート(B)を多く使った.これが,日本が有利であった要因と推測できる.対し て,チェコは,パス回しの回数は比較的日本より少ないが,いろんなエリアにパスを回しな がら3P
シュートと2P
シュート(Y)を中心的に使った.しかし,3Pシュートの成功率が低 く,成功率が高いシュートを中心的に使わなかった.このことがチェコの敗北の要因となっ2015
日本 チェコ取得
6.196 5.485
W→W 7.454 5.770
W→R 5.454 4.520
W→B 1.000 2.348
W→Y 1.000 1.000
R→R 5.051 4.106
R→B 3.714 3.168
R→Y 3.965 2.410
アシスト6.051 1.000
3P 1.218 1.679
ドリブル1.475 1.825
リバウンド6.051 4.168
ファウル1.000 1.000
B→R 4.523 3.182
B→B 4.014 1.000
B→Y 1.674 3.592
アシスト2.344 1.000
2P 1.336 1.817
ドリブル1.000 1.348
リバウンド1.000 2.348
ファウル1.000 1.000
Y→R 4.063 3.613
Y→B 3.802 4.182
Y→Y 1.000 1.000
アシスト2.301 1.000
2P 1.348 1.571
ドリブル1.000 1.000
リバウンド3.706 3.815
ファウル1.741 1.391
25
たと推測できる.4.2.2 2016
年リオオリンピック最終予選日本対チェコ戦の試合分析以下に
2016
年リオオリンピック最終予選日本対チェコ戦(以下,2016日本対チェコ戦) のシミュレーションを100
回おこなった時の得点,各シュートの成功率,平均訪問回数,吸収確率,平均吸収時間の各要素の平均を示す.
表
4.10 2016
年日本対チェコ戦のシミュレーション結果(100試合)表
4.10
を見ると,チェコが日本に15
点差近く差を広げて勝利している.シミュレーシ ョンにおける2P
シュート,ドリブルシュートなどゴール近くで打つシュートはチェコの方 が成功確率は大きい.表
4.11 2016
日本対チェコ戦における日本のパスの平均訪問回数表
4.12 2016
日本対チェコ戦におけるチェコのパスの平均訪問回数表
4.11
と表4.12,図 4.4
の日本とチェコの各平均訪問回数を見比べてみると,両チームとも,
(R)地点から(R)地点へのパス回しが中心となっている.パス回しの回数は全体的に見
ると,日本の方が多くパスを回している.また,チェコは日本に比べて(Y)地点へのパスが 多いことがわかる.これは,チェコの選手の方は身長が高く,(Y)地点へのパスが通りやす いためであると考えられる.
3P 2P
ドリブル日本
70.06 72.49 0.390 0.319 0.395
中国
69.3 73.96 0.303 0.403 0.302
得点 攻撃回数 成功確率
日本
R B Y
計R 6.160 1.321 0.780 8.262 B 1.973 1.725 0.000 3.698 Y 1.108 0.108 0.108 1.323
計9.241 3.153 0.888 13.283
チェコ